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一、是什么
一个组件的显示形态可以由数据状态和外部参数所决定,而数据状态就是state
当需要修改里面的值的状态需要通过调用setState来改变,从而达到更新组件内部数据的作用
如下例子:
- import React, { Component } from 'react'
- export default class App extends Component {
- constructor(props) {
- super(props);
- this.state = {
- message: "Hello World"
- }
- }
- render() {
- return (
- <div>
- <h2>{this.state.message}</h2>
- <button onClick={e => this.changeText()}>面试官系列</button>
- </div>
- )
- }
- changeText() {
- this.setState({
- message: "JS每日一题"
- })
- }
- }
通过点击按钮触发onclick事件,执行this.setState方法更新state状态,然后重新执行render函数,从而导致页面的视图更新
如果直接修改state的状态,如下:
- changeText() {
- this.state.message = "JS每日一题";
- }
我们会发现页面并不会有任何反应,但是state的状态是已经发生了改变
这是因为React并不像vue2中调用Object.defineProperty数据响应式或者Vue3调用Proxy监听数据的变化
必须通过setState方法来告知react组件state已经发生了改变
关于state方法的定义是从React.Component中继承,定义的源码如下:
- Component.prototype.setState = function(partialState, callback) {
- invariant(
- typeof partialState === 'object' ||
- typeof partialState === 'function' ||
- partialState == null,
- 'setState(...): takes an object of state variables to update or a ' +
- 'function which returns an object of state variables.',
- );
- this.updater.enqueueSetState(this, partialState, callback, 'setState');
- };
从上面可以看到setState第一个参数可以是一个对象,或者是一个函数,而第二个参数是一个回调函数,用于可以实时的获取到更新之后的数据
二、更新类型
在使用setState更新数据的时候,setState的更新类型分成:
- 异步更新
- 同步更新
异步更新
先举出一个例子:
- changeText() {
- this.setState({
- message: "你好啊"
- })
- console.log(this.state.message); // Hello World
- }
从上面可以看到,最终打印结果为Hello world,并不能在执行完setState之后立马拿到最新的state的结果
如果想要立刻获取更新后的值,在第二个参数的回调中更新后会执行
- changeText() {
- this.setState({
- message: "你好啊"
- }, () => {
- console.log(this.state.message); // 你好啊
- });
- }
同步更新
同样先给出一个在setTimeout中更新的例子:
- changeText() {
- setTimeout(() => {
- this.setState({
- message: "你好啊
- });
- console.log(this.state.message); // 你好啊
- }, 0);
- }
上面的例子中,可以看到更新是同步
再来举一个原生DOM事件的例子:
- componentDidMount() {
- const btnEl = document.getElementById("btn");
- btnEl.addEventListener('click', () => {
- this.setState({
- message: "你好啊"
- });
- console.log(this.state.message); // 你好啊
- })
- }
小结
在组件生命周期或React合成事件中,setState是异步
在setTimeout或者原生dom事件中,setState是同步
三、批量更新
同样先给出一个例子:
- handleClick = () => {
- this.setState({
- count: this.state.count + 1,
- })
- console.log(this.state.count) // 1
- this.setState({
- count: this.state.count + 1,
- })
- console.log(this.state.count) // 1
- this.setState({
- count: this.state.count + 1,
- })
- console.log(this.state.count) // 1
- }
点击按钮触发事件,打印的都是 1,页面显示 count 的值为 2
对同一个值进行多次 setState, setState 的批量更新策略会对其进行覆盖,取最后一次的执行结果
上述的例子,实际等价于如下:
- Object.assign(
- previousState,
- {index: state.count+ 1},
- {index: state.count+ 1},
- ...
- )
由于后面的数据会覆盖前面的更改,所以最终只加了一次
如果是下一个state依赖前一个state的话,推荐给setState一个参数传入一个function,如下:
- onClick = () => {
- this.setState((prevState, props) => {
- return {count: prevState.count + 1};
- });
- this.setState((prevState, props) => {
- return {count: prevState.count + 1};
- });
- }
而在setTimeout或者原生dom事件中,由于是同步的操作,所以并不会进行覆盖现象
参考文献
https://juejin.cn/post/6844903667426918408
https://juejin.cn/post/6844903636749778958
https://segmentfault.com/a/1190000039077904