今天给大家介绍Linux网络技术中最核心的部分--TCP/IP协议栈 。
我们先看一下抽象的网络协议栈模型
TCP/IP四层(参考)模型
再按分层思想看Linux内核协议栈实现框架
自顶向下
Socket/ L4 TCP layer
1. socket layer
socket对象层次结构
socket框架
- socket系统调用(socket,bind,listen,accept,send,recv等)
- BSD socket API
- 协议栈sock抽象适配层
- tcp/udp/icmp/raw/packet/netlink/... socket管理
- socket选项
2. tcp/udp layer
- TCP报文收发
- TCP Socket连接管理
- TCP协议状态机,定时器处理
- TCP滑动窗口,拥塞控制框架
L3 IP layer
1. IP handle
- 报文分片和重组
- IP协议字段处理,IP选项,Qos,TTL,校验等处理
- 报文接收(解封装)和发送(IP协议封装,提供给上层接口)
- 组播,ICMP协议处理等
2. netlfilter框架
5个HOOK点:
PREROUTING:数据包进入路由表之前
INPUT:通过路由表后目的地为本机
FORWARD:通过路由表后,目的地不为本机
OUTPUT:由本机产生,向外发送
POSTROUTIONG:发送到网卡接口之前。
每个HOOK点都会执行一些函数,大致分为下面几个表:
NAT表: 用于实现nat功能,端口映射,地址映射等
mangle表: 用来修改报文,例如更改IP标头的TOS / DSCP / ECN位
filter表:用来过滤报文
raw表:用来提前标记报文不走一些流程(比如不需要建会话)
conntrack表:连接跟踪表,跟踪连接会话,用来实现状态防火墙,NAT功能的基础,可扩展更多功能。
核心处理流程
主要功能
- 无状态数据包过滤(IPv4和IPv6)
- 有状态的数据包过滤(IPv4和IPv6)
- 各种网络地址和端口转换,例如NAT / NAPT(IPv4和IPv6)
- 灵活可扩展的基础架构
- 第三方扩展的API
3. 路由系统
协议栈处理位置
路由子系统架构
- FIB(The Forwarding Information Base )
- 策略路由 Policies
- 路由匹配HASH,LC-tries等
主要功能
三层路由转发
4. 邻居系统
- ARP协议(IPV4),NDP协议(IPV6)
- 邻居表新建,更新,老化机制,状态转化等
- API接口
主要功能
- 获取mac地址
L2 link layer(driver)
1. Link layer
Bridge
- FDB(macforwarding database)管理
- port,bridge对象管理和报文接收,转发
- STP,vlan协议相关处理
主要功能
- 实现二层mac转发
链路协议
- IEEE 802协议族(STP,VLAN,以太网,无线wifi,令牌环等)
Packt Type
- Protocol handler
- Packet_type list
主要功能
- 链路层报文协议分发
Traffic control
- qdisc :通过队列将数据包缓存起来,用来控制网络收发的速度
- class :用来表示控制策略
- filter :用来将数据包划分到具体的控制策略
主要功能
- 提供的流量限速、整形和策略控制机制(Qos)
2. hardware driver layer
- 网络设备管理
- RPS,RFS,XPS,GRO,GSO,TSO等优化特性
- 网卡软中断收发,NAPI,DMA
- 支持各种网卡驱动实现
协议栈文件系统
Proc FileSystem
- /proc/net
- /proc/sys/net
ipv4
core
Sys FileSystem
- /sys/class/net/ethx
主要功能
- 提供协议栈相关配置查询和设置
最后
整体架构图