本文转载自微信公众号「薯条的编程修养」,作者程序员薯条。转载本文请联系薯条的编程修养公众号。
组内的数据系统在承接一个业务需求时无法满足性能需求,于是针对这个场景做了一些优化,在此写篇文章做记录。
业务场景是这样:调用方一次获取某个用户的几百个特征(可以把特征理解为属性),特征以 redis hash 的形式存储在持久化 KV 数据库中,特征数据以天级别为更新粒度。要求 95 分位的延迟在 5ms 左右。
这个数据系统属于无状态的服务,为了增大吞吐量和降低延迟,从存储和代码两方面进行优化。
存储层面
存储层面,一次调用一个用户的三百个特征原方案是用 redis hash 做表,每个 field 为用户的一个特征。由于用户单个请求会获取几百个特征,即使用hmget做合并,存储也需要去多个 slot 中获取数据,效率较低,于是对数据进行归一化,即:把 hash 表的所有 filed 打包成一个 json 格式的 string,举个例子:
- // 优化前的特征为 hash 格式
- hash key : user_2837947
- 127.0.0.1:6379> hgetall user_2837947
- 1) "name" // 特征1
- 2) "薯条" // 特征1的值
- 3) "age" // 特征2
- 4) "18" // 特征2的值
- 5) "address" // 特征3
- 6) "China" // 特征3的值
- // 优化后的特征为 string json格式
- string key: user_2837947
- val:
- {
- "name":"薯条",
- "age":18,
- "address":"China"
- }
特征进行打包后解决了一次请求去多个 slot 获取数据时延较大的问题。但是这样做可能带来新的问题:若 hash filed 过多,string 的 value 值会很大。目前想到的解法有两种,一种是按照类型将特征做细分,比如原来一个 string 里面有 300 的字段,拆分成 3 个有 100 个值的 string 类型。第二种是对 string val 进行压缩,在数据存储时压缩存储,读取数据时在程序中解压缩。这两种方法也可以结合使用。
如果这样仍不能满足需求,可以在持久化 KV 存储前再加一层缓存,缓存失效时间根据业务特点设置,这样程序交互的流程会变成这样:
代码层面
接着来优化一下代码。首先需要几个工具去协助我们做性能优化。首先是压测工具,压测工具可以模拟真实流量,在预估的 QPS 下观察系统的表现情况。发压时注意渐进式加压,不要一下次压得太死。
然后还需要 profiler 工具。Golang 的生态中相关工具我们能用到的有 pprof 和 trace。pprof 可以看 CPU、内存、协程等信息在压测流量进来时系统调用的各部分耗时情况。而 trace 可以查看 runtime 的情况,比如可以查看协程调度信息等。本次优化使用 压测工具+pprof 的 CPU profiler。
下面来看一下 CPU 运行耗时情况:
右侧主要是 runtime 部分,先忽略
火焰图中圈出来的大平顶山都是可以优化的地方,
这里的三座平顶山的主要都是json.Marshal和json.Unmarshal操作引起的,对于 json 的优化,有两种思路,一种是换个高性能的 json 解析包 ,另一种是根据业务需求看能否绕过解析。下面分别来介绍:
高性能解析包+一点黑科技
这里使用了陶师傅的包github.com/json-iterator/go。看了他的 benchmark 结果,比 golang 原生库还是要快很多的。自己再写个比较符合我们场景的Benchmark看陶师傅有没有骗我们:
- package main
- import (
- "encoding/json"
- jsoniter "github.com/json-iterator/go"
- "testing"
- )
- var s = `{....300多个filed..}`
- func BenchmarkDefaultJSON(b *testing.B) {
- for i := 0; i < b.N; i++ {
- param := make(map[string]interface{})
- _ = json.Unmarshal([]byte(s), ¶m)
- }
- }
- func BenchmarkIteratorJSON(b *testing.B) {
- for i := 0; i < b.N; i++ {
- param := make(map[string]interface{})
- var json = jsoniter.ConfigCompatibleWithStandardLibrary
- _ = json.Unmarshal([]byte(s), ¶m)
- }
- }
运行结果:
这个包易用性也很强,在原来 json 代码解析的上面加一行代码就可以了:
- var json = jsoniter.ConfigCompatibleWithStandardLibrary
- err = json.Unmarshal(datautil.String2bytes(originData), &fieldMap
还有一个可以优化的地方是string和[]byte之间的转化,我们在代码里用的参数类型是string,而 json 解析接受的参数是[]byte,所以一般在json解析时需要进行转化:
- err = json.Unmarshal([]byte(originData), &fieldMap)
那么string转化为[]byte发生了什么呢。
- package main
- func main(){
- a := "string"
- b := []byte(a)
- println(b)
- }
我们用汇编把编译器悄悄做的事抓出来:
来看一下这个函数做了啥:
这里底层会发生拷贝现象,我们可以拿到[]byte和string的底层结构后,用黑科技去掉拷贝过程:
- func String2bytes(s string) []byte {
- x := (*[2]uintptr)(unsafe.Pointer(&s))
- h := [3]uintptr{x[0], x[1], x[1]}
- return *(*[]byte)(unsafe.Pointer(&h))
- }
- func Bytes2String(b []byte) string {
- return *(*string)(unsafe.Pointer(&b))
- }
下面写 benchmark 看一下黑科技好不好用:
- package main
- import (
- "strings"
- "testing"
- )
- var s = strings.Repeat("hello", 1024)
- func testDefault() {
- a := []byte(s)
- _ = string(a)
- }
- func testUnsafe() {
- a := String2bytes(s)
- _ = Bytes2String(a)
- }
- func BenchmarkTestDefault(b *testing.B) {
- for i := 0; i < b.N; i++ {
- testDefault()
- }
- }
- func BenchmarkTestUnsafe(b *testing.B) {
- for i := 0; i < b.N; i++ {
- testUnsafe()
- }
- }
运行速度,内存分配上效果都很明显,黑科技果然黑:
加 cache,空间换时间
项目中有一块代码负责处理 N 个请求中的参数。代码如下:
- for _, item := range items {
- var params map[string]string
- err := json.Unmarshal([]byte(items[1]), ¶ms)
- if err != nil {
- ...
- }
- }
在这个需要优化的场景中,上游在单次请求获取某个用户300多个特征,如果用上面的代码我们需要json.Unmarshal300多次,这是个无用且非常耗时的操作,可以加 cache 优化一下:
- paramCache := make(map[string]map[string]string)
- for _, item := range items {
- var params map[string]string
- tmpParams, ok := cacheDict[items[1]]
- // 没有解析过,进行解析
- if ok == false {
- err := json.Unmarshal([]byte(items[1]), ¶ms)
- if err != nil {
- ...
- }
- cacheDict[items[1]] = params
- } else {
- // 解析过,copy出一份
- // 这里的copy是为了预防并发问题
- params = DeepCopyMap(tmpParams)
- }
- }
这样理论上不会存在任何的放大现象,读者朋友如果有批处理的接口,代码中又有类似这样的操作,可以看下这里是否有优化的可能性。
- for {
- dosomething()
- }
替换耗时逻辑
火焰图中的 TplToStr 模板函数同样占到了比较大的 CPU 耗时,此函数的功能是把用户传来的参数和预制的模板拼出一个新的 string 字符串,比如:
- 入参:Tpl: shutiao_test_{{user_id}} user_id: 123478
- 返回:shutiao_test_123478
在我们的系统中,这个函数根据模板和用户参数拼出一个 flag,根据这个 flag 是否相同作为某个操作的标记。这个拼模板是一个非常耗时的操作,这块可以直接用字符串拼接去代替模板功能,比如:
- 入参:Tpl: shutiao_test_{{user_id}} user_id: 123478
- 返回:shutiao_test_user_id_123478
优化完之后,火焰图中已经看不到这个函数的平顶山了,直接节省了 5%的 CPU 的调用百分比。
prealloc
还发现一些 growslice 占得微量 cpu 耗时,本以为预分配可以解决问题,但做 benchmark 测试发现 slice 容量较小时是否做预分配在性能上差异不大:
- package main
- import "testing"
- func test(m *[]string) {
- for i := 0; i < 300; i++ {
- *m = append(*m, string(i))
- }
- }
- func BenchmarkSlice(b *testing.B) {
- for i := 0; i < b.N; i++ {
- b.StopTimer()
- m := make([]string, 0)
- b.StartTimer()
- test(&m)
- }
- }
- func BenchmarkCapSlice(b *testing.B) {
- for i := 0; i < b.N; i++ {
- b.StopTimer()
- m := make([]string, 300)
- b.StartTimer()
- test(&m)
- }
- }
对于代码中用到的 map 也可以做一些预分配,写 map 时如果能确认容量尽量用 make 函数对容量进行初始化。
- package main
- import "testing"
- func test(m map[string]string) {
- for i := 0; i < 300; i++ {
- m[string(i)] = string(i)
- }
- }
- func BenchmarkMap(b *testing.B) {
- for i := 0; i < b.N; i++ {
- b.StopTimer()
- m := make(map[string]string)
- b.StartTimer()
- test(m)
- }
- }
- func BenchmarkCapMap(b *testing.B) {
- for i := 0; i < b.N; i++ {
- b.StopTimer()
- m := make(map[string]string, 300)
- b.StartTimer()
- test(m)
- }
- }
这个优化还是比较有效的:
异步化
接口流程中有一些不影响主流程的操作完全可以异步化,比如:往外发送的统计工作。在 golang 中异步化就是起个协程。
总结一下套路:
代码层面的优化,是 us 级别的,而针对业务对存储进行优化,可以做到 ms 级别的,所以优化越靠近应用层效果越好。对于代码层面,优化的步骤是:
压测工具模拟场景所需的真实流量
pprof 等工具查看服务的 CPU、mem 耗时
锁定平顶山逻辑,看优化可能性:异步化,改逻辑,加 cache 等
局部优化完写 benchmark 工具查看优化效果
整体优化完回到步骤一,重新进行 压测+pprof 看效果,看 95 分位耗时能否满足要求(如果无法满足需求,那就换存储吧~。
另外推荐一个不错的库,这是 Golang 布道师 Dave Cheney 搞的用来做性能调优的库,使用起来非常方便:https://github.com/pkg/profile,可以看 pprof和 trace 信息。有兴趣读者可以了解一下。