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多年来,HyperX 一直是金士顿科技的游戏品牌,内存、闪存、SSD 和外围设备都以 HyperX 的名义销售。与许多拥有自己专注于游戏的品牌的公司一样,金士顿在战略和营销方面一直将品牌作为一个分散的实体。今天,惠普以 4.25 亿美元的费用完成了对 HyperX 品牌的收购,此次收购在非美国通用会计准则的第一个全年所有权中增值。
多年来,HyperX 一直是游戏行业的代名词,从其广受欢迎且价格合理的 Cloud 系列游戏耳机到其 SSD 存储驱动器,再到赞助一些游戏界的大人物。这包括流行的主播,如 Pokimane、Dendi,以及一些最著名的职业电子竞技团队,如 Cloud 9、Reign 和 Panda。目前的赞助将保留给 HyperX 品牌,并作为收购的一部分转移。
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早在 2022 年 2 月,惠普和金士顿/HyperX 就联合宣布了此次收购。惠普引述称,到 2023 年,PC 硬件行业的价值将达到 700 亿美元左右,全球外围设备市场将在 2024 年增长到 124 亿美元。惠普目前从事零售和市场营销其 OMEN 系列游戏台式机和笔记本电脑。HyperX 品牌可能在未来成为其中的重要组成部分,以期建立更大的游戏生态系统。利用游戏和 PC 硬件市场的两个元素似乎是惠普非常理想的选择。这可能是此次收购的关键原因之一,并增强了其作为专注于游戏的品牌的知名度和影响力。
收购中最引人注目的方面之一是金士顿保留了 DRAM、闪存和 SSD 产品。金士顿可能打算专注于内存和存储市场,尽管重新命名其当前的 DRAM 内存和存储产品线也是合理的。所有这些还有待观察,但此次收购确实将所有其他 HyperX 元素(例如外围设备、音频、电源、控制台配件和服装)转移给了惠普。
惠普打算如何将 HyperX 推向市场并将其合并到其业务和现有产品系列中还有待观察。尽管如此,在任何可能相对较快地解决的品牌重组中,这些都是惠普应该及时回答的问题。
参考链接:https://www.anandtech.com/show/16731/hp-completes-hyperx-acquisition-for-425-million