Google 在 Android 12 中将弃用 RenderScript,改用 Vulkan

移动开发 Android
Google 今天宣布,随着 Android 12.0 的推出,他们将弃用 RenderScript API。未来,Android 开发者应该主要针对 Vulkan API 进行开发以满足高性能计算需求。

Google 今天宣布,随着 Android 12.0 的推出,他们将弃用 RenderScript API。未来,Android 开发者应该主要针对 Vulkan API 进行开发以满足高性能计算需求。

[[394252]]

RenderScript 从 Android 3.0 开始就成为了系统中的一个用于异构 CPU/GPU 编程的 API,甚至有一段时间还成为了 3D 渲染的 API。不过随着 GPU 计算通过 Vulkan 甚至 OpenGL 的实现,如今 RenderScript 存在的意义已经不大了。目前的一些 Android 设备只支持仅用 CPU 执行的 RenderScript,而随着 Android 12.0 推出,这些 API 将被弃用。

Android 开发者应该计划使用 Vulkan 计算/图形 API 来处理对性能敏感的代码路径,将工作负载转移到 GPU 上。

对于那些缺乏足够 Vulkan 支持的旧设备,Google 还开源了一个库,该库为大多数 RenderScript 内部函数提供高度优化的 CPU 实现——这个开源库中除了 BLAS 外,其他功能都能够实现。与以前的 RenderScript 支持相比,这个新的替换库显示出用于 CPU 的执行速度更快。

Google 在 Android 开发者博客中表示:"我们 RenderScript 团队感谢你们多年来的支持,我们明白过渡从来都不是一件容易的事。我们对 Vulkan 等跨平台 API 的关注将意味着为你的 GPU 加速应用提供更好的工具和支持。"

本文转自OSCHINA

本文标题:Google 在 Android 12 中将弃用 RenderScript,改用 Vulkan

本文地址:https://www.oschina.net/news/138310/renderscript-to-vulkan

责任编辑:未丽燕 来源: 开源中国
相关推荐

2011-03-23 09:40:37

Google GearChrome

2011-08-05 09:59:04

GNOME 3Linus TorvaXfce

2013-05-14 09:31:56

定制版LinuxDebian

2013-10-24 10:10:21

Android支持库

2015-11-27 10:34:03

PHPJavaScript

2011-01-13 09:17:44

2009-12-06 09:41:04

微软GoogleChrome

2009-12-02 09:11:58

HTML5

2021-09-07 09:34:38

TensorflowYAML漏洞

2011-11-25 15:50:15

信息图Android

2021-04-28 09:26:31

Angular 12Ivy开发者

2021-08-16 10:05:57

GitHub代码开发者

2020-12-03 18:29:30

KubernetesDocker容器

2024-10-17 14:14:29

2024-09-30 10:11:04

2015-05-04 13:21:56

DartAndroid

2012-03-01 16:18:32

NDKRenderScripAndroid

2010-12-01 10:49:52

Google App

2021-10-20 10:54:53

Android 12Google更新

2016-07-29 14:32:35

LinuxGoogle DrivGoogle
点赞
收藏

51CTO技术栈公众号