本文转载自微信公众号「脑子进煎鱼了」,作者陈煎鱼。转载本文请联系脑子进煎鱼了公众号。
大家好,我是煎鱼。
Go 语言中存在各种运行方式,如何正确的引用文件路径成为一个值得商议的问题
以我的一个老 Demo gin-blog 为例,当我们在项目根目录下运行。
无论是执行 go run main.go 时能够正常运行,执行 go build也是正常的。如下:
- [$ gin-blog]# go run main.go
- [GIN-debug] [WARNING] Running in "debug" mode. Switch to "release" mode in production.
- - using env: export GIN_MODE=release
- - using code: gin.SetMode(gin.ReleaseMode)
- [GIN-debug] GET /api/v1/tags --> gin-blog/routers/api/v1.GetTags (3 handlers)
- ...
在不同的目录层级下,不同的方式运行,又是怎么样的呢,带着我们的疑问去学习!
问题
go run
我们上移目录层级,到 $GOPATH/src 下,执行 go run gin-blog/main.go
- [$ src]# go run gin-blog/main.go
- 2018/03/12 16:06:13 Fail to parse 'conf/app.ini': open conf/app.ini: no such file or directory
- exit status 1
go build
使用 go build 命令,执行 ./gin-blog/main。如下:
- [$ src]# ./gin-blog/main
- 2018/03/12 16:49:35 Fail to parse 'conf/app.ini': open conf/app.ini: no such file or directory
这时候你要打一个大大的问号,就是我的程序读取到什么地方去了?
我们通过分析得知,Go 运行的相对路径是相对于执行命令时的目录,自然也就读取不到了。
思考
既然已经知道问题的所在点,我们就可以寻思做点什么 : )
我们想到相对路径是相对执行命令的目录,那么我们获取可执行文件的地址,拼接起来不就好了吗?
实践
我们编写获取当前可执行文件路径的方法:
- import (
- "path/filepath"
- "os"
- "os/exec"
- "string"
- )
- func GetAppPath() string {
- file, _ := exec.LookPath(os.Args[0])
- path, _ := filepath.Abs(file)
- index := strings.LastIndex(path, string(os.PathSeparator))
- return path[:index]
- }
将其放到启动代码处查看路径:
- log.Println(GetAppPath())
我们分别执行以下两个命令,查看输出结果。
1、 go run
- $ go run main.go
- 2018/03/12 18:45:40 /tmp/go-build962610262/b001/exe
2、 go build
- $ ./main
- 2018/03/12 18:49:44 $GOPATH/src/gin-blog
剖析
我们聚焦在 go run 的输出结果上,发现它是一个临时文件的地址,这是为什么呢?
在go help run中,我们可以看到:
- Run compiles and runs the main package comprising the named Go source files.
- A Go source file is defined to be a file ending in a literal ".go" suffix.
也就是 go run 执行时会将文件放到 /tmp/go-build... 目录下,编译并运行。
因此go run main.go出现/tmp/go-build962610262/b001/exe结果也不奇怪了,因为它已经跑到临时目录下去执行可执行文件了。
思考
这就已经很清楚了,那么我们想想,会出现哪些问题呢。如下:
- 依赖相对路径的文件,出现路径出错的问题。
- go run 和 go build 不一样,一个到临时目录下执行,一个可手动在编译后的目录下执行,路径的处理方式会不同。
- 不断go run,不断产生新的临时文件。
这其实就是根本原因了,因为 go run 和 go build 的编译文件执行路径并不同,执行的层级也有可能不一样,自然而然就出现各种读取不到的奇怪问题了。
解决方案
一、获取编译后的可执行文件路径
1、 将配置文件的相对路径与GetAppPath()的结果相拼接,可解决go build main.go的可执行文件跨目录执行的问题(如:./src/gin-blog/main)
- import (
- "path/filepath"
- "os"
- "os/exec"
- "string"
- )
- func GetAppPath() string {
- file, _ := exec.LookPath(os.Args[0])
- path, _ := filepath.Abs(file)
- index := strings.LastIndex(path, string(os.PathSeparator))
- return path[:index]
- }
但是这种方式,对于go run依旧无效,这时候就需要 2 来补救。
2、 通过传递参数指定路径,可解决go run的问题
- package main
- import (
- "flag"
- "fmt"
- )
- func main() {
- var appPath string
- flag.StringVar(&appPath, "app-path", "app-path")
- flag.Parse()
- fmt.Printf("App path: %s", appPath)
- }
运行:
- go run main.go --app-path "Your project address"
二、增加os.Getwd()进行多层判断
参见 beego 读取 app.conf 的代码。
该写法可兼容 go build 和在项目根目录执行 go run ,但是若跨目录执行 go run 就不行。
三、配置全局系统变量
我们可以通过os.Getenv来获取系统全局变量,然后与相对路径进行拼接。
1、 设置项目工作区
简单来说,就是设置项目(应用)的工作路径,然后与配置文件、日志文件等相对路径进行拼接,达到相对的绝对路径来保证路径一致。
参见 gogs 读取GOGS_WORK_DIR进行拼接的代码。
2、 利用系统自带变量
简单来说就是通过系统自带的全局变量,例如$HOME等,将配置文件存放在$HOME/conf或/etc/conf下。
这样子就能更加固定的存放配置文件,不需要额外去设置一个环境变量。
拓展
go test 在一些场景下也会遇到路径问题,因为go test只能够在当前目录执行,所以在执行测试用例的时候,你的执行目录已经是测试目录了。
需要注意的是,如果采用获取外部参数的办法,用 os.args 时,go test -args 和 go run、go build 会有命令行参数位置的不一致问题。
总结
这三种解决方案,在目前可见的开源项目或介绍中都能找到这些的身影。优缺点也是显而易见的,我认为应在不同项目选定合适的解决方案即可。
建议大家不要强依赖读取配置文件的模块,应当将其“堆积木”化,需要什么配置才去注册什么配置变量,可以解决一部分的问题。
大家又有什么想法呢,一起讨论一波?