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前言
有一个矩阵,机器人可以从坐标(0,0)的格子开始移动,它每次可以向左、右、上、下移动一格,但是不能进入行坐标和列坐标的数位之和大于K的格子,求这个机器人总共能走多少个格子以及它的行动轨迹。
本文就跟大家分享下这个问题的解决方案 ,欢迎各位感兴趣的开发者阅读本文。
实现思路
在上一篇讲解寻找矩阵中的路径文章中,我们学会了使用回溯算法来访问矩阵中的格子,本文要讨论的这个问题在访问格子之前做了一层判断,如果满足条件就能进入,不满足就无法进入。
我们要做的这层判断为:计算出待访问格子的坐标的数位之和,如果其大于K(最大活动范围)则不能访问。
数位之和:即取出数字中每个位置的值,将其相加得出的结果。例如:19的数位之和就是1 + 9 = 10。
判断当前格子是否已访问
首先,我们需要创建一个与原矩阵大小相同的矩阵,用于标识机器人是否已走这个格子。
在js中无法直接创建指定大小的二维数组,创建思路如下:
- 以矩阵的长度为大小创建一个数组
- 遍历创建好的数组,再以矩阵的第0号数组的长度为大小创建数组,赋值给遍历到的每一项。
判断格子是否可进入
在访问格子时,我们需要判断下要访问的格子是否能进入,我们需要计算出行坐标与列坐标的数位之和,然后将其相加,判断相加后的结果是否大于机器人的最大活动范围(K)。
计算数位之和有两种做法:
- 将数字转为字符串,遍历取出每个字符将其转为数字后再相加
- 对数字进行模运算,将其结果相加,再对数字本身进行/10操作,直至数字小于等于0
开始移动机器人
移动机器人时,我们需要7个参数:
- 矩阵的总行数
- 矩阵的总列数
- 即将进入格子的行坐标
- 即将进入格子的列坐标
- 最大活动范围
- 访问标识矩阵
- 路径矩阵
首先,我们需要进行边界条件判断(递归的终止条件),条件满足代表该格子无法访问,可行走格子为0(直接返回0):
- 待访问格子的行坐标大于矩阵的总行数
- 待访问格子的行坐标小于0
- 待访问格子的列坐标大于矩阵的总列数
- 待访问格子的列坐标小于0
- 当前格子已经被访问
- 当前格子不能进入
如果上述条件都满足则表示当前格子可以访问,保存当前格子中的值到行动轨迹中,标识当前格子为已访问状态,已行走格子数+1,并递归尝试当前格子的其它四个方向的格子能否进入。
当递归栈清空后,我们也就得到了机器人总共可以进入的格子总数以及它的行动轨迹。
实现代码
接下来,我们将上述思路转换为TypeScript代码。
格子能否进入函数
我们先来看下判断当前格子能否进入的函数实现,如下所示:
- /**
- * 判断机器人能否进入目标格子
- * @param row 行坐标
- * @param col 列坐标
- * @param target 临界点
- * @private
- */
- private checkPath(row: number, col: number, target: number): boolean {
- // 两坐标的数位之和必须小于等于临界点
- return sumOfDigits(row) + sumOfDigits(col) <= target;
- }
- // 转字符串实现
- export function sumOfDigits(target: number): number {
- let finalVal = 0;
- const computeVal = target.toString();
- for (let i = 0; i < computeVal.length; i++) {
- finalVal += Number(computeVal[i]);
- }
- return finalVal;
- }
- // 数位之和 - 模运算实现
- export function sumOfDigitsForModular(target: number): number {
- let finalVal = 0;
- while (target > 0) {
- finalVal += Math.floor(target % 10);
- target /= 10;
- }
- return finalVal;
- }
移动机器人函数
移动机器人至指定格子实现代码如下所示:
- /**
- * 开始移动机器人
- * @param rows 矩阵总行数
- * @param cols 矩阵总列数
- * @param row 待进入格子的行坐标
- * @param col 待进入格子的列坐标
- * @param threshold 最大活动范围
- * @param isVisited 访问标识矩阵
- * @param matrix 路径矩阵
- * @private
- */
- rivate startMoving(
- rows: number,
- cols: number,
- row: number,
- col: number,
- threshold: number,
- isVisited: Array<Array<boolean>>,
- matrix: Array<Array<T>>
- ): number {
- // 边界条件判断
- if (
- row >= rows ||
- row < 0 ||
- col >= cols ||
- col < 0 ||
- isVisited[row][col] ||
- !this.checkPath(row, col, threshold)
- ) {
- return 0;
- }
- // 记录当前访问的格子内容
- this.path += `${matrix[row][col]} -> `;
- // 标识当前格子已被访问
- isVisited[row][col] = true;
- // 格子访问数量+1
- return (
- 1 +
- this.startMoving(rows, cols, row + 1, col, threshold, isVisited, matrix) +
- this.startMoving(rows, cols, row, col + 1, threshold, isVisited, matrix) +
- this.startMoving(rows, cols, row - 1, col, threshold, isVisited, matrix) +
- this.startMoving(rows, cols, row, col - 1, threshold, isVisited, matrix)
- );
- }
主函数
最后,我们来看下主函数的实现,如下所示:
- /**
- * 题目:
- * 地上有一个m行n列的方格。
- * 一个机器人从坐标(0,0)的格子开始移动,
- * 它每次可以向左、右、上、下移动一格,但不能进入行坐标和列坐标的数位之和大于k的格子。
- * 例如,当k为18时,机器人能够进入方格 (35,37),因为3+5+3+7=18。
- * 但它不能进入方格(35,38),因为3+5+3+8=19. 请问该机器人能够到达多少个格子?
- * @param matrix 矩阵
- * @param threshold 临界点(最大活动范围)
- */
- public movingCount(matrix: Array<Array<T>>, threshold = 0): number {
- if (threshold < 0 || matrix.length <= 0) {
- return 0;
- }
- // 获取方格的总行数与总列数
- const rows = matrix.length;
- const cols = matrix[0].length;
- // 创建标记数组,用于标识格子是否被访问
- const isVisited: Array<Array<boolean>> = new Array(rows);
- for (let i = 0; i < isVisited.length; i++) {
- isVisited[i] = new Array(cols);
- }
- // 从0,0位置开始移动,计算总的移动格子数量
- return this.startMoving(rows, cols, 0, 0, threshold, isVisited, matrix);
- }
完整代码请移步:Backtracking.ts#L80
编写测试用例
接下来,我们构造一个矩阵来验证下上述代码能否正确执行,如下所示:
- const pathArr = [
- ["a", "b", "t", "g"],
- ["c", "f", "c", "s"],
- ["j", "d", "e", "h"]
- ];
- const backtracking = new Backtracking<string>();
- const totalCount = backtracking.movingCount(pathArr, 4);
- const path = backtracking.path;
- console.log(
- "机器人总共可走的格子总数为: ",
- totalCount,
- ",运动轨迹为: ",
- path.substr(0, path.length - 3)
- );
执行结果如下所示: