gRPC入门指南之简单RPC

开发 前端
这篇文章主要介绍了 gRPC 第一种交互模式 - Simple RPC,演示了最基础的 demo,大家重点需要掌握以下两点:服务端和客户端的实现流程;simple.pb.go 的内容;

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本文转载自微信公众号「Golang来啦」,作者Seekload 。转载本文请联系Golang来啦公众号。   

你好,我是 Seekload!

接下来一段时间我们来一段 gRPC 之旅,欢迎入坑!

需要的背景知识

学习 gRPC 需要提前掌握的背景知识:

  • Protocol Buffer 协议;
  • 安装 protoc 和 protoc-gen-go;

这两部分知识不会重点讲解,需要自行学习,我们把重点放在 gRPC。

介绍

gRPC 有四种数据交互模式:

  • 简单模式(Simple RPC),客户端发起请求并等待服务端响应;
  • 服务端流式 RPC(Server-side streaming RPC),客户端发起一个请求到服务端,服务端返回一段连续的数据流响应;
  • 客户端流式 RPC(Client-side streaming RPC),与服务端流式相反,客户端流式是客户端不断地向服务端发送数据流,最后由服务端返回一个响应;
  • 双向流式 RPC(Bidirectional streaming RPC),客户端和服务端可同时向对方发送数据流,同时也可以接收数据;

先从简单的入手,我们先来看下简单模式 RPC,这种交互模式就是客户端请求一次,服务端回应一次,双方一来一回就算单次通信结束了。

新建并编译 proto 文件

新建文件 simple.proto

  1. syntax = "proto3"
  2.  
  3. package proto; 
  4.  
  5. // 定义发送请求信息 
  6. message SimpleRequest{ 
  7.   // 参数类型 参数名称 标识号 
  8.   string data = 1; 
  9.  
  10. // 定义响应信息 
  11. message SimpleResponse{ 
  12.   int32 code = 1; 
  13.   string value = 2; 
  14.  
  15. // 定义我们的服务(可以定义多个服务,每个服务可以定义多个接口) 
  16. service Simple{ 
  17.   rpc GetSimpleInfo(SimpleRequest) returns (SimpleResponse){}; 

进入 simple.proto 所在的目录,使用如下命令编译文件

  1. protoc --go_out=plugins=grpc:. simple.proto 

执行完成之后会生成 simple.pb.go 文件,文件内容会在文章后半段给大家梳理,我们先把 demo 跑起来。

创建 server 端

需要在 server 端实现 GetSimpleInfo 方法。

  1. package main 
  2.  
  3. import ( 
  4.  "context" 
  5.  pb "go-grpc-example/1-simple_rpc/proto" 
  6.  "google.golang.org/grpc" 
  7.  "log" 
  8.  "net" 
  9.  
  10. const ( 
  11.  Address string = ":8000" 
  12.  Network string = "tcp" 
  13.  
  14. // 定义我们的服务 
  15. type SimpleService struct{} 
  16.  
  17. // 实现 GetSimpleInfo 方法 
  18. func (s *SimpleService) GetSimpleInfo(ctx context.Context, req *pb.SimpleRequest) (*pb.SimpleResponse, error) { 
  19.  data := req.Data 
  20.  log.Println("get from client: ", data) 
  21.  resp := &pb.SimpleResponse{ 
  22.   Code:  8888, 
  23.   Value: "grpc"
  24.  } 
  25.  return resp, nil 
  26.  
  27. func main() { 
  28.  
  29.  // 1.监听端口 
  30.  listener, err := net.Listen(Network, Address) 
  31.  if err != nil { 
  32.   log.Fatalf("net.listen err: %v", err) 
  33.  } 
  34.  log.Println(Address, " net listening..."
  35.  // 2.实例化gRPC服务端 
  36.  grpcServer := grpc.NewServer() 
  37.  
  38.  // 3.注册我们实现的服务 SimpleService 
  39.  pb.RegisterSimpleServer(grpcServer, &SimpleService{}) 
  40.  
  41.  // 4.启动gRPC服务端 
  42.  err = grpcServer.Serve(listener) 
  43.  if err != nil { 
  44.   log.Fatalf("grpc server err: %v",err) 
  45.  } 
  46.  

服务端实现的主要流程,如上面代码注释的:1 -> 2 -> 3 -> 4。

运行服务端:

  1. go run server.go 
  2.  
  3. 输出: 
  4. :8000  net listening... 

创建 client 端

客户端可以直接调用服务端提供的服务(接口)

  1. package main 
  2.  
  3. import ( 
  4.  "context" 
  5.  pb "go-grpc-example/1-simple_rpc/proto" 
  6.  "google.golang.org/grpc" 
  7.  "log" 
  8.  
  9. const ( 
  10.  Address string = ":8000" 
  11.  
  12. func main() { 
  13.  // 1.创建于gRPC服务端的连接 
  14.  conn, err := grpc.Dial(Address, grpc.WithInsecure()) 
  15.  if err != nil { 
  16.   log.Fatalf("dial conn err: %v", err) 
  17.  } 
  18.  defer conn.Close() 
  19.  
  20.  // 2.创建grpc客户端 
  21.  client := pb.NewSimpleClient(conn) 
  22.  
  23.  // 3.调用服务端提供的服务 
  24.  req := pb.SimpleRequest{ 
  25.   Data: "Hello,Server"
  26.  } 
  27.  resp, err := client.GetSimpleInfo(context.Background(), &req) 
  28.  if err != nil { 
  29.   log.Fatalf("resp err: %v", err) 
  30.  } 
  31.  log.Printf("get from server,code: %v,value: %v", resp.Code, resp.Value) 
  32.  

客户端实现的流程如上面注释:1 -> 2 -> 3。

运行客户端:

  1. go run client.go 
  2.  
  3. 输出: 
  4. get from server,code: 8888,value: grpc 

成功调用了服务端提供的方法并返回数据。

simple.pb.go 文件详解

撸完最基础的 demo,现在来看下编译完的 simple.proto 文件,熟悉这里面的内容有助于我们理解 gRPC 的调用过程。

1.按照 simple.proto 定义的消息类型会生成不同的 struct。

  1. // 定义发送请求信息 
  2. type SimpleRequest struct { 
  3.  // 参数类型 参数名称 标识号 
  4.  Data                 string   `protobuf:"bytes,1,opt,name=data,proto3" json:"data,omitempty"
  5.  
  6. // 定义响应信息 
  7. type SimpleResponse struct { 
  8.  Code                 int32    `protobuf:"varint,1,opt,name=code,proto3" json:"code,omitempty"
  9.  Value                string   `protobuf:"bytes,2,opt,name=value,proto3" json:"value,omitempty"

2.为结构体生成了不同的方法。

  1. func (m *SimpleRequest) Reset()         { *m = SimpleRequest{} } 
  2. func (m *SimpleRequest) String() string { return proto.CompactTextString(m) } 
  3.  
  4. func (m *SimpleResponse) Reset()         { *m = SimpleResponse{} } 
  5. func (m *SimpleResponse) String() string { return proto.CompactTextString(m) } 
  6. func (m *SimpleResponse) GetCode() int32 { 
  7.  if m != nil { 
  8.   return m.Code 
  9.  } 
  10.  return 0 
  11.  
  12. func (m *SimpleResponse) GetValue() string { 
  13.  if m != nil { 
  14.   return m.Value 
  15.  } 
  16.  return "" 

3.生成了服务端和客户端的接口定义,如下:

  1. // 客户端 
  2. type SimpleClient interface { 
  3.  GetSimpleInfo(ctx context.Context, in *SimpleRequest, opts ...grpc.CallOption) (*SimpleResponse, error) 
  4.  
  5. // 服务端 
  6. type SimpleServer interface { 
  7.  GetSimpleInfo(context.Context, *SimpleRequest) (*SimpleResponse, error) 

通信双方都必须实现接口里面定义的方法,仔细的同学可以发现,客户端的方法 GetSimpleInfo() 实际上已经自动生成了,客户端只需要调用即可。

  1. func (c *simpleClient) GetSimpleInfo(ctx context.Context, in *SimpleRequest, opts ...grpc.CallOption) (*SimpleResponse, error) { 
  2.  out := new(SimpleResponse) 
  3.  err := c.cc.Invoke(ctx, "/proto.Simple/GetSimpleInfo"inout, opts...) 
  4.  if err != nil { 
  5.   return nil, err 
  6.  } 
  7.  return out, nil 

但是服务端的方法需要自己实现,毕竟是服务提供方,服务的具体逻辑是由我们自己来定的。

4.最后还有一个注册服务的函数,我们需要做的就是,自己去定义一个 struct 对象,实现上面提到的 SimpleServer 接口,然后把那个 struct 注册到 gRPC 服务上。

  1. func RegisterSimpleServer(s *grpc.Server, srv SimpleServer) { 
  2.  s.RegisterService(&_Simple_serviceDesc, srv) 

总结

这篇文章主要介绍了 gRPC 第一种交互模式 - Simple RPC,演示了最基础的 demo,大家重点需要掌握以下两点:

服务端和客户端的实现流程;

simple.pb.go 的内容;

 

责任编辑:武晓燕 来源: Golang来啦
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