上节答疑
上一节有读者问goroutine stack size一般是多大,我进行了详细的查询
关于 goroutine stack size(栈内存大小) 官方的文档 中所述,1.2 之前最小是4kb,在1.2 变成8kb,并且可以使用SetMaxStack 设置栈最大大小。
在 runtime/debug 包能控制最大的单个 goroutine 的堆栈的大小。在 64 位系统上默认为 1GB,在 32 位系统上默认为 250MB。
因为每个goroutine需要能够运行,所以它们都有自己的栈。假如每个goroutine分配固定栈大小并且不能增长,太小则会导致溢出,太大又会浪费空间,无法存在许多的goroutine。
所以在1.3版本中,改为了 Contiguous stack( 连续栈 ),为了解决这个问题,goroutine可以初始时只给栈分配很小的空间(8KB),然后随着使用过程中的需要自动地增长。这就是为什么Go可以开千千万万个goroutine而不会耗尽内存。
1.4 版本 goroutine 堆栈从 8Kb 减少到 2Kb
Golang并发等待
本节源码位置 https://github.com/golang-minibear2333/golang/blob/master/4.concurrent/goroutine-wait/”
简介
goroutine 是 Golang 中非常有用的功能,有时候 goroutine 没执行完函数就返回了,如果希望等待当前的 goroutine 执行完成再接着往下执行,该怎么办?
- func say(s string) {
- for i := 0; i < 3; i++ {
- time.Sleep(100 * time.Millisecond)
- fmt.Println(s)
- }
- }
- func main() {
- go say("hello world")
- fmt.Println("over!")
- }
输出 over! , 主线程没有等待
使用 Sleep 等待
- func main() {
- go say("hello world")
- time.Sleep(time.Second*1)
- fmt.Println("over!")
- }
运行修改后的程序,结果如下:
- hello world
- hello world
- hello world
- over!
结果符合预期,但是太 low 了,我们不知道实际执行中应该等待多长时间,所以不能接受这个方案!
发送信号
- func main() {
- done := make(chan bool)
- go func() {
- for i := 0; i < 3; i++ {
- time.Sleep(100 * time.Millisecond)
- fmt.Println("hello world")
- }
- done <- true
- }()
- <-done
- fmt.Println("over!")
- }
输出的结果和上面相同,也符合预期
这种方式不能处理多个协程,所以也不是优雅的解决方式。
WaitGroup
Golang 官方在 sync 包中提供了 WaitGroup 类型可以解决这个问题。其文档描述如下:
使用方法可以总结为下面几点:
- 在父协程中创建一个 WaitGroup 实例,比如名称为:wg
- 调用 wg.Add(n) ,其中 n 是等待的 goroutine 的数量
- 在每个 goroutine 运行的函数中执行 defer wg.Done()
- 调用 wg.Wait() 阻塞主逻辑
- 直到所有 goroutine 执行完成。
- func main() {
- var wg sync.WaitGroup
- wg.Add(2)
- go say2("hello", &wg)
- go say2("world", &wg)
- fmt.Println("over!")
- wg.Wait()
- }
- func say2(s string, waitGroup *sync.WaitGroup) {
- defer waitGroup.Done()
- for i := 0; i < 3; i++ {
- fmt.Println(s)
- }
- }
输出,注意顺序混乱是因为并发执行
- hello
- hello
- hello
- over!
- world
- world
- world
小心缺陷
简短的例子,注意循环传入的变量用中间变量替代,防止闭包 bug
- func errFunc() {
- var wg sync.WaitGroup
- sList := []string{"a", "b"}
- wg.Add(len(sList))
- for _, d := range sList {
- go func() {
- defer wg.Done()
- fmt.Println(d)
- }()
- }
- wg.Wait()
- }
输出,可以发现全部变成了最后一个
- b
- b
父协程与子协程是并发的。父协程上的for循环瞬间执行完了,内部的协程使用的是d最后的值,这就是闭包问题。
解决方法当作参数传入
- func correctFunc() {
- var wg sync.WaitGroup
- sList := []string{"a", "b"}
- wg.Add(len(sList))
- for _, d := range sList {
- go func(str string) {
- defer wg.Done()
- fmt.Println(str)
- }(d)
- }
- wg.Wait()
- }
输出
- b
- a
要留意 range 中的value有可能出现 1.7.3 有可能会遇到的坑!