近日,Nvidia 和 Valve 这两个游戏行业的巨头宣布将展开合作,通过把 DLSS 引入 Linux 从而大幅改善 Linux 系统的游戏体验。
DLSS 全称是 Deep Learning Super Sampling(深度学习超级采样),是 Nvidia 为 Nvidia 显卡所开发的一种图像升格技术。这项技术使低分辨率图像升格为高分辨率图像成为可能,因此可以在高分辨率显示器上获得更好的显示效果。
这项技术将大大提升用户的游戏体验,但此前该技术仅支持在 Windows 平台上使用。Nvidia 和 Valve 将通过此次合作,将 DLSS 带到 Linux 上的 Steam Proton(Steam Proton 是 Steam 的开源项目,该项目基于另一个开源项目 Wine 进行了二次开发)。通过使用 RTX GPU 上的 Tensor Cores 来加速支持这项技术的游戏性能,这意味着《使命召唤》、《赛博朋克 2077》、《堡垒之夜》和《彩虹六号:围攻》等游戏很快就可以通过 Steam 在 Linux 上游玩。
这项技术也需要显卡在硬件层面上支持 DLSS 才能发挥出最佳效果,如上一代 GeForce RTX 20 系和最新的 30 系显卡。
Nvidia 在主题演讲中表示:
- 我们正在与 Valve 和 Linux 游戏社区合作,将 Nvidia DLSS 带到 Proton —— Linux 玩家将能够使用 GeForce RTX GPU 上的专用 AI 核心来提高 Windows 游戏在 Linux 操作系统上的帧率。
本文转自OSCHINA
本文标题:Nvidia 和 Valve 合作将 DLSS 引入 Linux
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