Android进阶之View事件分发机制和源码详解

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View的位置主要由它的四个顶点来决定,即它的四个属性:top、left、right、bottom,分别表示View左上角的坐标点( top,left) 以及右下角的坐标点( right,bottom)。

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本文转载自微信公众号「Android开发编程」,作者Android开发编程。转载本文请联系Android开发编程公众号。

前言

在Android 开发中事件分发是比较重要的,也是比较难理解的;

开发中会经常遇到滑动冲突(比如ScrollView或是SliddingMenu与ListView的嵌套)的问题,

需要我们深入的了解android事件响应机制才能解决,

事件响应机制已经是android开发者必不可少的知识。

那么今天我们就来详细讲解下事件分发,各位老铁们一起学习

一、view事件相关知识了解

1、View的位置参数

View的位置主要由它的四个顶点来决定,即它的四个属性:top、left、right、bottom,分别表示View左上角的坐标点( top,left) 以及右下角的坐标点( right,bottom)。

同时,我们可以得到View的大小:

  1. width = right - left 
  2. height = bottom - top 

而这四个参数可以由以下方式获取:

  1. Left = getLeft(); 
  2. Right = getRight(); 
  3. Top = getTop(); 
  4. Bottom = getBottom(); 

Android3.0后,View增加了x、y、translationX和translationY这几个参数。其中x和y是View左上角的坐标,而translationX和translationY是View左上角相对于容器的偏移量。他们之间的换算关系如下:

  1. x = left + translationX; 
  2. y = top + translationY; 

2、MotionEvent

我们对屏幕的点击,滑动,抬起等一系的动作都是由一个一个MotionEvent对象组成的。根据不同动作,主要有以下三种事件类型:

  • ACTION_DOWN:手指刚接触屏幕,按下去的那一瞬间产生该事件
  • ACTION_MOVE:手指在屏幕上移动时候产生该事件
  • ACTION_UP:手指从屏幕上松开的瞬间产生该事件

从ACTION_DOWN开始到ACTION_UP结束我们称为一个事件序列

正常情况下,无论你手指在屏幕上有多么骚的操作,最终呈现在MotionEvent上来讲无外乎下面两种;

  • 点击后抬起,也就是单击操作:ACTION_DOWN -> ACTION_UP
  • 点击后再风骚的滑动一段距离,再抬起:ACTION_DOWN -> ACTION_MOVE -> ... -> ACTION_MOVE -> ACTION_UP;
  1. public class MotionEventActivity extends BaseActivity { 
  2.     private Button mButton; 
  3.     @Override 
  4.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
  5.         super.onCreate(savedInstanceState); 
  6.         setContentView(R.layout.activity_motion_event); 
  7.         mButton = (Button) findViewById(R.id.button); 
  8.         mButton.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() { 
  9.             @Override 
  10.             public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { 
  11.                 switch (event.getAction()) { 
  12.                     case MotionEvent.ACTION_DOWN: 
  13.                         e("MotionEvent: ACTION_DOWN"); 
  14.                         break; 
  15.                     case MotionEvent.ACTION_MOVE: 
  16.                         e("MotionEvent: ACTION_MOVE"); 
  17.                         break; 
  18.                     case MotionEvent.ACTION_UP: 
  19.                         e("MotionEvent: ACTION_UP"); 
  20.                         break; 
  21.                 } 
  22.                 return false
  23.             } 
  24.         }); 
  25.     } 
  26.     public void click(View v) { 
  27.         e("点击了按钮"); 
  28.     } 

3、Scroller

弹性滑动对象,用于实现View的弹性滑动。其本身无法让View弹性滑动,需要和View的computeScroll方法配合使用才能完成这个功能。使用方法:

  1. Scroller scroller = new Scroller(mContext); 
  2. //缓慢移动到指定位置 
  3. private void smoothScrollTo(int destX,int destY){ 
  4.     int scrollX = getScrollX(); 
  5.     int delta = destX - scrollX; 
  6.     //1000ms内滑向destX,效果就是慢慢滑动 
  7.     mScroller.startScroll(scrollX,0,delta,0,1000); 
  8.     invalidata(); 
  9. }  
  10. @Override 
  11. public void computeScroll(){ 
  12.     if(mScroller.computeScrollOffset()){ 
  13.     scrollTo(mScroller.getCurrX,mScroller.getCurrY()); 
  14.     postInvalidate(); 
  15.     } 

4、事件分发涉及方法了解

  • dispatchTouchEvent(MotionEvent ev):用来进行事件分发。如果事件能传递给当前的View,那么此方法一定会被调用。
  • onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev):用来判断是否拦截某个事件,如果当前View拦截了某个事件,那么在同一个事件序列中,此方法不会再被调用。
  • onTouchEvent(MotionEvent ev):用来处理触摸事件,返回结果表示是否消耗当前事件,如果不消耗,则在同一个事件序列中,当前View无法再次接受事件。
  • onTouch(View view, MotionEvent motionEvent):用于处理触摸事件,通过setOnTouchListener设置,很常见的方法。
  • onClick(View view):用于处理点击事件,通过setOnClickListener设置,很常见的方法。
  • requestDisallowInterceptTouchEvent(boolean b):请求不拦截触摸事件。一般用于处理滑动冲突中,子控件请求父控件不拦截;
  • ACTION_DOWN以外的其他事件,ACTION_DOWN事件不受影响。

二、事件分发

当一个MotionEvent产生了以后,就是你的手指在屏幕上做一系列动作的时候,系统需要把这一系列的MotionEvent分发给一个具体的View。我们重点需要了解这个分发的过程,那么系统是如何去判断这个事件要给哪个View,也就是说是如何进行分发的呢?

事件分发需要View的三个重要方法来共同完成:

1、public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event)

通过方法名我们不难猜测,它就是事件分发的重要方法。那么很明显,如果一个MotionEvent传递给了View,那么dispatchTouchEvent方法一定会被调用!

返回值:表示是否消费了当前事件。可能是View本身的onTouchEvent方法消费,也可能是子View的dispatchTouchEvent方法中消费。返回true表示事件被消费,本次的事件终止。返回false表示View以及子View均没有消费事件,将调用父View的onTouchEvent方法;

2、public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)

事件拦截,当一个ViewGroup在接到MotionEvent事件序列时候,首先会调用此方法判断是否需要拦截。特别注意,这是ViewGroup特有的方法,View并没有拦截方法;

返回值:是否拦截事件传递,返回true表示拦截了事件,那么事件将不再向下分发而是调用View本身的onTouchEvent方法。返回false表示不做拦截,事件将向下分发到子View的dispatchTouchEvent方法。

3、public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev)

真正对MotionEvent进行处理或者说消费的方法。在dispatchTouchEvent进行调用;

返回值:返回true表示事件被消费,本次的事件终止。返回false表示事件没有被消费,将调用父View的onTouchEvent方法

上面的三个方法可以用以下的伪代码来表示其之间的关系。

  1. public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) { 
  2.         boolean consume = false;//事件是否被消费 
  3.         if (onInterceptTouchEvent(ev)){//调用onInterceptTouchEvent判断是否拦截事件 
  4.             consume = onTouchEvent(ev);//如果拦截则调用自身的onTouchEvent方法 
  5.         }else
  6.             consume = child.dispatchTouchEvent(ev);//不拦截调用子View的dispatchTouchEvent方法 
  7.         } 
  8.         return consume;//返回值表示事件是否被消费,true事件终止,false调用父View的onTouchEvent方法 
  9.     } 

接下来我们来看一下View 和ViewGroup 在事件分发的时候有什么不一样的地方

ViewGroup是View的子类,也就是说ViewGroup本身就是一个View,但是它可以包含子View(当然子View也可能是一个ViewGroup),所以不难理解,上面所展示的伪代码表示的是ViewGroup 处理事件分发的流程。而View本身是不存在分发,所以也没有拦截方法(onInterceptTouchEvent),它只能在onTouchEvent方法中进行处理消费或者不消费。

通过下面的流程图,会更加清晰的帮助我们梳理事件分发机制

可以看出事件的传递过程都是从父View到子View。

子View可以通过requestDisallowInterceptTouchEvent方法干预父View的事件分发过程(ACTION_DOWN事件除外),而这就是我们处理滑动冲突常用的关键方法;

对于View(注意!ViewGroup也是View)而言,如果设置了onTouchListener,那么OnTouchListener方法中的onTouch方法会被回调。onTouch方法返回true,则onTouchEvent方法不会被调用(onClick事件是在onTouchEvent中调用)所以三者优先级是onTouch->onTouchEvent->onClick;

View 的onTouchEvent 方法默认都会消费掉事件(返回true),除非它是不可点击的(clickable和longClickable同时为false),View的longClickable默认为false,clickable需要区分情况,如Button的clickable默认为true,而TextView的clickable默认为false;

事件传递的机制,这里给出一些总结:

  • 一个事件系列以down事件开始,中间包含数量不定的move事件,最终以up事件结束;
  • 正常情况下,一个事件序列只能由一个View拦截并消耗;
  • 某个View拦截了事件后,该事件序列只能由它去处理,并且它的onInterceptTouchEvent不会再被调用;
  • 某个View一旦开始处理事件,如果它不消耗ACTION_DOWN事件( onTouchEvnet返回false) ,那么同一事件序列中的其他事件都不会交给他处理,并且事件将重新交由他的父元素去处理,即父元素的onTouchEvent被调用;。
  • 如果View不消耗ACTION_DOWN以外的其他事件,那么这个事件将会消失,此时父元素的onTouchEvent并不会被调用,并且当前View可以持续收到后续的事件,最终消失的点击事件会传递给Activity去处理。
  • ViewGroup默认不拦截任何事件;
  • View没有onInterceptTouchEvent方法,一旦事件传递给它,它的onTouchEvent方法会被调用;
  • View的onTouchEvent默认消耗事件,除非他是不可点击的( clickable和longClickable同时为false) 。View的longClickable属性默认false,clickable默认属性分情况(如TextView为false,button为true);
  • View的enable属性不影响onTouchEvent的默认返回值;
  • onClick会发生的前提是当前View是可点击的,并且收到了down和up事件;
  • 事件传递过程总是由外向内的,即事件总是先传递给父元素,然后由父元素分发给子View,通过requestDisallowInterceptTouchEvent方法可以在子元素中干预父元素的分发过程,但是ACTION_DOWN事件除外;

三、滑动冲突的解决方式

1、外部拦截法

所谓外部拦截法是指点击事件都先经过父容器的拦截处理,如果父容器需要此事件就拦截,否则就不拦截。下面是伪代码:

  1. public boolean onInterceptTouchEvent (MotionEvent event){ 
  2. boolean intercepted = false
  3. int x = (int) event.getX(); 
  4. int y = (int) event.getY(); 
  5. switch (event.getAction()) { 
  6. case MotionEvent.ACTION_DOWN: 
  7.     intercepted = false
  8.     break; 
  9. case MotionEvent.ACTION_MOVE: 
  10.     if (父容器需要当前事件) { 
  11.     intercepted = true
  12.     } else { 
  13.     intercepted = false
  14.     }  
  15.     break; 
  16. case MotionEvent.ACTION_UP: 
  17.     intercepted = false
  18.     break; 
  19. default :  
  20.     break; 
  21. }  
  22. mLastXIntercept = x; 
  23. mLastYIntercept = y; 
  24. return intercepted; 

针对不同冲突,只需修改父容器需要当前事件的条件即可。其他不需修改也不能修改。

ACTION_DOWN:必须返回false。因为如果返回true,后续事件都会被拦截,无法传递给子View;

ACTION_MOVE:根据需要决定是否拦截;

ACTION_UP:必须返回false。如果拦截,那么子View无法接受up事件,无法完成click操作。而如果是父容器需要该事件,那么在ACTION_MOVE时已经进行了拦截,根据上一节的结论3,ACTION_UP不会经过onInterceptTouchEvent方法,直接交给父容器处理;

2、内部拦截法

内部拦截法是指父容器不拦截任何事件,所有的事件都传递给子元素,如果子元素需要此事件就直接消耗,否则就交由父容器进行处理。这种方法与Android事件分发机制不一致,需要配合requestDisallowInterceptTouchEvent方法才能正常工作。下面是伪代码:

  1. public boolean dispatchTouchEvent ( MotionEvent event ) { 
  2. int x = (int) event.getX(); 
  3. int y = (int) event.getY(); 
  4. switch (event.getAction) { 
  5. case MotionEvent.ACTION_DOWN: 
  6.     parent.requestDisallowInterceptTouchEvent(true); 
  7.     break; 
  8. case MotionEvent.ACTION_MOVE: 
  9.     int deltaX = x - mLastX; 
  10.     int deltaY = y - mLastY; 
  11.     if (父容器需要此类点击事件) { 
  12.         parent.requestDisallowInterceptTouchEvent(false); 
  13.     }  
  14.     break; 
  15. case MotionEvent.ACTION_UP: 
  16.     break; 
  17. default :  
  18.     break; 
  19. }  
  20. mLastX = x; 
  21. mLastY = y; 
  22. return super.dispatchTouchEvent(event); 

除了子元素需要做处理外,父元素也要默认拦截除了ACTION_DOWN以外的其他事件,这样当子元素调用parent.requestDisallowInterceptTouchEvent(false)方法时,父元素才能继续拦截所需的事件。因此,父元素要做以下修改:

  1. public boolean onInterceptTouchEvent (MotionEvent event) { 
  2.     int action = event.getAction(); 
  3.     if(action == MotionEvent.ACTION_DOWN) { 
  4.         return false
  5.     } else { 
  6.         return true
  7.     } 

四、事件分发机制-源码分析

从源码的角度来了解一下Android下的事件分发机制

1、首先看到Activity中的dispatchTouchEvent()方法源码:

  1. public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) { 
  2.     // 如果是ACTION_DOWN事件会走这个语句,onUserInteraction()这个方法在系统中是空实现 
  3.     if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) { 
  4.         onUserInteraction(); 
  5.     } 
  6.     /** 
  7.      * 主要看一下这行代码 
  8.      * getWindow()表示获取Window的子类PhoneWindow对象 
  9.      * 也就是说调用PhoneWindow中的superDispatchTouchEvent(ev)方法,判断是否有控件处理事件 
  10.      */ 
  11.     if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)) { 
  12.         return true
  13.     } 
  14.     // 如果没有控件能处理事件,就走这一行代码,调用Activity的onTouchEvent()方法处理事件 
  15.     return onTouchEvent(ev); 

2、接着进入到PhoneWindow中的,查看superDispatchTouchEvent(ev)这个方法:

  1. @Override 
  2. public boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event) { 
  3.     return mDecor.superDispatchTouchEvent(event); 

在PhoneWindow类的superDispatchTouchEvent(ev)方法中,直接调用了mDecor对象的superDispatchTouchEvent(ev)方法,mDecore其实就是继承至FrameLayout的DecorView的对象。在《Activity的组成》这篇博客中贴出了DecorView类的定义源码。

接着查看类中的superDispatchTouchEvent(ev)这个方法:

  1. public boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event) { 
  2.     return super.dispatchTouchEvent(event); 

只有一句代码,super.dispatchTouchEvent(event),调用父类的dispatchTouchEvent(event)方法,也就是FrameLayout的dispatchTouchEvent(event)方法,查看FrameLayout类会发现FrameLayout并没有重写dispatchTouchEvent(event)方法,那么就是使用的ViewGroup中的dispatchTouchEvent(event)方法。

到这里也就完全说明了Activity在做事件分发时调用的是ViewGroup中的dispatchTouchEvent()方法。

3、查看ViewGroup中的dispatchTouchEvent()方法:

  1. @Override 
  2. public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) { 
  3.     ... 
  4.     boolean handled = false
  5.     // 过滤触摸安全策略,如果是false(窗口或控件被遮住了时),直接跳出触摸事件 
  6.     // 如果应该分发事件(调用onTouch()或onTouchEvdent()方法),则返回True;如果应该删除事件,则返回false 
  7.     if (onFilterTouchEventForSecurity(ev)) { 
  8.         ... 
  9.         /** 
  10.          * 如果是DOWN事件就先将mFirstTouchTarget设置为null, 
  11.          * 然后在resetTouchState()方法中重置状态 
  12.          */ 
  13.         if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN) { 
  14.             cancelAndClearTouchTargets(ev); 
  15.             resetTouchState(); 
  16.         } 
  17.         // 定义变量intercepted标记ViewGroup是否拦截Touch事件的传递. 
  18.         final boolean intercepted; 
  19.         // 事件为ACTION_DOWN或者mFirstTouchTarget不为null(有控件消费touch事件) 
  20.         if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN || mFirstTouchTarget != null) { 
  21.             //判断disallowIntercept(禁止拦截)标志位 
  22.             final boolean disallowIntercept = (mGroupFlags & FLAG_DISALLOW_INTERCEPT) != 0; 
  23.             //当没有禁止拦截时 
  24.             if (!disallowIntercept) { 
  25.                 // 调用onInterceptTouchEvent(ev)方法,并将返回值赋给intercepted 
  26.                 intercepted = onInterceptTouchEvent(ev); 
  27.                 ev.setAction(action); 
  28.             } else { 
  29.                  //当禁止拦截时,指定intercepted = false,表示不拦截事件 
  30.                 intercepted = false
  31.             } 
  32.         } else { 
  33.             //当事件不是ACTION_DOWN并且mFirstTouchTarget为null(没有控件消费touch事件)时 
  34.             //设置 intercepted = true,表示ViewGroup执行Touch事件拦截的操作。 
  35.             intercepted = true
  36.         } 
  37.         ... 
  38.         // 事件分发 
  39.         final boolean split = (mGroupFlags & FLAG_SPLIT_MOTION_EVENTS) != 0; 
  40.         TouchTarget newTouchTarget = null
  41.         boolean alreadyDispatchedToNewTouchTarget = false
  42.         //不是ACTION_CANCEL事件并且intercepted为false(ViewGroup不拦截事件onInterceptTouchEvent()方法返回false
  43.         if (!canceled && !intercepted) { 
  44.             //处理ACTION_DOWN事件 
  45.             if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN 
  46.                 || (split && actionMasked == MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN) 
  47.                 || actionMasked == MotionEvent.ACTION_HOVER_MOVE) { 
  48.                 final int actionIndex = ev.getActionIndex();  
  49.                 final int idBitsToAssign = split ? 1 << ev.getPointerId(actionIndex):TouchTarget.ALL_POINTER_IDS; 
  50.                 removePointersFromTouchTargets(idBitsToAssign); 
  51.                 final int childrenCount = mChildrenCount; 
  52.                 if (childrenCount != 0) { 
  53.                     // 依据Touch坐标寻找孩子控件来消费Touch事件 
  54.                     final View[] children = mChildren; 
  55.                     final float x = ev.getX(actionIndex); 
  56.                     final float y = ev.getY(actionIndex); 
  57.                     final boolean customOrder = isChildrenDrawingOrderEnabled(); 
  58.                     // 遍历所有孩子控件,判断哪个消费Touch事件 
  59.                     for (int i = childrenCount - 1; i >= 0; i--) { 
  60.                         final int childIndex = customOrder ? getChildDrawingOrder(childrenCount, i) : i; 
  61.                         final View child = children[childIndex]; 
  62.                         if (!canViewReceivePointerEvents(child) || !isTransformedTouchPointInView(x, y, child, null)) { 
  63.                             continue
  64.                         } 
  65.                         newTouchTarget = getTouchTarget(child); 
  66.                         if (newTouchTarget != null) { 
  67.                             // 找到消费Touch事件的孩子控件,跳出循环,并用newTouchTarget表示孩子控件 
  68.                             newTouchTarget.pointerIdBits |= idBitsToAssign; 
  69.                             break; 
  70.                         } 
  71.                         resetCancelNextUpFlag(child); 
  72.                         // 没有跳出循环,走到这一步,就会调用dispatchTransformedTouchEvent()方法,将事件传给孩子控件做递归处理,第三个参数不为null 
  73.                         if (dispatchTransformedTouchEvent(ev, false, child, idBitsToAssign)) { 
  74.                            ... 
  75.                         } 
  76.                     } 
  77.                 } 
  78.                 /** 
  79.                  * 如果在循环中没有孩子控件消费事件并且之前的mFirstTouchTarget不为空 
  80.                  */ 
  81.                 if (newTouchTarget == null && mFirstTouchTarget != null) { 
  82.                     // 将mFirstTouchTarget的赋给newTouchTarget 
  83.                     newTouchTarget = mFirstTouchTarget; 
  84.                     while (newTouchTarget.next != null) { 
  85.                         newTouchTarget = newTouchTarget.next
  86.                     } 
  87.                     // newTouchTarget指向了最初的TouchTarget 
  88.                     newTouchTarget.pointerIdBits |= idBitsToAssign; 
  89.                 } 
  90.             } 
  91.         } 
  92.         /** 
  93.          * 分发Touch事件至目标控件(target),以上过程主要针对ACTION_DOWN, 
  94.          * 如果不是(上一步中判断intercepted变量),比如ACTION_MOVE和ACTION_UP,就是从此处开始执行 
  95.          */ 
  96.         if (mFirstTouchTarget == null) { 
  97.             /** 
  98.              * mFirstTouchTarget为null表示Touch事件未被消费或Touch事件被拦截了, 
  99.              * 则调用ViewGroup的dispatchTransformedTouchEvent()方法,递归处理,第三个参数为null 
  100.              */ 
  101.             handled = dispatchTransformedTouchEvent(ev, canceled, null,TouchTarget.ALL_POINTER_IDS); 
  102.         } else { 
  103.             /** 
  104.              * mFirstTouchTarget不为null表示找到了可以消费Touch事件的子View 
  105.              * 并且MOVE或UP事件可以传递到该子View 
  106.              */ 
  107.             TouchTarget predecessor = null
  108.             // 将找到的可以消费事件的mFirstTouchTarget赋给目标控件(target) 
  109.             TouchTarget target = mFirstTouchTarget; 
  110.             while (target != null) { 
  111.                 final TouchTarget next = target.next
  112.                 // 如果已经分发到新的控件并且消费事件的目标控件就是新的控件 
  113.                 if (alreadyDispatchedToNewTouchTarget && target == newTouchTarget) { 
  114.                     handled = true
  115.                 } else { 
  116.                     final boolean cancelChild = resetCancelNextUpFlag(target.child) || intercepted; 
  117.                     // 否则调用dispatchTransformedTouchEvent()方法进行递归处理,第三个参数不为null 
  118.                     if (dispatchTransformedTouchEvent(ev, cancelChild, target.child, target.pointerIdBits)) { 
  119.                         handled = true
  120.                     } 
  121.                    ... 
  122.                 } 
  123.                 predecessor = target; 
  124.                 target = next
  125.             } 
  126.         } 
  127.         /** 
  128.          * 如果是ACTION_UP和ACTION_CANCEL事件,还原状态 
  129.          */ 
  130.         if (canceled|| actionMasked == MotionEvent.ACTION_UP 
  131.                     || actionMasked == MotionEvent.ACTION_HOVER_MOVE) { 
  132.             resetTouchState(); 
  133.         } else if (split && actionMasked == MotionEvent.ACTION_POINTER_UP) { 
  134.             ... 
  135.         } 
  136.     } 
  137.     ... 
  138.     return handled; 

我们可以看到在上面的方法中,调用的onInterceptTouchEvent()判断是否需要拦截事件。

查看ViewGroup中的dispatchTransformedTouchEvent()方法:

  1. private boolean dispatchTransformedTouchEvent(MotionEvent event, boolean cancel, 
  2.             View child, int desiredPointerIdBits) { 
  3.     final boolean handled; 
  4.     ... 
  5.         if (child == null) { 
  6.             // 如果孩子控件为空,就调用View的dispatchTouchEvent()方法,在View的dispatchTouchEvent()方法中会调用onTouchEvent()方法 
  7.             handled = super.dispatchTouchEvent(event); 
  8.         } else { 
  9.             // 如果孩子控件不为空,就调用孩子控件的dispatchTouchEvent()方法 
  10.             // 在此处孩子控件也还有可能是ViewGroup,所以就是继续调用ViewGroup的dispatchTouchEvent()方法 
  11.             handled = child.dispatchTouchEvent(event); 
  12.         } 
  13.         event.setAction(oldAction); 
  14.         return handled; 
  15.     } 
  16.    ... 
  17.     transformedEvent.recycle(); 
  18.     return handled; 
  19. 查看ViewGroup中onInterceptTouchEvent()方法: 
  20. public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) { 
  21.     return false

在ViewGroup中,没有重写onTouchEvent()方法,所以调用的是View中的onTouchEvent()方法。

4、在View类中,首先看一下View中的dispatchTouchEvent()方法:

  1. public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) { 
  2.     // If the event should be handled by accessibility focus first
  3.     if (event.isTargetAccessibilityFocus()) { 
  4.         // We don't have focus or no virtual descendant has it, do not handle the event. 
  5.         if (!isAccessibilityFocusedViewOrHost()) { 
  6.             return false
  7.         } 
  8.         // We have focus and got the event, then use normal event dispatch. 
  9.         event.setTargetAccessibilityFocus(false); 
  10.     } 
  11.     boolean result = false
  12.     if (mInputEventConsistencyVerifier != null) { 
  13.         mInputEventConsistencyVerifier.onTouchEvent(event, 0); 
  14.     } 
  15.     // 如果是DOWN事件,重置状态 
  16.     final int actionMasked = event.getActionMasked(); 
  17.     if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN) { 
  18.         stopNestedScroll(); 
  19.     } 
  20.     // 过滤触摸安全策略,如果是false(窗口或控件被遮住了时),直接跳出触摸事件 
  21.     // 如果应该分发事件(调用onTouch()或onTouchEvdent()方法),则返回True;如果应该删除事件,则返回false 
  22.     if (onFilterTouchEventForSecurity(event)) { 
  23.         ListenerInfo li = mListenerInfo; 
  24.         if (li != null && li.mOnTouchListener != null 
  25.                 && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED 
  26.                 && li.mOnTouchListener.onTouch(this, event)) { 
  27.             // 当前控件是可用(enabled)的并且View调用了setOnTouchListener()方法且返回了true,那么就设置result为true 
  28.             result = true
  29.         } 
  30.         // result为false,表示没有调用setOnTouchListener()方法或该方法返回false,那么就调用 
  31.         // View的onTouchEvent()方法 
  32.         if (!result && onTouchEvent(event)) { 
  33.             result = true
  34.         } 
  35.     } 
  36.     if (!result && mInputEventConsistencyVerifier != null) { 
  37.         mInputEventConsistencyVerifier.onUnhandledEvent(event, 0); 
  38.     } 
  39.     // 如果是UP事件或CANCEL事件或者是DOWN事件但是该控件不能消费事件时,重置状态 
  40.     if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_UP || 
  41.             actionMasked == MotionEvent.ACTION_CANCEL || 
  42.             (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN && !result)) { 
  43.         stopNestedScroll(); 
  44.     } 
  45.     return result; 

最后查看View的onTouchEvent()方法:

  1. public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { 
  2.     final float x = event.getX(); 
  3.     final float y = event.getY(); 
  4.     final int viewFlags = mViewFlags; 
  5.     final int action = event.getAction(); 
  6.     // 判断是否有单击或长按事件 
  7.     final boolean clickable = ((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE 
  8.             || (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE) 
  9.             || (viewFlags & CONTEXT_CLICKABLE) == CONTEXT_CLICKABLE; 
  10.     if ((viewFlags & ENABLED_MASK) == DISABLED) { 
  11.         if (action == MotionEvent.ACTION_UP && (mPrivateFlags & PFLAG_PRESSED) != 0) { 
  12.             setPressed(false); 
  13.         } 
  14.         mPrivateFlags3 &= ~PFLAG3_FINGER_DOWN; 
  15.         // 控件disabled 了,他还能消耗触摸事件,只是不相应她了 
  16.         return clickable; 
  17.     } 
  18.     // 如果有代理,调用代理的方法 
  19.     if (mTouchDelegate != null) { 
  20.         if (mTouchDelegate.onTouchEvent(event)) { 
  21.             return true
  22.         } 
  23.     } 
  24.     // 对点击事件的具体处理,只要有点击事件,那么onTouchEvent()方法就返回了 true 
  25.     if (clickable || (viewFlags & TOOLTIP) == TOOLTIP) { 
  26.         switch (action) { 
  27.             case MotionEvent.ACTION_UP: 
  28.                 // ... 
  29.                     // mHasPerformedLongPress 表示长按事件的返回值,如果长按事件的的回调方法返回了true,那么在同一事件序列中,点击事件就不会调用了(否则会同时相应长按事件和点击事件) 
  30.                     if (!mHasPerformedLongPress && !mIgnoreNextUpEvent) { 
  31.                         // This is a tap, so remove the longpress check 
  32.                         removeLongPressCallback(); 
  33.                         // Only perform take click actions if we were in the pressed state 
  34.                         if (!focusTaken) { 
  35.                             // Use a Runnable and post this rather than calling 
  36.                             // performClick directly. This lets other visual state 
  37.                             // of the view update before click actions start. 
  38.                             if (mPerformClick == null) { 
  39.                                 mPerformClick = new PerformClick();  
  40.                             } 
  41.                             if (!post(mPerformClick)) { 
  42.                                 performClickInternal(); // 会调用 performClick()方法处理单击事件 
  43.                             } 
  44.                         } 
  45.                     } 
  46.                     if (mUnsetPressedState == null) { 
  47.                         mUnsetPressedState = new UnsetPressedState(); 
  48.                     } 
  49.                     if (prepressed) { 
  50.                         postDelayed(mUnsetPressedState, 
  51.                                 ViewConfiguration.getPressedStateDuration()); 
  52.                     } else if (!post(mUnsetPressedState)) { 
  53.                         // If the post failed, unpress right now 
  54.                         mUnsetPressedState.run(); 
  55.                     } 
  56.                     removeTapCallback(); 
  57.                 } 
  58.                 mIgnoreNextUpEvent = false
  59.                 break; 
  60.             case MotionEvent.ACTION_DOWN: 
  61.                 if (event.getSource() == InputDevice.SOURCE_TOUCHSCREEN) { 
  62.                     mPrivateFlags3 |= PFLAG3_FINGER_DOWN; 
  63.                 } 
  64.                 mHasPerformedLongPress = false
  65.                 if (!clickable) { 
  66.                     checkForLongClick(0, x, y); 
  67.                     break; 
  68.                 } 
  69.                 if (performButtonActionOnTouchDown(event)) { 
  70.                     break; 
  71.                 } 
  72.                 // Walk up the hierarchy to determine if we're inside a scrolling container. 
  73.                 boolean isInScrollingContainer = isInScrollingContainer(); 
  74.                 // 根据是否在滚动容器中,使用不同方式调用长按事件的回调 
  75.                 if (isInScrollingContainer) { 
  76.                     mPrivateFlags |= PFLAG_PREPRESSED; 
  77.                     if (mPendingCheckForTap == null) { 
  78.                         mPendingCheckForTap = new CheckForTap(); // 最终调用长按事件回调 
  79.                     } 
  80.                     mPendingCheckForTap.x = event.getX(); 
  81.                     mPendingCheckForTap.y = event.getY(); 
  82.                     postDelayed(mPendingCheckForTap, ViewConfiguration.getTapTimeout()); 
  83.                 } else { 
  84.                     // Not inside a scrolling container, so show the feedback right away 
  85.                     setPressed(true, x, y); 
  86.                     checkForLongClick(0, x, y); // 最终调用长按事件回调 
  87.                 } 
  88.                 break; 
  89.             case MotionEvent.ACTION_CANCEL: 
  90.                 // ... 
  91.                 break; 
  92.         } 
  93.         // 只要有点击事件,那么onTouchEvent()方法就返回了 true 
  94.         return true
  95.     } 
  96.     return false

从上面的代码来看,只要View的 CLICLABLE和LONG_CLICKABLE有一个为true,那么onTouchEvent()方法就会返回true,而且不管该View是否为DISABLE状态,其他情况返回false。true表示该控件可以消费事件,false表示该控件不能消费事件。现在,在回过头来看一下第一张图,是不是更加的清晰了呢。

5、最后,对于View 的 CLICKABLE 和 LONG_CLICKABLE默认值,LONG_CLICKABLE默认值为false,但是对于CLICKABLE就要根据具体的View来看了,确切的说是可点击的View的CLICKABLE值为true,如Button,不可点击的View的CLICKABLE值为false,比如TextView,但是当我们调用了View的 setOnClickListener(@Nullable OnClickListener l) 方法或者 setOnLongClickListener(@Nullable OnLongClickListener l) 方法就会将对应的值改为true。

  1. public void setOnClickListener(@Nullable OnClickListener l) { 
  2.     if (!isClickable()) { 
  3.         setClickable(true); 
  4.     } 
  5.     getListenerInfo().mOnClickListener = l; 
  6. public void setOnLongClickListener(@Nullable OnLongClickListener l) { 
  7.     if (!isLongClickable()) { 
  8.         setLongClickable(true); 
  9.     } 
  10.     getListenerInfo().mOnLongClickListener = l; 

总结

  • 对于ViewGroup和View的disatchTouchEvent()和onTouchEvent()方法,return true表示处理事件,事件终结;return false表示不处理事件,让事件回传到上一层的onTouchEvent()方法中,也就是父控件中的onTouchEvent()方法中;
  • 对于Activity的disatchTouchEvent()方法,如果没有重写,就会通过调用ViewGroup的disatchTouchEvent()方法开始分发事件,如果重写了,那么不管返回true还是false都会消费事件,不在将事件往下分发;
  • 对于dispatchTouchEvent()方法,如果开发者不重写,就会走系统中的默认实现,在ViewGroup中会调用ViewGroup的onInterceptTouchEvent()方法,而在View中会直接把事件分发给View的onTouchEvent()方法处理;
  • 对于ViewGroup而言,如果ViewGroup要自己处理事件,需要重写onInterceptTouchEvent()方法并且返回true,这样才会终止事件的传递,并调用ViewGroup的onTouchEvent()方法处理事件,否则调用系统onInterceptTouchEvent()方法,系统默认的返回值是false,不处理事件将事件传递下去;
  • 对于View而言,在View中是没有onInterceptTouchEvent()方法的,因为他没有孩子控件,不需要拦截,系统在dispatchTouchEvent()方法中默认会把事件分发给View的onTouchEvent()方法处理;
  • 在Android中,最开始获取到事件的是Activity,然后由Activity的dispatchTouchEvent()方法开始分发事件;
  • 如果一个事件由Activity开始下发,但是所有的控件都不处理事件,最终就会回到Activity的onTouchEvent()方法,如果Activity也不消费事件,那么这个事件就丢失了。

 

责任编辑:武晓燕 来源: Android开发编程
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