前言
本文讲述的最佳实践是从日常业务中总结而出的,不一定适合所有项目。毕竟每个公司或个人的项目不同,最佳实践也会有所不同。但是可以从这篇文章借鉴吸收一点有用的东西。
为了避免出现 我这明明可以,你那怎么不行 的尴尬情况,这里列一下文章涉及到依赖的版本号。
- ├── webpack 5.39.1
- ├── webpack-cli 4.7.2
- ├── node 12.8.0
- ├── npm 6.10.2
正文
初始化项目
- 1. mkdir test-app && cd test-app
- 2. npm init
首先添加一个入口文件 /src/index.js 和 webpack 配置文件 webpack.config.js,现在我们的目录结构如下
- test-app
- ├── src
- | └── index.js
- ├── package.json
- ├── webpack.config.js
安装 webpack
- npm install webpack webpack-cli -D
开始搞事情
在 src/index.js 中随便写点东西
- class Test {
- constructor() {
- document.writeTest('hello world')
- }
- }
- new Test()
先来打个包看看啥效果, 执行命令 npx webpack
等待一段时间后,看到目录有了变化, 新增了一个 dist 目录,该目录下有一个 main.js 文件
- test-app
- + ├── dist
- + | └── main.js
- ├── src
- | └── index.js
- ├── package.json
- ├── webpack.config.js
让我们来看看 main.js 里有点啥
- new class{constructor(){document.writeTest("hello world")}};
这玩意都不用试,肯定不得行啊,得将 js 代码转成 es5 才行。首先安装下babel-loader及几个相关的依赖
配置 babelbabel-loader
- @babel/core
- @babel/preset-env
- @babel/plugin-transform-runtime
- @babel/plugin-proposal-decorators
- @babel/plugin-proposal-class-properties
- @babel/plugin-proposal-private-methods
- @babel/runtime
- @babel/runtime-corejs3
- npm install babel-loader @babel/core @babel/preset-env @babel/plugin-transform-runtime @babel/plugin-proposal-decorators @babel/plugin-proposal-class-properties @babel/plugin-proposal-private-methods -D
- npm install @babel/runtime @babel/runtime-corejs3 -s
修改 webpack.config.js 文件, 添加 babel-loader 配置
- const path = require('path');
- module.exports = {
- entry: './src/index.js',
- output: {
- path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
- filename: 'bundle.[contenthash:8].js',
- },
- module: {
- rules: [
- {
- test: /\.(jsx|js)$/,
- use: 'babel-loader',
- exclude: /node_modules/,
- },
- ]
- }
- }
根目录下添加相应的 .babelrc 配置文件
- {
- "presets": ["@babel/preset-env"],
- "plugins": [
- ["@babel/plugin-transform-runtime", {"corejs": 3}],
- ["@babel/plugin-proposal-decorators", { "legacy": true }],
- ["@babel/plugin-proposal-class-properties", { "loose": true }],
- ["@babel/plugin-proposal-private-methods", { "loose": true }]
- ]
- }
再次执行命令 npx webpack 来打个包。完成后查看目录结构
- test-app
- ├── dist
- + | ├── bundle.b8ba1739.js
- | ├── main.js
- ├── src
- | └── index.js
- + ├── .babelrc
- ├── package.json
- ├── webpack.config.js
查看构建后的 bundle.b8ba1739.js 文件
- (()=>{"use strict";new function n(){!function(n,t){if(!(n instanceof t))throw new TypeError("Cannot call a class as a function")}(this,n),document.writeTest("hello world")}})();
构建产物看着没什么问题了,接下来看下在浏览器中的实际效果。要看效果,肯定离不开 html 文件。
浏览器中观看效果
作为一个伸手党直接从社区嫖来一个插件 html-webpack-plugin,这个插件的作用是将打包产物引入到我们提前准备好的模板 .html 文件中,我们访问这个文件就能直观的看到效果了
先来安装下插件
- npm install html-webpack-plugin -D
接着创建一个 public 目录, 用来存放静态资源。新增一个 index.html 模板,放在 public 目录下
- test-app
- ├── dist
- | ├── bundle.b8ba1739.js
- | ├── main.js
- ├── src
- | └── index.js
- + ├── public
- + | └── index.html
- ├── .babelrc
- ├── package.json
- ├── webpack.config.js
在 webpack.config.js 中配置 html-webpack-plugin
- // 省略 ...
- const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
- module.exports = {
- // 省略 ...
- plugins: [
- new HtmlWebpackPlugin({
- template: path.resolve(__dirname, './public/index.html'),
- inject: 'body',
- scriptLoading: 'blocking',
- }),
- ]
- }
再次执行命令 npx webpack 来打个包。打完包发现 dist 目录下多了一个 index.html 文件。浏览器中打开 index.html 看看对不对
作为一个 api 工程师,连 api 都能记错。
修改下 src/index.js 代码
- class Test {
- constructor() {
- document.write('hello world')
- }
- }
- new Test()
再次执行命令 npx webpack 来打个包。老步骤,先检查下打包产物对不对
- test-app
- ├── dist
- | ├── bundle.b8ba1739.js
- + | ├── bundle.dc044571.js
- | ├── index.html
- | ├── main.js
- ├── src
- | └── index.js
- ├── public
- | └── index.html
- ├── .babelrc
- ├── package.json
- ├── webpack.config.js
看样子应该没错,代码修改了,打包后多了个 .js 文件。再看看效果对不对
界面上也出现了 hello world。到这里为止,算是利用 webpack 走通了一个最小流程。
为什么说是最小,因为到目前为止这个配置在实际工作中 基本没卵用 实用性不大。细心一点的人已经看出来了,上面存在三个问题
- 每修改一次代码,都要走一遍打包流程,然后自己手动打开 html 文件,预览效果
- 第一次调用错误 api 的时候,报错信息定位不精确
- 打包目录下面 上次构建产物 也仍旧存在,时间长了会存在越来越多的无用代码
作为一个懒人,第三点可以忍,第一点和第二点忍不了。我们一个个来解决
实时更新并预览效果针对第一点,查阅 webpack 官网,发现官网就给指了一条明路
按照官网教程,首先安装下 webpack-dev-server
- npm install webpack-dev-server -D
再在 webpack.config.js 中添加相应的配置
- // 省略 ...
- module.exports = {
- // 省略 ...
- devServer: {
- port: '3001', // 默认是 8080
- hot: true,
- stats: 'errors-only', // 终端仅打印 error
- compress: true, // 是否启用 gzip 压缩
- proxy: {
- '/api': {
- target: 'http://0.0.0.0:80',
- pathRewrite: {
- '/api': '',
- },
- },
- },
- },
- }
在 package.json > script 中添加一个命令
- "dev": "webpack serve --open",
执行 npm run dev,这个时候在动在浏览器中打开了 http://localhost:3001/ 页面。光自动打开还不够啊,我们的目标是每次修改后不用构建就能在浏览器中实时查看。为了测试这个功能是否生效,我们任意修改 src/index.js 文件并保存。发现浏览器中内容自动刷新生效了。
想了解更多关于 devServer 的可以阅读以下两篇文章
- 【Webpack】devServer 实验报告
- 120 行代码帮你了解 Webpack 下的 HMR 机制
sourcemap 配置
第一个问题好了,再来看看第二个问题 报错信息定位不精确。我们仍旧在官网找找看,有没有对应的解决方案。通过 1 小时的文档阅读和 7 小时的摸鱼,终于在一天后找到了解决方法。
我们在 webpack.config.js 中添加配置
- // 省略 ...
- module.exports = {
- // 省略 ...
- devtool: 'eval-cheap-module-source-map',
- }
这个配置什么意思呢,它会告诉我们错误是在原始代码的哪一行发生的。废话不多说,先来看看效果
点进去看看是什么情况
这么精准的定位,一天可以改100个 bug 了。
但是!!!这玩意好归好,生产环境可不能乱用。这里建议
开发环境 最佳:eval-cheap-module-source-map生产环境 最佳:hidden-source-map
什么?你上下嘴皮子吧嗒一合,说最佳就最佳?没有拿得出手的理由我们是不会信的
造谣是不可能造谣的,这辈子都不会。我也是吸收了这篇文章 万字长文:关于 sourcemap,这篇文章就够了 的精华才总结出来的。
一万字的文章总结成两句话,10 秒钟吸收
世事总是这么奇妙,按照上面的思路,在解决第二个问题的时候又带出了一个新的问题,某些配置可能需要区分环境来设置,不同的环境设置合适的配置。就像在解决一个bug A的过程中,发现了一个新的 bug B。看来在解决上面第三个问题之前,得先解决这个 区分环境配置 的问题了。
拆分环境
按照一般惯例,我们会有 开发、测试、预发、生产几个环境。但是我个人很多情况下 开发 和 测试 环境是同一套配置,所以我这里直接省略 测试 这个环境。
修改下目录结构
- test-app
- + ├── build
- + | ├── webpack.base.js
- + | ├── webpack.dev.js
- + | ├── webpack.pre.js
- + | ├── webpack.pro.js
- ├── dist
- ├── ├── bundle.b8ba1739.js
- ├── ├── bundle.dc044571.js
- | ├── index.html
- | ├── main.js
- ├── src
- | └── index.js
- ├── public
- | └── index.html
- ├── .babelrc
- ├── package.json
从目录中就可以看出一点东西,我们删除了原先根目录下的 webpack.config.js 文件。新增了一个 build 目录。在 build 目录下我们需要建一个 webpack.base.js 文件。用来存放各个环境公共的配置,毕竟不可能所有配置在各个环境中都不一样。然后按照我们各自项目实际的需求来建立不同环境的配置文件。
先修改公共配置文件 webpack.base.js。原先的 devServe 配置由于只有开发环境有;devtool 各个环境不一样,所以这两个配置从公共配置里移除了
- const path = require('path');
- const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
- const rootDir = process.cwd();
- module.exports = {
- entry: path.resolve(rootDir, 'src/index.js'),
- output: {
- path: path.resolve(rootDir, 'dist'),
- filename: 'bundle.[contenthash:8].js',
- },
- module: {
- rules: [
- {
- test: /\.(jsx|js)$/,
- use: 'babel-loader',
- include: path.resolve(rootDir, 'src'),
- exclude: /node_modules/,
- },
- ]
- },
- plugins: [
- new HtmlWebpackPlugin({
- template: path.resolve(rootDir, 'public/index.html'),
- inject: 'body',
- scriptLoading: 'blocking',
- }),
- ],
- }
接下来配置各个环境的配置,这里主要用到一个 webpack-merge 插件,用来合并公共配置,执行 npm install webpack-merge -D
修改 webpack.dev.js
- const { merge } = require('webpack-merge');
- const baseConfig = require('./webpack.base');
- module.exports = merge(baseConfig, {
- mode: 'development',
- devtool: 'eval-cheap-module-source-map',
- devServer: {
- port: '3001', // 默认是 8080
- hot: true,
- stats: 'errors-only', // 终端仅打印 error
- compress: true, // 是否启用 gzip 压缩
- proxy: {
- '/api': {
- target: 'http://0.0.0.0:80',
- pathRewrite: {
- '/api': '',
- },
- },
- },
- },
- });
因为这里不涉及到实际的项目开发,所以这里预发和生产两个环境的文件先配置成一样的,大家可以根据自己的实际需要来进行不同的配置。
- webpack.pre.js
- webpack.pro.js
- const { merge } = require('webpack-merge');
- const baseConfig = require('./webpack.base');
- module.exports = merge(baseConfig, {
- mode: 'production',
- devtool: 'hidden-source-map',
- });
看到仔细的人已经发现,配置中多了一个 mode 属性,这个会在后面解释一波,这里先不讲
修改 package.json 中的命令
- "scripts": {
- "dev": "webpack serve --config build/webpack.dev.js --open",
- "build:pro": "npx webpack --config build/webpack.pro.js",
- },
再次执行 npm run dev 看看效果
看来是没问题了,现在已经成功把 webpack.config.js 文件根据环境进行拆分成了多个文件。
现在来回顾下之前提出的第三个问题
这个项目小的时候其实问题不大,但是当项目大了之后,每次打包都增加几百上千的文件,还是有点恐怖的。所以还是把这个问题也顺带解决下好了。
打包时清除上次构建产物
我们的目标是每次打包时删除上次打包的产物,保证打包目录下所有文件都是新的,社区查找一番后,找到一个插件clean-webpack-plugin ,来看下这个插件的介绍
比较懒,所以直接上截图了。老步骤,先安装 npm install clean-webpack-plugin -D 然后直接将文档中的示例代码借鉴到我们的项目中。修改 webpack.base.js
- // 省略...
- const { CleanWebpackPlugin } = require('clean-webpack-plugin');
- module.exports = {
- // 省略...
- plugins: [
- new HtmlWebpackPlugin({
- template: path.resolve(rootDir, 'public/index.html'),
- inject: 'body',
- scriptLoading: 'blocking',
- }),
- new CleanWebpackPlugin(),
- ],
- }
试下效果,执行 npm run build:pro 打个包。查看目录
- test-app
- ├── build
- | ├── webpack.base.js
- | ├── webpack.dev.js
- | ├── webpack.pre.js
- | ├── webpack.pro.js
- ├── dist
- | ├── bundle.fd44c2eb.js
- | ├── bundle.fd44c2eb.js.map
- | ├── index.html
- ├── src
- | └── index.js
- ├── public
- | └── index.html
- ├── .babelrc
- ├── package.json
dist 目录下原先存在的 main.js、bundle.b8ba1739.js 等前几次打包产物已经自动清除了。到这里第三个问题也解决了
功能完善
添加 css 和 less 支持
为什么不添加 sass 支持?因为我不用 sass
首先,在 src 目录下添加一个 index.less 文件
- .test {
- color: red;
- }
修改 src/index.js 文件,在文件中引用刚才添加的 less 文件
- import './index.less'
- class Test {
- constructor() {
- this.renderDiv()
- }
- renderDiv() {
- const div = document.createElement('div')
- div.className = 'test'
- div.innerHTML = 'hello world'
- document.body.appendChild(div)
- }
- }
- new Test()
执行 npm run dev
等待 10 分钟后,页面迟迟没有加载任何东西,打开控制台一看
英语 8 级的我立马读懂了报错:"你 可能 需要 一个 什么什么 loader 来 处理 这个 文件 类型, 目前 没有 loaders 被配置 来 process 这个 文件"
再结合官网的说明
到了这里,我好像隐约明白了 webpack 的真谛:虽然很多时候我不行,但是很多大佬会让我行。呸,什么叫不行?这叫 灵活可插拔,正是这种特性,让 webpack 可灵活支持各种复杂场景的自定义配置。
忘了正事儿,既然问题找到了,就好解决了,找到几个处理 css 和 less 的 loader 就行
首先安装 loader
- npm install less style-loader css-loader less-loader -D
再修改 webpack.base.js 文件
- // 省略...
- module.exports = {
- // 省略...
- module: {
- rules: [
- // 省略...
- {
- test: /\.(le|c)ss$/,
- exclude: /node_modules/,
- use: ['style-loader', 'css-loader', 'less-loader']
- },
- ]
- },
- // 省略...
- }
再次执行 npm run dev,查看效果
css module
这一块是基于上面的模块修改的,解决 css 命名混乱和冲突的。不需要的话可以直接跳过这一块。
修改 webpack.base.js
- // 省略...
- module.exports = {
- // 省略...
- module: {
- rules: [
- // 省略...
- {
- test: /\.(le|c)ss$/,
- exclude: /node_modules/,
- use: [
- 'style-loader',
- {
- loader: 'css-loader',
- options: {
- modules: {
- compileType: 'module',
- localIdentName: "[local]__[hash:base64:5]",
- },
- },
- },
- 'less-loader'
- ]
- },
- ]
- },
- // 省略...
- }
执行 npm run dev 来看看效果
给 class 样式名称后加上一个哈希串,具体的配置可以看 css-loader 官网
css 自动添加前缀
首先安装插件
- npm install autoprefixer postcss postcss-loader -D
修改 webpack.base.js 配置文件
- // 省略...
- const autoprefixer = require('autoprefixer');
- module.exports = {
- // 省略...
- module: {
- rules: [
- // 省略...
- {
- test: /\.(le|c)ss$/,
- exclude: /node_modules/,
- use: [
- // 省略...
- 'less-loader',
- {
- loader: 'postcss-loader',
- options: {
- postcssOptions: {
- plugins: [
- ["autoprefixer"],
- ],
- },
- },
- }
- ]
- },
- ]
- },
- // 省略...
- }
打包后抽离 css 文件
首先安装 mini-css-extract-plugin 插件
- npm install mini-css-extract-plugin -D
修改 webpack.base.js 配置文件
- // 省略...
- const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin');
- module.exports = {
- // 省略...
- module: {
- rules: [
- // 省略...
- {
- test: /\.(le|c)ss$/,
- exclude: /node_modules/,
- use: [
- MiniCssExtractPlugin.loader,
- // 省略...
- ]
- },
- ]
- },
- plugins: [
- // 省略...
- new MiniCssExtractPlugin({
- filename: 'css/[name].css',
- }),
- ],
- }
执行 npm run build:pro 打个包看看效果。
可以看到 css 已经被抽离出来了
压缩打包后的 css 文件
首先安装 optimize-css-assets-webpack-plugin 插件
- npm install optimize-css-assets-webpack-plugin -D
修改 webpack.base.js 配置文件
- // 省略...
- const OptimizeCssPlugin = require('optimize-css-assets-webpack-plugin');
- module.exports = {
- // 省略...
- plugins: [
- // 省略...
- new MiniCssExtractPlugin({
- filename: 'css/[name].css',
- }),
- new OptimizeCssPlugin(),
- ],
- }
执行 npm run build:pro 打个包看看效果。
- .test__1PSRs{color:red;transition-duration:.4s}
可以看出 css 已经被压缩了
复制静态资源到打包目录
有些时候有些第三方的 js 插件没有提供 npm 包,只提供了一个 cdn 地址或者一份文件需要自己下载下来。通常我们下载下来之后放在我们的 public/js 目录下面,然后 public/index.html 文件里直接用 script 标签引入。这个时候不管是 npm run dev 开发时,还是 npm run build:pro 构建后,这个 js 文件都是找不到的。我们可以尝试下
在 public/js 新加一个 test.js 的空文件,啥内容都不用。然后在 public/index.html 中引入这个文件
- <!DOCTYPE html>
- <html lang="en">
- <head>
- // 省略
- </head>
- <body>
- <div id="root"></div>
- <script src="./js/test.js"></script>
- </body>
- </html>
执行 npm run dev 查看效果
这里我们可以用 copy-webpack-plugin 这个插件,在构建的时候,将 public/js 的静态资源复制到 dist 目录下,这样文件就能找到了
安装插件 npm install copy-webpack-plugin -D
修改 webpack.base.js 配置文件
- // 省略...
- const CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin');
- const rootDir = process.cwd();
- module.exports = {
- // 省略...
- plugins: [
- new HtmlWebpackPlugin({
- template: path.resolve(rootDir, 'public/index.html'),
- inject: 'body',
- scriptLoading: 'blocking',
- }),
- new CleanWebpackPlugin(),
- new CopyWebpackPlugin({
- patterns: [
- {
- from: '*.js',
- context: path.resolve(rootDir, "public/js"),
- to: path.resolve(rootDir, 'dist/js'),
- },
- ],
- })
- new MiniCssExtractPlugin({
- filename: 'css/[name].css',
- }),
- new OptimizeCssPlugin(),
- ],
- }
执行 npm run dev 查看效果
静态文件已经可以正常加载了。
资源加载器
项目中难免要引入一些图标、图片等资源,在不做任何处理的情况下,我们尝试下在代码中引用图片,修改 src/index.js 文件如下
- import wuhanjiayou from '../public/asset/a.jpeg'
- class Test {
- constructor() {
- this.renderImg()
- }
- renderImg() {
- const img = document.createElement('img')
- img.src = wuhanjiayou
- document.body.appendChild(img)
- }
- }
- new Test()
执行 npm run dev 看下效果,报了个熟悉的错
按照以往的套路,直接引用社区的三件套 raw-loader、url-loader、file-loader,安装依赖,配置依赖,一通操作下来就解决了问题。现在我们使用 webpack5就方便多了,不用安装任何依赖,直接修改 webpack.base.js 配置文件
- // 省略...
- rules: [
- {
- test: /\.(png|jpg|gif|jpeg|webp|svg|eot|ttf|woff|woff2)$/,
- type: 'asset',
- },
- ]
没错,就是这么简单。type 属性还有其他几个值,具体可以看 官方文档
配置已经修改好了,执行 npm run dev 再来看下效果
搞定!
上面讲到的东西基本够小项目的日常开发需求了,常用的 loader 和 plugin 都已经有所涉及。但是,如果你的项目特别复杂,需求又比较小众,社区没有现成的 loader 和 plugin 可以借鉴,那么只能自己动手实现一个了。
可能在一部分人眼中,loader 和 plugin 是比较神秘的,也不可能想着自己去造一个轮子。但是当碰到问题又没有现成的解决方案的时候,那就不得不自己造了。
看了这篇文章 Webpack - 手把手教你写一个 loader / plugin 应该能很快上手
项目优化
刚才也讲到了,上面的一通操作基本够小项目开发使用了。为什么是小项目?大项目不行吗?当一个项目大到路由都有几百个的时候,一次热更新就需要十几二十多秒,一次打包要半个小时。开发时,一次代码改动保存就要等 20 秒,这搁谁谁都忍不了啊。这个时候就需要想点办法来优化。
loader 配置优化
这个其实上面已经做了。明确告诉 loader,哪些文件不用做处理(exclude),或者只处理哪些文件(include)。
- {
- test: /\.(jsx|js)$/,
- use: 'babel-loader',
- // include: [path.resolve(rootDir, 'src')]
- // exclude: /node_modules/,
- },
一般倾向于使用 include,但是如果怕漏处理一些文件的话,粗暴点,使用 exclude: /node_modules/ 也可以。
这部分测试了下,提升速度不是很明显,应该算锦上添花吧
缓存
先说下 webpack5 之前是怎么做的。
利用 cache-loader 将结果缓存中磁盘中;利用 hard-source-webpack-plugin 将结果缓存在 node_modules/.cache 下提升二次打包速度;利用 DllReferencePlugin 将变化不频繁的第三方库提前单独打包成动态链接库,提升真正业务代码的打包速度
webpack5 自带了持久化缓存,配置如下
开发环境 webpack.dev.js
- cache: {
- type: 'memory'
- },
生产环境 webpack.pro.js
- cache: {
- type: 'filesystem',
- buildDependencies: {
- config: [__filename]
- }
- },
这个测试了下前后的打包时间
数据是这个数据:
- 第一次: 12592 ms
- 第二次: 920 ms但是我心里默数了下,二次打包大概在 3 秒左右,咱也不知道控制台的计时逻辑是什么
如果在构建时,你主动确定要放弃旧的缓存的话,可以传一个新的 version 参数来放弃使用缓存
- cache: {
- type: 'filesystem',
- buildDependencies: {
- config: [__filename]
- },
- version: 'new_version'
- },
代码拆分
- optimization: {
- splitChunks: {
- chunks: 'all',
- }
- }
这个在 mode: production 时是默认开启的,但是默认情况下只会对按需加载的代码进行分割。如果我们要对一开始就加载的代码也做分割处理,就要进行如上配置。
从官网截了一张图:
大家的项目可能都有所不同,相对应的最佳的配置可能也有所不同,所以这里就补贴具体的配置了,大家有需要的可以看官网的文档对自己的项目进行配置 官网 optimization.splitChunks 更多配置、「Webpack」从 0 到 1 学会 code splitting
mode
mode: production 在上面出现了这么多次,也没有具体说有哪些功能。其实当设置 mode: production 时,webpack 已经默认开启了一些优化措施。
这里面的一些东西由于篇幅较大也不做一一说明了,反正只要记得 mode: production 已经给我们做了一系列优化,真的想知道有哪些优化的,我找了篇文章,有兴趣的可以看看 mode 详解
happypack
利用 happypack 插件进行多线程打包,按照官网文档进行配置
- // 省略...
- const Happypack = require('happypack');
- const os = require('os')
- const happyThreadPool = Happypack.ThreadPool({ size: os.cpus().length })
- // 省略...
- rules: [
- {
- test: /\.(jsx|js)$/,
- // use: 'babel-loader',
- use: 'Happypack/loader?id=js',
- exclude: /node_modules/,
- },
- ]
- plugins: [
- new Happypack({
- id: 'js', // 这个 id 值为上面 Happypack/loader?id=js 问号后跟的参数
- use: ['babel-loader'],
- threadPool: happyThreadPool
- }),
- ]
由于本篇文章写的是个 demo,没有业务代码,所以这个打包出来的时间基本没变化甚至还多了 1 秒,这里就不贴效果图了。这是因为happypack执行也需要时间,如果项目比较小的话,就不需要配置了。js 处理完之后那就是要处理css了, 按照处理js的方式,ctrl+c/ctrl+v 处理css。
执行 npm run build:pro
- ERROR in ./src/index.less
- Module build failed (from ./node_modules/Happypack/loader.js):
- Error: You forgot to add 'mini-css-extract-plugin' plugin (i.e. `{ plugins: [new MiniCssExtractPlugin()] }`), please read https://github.com/webpack-contrib/mini-css-extract-plugin#getting-started
报错说忘记添加了mini-css-extract-plugin插件,但是明明已经添加了,经过试验,发现是 mini-css-extract-plugin 这个插件引起 happypack 报错的。终于,在经过 百度、谷歌 等一系列骚操作后,我放弃了,没找到解决方法
现在摆在面前的就三条路:
- 放弃使用 happypack
- 使用 happypack 优化js和css,放弃使用 mini-css-extract-plugin
- 使用 happypack 优化 js,放弃优化 css,保留 mini-css-extract-plugin
知道咋解决的或有更好的方式的可以在下方留言,让我白嫖 借鉴下。
thread-loader
如果采用上面第一种,放弃使用 happypack,可以用 thread-loader 代替下。而且这个配置非常简单。
先安装: npm install thread-loader -D,再修改配置
- // 省略...
- rules: [
- {
- test: /\.(jsx|js)$/,
- use: ['thread-loader', 'babel-loader'],
- exclude: /node_modules/,
- },
- {
- test: /\.(le|c)ss$/,
- exclude: /node_modules/,
- use: [
- MiniCssExtractPlugin.loader,
- 'thread-loader',
- {
- loader: 'css-loader',
- options: {
- modules: {
- compileType: 'module',
- localIdentName: "[local]__[hash:base64:5]",
- },
- },
- },
- 'less-loader',
- {
- loader: 'postcss-loader',
- options: {
- postcssOptions: {
- plugins: [
- ["autoprefixer"],
- ],
- },
- },
- }
- ],
- },
- ]
到这里应该可以应付一般的项目了。由于这篇文章主要讲述 webpack 的应用,所以很多知识点没有细讲,也没有精力细讲,但是很多涉及到的知识点都推荐了相应的文章,有兴趣的朋友可以看一下。
参考文献:
- webpack5
- webpack4 升级到 5