本文利用 CSS @property 来实现一些有意思的(但可能没什么用的)事情。
渐变动画的历史
我们都知道,在之前,我们想实现渐变的动画,其实是非常复杂甚至是做不到的。
例如,从下图 A 状态,到 B 状态:
- <div></div>
- div {
- width: 300px;
- height: 150px;
- animation: gradientChange 5s infinite linear;
- }
- @keyframes gradientChange {
- from {
- background: linear-gradient(black, deeppink);
- }
- to {
- background: linear-gradient(green, blue);
- }
- }
我们无法得到补间动画,只能得到两帧动画的切换:
而有了 CSS @property 之后,我们可以非常轻松的实现渐变直接的动画效果,只需要这样改造一下代码:
- @property --colorA {
- syntax: "<color>";
- inherits: false;
- initial-value: black;
- }
- @property --colorB {
- syntax: "<color>";
- inherits: false;
- initial-value: deeppink;
- }
- div {
- width: 300px;
- height: 150px;
- background: linear-gradient(var(--colorA), var(--colorB));
- animation: propertyChange 4s infinite linear;
- }
- @keyframes propertyChange {
- from {
- --colorA: black;
- --colorB: deeppink;
- }
- to {
- --colorA: green;
- --colorB: blue;
- }
- }
可以非常轻松的得到渐变的变化动画效果:
对于 CSS @Property 还不算太了解的,可以猛击这篇文章:CSS @property,让不可能变可能[1]
利用 CSS @property 探寻渐变的极限状态
基于此,我们就可以利用 CSS @property 来搞事了。
我们可以利用它,观察渐变的一些极限状态。看看到渐变粒度非常小的时候,会发生什么,它的变化状态又是如何的。
主要是利用多重线性渐变、多重径向渐变、多重角向渐变。
多重线性渐变
它们的代码其实都大同小异:
- @property --per {
- syntax: '<percentage>';
- inherits: false;
- initial-value: 100%;
- }
- body {
- background: repeating-linear-gradient(45deg, deeppink, #fc0, #000, red, green, gray var(--per));
- animation: perChange 60s infinite linear;
- cursor: pointer;
- &:hover {
- animation-play-state: paused;
- }
- }
- @keyframes perChange {
- 5% {
- --per: 1%;
- }
- 10% {
- --per: .1%;
- }
- 30% {
- --per: .01%;
- }
- 50% {
- --per: .001%;
- }
- 70% {
- --per: .0001%;
- }
- 78% {
- --per: .00001%;
- }
- 90% {
- --per: .000001%;
- }
- 95%,
- 100% {
- --per: .0000001%;
- }
- }
通过控制多重线性渐变的没份的百分比 --per,观察动画的变化:
我们还可以通过 hover 伪类,在 hover 元素的时候添加 animation-play-state: paused 以暂停动画。
多重径向渐变
和上述代码一样,只需要把 repeating-linear-gradient() 改为 repeating-radial-gradient() 即可。
最终的动画效果:
这里还有两张演示图:
多重角向渐变
和上述代码一样,只需要把 repeating-linear-gradient() 改为 repeating-conic-gradient() 即可。
最终的动画效果:
由于完整的变化图片超出了限制,我只能每秒截取了 3 帧,所以看起来非常卡顿,实际是非常流畅的,补充一个完整的 5 秒的变化:
可以看到,在 --per 逐渐变小的过程中,整个渐变图形呈现出了非常有意思的效果,在小于 0.1% 基本已经处于一种非常抽象看不懂的状态,在小于 0.00001% 后,图形已经无法被渲染出来了。
上述完整的代码,你可以戳这里:CSS 灵感 -- 利用 CSS @property 探寻渐变的极限效果[2]
基于此,其实还可以做很多有意思的事情,譬如实现一个电视的雪花效果:
CSS 灵感 -- 利用渐变及 CSS Property 实现 TV 噪音动画[3]
CSS @property 其实非常强大,本文只是介绍它的冰山一角,旨在让大家浅显的了解有这么个东西,在 CSS 动画的过程中如果发现有一些本身不支持的动画的属性,可以考虑利用 CSS @proerpty,巧妙的实现它~
最后
好了,本文到此结束,希望对你有帮助 :)
参考资料
[1]CSS @property,让不可能变可能:
https://github.com/chokcoco/iCSS/issues/109
[2]CSS 灵感 -- 利用 CSS @property 探寻渐变的极限效果:
https://csscoco.com/inspiration/#/./background/css-property-variable-bg-change-animation.md
[3]CSS 灵感 -- 利用渐变及 CSS Property 实现 TV 噪音动画:
https://csscoco.com/inspiration/#/./background/background-css-property-tv-noise
[4]CSS 灵感:
https://csscoco.com/inspiration/#/
[5]Github -- iCSS:
https://github.com/chokcoco/iCSS