前言
今天来讲一下Webpack配置环境变量,那么环境变量是干啥的。我们在开发项目中都会遇到这种场景,区分「开发环境」、「生产环境」、「测试环境」,不同场景请求不同的接口Api。这时候项目中配置的「环境变量」就登场啦~,下面来讲一下配置环境变量的方式吧。
配置方法
Set or Export
该方式有个棘手的问题就是windows和mac使用的方式还不同,不同系统使用启动项目还得更改代码,这就有点难受,我们来看一下。
「package.json」
windows系统如下配置
- {
- "scripts": {
- "dev": "set NODE_ENV=dev && node index.js"
- }
- }
mac系统如下配置
- {
- "scripts": {
- "dev": "export NODE_ENV=dev && node index.js"
- }
- }
「效果」
webpack.config.js文件
- console.log(process.env.NODE_ENV) // dev
该配置方式如果用windows方式配置,用mac电脑启动这样就会有问题,我们还得手动更改,这样非常的繁琐。
Cross-env
该插件就是解决上面我们所说的问题(不同系统使用不同的配置方式),该插件称为 "跨平台环境变量",就是一套代码兼容两端。下面我们来案例
「安装」
- npm i cross-env -D
在项目下package.json中配置
- {
- "scripts": {
- "dev:serve": "set NODE_ENV=baidu.com && npx webpack-dev-server --config=./config/webpack.config.js",
- }
- }
「webpack.config.js」
- console.log(process.env.NODE_ENV) // baidu.com
但是上面这样还有个问题是,虽然我们环境变量配置好了,但是只能在webpack.config.js里面使用。我们来到main.js文件下打印看看呢。
「main.js」
- console.log(process.env.NODE_ENV) // undefined
上面main.js可以清楚的看到,打印结果为undefined,这是为什么呢,是因为「当前的环境变量」,只是在node环境中生效,在浏览器中并没有,所以main.js里面获取到的是undefined。
「有坑 - 误区」
「webpack.config.js」
- console.log(process.env.NODE_ENV) // baidu.com
- module.exports = {
- mode: "development"
- }
「main.js」
- console.log(process.env.NODE_ENV) // development
咦,这次怎么main.js里面环境变量又变成development了,这是因为浏览器环境中NODE_ENV走的是webpack里的mode。
- webpack-dev-server 默认就是 --mode=development
- webpack 默认就是 --mode=production
❝注意这里的坑,避免出错。❞
回归主题,那么既然cross-env环境变量只能在node环境下使用,那怎么在浏览器环境下使用呢。配合Webpack提供的内置插件全局变量,我们来配置一下。
「webpack.config.js」
- console.log(process.env.NODE_ENV) // baidu.com
- const webpack = require("webpack")
- module.exports = {
- mode: "development",
- plugins: [
- new webpack.DefinePlugin({
- "process.env.NODE_ENV": JSON.stringify(process.env.NODE_ENV)
- })
- ]
- }
「main.js」
- console.log(process.env.NODE_ENV) // baidu.com
这时再看,cross-env全局变量已经覆盖掉mode的啦,上面JSON.stringify是防止解析成为一个变量。现在可以在全局项目中随意使用环境变量啦~。
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