Nacos Client服务订阅之事件机制剖析

开发 前端
Nacos客户端通过一个定时任务,每6秒从注册中心获取实例列表,当发现实例发生变化时,发布变更事件,订阅者进行业务处理,然后更新内存中和本地的缓存中的实例。

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上篇文章,我们分析了Nacos客户端订阅的核心流程:Nacos客户端通过一个定时任务,每6秒从注册中心获取实例列表,当发现实例发生变化时,发布变更事件,订阅者进行业务处理,然后更新内存中和本地的缓存中的实例。

这篇文章为服务订阅的第二篇,我们重点来分析,定时任务获取到最新实例列表之后,整个事件机制是如何处理的。

回顾整个流程

先回顾一下客户端服务订阅的基本流程:

在第一步调用subscribe方法时,会订阅一个EventListener事件。而在定时任务UpdateTask定时获取实例列表之后,会调用ServiceInfoHolder#processServiceInfo方法对ServiceInfo进行本地处理,这其中就包括和事件处理。

监听事件的注册

在subscribe方法中,通过如下方式进行了监听事件的注册:

  1. @Override 
  2. public void subscribe(String serviceName, String groupName, List<String> clusters, EventListener listener) 
  3.         throws NacosException { 
  4.     if (null == listener) { 
  5.         return
  6.     } 
  7.     String clusterString = StringUtils.join(clusters, ","); 
  8.     changeNotifier.registerListener(groupName, serviceName, clusterString, listener); 
  9.     clientProxy.subscribe(serviceName, groupName, clusterString); 

这里的changeNotifier.registerListener便是进行具体的事件注册逻辑。追进去看一下实现源码:

  1. // InstancesChangeNotifier 
  2. public void registerListener(String groupName, String serviceName, String clusters, EventListener listener) { 
  3.     String key = ServiceInfo.getKey(NamingUtils.getGroupedName(serviceName, groupName), clusters); 
  4.     ConcurrentHashSet<EventListener> eventListeners = listenerMap.get(key); 
  5.     if (eventListeners == null) { 
  6.         synchronized (lock) { 
  7.             eventListeners = listenerMap.get(key); 
  8.             if (eventListeners == null) { 
  9.                 eventListeners = new ConcurrentHashSet<EventListener>(); 
  10.                 // 将EventListener缓存到listenerMap 
  11.                 listenerMap.put(key, eventListeners); 
  12.             } 
  13.         } 
  14.     } 
  15.     eventListeners.add(listener); 

可以看出,事件的注册便是将EventListener存储在InstancesChangeNotifier的listenerMap属性当中了。

这里的数据结构为Map,key为服务实例信息的拼接,value为监听事件的集合。

事件注册流程就这么简单。这里有一个双重检查锁的实践案例,不知道你留意到没?可以学习一下。

ServiceInfo的处理

上面完成了事件的注册,现在就追溯一下触发事件的来源。UpdateTask中获取到最新实例会进行本地化处理,部分代码如下:

  1. // 获取缓存的service信息 
  2. ServiceInfo serviceObj = serviceInfoHolder.getServiceInfoMap().get(serviceKey); 
  3. if (serviceObj == null) { 
  4.     // 根据serviceName从注册中心服务端获取Service信息 
  5.     serviceObj = namingClientProxy.queryInstancesOfService(serviceName, groupName, clusters, 0, false); 
  6.     serviceInfoHolder.processServiceInfo(serviceObj); 
  7.     lastRefTime = serviceObj.getLastRefTime(); 
  8.     return

这部分逻辑在上篇文章中已经分析过了,这里重点看serviceInfoHolder#processServiceInfo中的业务逻辑处理。先看流程图,然后看代码。

上述逻辑简单说就是:判断一下新的ServiceInfo数据是否正确,是否发生了变化。如果数据格式正确,且发生的变化,那就发布一个InstancesChangeEvent事件,同时将ServiceInfo写入本地缓存。

下面看一下代码实现:

  1. public ServiceInfo processServiceInfo(ServiceInfo serviceInfo) { 
  2.     String serviceKey = serviceInfo.getKey(); 
  3.     if (serviceKey == null) { 
  4.         return null
  5.     } 
  6.     ServiceInfo oldService = serviceInfoMap.get(serviceInfo.getKey()); 
  7.     if (isEmptyOrErrorPush(serviceInfo)) { 
  8.         //empty or error push, just ignore 
  9.         return oldService; 
  10.     } 
  11.     // 缓存服务信息 
  12.     serviceInfoMap.put(serviceInfo.getKey(), serviceInfo); 
  13.     // 判断注册的实例信息是否已变更 
  14.     boolean changed = isChangedServiceInfo(oldService, serviceInfo); 
  15.     if (StringUtils.isBlank(serviceInfo.getJsonFromServer())) { 
  16.         serviceInfo.setJsonFromServer(JacksonUtils.toJson(serviceInfo)); 
  17.     } 
  18.     // 通过prometheus-simpleclient监控服务缓存Map的大小 
  19.     MetricsMonitor.getServiceInfoMapSizeMonitor().set(serviceInfoMap.size()); 
  20.     // 服务实例已变更 
  21.     if (changed) { 
  22.         NAMING_LOGGER.info("current ips:(" + serviceInfo.ipCount() + ") service: " + serviceInfo.getKey() + " -> " 
  23.                 + JacksonUtils.toJson(serviceInfo.getHosts())); 
  24.         // 添加实例变更事件,会被推动到订阅者执行 
  25.         NotifyCenter.publishEvent(new InstancesChangeEvent(serviceInfo.getName(), serviceInfo.getGroupName(), 
  26.                 serviceInfo.getClusters(), serviceInfo.getHosts())); 
  27.         // 记录Service本地文件 
  28.         DiskCache.write(serviceInfo, cacheDir); 
  29.     } 
  30.     return serviceInfo; 

可以对照流程图和代码中的注释部分进行理解这个过程。

我们要讲的重点是服务信息变更之后,发布的InstancesChangeEvent,也就是流程图中标红的部分。

事件追踪

上面的事件是通过NotifyCenter进行发布的,NotifyCenter中的核心流程如下:

NotifyCenter中进行事件发布,发布的核心逻辑是:

  • 根据InstancesChangeEvent事件类型,获得对应的CanonicalName;
  • 将CanonicalName作为Key,从NotifyCenter#publisherMap中获取对应的事件发布者(EventPublisher);
  • EventPublisher将InstancesChangeEvent事件进行发布。

NotifyCenter中的核心代码实现如下:

  1. private static boolean publishEvent(final Class<? extends Event> eventType, final Event event) { 
  2.     if (ClassUtils.isAssignableFrom(SlowEvent.class, eventType)) { 
  3.         return INSTANCE.sharePublisher.publish(event); 
  4.     } 
  5.  
  6.     // 根据InstancesChangeEvent事件类型,获得对应的CanonicalName; 
  7.     final String topic = ClassUtils.getCanonicalName(eventType); 
  8.  
  9.     // 将CanonicalName作为Key,从NotifyCenter#publisherMap中获取对应的事件发布者(EventPublisher); 
  10.     EventPublisher publisher = INSTANCE.publisherMap.get(topic); 
  11.     if (publisher != null) { 
  12.         // EventPublisher将InstancesChangeEvent事件进行发布。 
  13.         return publisher.publish(event); 
  14.     } 
  15.     LOGGER.warn("There are no [{}] publishers for this event, please register", topic); 
  16.     return false

上述代码中的INSTANCE为NotifyCenter的单例模式实现。那么,这里的publisherMap中key(CanonicalName)和value(EventPublisher)之间的关系是什么时候建立的呢?

这个是在NacosNamingService实例化时调用init方法中进行绑定的:

  1. // Publisher的注册过程在于建立InstancesChangeEvent.class与EventPublisher的关系。 
  2. NotifyCenter.registerToPublisher(InstancesChangeEvent.class, 16384); 

registerToPublisher方法默认采用了DEFAULT_PUBLISHER_FACTORY来进行构建。

  1. public static EventPublisher registerToPublisher(final Class<? extends Event> eventType, final int queueMaxSize) { 
  2.     return registerToPublisher(eventType, DEFAULT_PUBLISHER_FACTORY, queueMaxSize); 

如果查看NotifyCenter中静态代码块,会发现DEFAULT_PUBLISHER_FACTORY默认构建的EventPublisher为DefaultPublisher。

至此,我们得知,在NotifyCenter中它维护了事件名称和事件发布者的关系,而默认的事件发布者为DefaultPublisher。

DefaultPublisher的事件发布

查看DefaultPublisher的源码,会发现它继承自Thread,也就是说它是一个线程类。同时,它又实现了EventPublisher,也就是我们前面提到的发布者。

  1. public class DefaultPublisher extends Thread implements EventPublisher {} 

在DefaultPublisher的init方法实现如下:

  1. @Override 
  2. public void init(Class<? extends Event> type, int bufferSize) { 
  3.     // 守护线程 
  4.     setDaemon(true); 
  5.     // 设置线程名字 
  6.     setName("nacos.publisher-" + type.getName()); 
  7.     this.eventType = type; 
  8.     this.queueMaxSize = bufferSize; 
  9.     // 阻塞队列初始化 
  10.     this.queue = new ArrayBlockingQueue<>(bufferSize); 
  11.     start(); 

也就是说,当DefaultPublisher被初始化时,是以守护线程的方式运作的,其中还初始化了一个阻塞队列,队列的默认大小为16384。

最后调用了start方法:

  1. @Override 
  2. public synchronized void start() { 
  3.     if (!initialized) { 
  4.         // start just called once 
  5.         super.start(); 
  6.         if (queueMaxSize == -1) { 
  7.             queueMaxSize = ringBufferSize; 
  8.         } 
  9.         initialized = true
  10.     } 

start方法中调用了super.start,此时等于启动了线程,会执行对应的run方法。

run方法中只调用了如下方法:

  1. void openEventHandler() { 
  2.     try { 
  3.  
  4.         // This variable is defined to resolve the problem which message overstock in the queue. 
  5.         int waitTimes = 60; 
  6.         // for死循环不断的从队列中取出Event,并通知订阅者Subscriber执行Event 
  7.         // To ensure that messages are not lost, enable EventHandler when 
  8.         // waiting for the first Subscriber to register 
  9.         for (; ; ) { 
  10.             if (shutdown || hasSubscriber() || waitTimes <= 0) { 
  11.                 break; 
  12.             } 
  13.             ThreadUtils.sleep(1000L); 
  14.             waitTimes--; 
  15.         } 
  16.  
  17.         for (; ; ) { 
  18.             if (shutdown) { 
  19.                 break; 
  20.             } 
  21.             // // 从队列取出Event 
  22.             final Event event = queue.take(); 
  23.             receiveEvent(event); 
  24.             UPDATER.compareAndSet(this, lastEventSequence, Math.max(lastEventSequence, event.sequence())); 
  25.         } 
  26.     } catch (Throwable ex) { 
  27.         LOGGER.error("Event listener exception : ", ex); 
  28.     } 

这里写了两个死循环,第一个死循环可以理解为延时效果,也就是说线程启动时最大延时60秒,在这60秒中每隔1秒判断一下当前线程是否关闭,是否有订阅者,是否超过60秒。如果满足一个条件,就可以提前跳出死循环。

而第二个死循环才是真正的业务逻辑处理,会从阻塞队列中取出一个事件,然后通过receiveEvent方法进行执行。

那么,队列中的事件哪儿来的呢?此时,你可能已经想到刚才DefaultPublisher的发布事件方法被调用了。来看看它的publish方法实现:

  1. @Override 
  2. public boolean publish(Event event) { 
  3.     checkIsStart(); 
  4.     boolean success = this.queue.offer(event); 
  5.     if (!success) { 
  6.         LOGGER.warn("Unable to plug in due to interruption, synchronize sending time, event : {}", event); 
  7.         receiveEvent(event); 
  8.         return true
  9.     } 
  10.     return true

可以看到,DefaultPublisher的publish方法的确就是往阻塞队列中存入事件。这里有个分支逻辑,如果存入失败,会直接调用receiveEvent,和从队列中取出事件执行的方法一样。可以理解为,如果向队列中存入失败,则立即执行,不走队列了。

最后,再来看看receiveEvent方法的实现:

  1. void receiveEvent(Event event) { 
  2.     final long currentEventSequence = event.sequence(); 
  3.  
  4.     if (!hasSubscriber()) { 
  5.         LOGGER.warn("[NotifyCenter] the {} is lost, because there is no subscriber."); 
  6.         return
  7.     } 
  8.  
  9.     // 通知订阅者执行Event 
  10.     // Notification single event listener 
  11.     for (Subscriber subscriber : subscribers) { 
  12.         // Whether to ignore expiration events 
  13.         if (subscriber.ignoreExpireEvent() && lastEventSequence > currentEventSequence) { 
  14.             LOGGER.debug("[NotifyCenter] the {} is unacceptable to this subscriber, because had expire"
  15.                     event.getClass()); 
  16.             continue
  17.         } 
  18.  
  19.         // Because unifying smartSubscriber and subscriber, so here need to think of compatibility. 
  20.         // Remove original judge part of codes. 
  21.         notifySubscriber(subscriber, event); 
  22.     } 

这里最主要的逻辑就是遍历DefaultPublisher的subscribers(订阅者集合),然后执行通知订阅者的方法。

那么有朋友要问了这subscribers中的订阅者哪里来的呢?这个还要回到NacosNamingService的init方法中:

  1. // 将Subscribe注册到Publisher 
  2. NotifyCenter.registerSubscriber(changeNotifier); 

该方法最终会调用NotifyCenter的addSubscriber方法:

  1. private static void addSubscriber(final Subscriber consumer, Class<? extends Event> subscribeType, 
  2.         EventPublisherFactory factory) { 
  3.  
  4.     final String topic = ClassUtils.getCanonicalName(subscribeType); 
  5.     synchronized (NotifyCenter.class) { 
  6.         // MapUtils.computeIfAbsent is a unsafe method. 
  7.         MapUtil.computeIfAbsent(INSTANCE.publisherMap, topic, factory, subscribeType, ringBufferSize); 
  8.     } 
  9.     // 获取时间对应的Publisher 
  10.     EventPublisher publisher = INSTANCE.publisherMap.get(topic); 
  11.     if (publisher instanceof ShardedEventPublisher) { 
  12.         ((ShardedEventPublisher) publisher).addSubscriber(consumer, subscribeType); 
  13.     } else { 
  14.         // 添加到subscribers集合 
  15.         publisher.addSubscriber(consumer); 
  16.     } 

其中核心逻辑就是将订阅事件、发布者、订阅者三者进行绑定。而发布者与事件通过Map进行维护、发布者与订阅者通过关联关系进行维护。

发布者找到了,事件也有了,最后看一下notifySubscriber方法:

  1. @Override 
  2. public void notifySubscriber(final Subscriber subscriber, final Event event) { 
  3.  
  4.     LOGGER.debug("[NotifyCenter] the {} will received by {}", event, subscriber); 
  5.     // 执行订阅者Event 
  6.     final Runnable job = () -> subscriber.onEvent(event); 
  7.     final Executor executor = subscriber.executor(); 
  8.  
  9.     if (executor != null) { 
  10.         executor.execute(job); 
  11.     } else { 
  12.         try { 
  13.             job.run(); 
  14.         } catch (Throwable e) { 
  15.             LOGGER.error("Event callback exception: ", e); 
  16.         } 
  17.     } 

逻辑比较简单,如果订阅者定义了Executor,那么使用它定义的Executor进行事件的执行,如果没有,那就创建一个线程进行执行。

至此,整个服务订阅的事件机制完成。

小结

整体来看,整个服务订阅的事件机制还是比较复杂的,因为用到了事件的形式,逻辑就比较绕,而且这期间还掺杂了守护线程,死循环,阻塞队列等。需要重点理解NotifyCenter对事件发布者、事件订阅者和事件之间关系的维护,而这一关系的维护的入口就位于NacosNamingService的init方法当中。

下面再梳理一下几个核心流程:

ServiceInfoHolder中通过NotifyCenter发布了InstancesChangeEvent事件;

NotifyCenter中进行事件发布,发布的核心逻辑是:

  • 根据InstancesChangeEvent事件类型,获得对应的CanonicalName;
  • 将CanonicalName作为Key,从NotifyCenter#publisherMap中获取对应的事件发布者(EventPublisher);
  • EventPublisher将InstancesChangeEvent事件进行发布。
  • InstancesChangeEvent事件发布:

通过EventPublisher的实现类DefaultPublisher进行InstancesChangeEvent事件发布;

  • DefaultPublisher本身以守护线程的方式运作,在执行业务逻辑前,先判断该线程是否启动;
  • 如果启动,则将事件添加到BlockingQueue中,队列默认大小为16384;
  • 添加到BlockingQueue成功,则整个发布过程完成;
  • 如果添加失败,则直接调用DefaultPublisher#receiveEvent方法,接收事件并通知订阅者;
  • 通知订阅者时创建一个Runnable对象,执行订阅者的Event。
  • Event事件便是执行订阅时传入的事件;

如果添加到BlockingQueue成功,则走另外一个业务逻辑:

  • DefaultPublisher初始化时会创建一个阻塞(BlockingQueue)队列,并标记线程启动;
  • DefaultPublisher本身是一个Thread,当执行super.start方法时,会调用它的run方法;
  • run方法的核心业务逻辑是通过openEventHandler方法处理的;
  • openEventHandler方法通过两个for循环,从阻塞队列中获取时间信息;
  • 第一个for循环用于让线程启动时在60s内检查执行条件;
  • 第二个for循环为死循环,从阻塞队列中获取Event,并调用DefaultPublisher#receiveEvent方法,接收事件并通知订阅者;
  • Event事件便是执行订阅时传入的事件;

 

关于Nacos Client服务定义的事件机制就将这么多,下篇我们来讲讲故障转移和缓存的实现。

 

责任编辑:武晓燕 来源: 程序新视界
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