前言:最近在 No.js 里实现了一个简单的模块加载器,本文简单介绍一下加载器的实现。
因为 JS 本身没有模块加载的概念,随着前端的发展,各种加载技术也发展了起来,早期的seajs,requirejs,现在的 webpack,Node.js等等,模块加载器的背景是代码的模块化,因为我们不可能把所有代码写到同一个文件,所以模块加载器主要是解决模块中加载其他模块的问题,不仅是前端语言,c语言、python、php同样也是这样。No.js 参考的是 Node.js的实现。比如我们有以下两个模块。module1.js
- const func = require("module2");func();
module2.js
- module.exports = () => {
- // some code
- }
我们看看如何实现模块加载的功能。首先看看运行时执行的时候,是如何加载第一个模块的。No.js 在初始化时会通过 V8 执行 No.js文件。
- const {
- loader,
- process,
- } = No;
- function loaderNativeModule() {
- // 原生 JS模块列表
- const modules = [
- {
- module: 'libs/module/index.js',
- name: 'module'
- },
- ];
- No.libs = {};
- // 初始化
- for (let i = 0; i < modules.length; i++) {
- const module = {
- exports: {},
- };
- loader.compile(modules[i].module).call(null, loader.compile, module.exports, module);
- No.libs[modules[i].name] = module.exports;
- }
- }
- function runMain() {
- No.libs.module.load(process.argv[1]);
- }
- loaderNativeModule();runMain();
No.js文件的逻辑主要是两个,加载原生 JS 模块和执行用户的 JS。首先来看一下如何加载原生JS模块,模块加载是通过loader.compile实现的,loader.compile是 V8 函数的封装。
- void No::Loader::Compile(V8_ARGS) {
- V8_ISOLATE
- V8_CONTEXT
- String::Utf8Value filename(isolate, args[0].As<String>());
- int fd = open(*filename, 0 , O_RDONLY);
- std::string content;
- char buffer[4096];
- while (1)
- {
- memset(buffer, 0, 4096);
- int ret = read(fd, buffer, 4096);
- if (ret == -1) {
- return args.GetReturnValue().Set(newStringToLcal(isolate, "read file error"));
- }
- if (ret == 0) {
- break;
- }
- content.append(buffer, ret);
- }
- close(fd);
- ScriptCompiler::Source script_source(newStringToLcal(isolate, content.c_str()));
- Local<String> params[] = {
- newStringToLcal(isolate, "require"),
- newStringToLcal(isolate, "exports"),
- newStringToLcal(isolate, "module"),
- };
- MaybeLocal<Function> fun =
- ScriptCompiler::CompileFunctionInContext(context, &script_source, 3, params, 0, nullptr);
- if (fun.IsEmpty()) {
- args.GetReturnValue().Set(Undefined(isolate));
- } else {
- args.GetReturnValue().Set(fun.ToLocalChecked());
- }
- }
Compile首先读取模块的内容,然后调用CompileFunctionInContext函数。CompileFunctionInContext函数的原理如下。假设文件内容是 1 + 1。执行以下代码后
- const ret = CompileFunctionInContext("1+1", ["require", "exports", "module"])
ret变成
- function (require, exports, module) {
- 1 + 1;
- }
所以CompileFunctionInContext的作用是把代码封装到一个函数中,并且可以设置该函数的形参列表。回到原生 JS 的加载过程。
- for (let i = 0; i < modules.length; i++) {
- const module = {
- exports: {},
- };
- loader.compile(modules[i].module).call(null, loader.compile, module.exports, module);
- No.libs[modules[i].name] = module.exports;
- }
首先通过loader.compile和模块内容得到一个函数,然后传入参数执行该函数。我们看看原生JS 模块的代码。
- class Module {
- // ...
- };
- module.exports = Module;
最后导出了一个Module函数并记录到全局变量 No中。原生模块就加载完毕了,接着执行用户 JS。
- function runMain() {
- No.libs.module.load(process.argv[1]);
- }
我们看看No.libs.module.load。
- static load(filename, ...args) {
- if (map[filename]) {
- return map[filename];
- }
- const module = new Module(filename, ...args);
- return (map[filename] = module.load());
- }
新建一个Module对象,然后执行他的load函数。
- load() {
- const result = loader.compile(this.filename);
- result.call(this, Module.load, this.exports, this);
- return this.exports;
- }
load函数最终调用loader.compile拿到一个函数,最后传入三个参数执行该函数,就可以通过module.exports拿到模块的导出内容。从中我们也看到,模块里的require、module和exports到底是哪里来的,内容是什么。