根据媒体Windows Lastest的报道,微软目前正在将WinUI 3的工作重心放在Windows 10和Windows 11的传统Windows 32软件上,而不是新型的UWP应用当中。这意味着,传统的Windows 32软件有望在Windows 11和Windows 10中获得更加美观的界面UI,视觉观感焕然一新。
我们先来了解一下WinUI。WinUI是Windows 10和Windows 11中存在的新版通用用户界面,它包含了为Windows软件提供的现代控件和风格。微软官方将WinUI描述为“原生UI平台”,而微软将它作为Windows以及Windows原生响应程序的外壳。
根据微软的说法,WinUI是为现代硬件和设备建立的,它支持最新的Fluent Design设计语言,目前用户在Windows UWP应用看到的大多数现代控件和风格,都属于WinUI项目的一部分。WinUI呈现出了Fluent Design的设计,让每个应用程序带来了符合用户期待的“现代感”。
而WinUI 2是WinUI的第二代作品,它是一个可用于UWP应用的控件和样式库。而在下一代WinUI,即WinUI 3但中国红,微软会为传统的桌面程序带来新的现代Fluent Design风格的空间,所有的WinUI功能都可以用于曾经的传统应用程序。
微软此前曾说过,WinUI 3适用于所有开发平台,但现在看来计划有变。在电话会议上,微软证实了WinUI 3这个下一代的WinUI框架,将不会用于UWP新型应用当中,而是将WinUI 3用于传统软件上。
不过,微软也表示,这并不是说WinUI 3就永远不会支持UWP。
但对于WinUI 3何时可以普遍用于UWP应用,微软没有给出一个时间表,也没确认会存在将WinUI 3对UWP的支持从实验性质转向稳定版的计划。
微软的WinUI项目经理Ryan Demopoulos在Discord频道中表示,目前并不知道WinUI 3何时会成为稳定版和支持UWP,目前没有这样的计划,也没有确切的时间表,但也没用任何内部决定说永远不会这样做或者不这这样做。只不过现在的确没有这方面的计划,微软的计划一般草拟在6个月或者一年期,因此这意味着明年都不会有这样的规划。
微软WinUI计划表
根据官方说法,微软希望专注于“让WinUI 3为Windows 32开发者工作”。作为新战略的一部分,微软表示WinUI 3将会接触到庞大的Windows 32社区,这可以说服开发者们为Windows 11去更新它们的软件。
对于Windows 32开发者来说,WinUI 3是一个积极的变化,因为微软终于为传统软件开放了所有现代UI的特性。
因此,旧软件又再次重焕新机,但这并不会让UWP开发者也感到贴心。因为目前UWP应用所使用的WinUI 2仍存在诸多限制,例如不支持微软基于Chromium的WebView 2控件,或者.NET 5.0等等,这让UWP应用在功能方面的劣势愈发明显。
很多人认为UWP应用遭受冷落,这次微软的决定让这个观点又得到了佐证。UWP并没有死,但目前微软也没有关于它的规划,目前微软的首要任务是为传统Windows 32软件提供全新的WinUI 3。
我们在Windows 11中,或许可以看到很多界面更加现代化的传统Windows 32软件,但UWP软件的进化或许极为有限。