最近有个朋友面试,面试官问了个奇葩的问题,也就是我写在标题上的这个问题。
能问出这个问题,面试官应该对 React 不是很了解,也是可能是看到面试者简历里面有写过自己熟悉 React,面试官想通过这个问题来判断面试者是不是真的熟悉 React ??。
面试官的问法是否正确?
面试官的问题是,setState 是一个宏认为还是微任务,那么在他的认知里,setState 肯定是一个异步操作。为了判断 setState 到底是不是异步操作,可以先做一个实验,通过 CRA 新建一个 React 项目,在项目中,编辑如下代码:
- import React from 'react';
- import logo from './logo.svg';
- import './App.css';
- class App extends React.Component {
- state = {
- count: 1000
- }
- render() {
- return (
- <div className="App">
- <img
- src={logo} alt="logo"
- className="App-logo"
- onClick={this.handleClick}
- />
- <p>我的关注人数:{this.state.count}</p>
- </div>
- );
- }
- }
- export default App;
页面大概长这样:
上面的 React Logo 绑定了一个点击事件,现在需要实现这个点击事件,在点击 Logo 之后,进行一次 setState 操作,在 set 操作完成时打印一个 log,并且在 set 操作之前,分别添加一个宏任务和微任务。代码如下:
- handleClick = () => {
- const fans = Math.floor(Math.random() * 10)
- setTimeout(() => {
- console.log('宏任务触发')
- })
- Promise.resolve().then(() => {
- console.log('微任务触发')
- })
- this.setState({
- count: this.state.count + fans
- }, () => {
- console.log('新增粉丝数:', fans)
- })
- }
很明显,在点击 Logo 之后,先完成了 setState 操作,然后再是微任务的触发和宏任务的触发。所以,setState 的执行时机是早于微任务与宏任务的,即使这样也只能说它的执行时机早于 Promise.then,还不能证明它就是同步任务。
- handleClick = () => {
- const fans = Math.floor(Math.random() * 10)
- console.log('开始运行')
- this.setState({
- count: this.state.count + fans
- }, () => {
- console.log('新增粉丝数:', fans)
- })
- console.log('结束运行')
- }
这么看,似乎 setState 又是一个异步的操作。主要原因是,在 React 的生命周期以及绑定的事件流中,所有的 setState 操作会先缓存到一个队列中,在整个事件结束后或者 mount 流程结束后,才会取出之前缓存的 setState 队列进行一次计算,触发 state 更新。只要我们跳出 React 的事件流或者生命周期,就能打破 React 对 setState 的掌控。最简单的方法,就是把 setState 放到 setTimeout 的匿名函数中。
- handleClick = () => {
- setTimeout(() => {
- const fans = Math.floor(Math.random() * 10)
- console.log('开始运行')
- this.setState({
- count: this.state.count + fans
- }, () => {
- console.log('新增粉丝数:', fans)
- })
- console.log('结束运行')
- })
- }
所以,setState 就是一次同步行为,根本不存在面试官的问题。
React 是如何控制 setState 的 ?
前面的案例中,setState 只有在 setTimeout 中才会变得像一个同步方法,这是怎么做到的?
- handleClick = () => {
- // 正常的操作
- this.setState({
- count: this.state.count + 1
- })
- }
- handleClick = () => {
- // 脱离 React 控制的操作
- setTimeout(() => {
- this.setState({
- count: this.state.count + fans
- })
- })
- }
先回顾之前的代码,在这两个操作中,我们分别在 Performance 中记录一次调用栈,看看两者的调用栈有何区别。
正常操作
脱离 React 控制的操作
在调用栈中,可以看到 Component.setState 方法最终会调用 enqueueSetState 方法,而 enqueueSetState 方法内部会调用 scheduleUpdateOnFiber 方法,区别就在于正常调用的时候,scheduleUpdateOnFiber 方法内只会调用 ensureRootIsScheduled ,在事件方法结束后,才会调用 flushSyncCallbackQueue 方法。而脱离 React 事件流的时候,scheduleUpdateOnFiber 在 ensureRootIsScheduled 调用结束后,会直接调用 flushSyncCallbackQueue 方法,这个方法就是用来更新 state 并重新进行 render 。
- function scheduleUpdateOnFiber(fiber, lane, eventTime) {
- if (lane === SyncLane) {
- // 同步操作
- ensureRootIsScheduled(root, eventTime);
- // 判断当前是否还在 React 事件流中
- // 如果不在,直接调用 flushSyncCallbackQueue 更新
- if (executionContext === NoContext) {
- flushSyncCallbackQueue();
- }
- } else {
- // 异步操作
- }
- }
上述代码可以简单描述这个过程,主要是判断了 executionContext 是否等于 NoContext 来确定当前更新流程是否在 React 事件流中。
众所周知,React 在绑定事件时,会对事件进行合成,统一绑定到 document 上( react@17 有所改变,变成了绑定事件到 render 时指定的那个 DOM 元素),最后由 React 来派发。
所有的事件在触发的时候,都会先调用 batchedEventUpdates$1 这个方法,在这里就会修改 executionContext 的值,React 就知道此时的 setState 在自己的掌控中。
- // executionContext 的默认状态
- var executionContext = NoContext;
- function batchedEventUpdates$1(fn, a) {
- var prevExecutionContext = executionContext;
- executionContext |= EventContext; // 修改状态
- try {
- return fn(a);
- } finally {
- executionContext = prevExecutionContext;
- // 调用结束后,调用 flushSyncCallbackQueue
- if (executionContext === NoContext) {
- flushSyncCallbackQueue();
- }
- }
- }
所以,不管是直接调用 flushSyncCallbackQueue ,还是推迟调用,这里本质上都是同步的,只是有个先后顺序的问题。
未来会有异步的 setState
如果你有认真看上面的代码,你会发现在 scheduleUpdateOnFiber 方法内,会判断 lane 是否为同步,那么是不是存在异步的情况?
- function scheduleUpdateOnFiber(fiber, lane, eventTime) {
- if (lane === SyncLane) {
- // 同步操作
- ensureRootIsScheduled(root, eventTime);
- // 判断当前是否还在 React 事件流中
- // 如果不在,直接调用 flushSyncCallbackQueue 更新
- if (executionContext === NoContext) {
- flushSyncCallbackQueue();
- }
- } else {
- // 异步操作
- }
- }
React 在两年前,升级 fiber 架构的时候,就是为其异步化做准备的。在 React 18 将会正式发布 Concurrent 模式,关于 Concurrent 模式,官方的介绍如下。
什么是 Concurrent 模式?
Concurrent 模式是一组 React 的新功能,可帮助应用保持响应,并根据用户的设备性能和网速进行适当的调整。在 Concurrent 模式中,渲染不是阻塞的。它是可中断的。这改善了用户体验。它同时解锁了以前不可能的新功能。
现在如果想使用 Concurrent 模式,需要使用 React 的实验版本。
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