了解一下 XML 吧,它是一种严格但灵活的标记语言,无论是在文档还是图像方面应用都十分广泛。
XML 是一种分层的标记语言。它使用打开和关闭标签来定义数据,它常用来存储和交换数据,而且由于它极大的灵活性,不论是在 文档 还是 图像 中都用的非常多。
这里是一个 XML 文档的例子:
<xml>
<os>
<linux>
<distribution>
<name>Fedora</name>
<release>8</release>
<codename>Werewolf</codename>
</distribution>
<distribution>
<name>Slackware</name>
<release>12.1</release>
<mascot>
<official>Tux</official>
<unofficial>Bob Dobbs</unofficial>
</mascot>
</distribution>
</linux>
</os>
</xml>
阅读这个示例 XML,你可能会发现这个 XML 的格式具有直观的特性。 无论你是否熟悉这个文档的主题,你都可能理解本文档中的数据。 这部分原因是因为 XML 被认为是冗长的。 它使用了很多标签,标签可以有很长的描述性名称,并且数据以分层的方式排序,这有助于解释数据之间的关系。 你可能从这个示例中了解到 Fedora 发行版和 Slackware 发行版是两个不同且不相关的 Linux 发行版,因为每个实例都“包含”在自己独立的 <distribution>
标签中。
XML 也非常灵活。 与 HTML 不同,它没有预定义的标签列表。 你可以自由创建你需要表示任何数据结构的标签。
XML 的组成
数据的存在为了读取,当计算机“读取”数据时,该过程称为 解析。 再次使用示例 XML 数据,以下是大多数 XML 解析器认为重要的术语。
- 文档:
<xml>
标签标记文档的开始,</xml>
标签标记文档的结束。 - 节点:
<os>
、<distribution>
、<mascot>
这些都是节点,在解析术语中,节点是包含其他标签的标签。 - 元素:像
<name>Fedora</name>
和<official>Tux</official>
这些都是元素。从第一个<
开始,到最后一个>
结束是一个元素。 - 内容:在两个元素标签之间的数据被称之为内容,在第一个
<name>
标签中,Fedora
字符串就是一个内容。
XML 模式
XML 文档中的标签和标签继承性称为 模式。
一些模式是随意组成的(例如,本文中的示例 XML 代码纯粹是即兴创作的),而其他模式则由标准组织严格定义。 例如,可缩放矢量图形(SVG)模式 由 W3C 定义,而 DocBook 模式 由 Norman Walsh 定义。
模式强制执行一致性。 最基本的模式通常也是最严格的。 在我的示例 XML 代码中,将发行版名称放在 <mascot>
节点中是没有意义的,因为文档的隐含模式清楚地表明 mascot
必须是发行版的“子”元素。
数据对象模型(DOM)
如果你必须不断地描述标签和位置(例如,“系统部分中的 Linux 部分中第二个发行版标签的名称标签”),那么谈论 XML 会让人感到困惑,因此解析器使用文档对象模型(DOM)的概念来表示 XML 数据。 DOM 将 XML 数据放入一种“家谱”结构中,从根元素(在我的示例 XML 中,即 os
标记)开始并包括路径上的每个标记。
Document Object Model
这种相同的 XML 数据结构可以表示为路径,就像 Linux 系统中的文件或互联网上网页的位置一样。 例如,<mascot>
标签的路径可以表示为 //os/linux/distribution/slackware/mascot
。
两个 <distribution>
标签可以被表示为 //os/linux/distribution
,因为这里有两个发行版的节点,因此一个解析器可以直接将两个节点的内容载入到一个数组中,可以进行查询。
严格的 XML
XML 也以严格而著称。 这意味着大多数应用程序被设计为在遇到 XML 错误时就会故意失败。 这听起来可能有问题,但这是开发人员最欣赏 XML 的事情之一,因为当应用程序试图猜测如何解决错误时,可能会发生不可预测的事情。 例如,在 HTML 定义明确之前,大多数 Web 浏览器都包含“怪癖模式”,因此当人们试图查看糟糕的 HTML 代码时,Web 浏览器却可以加载作者可能想要的内容。 结果非常难以预测,尤其是当一个浏览器的猜测与另一个浏览器不同时。
XML 通过在出现故意错误时失败而不允许这样做。 这让作者可以修复错误,直到它们生成有效的 XML。 因为 XML 是良好定义的,所以有许多应用程序的验证器插件以及像 xmllint
和 xmlstarlet
这样的独立命令来帮助你及早定位错误。
转换 XML
因为 XML 通常用作数据交换,所以将 XML 转换为其他数据格式或其他 XML 模式是很常见的。 经典示例包括 XSLTProc、xmlto 和 pandoc,但从技术上讲,还有许多其他应用程序或者至少程序的一部分就是在转换 XML。
事实上,LibreOffice 使用 XML 来布局其文字处理器和电子表格文档,因此无论何时你导出或 从 LibreOffice 转换文件,你都在转换 XML。
开源 EPUB 格式的电子书 使用 XML,因此无论何时你 将文档转换为 EPUB 或从 EPUB 转换,你都在转换 XML。
Inkscape 是基于矢量的插图应用程序,它将其文件保存在 SVG 中,这是一种专为图形设计的 XML 模式。 任何时候你将 Inkscape 中的图像导出为 PNG 文件时,你都在转换 XML。
名单还可以一直继续下去。 XML 是一种数据存储格式,旨在确保你的数据,无论是画布上的点和线、图表上的节点,还是文档中的文字,都可以轻松准确地提取、更新和转换。
学习 XML
编写 XML 很像编写 HTML。 感谢 Jay Nick 的辛勤工作,在线提供免费且有趣的 XML 课程 可以教你如何使用 XML 创建图形。
通常,探索 XML 所需的特殊工具很少。 由于 HTML 和 XML 之间的密切关系,你可以 使用 Web 浏览器查看 XML。 此外,QXmlEdit、NetBeans 和 Kate 等开源文本编辑器通过有用的提示、自动完成、语法验证等,使键入和阅读 XML 变得容易。
选择 XML
XML 起初可能看起来有很多数据,但它与 HTML 并没有太大的不同(实际上,HTML 已经 以 XHTML 的形式重新实现为 XML)。 XML 有一个独特的好处,即构成其结构的标签也恰好是元数据,提供有关其存储内容的信息。 精心设计的 XML 模式包含并描述你的数据,使用户能够一目了然并快速解析它,并使开发人员能够使用一些库 快速解析。