正文从这里开始。
今天要介绍一种很简单的使用 CSS 控制动画播放与暂停的小技巧。使用好了,可以在很多实际场景得以运用。
我们先来看个例子,本例子是我在闲逛 Codepen 时看到了,很有意思:
本例子 CodePen Demo -- CSS Beer![1]
上面整个过程都是由 CSS 完成。抛开如何用 CSS 实现上述一些 UI 效果。本文主要讲的是如何只用 CSS 控制一次动画的行进,暂停与开始。
拆解分析需求
上述动画控制要完成的效果是:
- 页面 render 后,无任何操作,动画不会开始。只有当鼠标对元素进行 click ,触发元素的 :active 伪类效果的时候,动画才开始进行;
- 动画进行到任意时刻,鼠标停止点击,则动画停止;
- 重新对元素进行点击,动画继续从上一帧结束的状态开始
- 如果动画播放完,再点击不会重复播放,动画状态保留在动画的最后一帧
解决需求
看着好像挺复杂的,其实实现起来很容易,主要借助了伪类 :active 与动画的播放状态 animation-play-state 。
我们以一个运动的小球做一个简单的示例,小球从左运动到右。
- <div></div>
- div {
- margin: 50px auto;
- width: 100px;
- height: 100px;
- background: #000;
- animation: move 1s linear;
- animation-fill-mode: forwards;
- }
- @keyframes move {
- 100% {
- transform: translate(200px, 0) rotate(180deg);
- }
- }
接下来,我们就进行简单的改造,动画的默认状态是暂停的:
- div {
- margin: 50px auto;
- width: 100px;
- height: 100px;
- background: #000;
- animation: move 1s linear;
- animation-fill-mode: forwards;
- + animation-play-state: paused;
- }
只有通过点击的时候,动画才会运行:
- body:active div {
- animation-play-state: running;
- }
看看效果,为了方便看清点击的过程,在点击的过程中,我也改了下背景颜色(背景变色表示当前鼠标按下):
CodePen Demo -- CSS控制动画行进[2]
总结一下
嗯,整个过程其实非常简单。理解了这种方法后,就可以随意加到你想的任何动画中,再抛一个类似的 Demo:
CodePen Demo -- CSS 控制动画行进[3]
非常有用的一个小技巧,赶紧 GET 起来。
最后
好了,本文到此结束,希望对你有帮助 :)
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参考资料
[1]本例子 CodePen Demo -- CSS Beer!:
https://codepen.io/mikegolus/pen/jJzRwJ
[2]CodePen Demo -- CSS控制动画行进:
https://codepen.io/Chokcoco/pen/XGvwjL
[3]CodePen Demo -- CSS 控制动画行进:
https://codepen.io/Chokcoco/pen/ZPgxwy[4]Github -- iCSS: https://github.com/chokcoco/iCSS