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一、是什么
错误在我们日常编写代码是非常常见的
举个例子,在react项目中去编写组件内JavaScript代码错误会导致 React 的内部状态被破坏,导致整个应用崩溃,这是不应该出现的现象
作为一个框架,react也有自身对于错误的处理的解决方案
二、如何做
为了解决出现的错误导致整个应用崩溃的问题,react16引用了「错误边界」新的概念
错误边界是一种 React 组件,这种组件可以捕获发生在其子组件树任何位置的 JavaScript 错误,并打印这些错误,同时展示降级 UI,而并不会渲染那些发生崩溃的子组件树
错误边界在渲染期间、生命周期方法和整个组件树的构造函数中捕获错误
形成错误边界组件的两个条件:
- 使用了 static getDerivedStateFromError()
- 使用了 componentDidCatch()
抛出错误后,请使用 static getDerivedStateFromError() 渲染备用 UI ,使用 componentDidCatch() 打印错误信息,如下:
- class ErrorBoundary extends React.Component {
- constructor(props) {
- super(props);
- this.state = { hasError: false };
- }
- static getDerivedStateFromError(error) {
- // 更新 state 使下一次渲染能够显示降级后的 UI
- return { hasError: true };
- }
- componentDidCatch(error, errorInfo) {
- // 你同样可以将错误日志上报给服务器
- logErrorToMyService(error, errorInfo);
- }
- render() {
- if (this.state.hasError) {
- // 你可以自定义降级后的 UI 并渲染
- return <h1>Something went wrong.</h1>;
- }
- return this.props.children;
- }
- }
然后就可以把自身组件的作为错误边界的子组件,如下:
- <ErrorBoundary>
- <MyWidget />
- </ErrorBoundary>
下面这些情况无法捕获到异常:
- 事件处理
- 异步代码
- 服务端渲染
- 自身抛出来的错误
在react 16版本之后,会把渲染期间发生的所有错误打印到控制台
除了错误信息和 JavaScript 栈外,React 16 还提供了组件栈追踪。现在你可以准确地查看发生在组件树内的错误信息:
可以看到在错误信息下方文字中存在一个组件栈,便于我们追踪错误
对于错误边界无法捕获的异常,如事件处理过程中发生问题并不会捕获到,是因为其不会在渲染期间触发,并不会导致渲染时候问题
这种情况可以使用js的try...catch...语法,如下:
- class MyComponent extends React.Component {
- constructor(props) {
- super(props);
- this.state = { error: null };
- this.handleClick = this.handleClick.bind(this);
- }
- handleClick() {
- try {
- // 执行操作,如有错误则会抛出
- } catch (error) {
- this.setState({ error });
- }
- }
- render() {
- if (this.state.error) {
- return <h1>Caught an error.</h1>
- }
- return <button onClick={this.handleClick}>Click Me</button>
- }
- }
除此之外还可以通过监听onerror事件
- window.addEventListener('error', function(event) { ... })
参考文献
https://zh-hans.reactjs.org/docs/error-boundaries.html