每种编程语言都有其独特的完成任务的方式,这也说明了为什么有这么多语言可供选择。
在 Jim Hall 的《不同的编程语言如何完成相同的事情》文章中,他演示了 13 种不同的语言如何使用不同的语法来完成同一个任务。经验是,编程语言往往有很多相似之处。一旦你了解了一种编程语言,你就可以通过理解它的语法和结构来学习另一种。
本着同样的精神,Jim 的文章比较了不同编程语言如何读写数据。无论数据来自配置文件还是用户创建的文件,在存储设备上处理数据都是程序员的常见任务。以这种方式涵盖所有编程语言是不切实际的,但最近的 Opensource.com 系列文章提供了对这些编程语言采用的不同方法的深入了解:
读写数据
用计算机读写数据的过程和你在现实生活中读写数据的过程类似。要访问书中的数据,你首先要打开它,然后阅读单词或将生词写入书中,然后合上书。
当程序需要从文件中读取数据时,你向程序传入一个文件位置,然后计算机将该数据读入内存中并解析它。同样,当程序需要将数据写入文件时,计算机会将新数据放入系统的内存写入缓冲区,然后将其同步到存储设备上的文件中。
下面是这些操作的一些伪代码:
- 在内存中加载文件。
- 读取文件内容,或将数据写入文件。
- 关闭文件。
从文件中读取数据
从 Opensource.com 系列文章的语言中,你可以看到读取文件的三种趋势。
C
在 C 语言中,打开文件可能涉及检索单个字符(直到 EOF
指示符,表示文件结束)或一个数据块,具体取决于你的需求和方法。根据你的目标,它可能感觉像一个主要是手工的过程,但这正是其他语言所模仿的。
FILE *infile;
int ch;
infile = fopen(argv[1], "r");
do {
ch = fgetc(infile);
if (ch != EOF) {
printf("%c", ch);
}
} while (ch != EOF);
fclose(infile);
你还可以选择将文件的某些部分加载到系统缓冲区中,然后在缓冲区外工作。
FILE *infile;
char buffer[300];
infile = fopen(argv[1], "r");
while (!feof(infile)) {
size_t buffer_length;
buffer_length = fread(buffer, sizeof(char), 300, infile);
}
printf("%s", buffer);
fclose(infile);
C++
C++ 简化了一些步骤,允许你将数据解析为字符串。
std::string sFilename = "example.txt";
std::ifstream fileSource(sFilename);
std::string buffer;
while (fileSource >> buffer) {
std::cout << buffer << std::endl;
}
Java
Java 和 Groovy 类似于 C++。它们使用名为 Scanner
的类来设置数据流或对象,这样就会包含你选择的文件内容。你可以通过标记(字节、行、整数等)扫描文件。
File myFile = new File("example.txt");
Scanner myScanner = new Scanner(myFile);
while (myScanner.hasNextLine()) {
String line = myScanner.nextLine();
System.out.println(line);
}
myScanner.close();
Groovy
def myFile = new File('example.txt')
def myScanner = new Scanner(myFile)
while (myScanner.hasNextLine()) {
def line = myScanner.nextLine()
println(line)
}
myScanner.close()
Lua
Lua 和 Python 进一步抽象了整个过程。你不必有意识地创建数据流,你只需给一个变量赋值为 open
函数的返回值,然后解析该变量的内容。这种方式快速,最简且容易。
myFile = io.open('example.txt', 'r')
lines = myFile:read("*all")
print(lines)
myFile:close()
Python
f = open('example.tmp', 'r')
for line in f:
print(line)
f.close()
向文件中写入数据
就写代码来说,写入是读取的逆过程。因此,将数据写入文件的过程与从文件中读取数据基本相同,只是使用了不同的函数。
C
在 C 语言中,你可以使用 fputc
函数将字符写入文件:
fputc(ch, outfile);
或者,你可以使用 fwrite
将数据写入缓冲区。
fwrite(buffer, sizeof(char), buffer_length, outfile);
C++
因为 C++ 使用 ifstream
库为数据打开缓冲区,所以你可以像 C 语言那样将数据写入缓冲区(C++ 库除外)。
std::cout << buffer << std::endl;
Java
在 Java 中,你可以使用 FileWriter
类来创建一个可以写入数据的对象。它的工作方式与 Scanner
类非常相似,只是方向相反。
FileWriter myFileWriter = new FileWriter("example.txt", true);
myFileWriter.write("Hello world\n");
myFileWriter.close();
Groovy
类似地,Groovy 使用 FileWriter
,但使用了稍微 “groovy” 的语法。
new FileWriter("example.txt", true).with {
write("Hello world\n")
flush()
}
Lua
Lua 和 Python 很相似,都使用名为 open
的函数来加载文件,writer
函数来写入数据,close
函数用于关闭文件。
myFile = io.open('example.txt', 'a')
io.output(myFile)
io.write("hello world\n")
io.close(myFile)
Python
myFile = open('example.txt', 'w')
myFile.write('hello world')
myFile.close()
File 模式
许多语言在打开文件时会指定一个“模式”。模式有很多,但这是常见的定义:
- w 表示写入
- r 表示读取
- r+ 表示可读可写
- a 表示追加
某些语言,例如 Java 和 Groovy,允许你根据用于加载文件的类来确定模式。
无论编程语言以何种方式来确定文件模式,你都需要确保你是在 追加 数据,除非你打算用新数据覆盖文件。编程语言不像文件选择器那样,没有内置的提示来警告你防止数据丢失。
新语言和旧把戏
每种编程语言都有其独特完成任务的方式,这就是为什么有这么多语言可供选择。你可以而且应该选择最合适你的语言。但是,你一旦了解了编程的基本结构,你可以随意尝试其他语言,而不必担心不知道如何完成基本任务。通常情况下,实现目标的途径是相似的,所以只要你牢记基本概念,它们就很容易学习。