受疫情影响,在线娱乐尤其是游戏领域迎来了很大增长,根据游戏市场Super Data的报告,在疫情期间,越来越多的人将多人游戏作为与其他朋友进行接触的渠道,在全球游戏玩家开始上升的同时,不法分子也将黑手瞄准到了这个领域,制造了伪装成流行 PC 游戏和手游的恶意软件,以窃取你的数据并在你的设备下载更多的恶意软件。
著名网络安全公司卡巴斯基表示,在过去 9 个月中,该公司已经检测并阻止了超过580万次由恶意软件和其他形式的不需要的软件伪装成流行的PC和手游的攻击。研究人员研究了伪装成24款PC游戏和10大手游的恶意软件,发现在2020年第1季度和第2季度之间,与PC有关的威胁检测增加了66%,在全球达到近250万次检测。这一数量在今年有所下降,但也维持在63.7万次的水平,而手游方面,受攻击的数量并没有明显下降。
具体来看,《Minecraft》是PC和移动端最受欢迎的伪装选择,检测次数超过300万次,其次是《模拟人生4》、《PUBG》、《堡垒之夜》和《GTAV》。大多数以这些游戏名义传播的文件实际上是在受感染的PC上投放更多恶意软件的下载器,或在移动设备上搜索敏感信息的木马。