前言 (介绍 ECMAScript)
最初 JavaScript 语言有 2 份标准:
ECMA-262:主标准,由 ECMA 国际组织(Ecma International)负责管理(为了让最初的JavaScript 与最初的 JScript 能遵循同一套标准发展而诞生的 ECMAScript ,正好排到了作为 Ecma 的 262 号标准,所以得到 ECMA-262 编号。)
ISO/IEC 16262:第二标准,由国际标准化组织 ISO(International Standard Organization)和国际电子技术委员会 IEC(International Electrotechnical Commission)负责管理
出于商标版权的原因,规范标准中将这门语言称为 ECMAScript ,所以原则上 JavaScript 与ECMAScript 指的是同一个东西,但有时也会加以区分:
- JavaScript:指语言及其实现
- ECMAScript:指语言标准及语言版本,比如 ES6 表示语言(标准)的第 6 版
ECMAScript 发展历史
- ECMAScript 1(1997 年 6 月):规范第一版
- ECMAScript 2(1998 年 6 月):为了同步 ISO 标准,引入了一些小更新
- ECMAScript 3(1999 年 12 月):增加了正则表达式、字符串处理、控制语句(do-while、switch)、异常处理(try-catch)等众多核心特性
- ECMAScript 4(2008 年 7 月废除):本来是一次大规模升级(静态类型、模块、命名空间等),但跨度过大,出现了分歧,最终没能推广使用
- ECMAScript 5(2009 年 12 月):变化不大,加了一些标准库特性和严格模式
- ECMAScript-5.1(2011 年 6 月):又一次小更新,为了同步 ISO 标准
- ECMAScript 6(2015 年 6 月):一大波更新,实现了当年 ES4 的许多设想,并正式改为按年份命名规范版本
- ECMAScript 2016(2016 年 6 月):第一个年度版本,与 ES6 相比,发布周期较短,新特性也相对少些
- ECMAScript 2017(2017 年 6 月):第二个年度版本...
- 以后的 ECMAScript 版本(ES2018、ES2019、ES2020 等)都在 6 月正式获准生效
开始 (聚焦 ES6)
这里引用 阮一峰 老师的 ES6标准入门 一书中的总结:ES6 既是一个历史名词,也是一个泛指,含义是 5.1 版本以后的 JavaScript 的下一代标准,涵盖了 ES2015、ES2016、ES2017等,而 ES2015 则是正式名称,特指当年发布的正式版本的语言标准 市面上提到的 ES6 一般是指 ES2015 标准,但有时也是泛指 下一代 JavaScript
本文主要讲解以下内容:
- 块级作用域(Block scoping,ES2015)
- 解构(Destructuring,ES2015)
- 箭头函数(Arrow Functions,ES2015)
- 模板字符串(template string,ES2015)
- 剩余参数 / 展开语法(Rest and spread parameters,ES2015)
- 对象字面量简写语法(Object shorthand,ES2015)
- 数组实例的 includes() (ES2016)
- Async/await 异步语法 (ES2017)
块级作用域
为什么需要块级作用域?
ES5 只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域,这导致很多场景不合理。
- 第一种场景,内层变量可能会覆盖外层变量。
- var tmp = new Date()
- function fn() {
- console.log(tmp)
- if (false) {
- var tmp = hello world
- }
- }
- fn() // undefined
- 复制代码
以上代码的原意是, if 代码块的外部使用外层的 tmp 变量,内部使用内层的 tmp 变量。但是,函数 fn 执行后,输出结果为 undefined ,原因在于变量提升导致内层的 tmp 变量覆盖了外层的 tmp 变量。
- 第二种场景,用来计数的循环变量泄露为全局变量。
- var s = hello
- for (var i = O; i < s.length; i++) {
- console.log(s[i])
- }
- console.log(i) // 5
- 复制代码
上面的代码中,变量 i 只用来控制循环,但是循环结束后,它并没有消失,而是泄露成了全局变量。
let 实际上为 JavaScript 新增了块级作用域。
- function fl() {
- let n = 5
- if (true) {
- let n = 10
- }
- console.log(n) // 5
- }
- 复制代码
上面的函数有两个代码块,都声明了变量 n,运行后输出 5 。这表示外层代码块不受内层代码块的影响。如果使用 var 定义变量 ,最后输出的值就是 10
那么我们能利用块级作用域做什么呢?
我们先来做道面试题
- for (var i = 0; i < 5; i++) {
- setTimeout(() => {
- console.log(i)
- }, 1000)
- }
- // 5 5 5 5 5
- 复制代码
改成 ES6 中的 let
- for (let i = 0; i < 5; i++) {
- setTimeout(() => {
- console.log(i)
- }, 1000)
- }
- // 0 1 2 3 4
- 复制代码
看到这,相信聪明的你已经理解块级作用域的好处了 O(∩_∩)O
那么 ES5 能不能实现 块级作用域 的效果呢? 可以的,我们可以利用闭包
- for (var i = 0; i < 5; i++) {
- ;(function (index) {
- setTimeout(() => {
- console.log(index)
- }, 1000)
- })(i)
- }
- // 0 1 2 3 4
- 复制代码
解构
解构 :是将一个数据结构分解为更小的部分的过程。ES6 中,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值。
那么解构有什么用处呢?
- 可以大大的简化变量声明操作。
- // ES5
- var foo = 1
- var bar = 2
- var baz = 3
- // ES6
- let [foo, bar, baz] = [1, 2, 3]
- 复制代码
2. 变量交换:看起来如同镜像。赋值语句的左侧的解构模式,右侧是临时创建的数组字面量。x 被赋值为数组中的 y,y 被赋值为数组中的 x。
- let x = 1
- let y = 2
- ;[x, y] = [y, x]
- // x = 2, y = 1
- 复制代码
3. 对象解构
- var obj = { x: 1, y: 2, c: 1 }
- let { x, y } = obj
- // x = 1
- // y = 2
- 复制代码
4. 字符串解构
- const [a, b, c, d, e] = hello
- // a => h
- // b => e
- // c => l
- // d => l
- // e => o
- 复制代码
5. 函数参数解构
- const xueyue = {
- name: 雪月 ,
- age: 18,
- }
- function getAge({ name, age }) {
- return `${name}今年${age}岁`
- }
- getAge(xueyue) // 雪月今年18岁
- 复制代码
箭头函数
ES6 允许使用箭头 => 定义函数
- var f = v => v
- // 等同于 ES5 的
- var f = function (v) {
- return v
- }
- 复制代码
如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就使用圆括号代表参数部分。
- var f = () => 5
- // 等同于 ES5 的
- var f = function () {
- return 5
- }
- var sum = (numl, num2) => numl + num2
- // 等同于 ES5 的
- var sum = function (numl, num2) {
- return numl + num2
- }
- 复制代码
箭头函数可以与解构结合使用。
- const full = ({ first , last }) => first + + last;
- // 等同于 ES5 的
- function full(person) {
- return person.first + + person.last;
- }
- 复制代码
箭头函数使得表达更加简洁
- const isEven = n => n % 2 === 0
- const square = n => n * n
- var result = values.sort((a, b) => a - b)
- // 等同于 ES5 的
- var result = values.sort(function (a, b) {
- return a - b
- })
- 复制代码
上面代码只用了两行,就定义了两个简单的工具函数。如果不用箭头函数,可能就要占用多行,而且还不如现在这样写醒目。
箭头函数使用注意点
- 函数体内的 this 对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。
- 不可以当作构造函数,也就是说,不可以使用 new 命令,否则会抛出一个错误。
- 不可以使用 arguments 对象,该对象在函数体内不存在。如果要用,可以用 rest 参数代替。
- 不可以使用 yield 命令,因此箭头函数不能用作 Generator 函数。
上面四点中,第一点尤其值得注意。this 对象的指向是可变的,但是在箭头函数中,它是固定的。
- // ES6
- function foo() {
- setTimeout(() => {
- console.log( id: , this.id)
- }, 100)
- }
- // 转换成ES5
- function foo() {
- var _this = this
- setTimeout(function () {
- console.log( id: , _this.id)
- }, 100)
- }
- 复制代码
上面代码中,转换后的 ES5 版本清楚地说明了,箭头函数里面根本没有自己的 this,而是引用外层的 this。
模板字符串
模板字符串( template string )是增强版的字符串 ,用反引号 (``) 标识 。它可以当作普通字符串使用,也可以用来定义多行字符串,或者在字符串中嵌入变量。
- const { log } = console
- const name = 雪月
- const age = 18
- // 普通字符串拼接
- const result = name + 今年 + age + 岁
- // 使用模板字符串
- const result2 = `${name}今年${age}岁`
- log(result) // 雪月今年18岁
- log(result2) // 雪月今年18岁
- // ${} 大括号可以放入任意的 JavaScript 表达式,可以进行运算
- const result3 = `${name}今年${age * 2}岁`
- log(result3) // 雪月今年36岁
- 复制代码
剩余参数 / 展开语法
ES6 引入了 rest 参数(形式为...变量名),用于获取函数的多余参数,这样就不需要使用 arguments 对象了。rest 参数搭配的变量是一个数组,该变量将多余的参数放入其中。
- function sortNumbers() {
- return Array.prototype.slice.call(arguments).sort()
- }
- // 使用 rest
- const sortNumbers = (...numbers) => numbers.sort()
- 复制代码
比较上面的两种写法可以发现, rest 参数的写法更自然也更简洁。
扩展运算符( spread )是三个点(...) 如同 rest 参数的逆运算 将一个数组转为用逗号分隔的参数序列
- console.log(...[1, 2, 3])
- // 1 2 3
- console.log(1, ...[2, 3, 4], 5)
- // 1 2 3 4 5
- 复制代码
下面是扩展运算符取代 apply 方法的一个实际例子 应用 Math.max 方法简化求出数组中的最大元素。
- // ESS 的写法
- Math.max.apply(null, [14, 3, 77])
- // ES6 的写法
- Math.max(...[14, 3, 77])
- // 等同于
- Math.max(14, 3, 77)
- 复制代码
扩展运算符提供了数组合并的新写法。
- // ESS
- ;[1, 2].concat(more)
- // ES6
- ;[1, 2, ...more]
- 复制代码
对象的扩展运算符(...)用于取出参数对象的所有可遍历属性,拷贝到当前对象之中。
- let z = { a: 3, b: bb }
- let n = { ...z }
- n // { a: 3, b: bb }
- n === z // false
- 复制代码
特别注意: ...扩展对象,只能做到当对象属性是 基本数据类型 才是 深拷贝,如果是 引用数据类型,那就是浅拷贝。
- let z = { a: 3, b: bb , c: { name: ccc } }
- let n = { ...z }
- n // { a: 3, b: bb , c: { name: ccc } }
- n === z // false
- n.c === z.c // true
- // n.c 跟 z.c 是同一个引用地址
- 复制代码
对象字面量简写语法
- const name = 雪月
- // ES5写法
- const obj = {
- name: name,
- f: function () {
- console.log(this.name)
- },
- }
- // ES6简写
- const obj2 = {
- name,
- f() {
- console.log(this.name)
- },
- }
- obj.f() // 雪月
- obj2.f() // 雪月
- 复制代码
使用 vue 的同学是不是感到很熟悉
- new Vue({
- el: #app ,
- data() {
- return {
- list: [],
- }
- },
- })
- 复制代码
数组实例的 includes()
Array.prototype.includes 方法返回一个布尔值,表示某个数组是否包含给定的值,与字符串的 includes 方法类似。ES2016 引入了该方法。
- ;[1, 2, 3].includes(2) // true
- ;[1, 2, 3].includes(4) // false
- ;[1, 2, NaN].includes(NaN) // true
- 复制代码
没有该方法之前,我们通常使用数组的 indexOf 方法,检查是否包含某个值。
- // ES5
- if (arr.indexOf(el) !== -1) {
- // ...
- }
- // ES6
- if (arr.includes(el)) {
- // ...
- }
- // 那么 indexOf 能不能做到类似于 includes 的写法呢? 我们可以利用 ~ 位运算符
- if (~arr.indexOf(el)) {
- // ...
- }
- 复制代码
indexOf 方法有两个缺点,一是不够语义化,它的含义是找到参数值的第一个出现位置,所以要去比较是否不等于-1,表达起来不够直观。二是,它内部使用严格相等运算符(===)进行判断,这会导致对 NaN 的误判。
- ;[NaN].indexOf(NaN)
- // -1
- 复制代码
includes 使用的是不一样的判断算法,就没有这个问题
- ;[NaN].includes(NaN)
- // true
- 复制代码
Async/await 异步语法
ES2017 标准引入了 async 函数,使得异步操作变得更加方便。
async 函数是什么?一句话,它就是 Generator 函数的语法糖。
- async function getTitle(url) {
- let response = await fetch(url)
- let html = await response.text()
- return html.match(/<title>([sS]+)</title>/i)[1]
- }
- getTitle( https://tc39.github.io/ecma262/ ).then((res) => console.log(res))
- 复制代码
上面代码中,函数 getTitle 内部有三个操作:抓取网页、取出文本、匹配页面标题。只有这三个操作全部完成,才会执行 then 方法里面的 console.log
结束(意犹未尽)
文章介绍了 ES6 常用的一些语法以及使用场景; 但是 ES6 内容远不止于此,感兴趣的同学可以去 阮一峰老师的 ES6 入门教程 一书中查看详细内容。如果您认可这本书,也可以去正版渠道购买书籍。这样可以使出版社不因出版开源书籍而亏钱,进而鼓励更多的作者开源自己的书籍。
后记(列举API)
还有很多 ES6 实用的 API 我就简单提及一下,朋友们看看平时是否有用到
- ;[1, 4, -5, 10].find(n => n < 0)
- // -5
- ;[1, 5, 10, 15].findIndex((value, index, arr) => value > 9)
- // 2
- ;[1, 2, [3, [4, 5]]].flat()
- // [1, 2, 3, [4, 5]]
- ;[1, 2, [3, [4, 5]]].flat(2)
- // [1, 2, 3, 4, 5]
- ;[3, 8, 54, 8, 3, NaN, NaN, NaN , NaN ].filter((number, index, arr) => arr.indexOf(number) === index)
- // [3, 8, 54, "NaN"] 利用filter过滤去重,注意会漏掉NaN
- ;[1, 2, 3, 4].map((item) => item * 2)
- // [2, 4, 6, 8] 利用map返回一个新数组,不改变原数组
- // 使用 reduce 求和; reduce功能极其强大 ! yyds
- ;[0, 1, 2, 3, 4].reduce(function(accumulator, currentValue, currentIndex, array){
- return accumulator + currentValue;
- });
- // 10
- // ES2017 引入了跟 Object.keys 配套的 Object.values 和 Object.entries,作为遍历一个对象的补充手段,
- // 供 for...of 循环使用。
- let { keys, values, entries } = Object;
- let obj = { a: 1, b: 2, c: 3 };
- for (let key of keys(obj)) {
- console.log(key); // a , b , c
- }
- for (let value of values(obj)) {
- console.log(value); // 1, 2, 3
- }
- for (let [key, value] of entries(obj)) {
- console.log([key, value]); // [ a , 1], [ b , 2], [ c , 3]
- }
- 复制代码