从 Hotspot 虚拟机角度来分析 Java 线程启动

开发 后端
Java 线程其实是映射到操作系统的内核线程上的,所以 Java 线程基本上也就是操作系统在进行管理。在 Linux系统中,线程和进程用的是同一个结构体进行描述的,只不过进程拥有自己独立的地址空间,而同一个进程的多个线程之间是共享资源的。

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基本概念

Java 线程其实是映射到操作系统的内核线程上的,所以 Java 线程基本上也就是操作系统在进行管理。在 Linux系统中,线程和进程用的是同一个结构体进行描述的,只不过进程拥有自己独立的地址空间,而同一个进程的多个线程之间是共享资源的。

简单说明:本文基于 openjdk 1.8 进行

线程状态

每种线程状态的切换条件, 以及调用方法如下图所示 :

线程具有以下几种状态 Java 的线程状态在 Thread.State 枚举中定义代码如下

  1. public enum State { 
  2.     //新创建,未启动 
  3.     NEW, 
  4.  
  5.     //在jvm 中运行,也可能正在等待操作系统的其他资源 
  6.     RUNNABLE, 
  7.  
  8.     //阻塞,并且正在等待监视器锁 
  9.     BLOCKED, 
  10.  
  11.     //处于等待状态的线程,正在等待另一个线程执行特定的操作 
  12.     WAITING, 
  13.  
  14.     //限期等待, 可以设置最大等待时间 
  15.     TIMED_WAITING, 
  16.  
  17.     //结束 
  18.     TERMINATED; 

线程创建

继承 Thread 类, 代码如下:

  1. class PrimeThread extends Thread { 
  2.     long minPrime; 
  3.     PrimeThread(long minPrime) { 
  4.         this.minPrime = minPrime; 
  5.     } 
  6.  
  7.     public void run() { 
  8.         // compute primes larger than minPrime 
  9.         . . . 
  10.         } 
  11.  
  12. // 启动线程 
  13. PrimeThread p = new PrimeThread(143); 
  14. p.start(); 

实现 Runable 接口, 代码如下 (通常推荐使用这种方式):

  1. class PrimeRun implements Runnable { 
  2.     long minPrime; 
  3.     PrimeRun(long minPrime) { 
  4.         this.minPrime = minPrime; 
  5.     } 
  6.  
  7.     public void run() { 
  8.         // compute primes larger than minPrime 
  9.         . . . 
  10.         } 
  11.  
  12. // 启动线程 
  13. PrimeRun p = new PrimeRun(143); 
  14. new Thread(p).start(); 

hotspot 源码

JNI 机制

JNI 是 Java Native Interface 的缩写,它提供了若干的 API 实现了Java和其他语言的通信(主要是C和C++)。

JNI的适用场景 当我们有一些旧的库,已经使用C语言编写好了,如果要移植到Java上来,非常浪费时间,而JNI可以支持Java程序与C语言编写的库进行交互,这样就不必要进行移植了。或者是与硬件、操作系统进行交互、提高程序的性能等,都可以使用JNI。需要注意的一点是需要保证本地代码能工作在任何Java虚拟机环境。

  • JNI的副作用 一旦使用JNI,Java程序将丢失了Java平台的两个优点:
  • 程序不再跨平台,要想跨平台,必须在不同的系统环境下程序编译配置本地语言部分。

程序不再是绝对安全的,本地代码的使用不当可能会导致整个程序崩溃。一个通用规则是,调用本地方法应该集中在少数的几个类当中,这样就降低了Java和其他语言之间的耦合。

举个例子 这块操作比较多,可以参考如下的资料

  1. https://www.runoob.com/w3cnote/jni-getting-started-tutorials.html 

启动流程

启动流程如下

线程启动

Java 创建线程 Thread 实例之后,是通过 start 方法进行启动该线程,通知执行。在 start 方法的内部,调用的是 start0() 这个本地方法。我们可以从该方法为入口分析 JVM 对于 Thread 的底层实现。

  1. public synchronized void start() { 
  2.     // 判断线程状态 
  3.     if (threadStatus != 0) 
  4.         throw new IllegalThreadStateException(); 
  5.  
  6.     // 添加到组 
  7.     group.add(this); 
  8.  
  9.     boolean started = false
  10.     try { 
  11.         // 启动线程 
  12.         start0(); 
  13.         started = true
  14.     } finally { 
  15.         try { 
  16.             if (!started) { 
  17.                 group.threadStartFailed(this); 
  18.             } 
  19.         } catch (Throwable ignore) { 
  20.             /* do nothing. If start0 threw a Throwable then 
  21.               it will be passed up the call stack */ 
  22.         } 
  23.     } 
  24.  
  25. private native void start0(); 

start0() 是一个本地方法,咱们按照 JNI 规范可以到 hotspot 虚拟源码中查找 java_lang_Thread_start0 这个函数。定义如下:

  1. /* 
  2.  * Class:     java_lang_Thread 
  3.  * Method:    start0 
  4.  * Signature: ()V 
  5.  */ 
  6. JNIEXPORT void JNICALL Java_java_lang_Thread_start0 
  7.   (JNIEnv *, jobject); 

通过注释 Method: start0 我可以猜到,在 jvm 的内部也可能会存在 start0 这个方法,于是我又搜索了一下这个方法,找到了 Thread.c 文件。可以看到里面有一个 Java_java_lang_Thread_registerNatives() 方法,这就是用来初始化在 Thread.java 与其他方法的绑定,并且在 Threa.java 的第一个 static 块中就调用了这个方法,保证这个方法在类加载中是第一个被调用的方法。这个 native 方法的作用是为其他 native 方法注册到JVM中。代码如下所示:

  1. static JNINativeMethod methods[] = { 
  2.     {"start0",           "()V",        (void *)&JVM_StartThread}, 
  3.     {"stop0",            "(" OBJ ")V", (void *)&JVM_StopThread}, 
  4.     {"isAlive",          "()Z",        (void *)&JVM_IsThreadAlive}, 
  5.     {"suspend0",         "()V",        (void *)&JVM_SuspendThread}, 
  6.     {"resume0",          "()V",        (void *)&JVM_ResumeThread}, 
  7.     {"setPriority0",     "(I)V",       (void *)&JVM_SetThreadPriority}, 
  8.     {"yield",            "()V",        (void *)&JVM_Yield}, 
  9.     {"sleep",            "(J)V",       (void *)&JVM_Sleep}, 
  10.     {"currentThread",    "()" THD,     (void *)&JVM_CurrentThread}, 
  11.     {"countStackFrames""()I",        (void *)&JVM_CountStackFrames}, 
  12.     {"interrupt0",       "()V",        (void *)&JVM_Interrupt}, 
  13.     {"isInterrupted",    "(Z)Z",       (void *)&JVM_IsInterrupted}, 
  14.     {"holdsLock",        "(" OBJ ")Z", (void *)&JVM_HoldsLock}, 
  15.     {"getThreads",        "()[" THD,   (void *)&JVM_GetAllThreads}, 
  16.     {"dumpThreads",      "([" THD ")[[" STE, (void *)&JVM_DumpThreads}, 
  17.     {"setNativeName",    "(" STR ")V", (void *)&JVM_SetNativeThreadName}, 
  18. }; 
  19.  
  20. #undef THD 
  21. #undef OBJ 
  22. #undef STE 
  23. #undef STR 
  24.  
  25. JNIEXPORT void JNICALL 
  26. Java_java_lang_Thread_registerNatives(JNIEnv *env, jclass cls) 
  27.     (*env)->RegisterNatives(env, cls, methods, ARRAY_LENGTH(methods)); 

再回到我们的 start0 方法,此时我们就去查找 JVM_StartThread 方法是在他是在/hotspot/src/share/vm/prims/jvm.cpp 这个文件里面:

  1. JVM_ENTRY(void, JVM_StartThread(JNIEnv* env, jobject jthread)) 
  2.   JVMWrapper("JVM_StartThread"); 
  3.   JavaThread *native_thread = NULL
  4.  
  5.   // We cannot hold the Threads_lock when we throw an exception, 
  6.   // due to rank ordering issues. Example:  we might need to grab the 
  7.   // Heap_lock while we construct the exception. 
  8.   bool throw_illegal_thread_state = false
  9.  
  10.   // We must release the Threads_lock before we can post a jvmti event 
  11.   // in Thread::start. 
  12.   { 
  13.     // Ensure that the C++ Thread and OSThread structures aren't freed before 
  14.     // we operate. 
  15.     MutexLocker mu(Threads_lock); 
  16.  
  17.     // 1. 判断 Java 线程是否启动,如果已经启动,抛出异常 
  18.     if (java_lang_Thread::thread(JNIHandles::resolve_non_null(jthread)) != NULL) { 
  19.       throw_illegal_thread_state = true
  20.     } else { 
  21.       // 2. 如果没有创建,则会创建线程  
  22.       jlong size = 
  23.              java_lang_Thread::stackSize(JNIHandles::resolve_non_null(jthread));   
  24.       size_t sz = size > 0 ? (size_t) size : 0; 
  25.       // 虚拟机创建 JavaThread, 该类内部会创建操作系统线程,然后关联 Java 线程   
  26.       native_thread = new JavaThread(&thread_entry, sz); 
  27.  
  28.       if (native_thread->osthread() != NULL) { 
  29.         // Note: the current thread is not being used within "prepare"
  30.         native_thread->prepare(jthread); 
  31.       } 
  32.     } 
  33.   } 
  34.  
  35.   if (throw_illegal_thread_state) { 
  36.     THROW(vmSymbols::java_lang_IllegalThreadStateException()); 
  37.   } 
  38.  
  39.   assert(native_thread != NULL"Starting null thread?"); 
  40.  
  41.   if (native_thread->osthread() == NULL) { 
  42.     // No one should hold a reference to the 'native_thread'
  43.     delete native_thread; 
  44.     if (JvmtiExport::should_post_resource_exhausted()) { 
  45.       JvmtiExport::post_resource_exhausted( 
  46.         JVMTI_RESOURCE_EXHAUSTED_OOM_ERROR | JVMTI_RESOURCE_EXHAUSTED_THREADS, 
  47.         "unable to create new native thread"); 
  48.     } 
  49.     THROW_MSG(vmSymbols::java_lang_OutOfMemoryError(), 
  50.               "unable to create new native thread"); 
  51.   } 
  52.  
  53.   // 设置线程状态为 Runnable 
  54.   Thread::start(native_thread); 
  55.  
  56. JVM_END 

JavaThread 类的构造方法我们一起来看看,他是通过 os::create_thread 函数来进行创建 Java 对应的内核线程

  1. JavaThread::JavaThread(ThreadFunction entry_point, size_t stack_sz) : 
  2.   Thread() 
  3.   if (TraceThreadEvents) { 
  4.     tty->print_cr("creating thread %p", this); 
  5.   } 
  6.   initialize(); 
  7.   _jni_attach_state = _not_attaching_via_jni; 
  8.   set_entry_point(entry_point); 
  9.   os::ThreadType thr_type = os::java_thread; 
  10.   thr_type = entry_point == &compiler_thread_entry ? os::compiler_thread : 
  11.                                                      os::java_thread; 
  12.   // 创建Java线程对应的内核线 
  13.   os::create_thread(this, thr_type, stack_sz); 
  14.   _safepoint_visible = false

os:create_thread 其实主要就是一个用来支持跨平台创建线程的, 以 Linux 为例 (hotspot/src/os/linux/vm/os_linux.cpp):

  1. bool os::create_thread(Thread* thread, ThreadType thr_type, size_t stack_size) { 
  2.   // ... 
  3.    
  4.   // 创建 OSThread 内核线程对象 
  5.   OSThread* osthread = new OSThread(NULLNULL); 
  6.   // 绑定 
  7.   thread->set_osthread(osthread); 
  8.  
  9.   pthread_t tid; 
  10.   // pthread_create 为 linux api 用来创建线程。 
  11.   int ret = pthread_create(&tid, &attr, (void* (*)(void*)) java_start, thread); 
  12.   // ...   
  13.   return true

我们可以通过 ubantu 的控制台来查询接口信息

  • man pthread_create 来进行查询文档

通过文档我们可以了解,当 pthread_create 函数执行创建完线程之后会调用第三个参数传递过去的回调函数

  • int ret = pthread_create(&tid, &attr, (void* ()(void)) java_start, thread);

在这里就是 java_start 函数

  1. // Thread start routine for all newly created threads 
  2. static void *java_start(Thread *thread) { 
  3.  
  4.   // 主要是调用 Thread 的 run 方法 
  5.   thread->run(); 
  6.  
  7.   return 0; 

在 thread.cpp 中 JavaThread::run 方法最终调用了 thread_main_inner 方法:

  1. // The first routine called by a new Java thread 
  2. void JavaThread::run() { 
  3.   
  4.  
  5.   // We call another function to do the rest so we are sure that the stack addresses used 
  6.   // from there will be lower than the stack base just computed 
  7.   thread_main_inner(); 
  8.  
  9.   // Note, thread is no longer valid at this point! 

在 thread_main_inner 方法内,在调用咱们之前创建 JavaThread 对象的时候传递进来的 entry_point 方法:

  1. void JavaThread::thread_main_inner() { 
  2.  
  3.   if (!this->has_pending_exception() && 
  4.       !java_lang_Thread::is_stillborn(this->threadObj())) { 
  5.     { 
  6.       ResourceMark rm(this); 
  7.       this->set_native_thread_name(this->get_thread_name()); 
  8.     } 
  9.     HandleMark hm(this); 
  10.     // 调用 entry_point 方法 
  11.     this->entry_point()(this, this); 
  12.   } 
  13.  
  14.   DTRACE_THREAD_PROBE(stop, this); 
  15.  
  16.   this->exit(false); 
  17.   delete this; 

通过上面的代码我们可以看到先创建了一个 JavaThread 对象, 然后传入了 thread_entry 方法

  1. // JVM_StartThread 创建操作系统线程,执行  thread_entry 函数 
  2. static void thread_entry(JavaThread* thread, TRAPS) { 
  3.   HandleMark hm(THREAD); 
  4.   Handle obj(THREAD, thread->threadObj()); 
  5.   JavaValue result(T_VOID); 
  6.   // Thrad.start() 调用 java.lang.Thread 类的 run 方法 
  7.   JavaCalls::call_virtual(&result, 
  8.                           obj, 
  9.                           KlassHandle(THREAD, SystemDictionary::Thread_klass()), 
  10.                           vmSymbols::run_method_name(), 
  11.                           vmSymbols::void_method_signature(), 
  12.                           THREAD); 

我们再来看看我们 Java 中 Thread 类的 run 方法

  1. public void run() { 
  2.     if (target != null) { 
  3.         // Thread.run() 又调用 Runnable.run() 
  4.         target.run();  
  5.     } 

参考资料

https://www.jb51.net/article/216231.htm

https://blog.csdn.net/u013928208/article/details/108051796

https://www.cnblogs.com/whhjava/p/9916626.html

https://www.runoob.com/w3cnote/jni-getting-started-tutorials.html

https://developer.51cto.com/art/202011/632936.htm

https://blog.csdn.net/weixin_34384681/article/details/90660510

https://blog.csdn.net/weixin_30267697/article/details/95994035

 

https://zhuanlan.zhihu.com/p/33830504

 

责任编辑:武晓燕 来源: 运维开发故事
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