概念
简单地说:递归就是方法自己调用自己,每次调用时传入不同的变量.递归有助于编程者解决复杂的问题,同时可以让代码变得整洁.
递归能解决什么样的问题
- 各种数学问题如:八皇后问题,汉诺塔,阶乘问题,迷宫问题,球和篮子问题(google编程大赛).
- 各种算法中也会用到递归,比如快排,归并排序,二分查找,分治算法等.
- 将用栈解决的问题->递归代码比较简洁.
递归需要遵守的规则
- 执行一个方法时,就创建一个新的受保护的独立空间(栈空间).
- 方法的局部变量是独立的,不会相互影响.
- 如果方法中使用的变量是引用类型的变量(比如数组),就会共享该引用类型的数据.
- 递归必须向退出递归的条件逼近,否则就是无限递归.
- 当一个方法执行完毕,或者遇到return,就会返回,遵守谁调用就将结果返回给谁,同时当方法执行完毕或者返回时,该方法也就执行完毕.
递归回溯解决迷宫问题
在一个二维数组中,1表示墙,求小球从指定点到终点走过的路径.
- package com.structures.recursion;
- public class MiGong {
- public static void main(String[] args) {
- //先创建二维数组模拟迷宫,地图
- int[][] map = new int[8][7];
- //使用1表示墙,迷宫的上下左右边全部置为1
- for (int i = 0; i < 7; i++) {
- map[0][i] = 1;
- map[7][i] = 1;
- }
- for (int i = 0; i < 8; i++) {
- map[i][0] = 1;
- map[i][6] = 1;
- }
- //设置挡板
- map[3][1] = 1;
- map[3][2] = 1;
- //输出地图
- System.out.println("原始地图");
- for (int i = 0; i < 8; i++) {
- for (int j = 0; j < 7; j++) {
- System.out.print(map[i][j] + " ");
- }
- System.out.println();
- }
- //使用递归回溯找路
- setWay(map, 1, 1);
- System.out.println("按策略走过的路");
- for (int i = 0; i < 8; i++) {
- for (int j = 0; j < 7; j++) {
- System.out.print(map[i][j] + " ");
- }
- System.out.println();
- }
- /*
- 原始地图
- 1 1 1 1 1 1 1
- 1 0 0 0 0 0 1
- 1 0 0 0 0 0 1
- 1 1 1 0 0 0 1
- 1 0 0 0 0 0 1
- 1 0 0 0 0 0 1
- 1 0 0 0 0 0 1
- 1 1 1 1 1 1 1
- 按策略走过的路
- 1 1 1 1 1 1 1
- 1 2 0 0 0 0 1
- 1 2 2 2 0 0 1
- 1 1 1 2 0 0 1
- 1 0 0 2 0 0 1
- 1 0 0 2 0 0 1
- 1 0 0 2 2 2 1
- 1 1 1 1 1 1 1
- */
- }
- /**
- * 使用递归回溯来找路,如果能map[6][5]位置,则说明通路找到
- * 约定:当map[i][j]为0表示该点没有走过,当为1表示墙,当为2表示通路可以走,3表示该点已经走过,但是走不通
- * 在走迷宫时,需要确定一个策略(方法),下->右->上->左,如果走不通再回溯
- *
- * @param map 表示地图
- * @param i 从哪个位置开始行坐标
- * @param j 从哪个位置开始列坐标
- * @return 如果找到通路, 就返回true, 否则返回false
- */
- public static boolean setWay(int[][] map, int i, int j) {
- if (map[6][5] == 2) {
- return true;
- } else {
- if (map[i][j] == 0) {//如果当前这个点没有走过
- //按照策略下->右->上->左 走
- map[i][j] = 2;//假定该点可以走通
- if (setWay(map, i + 1, j)) {//向下走
- return true;
- } else if (setWay(map, i, j + 1)) {//向右走
- return true;
- } else if (setWay(map, i - 1, j)) {//向上走
- return true;
- } else if (setWay(map, i, j - 1)) {//向左走
- return true;
- } else {
- map[i][j] = 3;//说明该点是死路,走不通
- return false;
- }
- } else {
- //如果map[i][j] != 0,说明可能是1,2,3
- return false;
- }
- }
- }
- }
八皇后问题
在8*8的国际象棋上摆放8个皇后,使其不能相互攻击,即:任意两个皇后都不能处于同一行,同一列,同一斜线上,问有多少种摆法.
理论上应该创建一个二维数组来表示棋盘,但是实际上可以通过算法,用一个一维数组即可解决问题,arr[8]={0,4,7,5,2,6,1,3},对应arr下标表示第几行,即第几个皇后,arr[i]=val,val表示第i+1个皇后,放在第i+i行的val+1列.
- package com.structures.recursion;
- public class Queen8 {
- //表示共有多少个皇后
- private int max = 8;
- //定义数组array,保存皇后放置位置的结果,比如arr[8]={0,4,7,5,2,6,1,3}
- private int[] array = new int[max];
- static int count = 0;
- public static void main(String[] args) {
- Queen8 queen8 = new Queen8();
- queen8.check(0);
- System.out.printf("总共%d摆法\n",count);//92种
- }
- //放置第n个皇后
- public void check(int n) {
- if (n == max) {//n=8 说明前面已经放好
- print();
- count++;
- return;
- }
- //依次放入皇后并判断是否冲突
- for (int i = 0; i < max; i++) {
- //先把当前的皇后n,放到改行的第1列
- array[n] = i;
- //判断当放置第n个皇后到第i列是,是否冲突.
- if (judge(n)) {
- //接着放n+1皇后,开始递归
- check(n + 1);
- }
- }
- }
- //查看当放置第n个皇后时,就去检测该皇后是否前面已经摆放的皇后冲突
- private boolean judge(int n) {
- for (int i = 0; i < n; i++) {
- //array[i] == array[n] 表示第n个皇后是否与之前的皇后在同一列
- //Math.abs(n - i) == Math.abs(array[n] - array[i]) 表示第n个皇后是否与之前在同一个斜线
- if (array[i] == array[n] || Math.abs(n - i) == Math.abs(array[n] - array[i])) {
- return false;
- }
- }
- return true;
- }
- //将皇后摆放的位置输出
- public void print() {
- for (int i = 0; i < array.length; i++) {
- System.out.print(array[i] + " ");
- }
- System.out.println();
- }
- }
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