你可能听说过Virtual DOM(以及Shadow DOM)。甚至可能使用过它(JSX基本上是VDOM的语法糖)。如果你想了解更多,那么就看看今天这篇文章。
什么是虚拟DOM?
DOM操作很贵。做一次时,差异可能看起来很小(分配一个属性给一个对象之间大约0.4毫秒的差异),但它会随着时间的推移而增加。
- // 将属性赋值给对象1000次
- let obj = {};
- console.time("obj");
- for (let i = 0; i < 1000; i++) {
- obj[i] = i;
- }
- console.timeEnd("obj");
- // 操纵dom 1000次
- console.time("dom");
- for (let i = 0; i < 1000; i++) {
- document.querySelector(".some-element").innerHTML += i;
- }
- console.timeEnd("dom");
当我运行上面的代码片段时,我发现第一个循环花费了约3ms,而第二个循环花费了约41ms。
我们举一个更真实的例子。
- function generateList(list) {
- let ul = document.createElement('ul');
- document.getElementByClassName('.fruits').appendChild(ul);
- list.forEach(function (item) {
- let li = document.createElement('li');
- ul.appendChild(li);
- li.innerHTML += item;
- });
- return ul;
- }
- document.querySelector("ul.some-selector").innerHTML = generateList(["Banana", "Apple", "Orange"])
到目前为止,一切都好。现在,如果数组改变,我们需要重新渲染,我们这样做:
- document.querySelector("ul.some-selector").innerHTML = generateList(["Banana", "Apple", "Mango"])
看看出了什么问题?
即使只需要改变一个元素,我们也会改变整个元素,因为我们很懒。
这就是为什么创建了虚拟DOM的原因。那什么是虚拟 Dom?
Virtual DOM是DOM作为对象的表示。假设我们有下面的 HTML:
- <div class="contents">
- <p>Text here</p>
- <p>Some other <b>Bold</b> content</p>
- </div>
它可以写作以下VDOM对象:
- let vdom = {
- tag: "div",
- props: { class: 'contents' },
- children: [
- {
- tag: "p",
- children: "Text here"
- },
- {
- tag: "p",
- children: ["Some other ", { tag: "b", children: "Bold" }, " content"]
- }
- ]
- }
请注意,实际开发中可能存在更多属性,这是一个简化的版本。
VDOM是一个对象,带有:
- 一个名为tag(有时也称为type)的属性,它表示标签的名称
- 一个名为props的属性,包含所有 props
- 如果内容只是文本,则为字符串
- 如果内容包含元素,则vdom数组
我们这样使用 VDOM:
- 我们改变了vdom而不是dom
- 函数检查DOM和VDOM之间的所有差异,只更改变化的部分
- 改变VDOM被标记为最新的改变,这样我们下次比较VDOM时就可以节省更多的时间。
有什么好处?
知道了什么是 VDOM,我们来改进一下前面的 generateList函数。
- function generateList(list) {
- // VDOM 生成过程,待下补上
- }
- patch(oldUL, generateList(["Banana", "Apple", "Orange"]));
不要介意patch函数,它的作用是就将更改的部分附加到DOM中。以后再改变DOM时:
- patch(oldUL, generateList(["Banana", "Apple", "Mango"]));
patch函数发现只有第三个li发生了变化,,而不是所有三个元素都发生了变化,所以只会操作第三个 li 元素。
构建 VDOM!
我们需要做4件事:
- 创建一个虚拟节点(vnode)
- 挂载 VDOM
- 卸载 VDOM
- Patch (比较两个vnode,找出差异,然后挂载)
创建 vnode
- function createVNode(tag, props = {}, children = []) {
- return { tag, props, children}
- }
在Vue(和许多其他地方)中,此函数称为h,hyperscript 的缩写。
挂载 VDOM
通过挂载,将vnode附加到任何容器,如#app或任何其他应该挂载它的地方。
这个函数将递归遍历所有节点的子节点,并将它们挂载到各自的容器中。
注意,下面的所有代码都放在挂载函数中。
- function mount(vnode, container) { ... }
创建DOM元素
- const element = (vnode.element = document.createElement(vnode.tag))
你可能会想这个vnode.element是什么。它只是一个内部设置的属性,我们可以根据它知道哪个元素是vnode的父元素。
从props 对象设置所有属性。我们可以对它们进行循环
- Object.entries(vnode.props || {}).forEach([key, value] => {
- element.setAttribute(key, value)
- })
挂载子元素,有两种情况需要处理:
- children 只是文本
- children 是 vnode 数组
- if (typeof vnode.children === 'string') {
- element.textContent = vnode.children
- } else {
- vnode.children.forEach(child => {
- mount(child, element) // 递归挂载子节点
- })
- }
最后,我们必须将内容添加到DOM中:
- container.appendChild(element)
最终的结果:
- function mount(vnode, container) {
- const element = (vnode.element = document.createElement(vnode.tag))
- Object.entries(vnode.props || {}).forEach([key, value] => {
- element.setAttribute(key, value)
- })
- if (typeof vnode.children === 'string') {
- element.textContent = vnode.children
- } else {
- vnode.children.forEach(child => {
- mount(child, element) // Recursively mount the children
- })
- }
- container.appendChild(element)
- }
卸载 vnode
卸载就像从DOM中删除一个元素一样简单:
- function unmount(vnode) {
- vnode.element.parentNode.removeChild(vnode.element)
- }
patch vnode.
这是我们必须编写的(相对而言)最复杂的函数。要做的事情就是找出两个vnode之间的区别,只对更改部分进行 patch。
- function patch(VNode1, VNode2) {
- // 指定父级元素
- const element = (VNode2.element = VNode1.element);
- // 现在我们要检查两个vnode之间的区别
- // 如果节点具有不同的标记,则说明整个内容已经更改。
- if (VNode1.tag !== VNode2.tag) {
- // 只需卸载旧节点并挂载新节点
- mount(VNode2, element.parentNode)
- unmount(Vnode1)
- } else {
- // 节点具有相同的标签
- // 所以我们要检查两个部分
- // - Props
- // - Children
- // 这里不打算检查 Props,因为它会增加代码的复杂性,我们先来看怎么检查 Children 就行啦
- // 检查 Children
- // 如果新节点的 children 是字符串
- if (typeof VNode2.children == "string") {
- // 如果两个孩子完全不同
- if (VNode2.children !== VNode1.children) {
- element.textContent = VNode2.children;
- }
- } else {
- // 如果新节点的 children 是一个数组
- // - children 的长度是一样的
- // - 旧节点比新节点有更多的子节点
- // - 新节点比旧节点有更多的子节点
- // 检查长度
- const children1 = VNode1.children;
- const children2 = VNode2.children;
- const commonLen = Math.min(children1.length, children2.length)
- // 递归地调用所有公共子节点的patch
- for (let i = 0; i < commonLen; i++) {
- patch(children1[i], children2[i])
- }
- // 如果新节点的children 比旧节点的少
- if (children1.length > children2.length) {
- children1.slice(children2.length).forEach(child => {
- unmount(child)
- })
- }
- // 如果新节点的children 比旧节点的多
- if (children2.length > children1.length) {
- children2.slice(children1.length).forEach(child => {
- mount(child, element)
- })
- }
- }
- }
- }
这是vdom实现的一个基本版本,方便我们快速掌握这个概念。当然还有一些事情要做,包括检查 props 和一些性能方面的改进。
现在让我们渲染一个vdom!
回到generateList例子。对于我们的vdom实现,我们可以这样做
- function generateList(list) {
- let children = list.map(child => createVNode("li", null, child));
- return createVNode("ul", { class: 'fruits-ul' }, children)
- }
- mount(generateList(["apple", "banana", "orange"]), document.querySelector("#app")/* any selector */)
线上示例:https://codepen.io/SiddharthShyniben/pen/MWpQrwM
~完,我是小智,SPA 走一波,下期见!
作者:Siddharth
译者:前端小智 来源:dev原文:https://dev.to/siddharthshyniben/what-is-the-virtual-dom-let-s-build-it-5070