手把手教Linux驱动11-Linux设备驱动统一模型

系统 Linux
本篇主要带给大家Linux驱动11-Linux设备驱动统一模型的相关知识,希望能够帮助到你!

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1. 设备树概念

1.1.设备树感性认识

设备树(Device Tree),将这个词分开就是“设备”和“树”,描述设备树的文件叫做DTS(Device Tree Source),这个DTS 文件采用树形结构描述板级设备,比如CPU 数量、 内存基地址、IIC 接口上接了哪些设备、SPI 接口上接了哪些设备等等。设备树是树形数据结构,具有描述系统中设备的节点。每个节点都有描述所代表设备特征的键值对。每个节点只有一个父节点,而根节点则没有父节点。

1.2.DTS、DTB、DTC

DTS:设备树源码文件;DTB:将DTS编译后得到的二进制文件;DTC:DTS的编译工具,其源码在内核的scripts\dtc目录下。基于同样arm架构的CPU有很多,同一个CPU会制作很多配置不一的板子,如何正确的编译所选的板子的DTS文件呢?在内核的arch/arm/boot/dts/Makefile中:

  1. dtb-$(CONFIG_ARCH_XXX) += xxx.dtb 
  2. dtb-$(CONFIG_ARCH_XXX) += xxx-sip.dtb 
  3. dtb-$(CONFIG_ARCH_XXX) += xxx.dtb 
  4. dtb-$(CONFIG_ARCH_XXX) += xxx.dtb 

例如xxxx的开发板,只要设置CONFIG_ARCH_xxx=y,所有用到这颗SOC的DTS都会编译成DTB。如果后续还用到了这颗SOC设计的开发板,只要新建一个DTS文件,并将对应名称的DTB文件名加到dtb-$(CONFIG_ARCH_xxx)中,在编译设备树时就会将DTS编译为二进制的DTB文件。

1.3.Device Tree语法

以下语法分析均以xxx.dts为例。

1.3.1. dtsi头文件

设备树的头文件扩展名为 .dtsi。以xxx.dts为例,其包含以下头文件。

  1. #include "skeleton.dtsi" 
  2. #include xxx.h" 
  3. #include "xxx-clocks.dtsi" 
  4. #include "xxx-pinctrl.dtsi" 
  5. #include "xxx-camera.dtsi" 

需要注意的是.dts文件不但可以引用.dtsi文件,还可以引用.h文件和其他的.dts文件。Q1:每一个.dtsi和.dts都有自己的根节点,但是一个设备树文件只允许有一个根节点,DTC如何处理?将根节点合并,保留最后一级的根节点。包含的头文件内容会被展开,展开的位置在/memory和/cpus之间。(存疑,只用xxx.dts编译过) Q2:如果包含过程中有重复的compatible,DTC怎么处理?编译时不会报错,会生成两个compatible属性一样的节点。

1.3.2. 设备节点

设备树中的每一个节点都按照以下格式命名:

  1. node-name@unit-address 

node-name表示节点名称,它的长度范围应该是1~31个字符,可以由以下的字符组成:

表 2-1节点名称的有效字符

节点名称应以较低或大写字符开头,并应描述设备的一般类别。节点的单位地址特定于节点所在的总线类型。它由表2-1中字符集中的一个或多个ASCII字符组成。单位地址必须与节点的reg属性中指定的第一个地址匹配。如果节点没有reg属性,则必须省略@unit-address,并且单独使用节点名称将节点与树中相同级别的其他节点区分开来。对于reg格式和单位地址,特定总线的绑定可能会指定附加更具体的要求。根节点没有节点名称或单位地址。它由正斜杠(/)标识。

图 2-1节点名称示例

在图2-1中,节点名称为cpu的两个节点通过uint-address 0和1区分;节点名称为ethernet的两个节点通过uint-address fe002000和fe003000区分。在设备树中经常会看到以下设备名称:

  1. watchdog: watchdog@04009800  

冒号前的是节点标签(label),冒号后是节点名称。引入label的目的是方便访问节点,可以直接通过&label来访问这个节点。比如上述节点就可以使用&watchdog来访问。

1.3.2.1. 通用名称建议

节点的名称应该有些通用,反映设备的功能,而不是其精确的编程模型。如适用,名称应为以下选择之一:

  1. • adc    • accelerometer 
  2. • atm    • audio-codec 
  3. • audio-controller • backlight: 
  4. • bluetooth   • bus 
  5. • cache-controller • camera 
  6. • can    • charger 
  7. • clock:   • clock-controller 
  8. • compact-flash  • cpu 
  9. • cpus    • crypto 
  10. • disk    • display 
  11. • dma-controller • dsp 
  12. • eeprom   • efuse: 
  13. • mdio    • memory 
  14. • memory-controller • mmc 
  15. • mmc-slot   • mouse 
  16. • nand-controller • nvram 
  17. • oscillator  • parallel 
  18. • pc-card   • pci 
  19. • pcie    • phy 
  20. • pinctrl   • pmic 
  21. • pmu    • port 
  22. • ports    • pwm 

1.3.2.2. 路径名称

通过指定从根节点到所需节点的完整路径(通过所有子节点),可以唯一识别devicetree中的节点。指定设备路径的约定是:

  1. /node-name-1/node-name-2/.../node-name-N 

例如,在图2-1中,到cpu#1的设备路径为:

  1. /cpus/cpu@1 

/为根节点,在保证完整路径明确的前提下,可以省略uint-address。

1.3.3. 属性

设备树中的每个节点都有描述节点特性的属性。属性由名称和值组成。

1.3.3.1. 属性名称

属性名称的长度范围应该是1~31个字符,可以由以下的字符组成:

非标准属性名称应指定唯一的字符串前缀,例如股票代号,用于标识定义该属性的公司或组织的名称。示例:

  1. xxx,pin-function = <6>; 
  2. fsl,channel-fifo-len 
  3.   linux,network-index 
  4.   ibm,ppc-interrupt-server#s 

1.3.3.2. 属性值

属性值是包含与属性关联的信息的零或多个字节的数组。

big-endian和little-endian(大小端):big-endian:是指低地址端存放高位字节;little-endian:是指高地址端存放低位字节;

1.3.3.3. 标准属性

1.Compatible(兼容)

示例:

  1. compatible =“fsl,mpc8641”,“ns16550”; 

在此示例中,操作系统将首先尝试查找支持fsl,mpc8641-uartmpc8641的设备驱动程序。如果找不到驱动程序,然后,它将尝试定位受支持的更通用的ns16550设备类型驱动程序 。

一般驱动程序文件都会有个OF匹配表,此匹配表保存着一些compatible值,如果设备节点的 compatible属性值和OF匹配表中的任何一个值相等,那么就表示设备可以使用这驱动。比如在文件drvier/misc/memctrl.c中:

  1. static struct of_device_id_xxx_memctrl_of_match[] = { 
  2.      { .compatible = "xxxx,memctrl", }, 
  3.      {}, 
  4. }; 

对应的,在arch/arm/boot/dts/xxx.dts中有:

  1. memctrl: memctrl { 
  2.    compatible = "xxxx,memctrl"
  3.    reg = <0x0121B000 0x1044>; 
  4.    clocks = <&sdram_bandw_clk>, <&mem_axi_clk>; 
  5.    clock-names = "sdram_bandwidth_clk""mem_axi_clk"
  6.    interrupts = <GIC_SPI INT_SDRAM IRQ_TYPE_LEVEL_HIGH>; 
  7.    interrupt-controller; 
  8.    #interrupt-cells = <1>; 
  9. }; 

2.Model(型号)

示例:

  1. model =“fsl,MPC8349EMITX”; 

3.Phandle(pointer handle)

示例:

  1. pic@10000000 { 
  2. phandle = <1>; 
  3. interrupt-controller; 
  4. }; 

定义了1的phandle值。另一个设备节点可以引用phandle值为1的pic节点:

  1. another-device-node { 
  2. interrupt-parent = <1>; 
  3. }; 

4.Status

5.#address-cells and #size-cells

  1. #address-cells = <1>; 
  2.   #size-cells = <0>; 

表示reg属性中有一个u32表示address,没有表示reg大小的数据,所以:reg = <0x0>; 即reg的起始地址为0x0,不描述其大小

  1. #address-cells = <1>; 
  2.    #size-cells = <1>; 

表示reg属性中有一个u32表示address,有一个u32表示size,所以:reg = <0x00000000 0x00040000>; 即reg的起始地址为0x00000000,大小是0x00040000

6.Reg

示例:假设系统芯片中的设备包含两个寄存器块,SOC中偏移0x3000的32字节块和偏移0xFE00的256字节块。reg属性的编码如下(假设#address-cells和#size-cells值为1):

  1. reg=<0x3000 0x20 0xFE00 0x100>; 

7.virtual-reg

8.Ranges

示例:

  1. soc { 
  2.  compatible = "simple-bus"
  3.  #address-cells = <1>; 
  4.  #size-cells = <1>; 
  5.  ranges = <0x0 0xe0000000 0x00100000>; 
  6.  serial { 
  7.   device_type = "serial"
  8.   compatible = "ns16550"
  9.   reg = <0x4600 0x100>; 
  10.   clock-frequency = <0>; 
  11.   interrupts = <0xA 0x8>; 
  12.   interrupt-parent = <&ipic>; 
  13.  }; 
  14. }; 

soc节点指定了<0x0 0xe0000000 0x00100000>;此属性值指定对于1024KB范围的地址空间,在物理0x0处寻址的子节点映射到物理0xe0000000的父地址。通过这种映射,串行设备节点可以通过0xe0004600地址的加载或存储、0x4600(在注册表中指定)的偏移量以及范围中指定的0xe0000000映射寻址。

9.dma-ranges

10.Name(已弃用)

11.device_type

1.3.4. 基本设备节点类型

所有设备树文件均要包含一个根文件,并且所有设备树文件均应在根节点下存在以下节点:

  • 1个/cpus节点
  • 至少一个/memory节点

使用说明:R = 必需,O = 可选,OR = 可选但推荐,SD = 参见定义,所有其他的标准属性均可接受,但可选

1.3.4.1. Root node

devicetree有一个单独的根节点,所有其他设备节点都是它的后代。根节点的完整路径为/。

1.3.4.2. /aliases节点

设备树文件可能具有一个别名节点(/aliases),该节点定义一个或多个别名属性。别名节点应位于设备树的根节点,并且具有节点名称/别名。/aliases节点的每个属性都定义了一个别名。属性名称指定别名。属性值指定设备树中节点的完整路径。例如,属性serial0 = "/simple-bus@fe000000/serial@llc500"定义了别名serial0。别名的命名规则如下:

1.3.4.3. /memory节点

所有设备树都需要内存设备节点,并描述系统的物理内存布局。如果系统具有多个范围的内存,则可以创建多个内存节点,或者可以在单个内存节点的reg属性中指定范围。

/memory节点的属性要求如下:

在xxx.dts中

  1. memory { 
  2.        reg =  <0x40000000 0x10000000>;   起始地址0x40000000 长度0x10000000(32MB) 
  3.  }; 

1.3.4.4. /chosen 节点

/chosen 节点不代表系统中的实际设备,而是描述了在运行时由系统固件选择或指定的参数。它应该是根节点的子节点。

示例:

  1. chosen { 
  2. bootargs = "root=/dev/nfs rw nfsroot=192.168.1.1 console=ttyS0,115200"
  3. }; 

1.3.4.5. /cpus节点属性

所有设备树均需要/cpus/cpu节点。它并不代表系统中的真实设备,而是作为代表系统cpu的子cpu节点的容器。

1.3.5. 中断映射

在设备树中,存在逻辑中断树,该逻辑中断树表示平台硬件中断的层次结构和路由。在设备树中,使用interrupt-parent属性表示中断源与中断控制器的物理连线。代表产生中断的设备节点包含一个中断父属性,该属性具有一个虚拟值,指向给设备的中断所路由到的设备(通常是中断控制器)。

如果产生中断的设备不具有中断父属性,则假定其中断父节点为其设备父节点。每个中断产生设备都包含一个中断属性,该属性的值描述该设备的一个或多个中断源。每个源都用称为中断描述符表示。中断描述符的格式和含义是特定于中断域的,即,取决于中断域根节点上节点的属性。中断域的根使用#interrupt-cells属性定义对中断描述符进行编码所需的值数量。

  • 中断域是解释中断描述符的上下文。中断域的根可以是中断控制器(interrupt controller)或中断连接器(interrupt nexus):
  • 中断控制器是物理设备,需要一个驱动程序来处理通过它路由的中断。它还可能级联到另一个中断域。中断控制器由设备树中该节点上的interrupt-controller指定。

中断连接器定义了一个中断域和另一个中断域之间的转换。翻译基于特定领域和总线的信息。使用interrupt-map属性在域之间进行转换。例如,PCI控制器设备节点可以是一个中断连接器,定义从PCI中断命名空间(INTA、INTB等)到具有中断请求(IRQ)编号的中断控制器的转换。

1.3.5.1. Interrupts

示例:

  1. interrupts = <GIC_SPI INT_DMA IRQ_TYPE_LEVEL_HIGH>; 

1.3.5.2. interrupt-parent

示例:

  1. interrupt-parent = <&gpe>; 

1.3.5.3. interrupts-extended

示例:

  1. interrupts-extended = <&pic 0xA 8>, <&gic 0xda>; 

1.3.5.4. #interrupt-cells

1.3.5.5. interrupt-controller

1.4.Device Tree binary格式

Devicetree Blob (DTB)格式是Devicetree数据的平面二进制编码。它用来在软件程序之间交换设备数据。例如,在引导操作系统时,固件将向操作系统内核传递一个DTB。

DTB格式将devicetree数据编码为一个单一的、线性的、无指针的数据结构。它由一个小标题组成,接下来是三个大小可变的部分:内存保留块、结构块和字符串块这些应该按照这个顺序出现在扁平的devicetree中。

因此。当按地址加载到内存中时,设备树结构作为一个整体。将类似于图中的图表。

1.4.1. dt_header

设备树的头部是由以下C结构体定义的。所有字段都是32位整数,以big-endian格式存储。

  1. struct fdt_header { 
  2. 此字段应包含值0xd00dfeed(big-endian) 
  3.  uint32_t magic;    /* magic word FDT_MAGIC */ 
  4. 此字段应包含设备数据结构的总大小(字节)。该大小应包含结构的所有部分:报头、内存预留块、结构块和字符串块,以及块之间或最终块之后的自由空间间隙。 
  5.  uint32_t totalsize;   /* total size of DT block */ 
  6. 此字段应包含结构块从标题开始的字节偏移 
  7.  uint32_t off_dt_struct;   /* offset to structure */ 
  8. 此字段应包含从标题开始的字符串块的字节偏移量 
  9.  uint32_t off_dt_strings;  /* offset to strings */ 
  10. 此字段应包含从标题开始的内存保留块的字节偏移量 
  11.  uint32_t off_mem_rsvmap;  /* offset to memory reserve map */ 
  12. 此字段应包含设备数据结构的版本 
  13.  uint32_t version;   /* format version */ 
  14. 此字段应包含设备所用版本向后兼容的最低版本数据结构 
  15.  uint32_t last_comp_version;  /* last compatible version */ 
  16.  
  17.  /* version 2 fields below */ 
  18. 此字段应包含系统引导CPU的物理ID。它应与设备树中CPU节点的reg属性中给定的物理ID相同 
  19.  uint32_t boot_cpuid_phys;  /* Which physical CPU id we're booting on */ 
  20.  /* version 3 fields below */ 
  21. 此字段应包含字符串块部分的字节长度 
  22.  uint32_t size_dt_strings;  /* size of the strings block */ 
  23.  
  24.  /* version 17 fields below */ 
  25. 此字段应包含结构块部分的字节长度 
  26.  uint32_t size_dt_struct;  /* size of the structure block */ 
  27. }; 

1.4.2. memory reservation block

内存保留块向客户端程序提供物理内存中被保留的区域的列表,这些内存不用于一般的内存分配,目的是保护重要的数据结构不被客户端程序覆盖。这个区域包括了若干的reserve memory描述符。每个reserve memory描述符是由address和size组成。其中address和size都是用U64来描述:

  1. struct fdt_reserve_entry { 
  2. uint64_t address; 
  3. uint64_t size
  4. }; 

1.4.3. Structure block

结构块描述了设备树本身的结构和内容。它由若干的分片组成,每个分片开始位置都是保存了令牌(token),以此来描述该分片的属性和内容。

  • FDT_BEGIN_NODE (0x00000001):该token描述了一个node的开始位置,紧挨着该token的就是node name(包括unit address)
  • FDT_END_NODE (0x00000002):该token描述了一个node的结束位置
  • FDT_PROP (0x00000003):该token描述了一个property的开始位置,该token之后是两个u32的数据。它们之后就是长度为len的具体的属性值数据。
  1. struct { 
  2. uint32_t len; 表示该property value data的size。 
  3. uint32_t nameoff; 表示该属性字符串在device tree strings block的偏移值 
  • FDT_NOP (0x00000004):被解析设备树的程序忽略,可用于覆盖其他属性,以删除它
  • FDT_END (0x00000009):标记结构块的结束 所以,一个DTB的结构块可能如下:
  1. (optionally) any number of FDT_NOP tokens 
  2. FDT_BEGIN_NODE token: 
  3. --node’s name 
  4. --paddings 
  5. For each property of the node: 
  6.                --FDT_NOP(optionally) 
  7.                --FDT_PROP token  
  8.                    --property     
  9. all child nodes in this format 
  10. (optionally) any number of FDT_NOP tokens 
  11. FDT_END_NODE token 

1.4.4. Strings Block

定义了各个node中使用的属性的字符串表。由于很多属性会出现在多个node中,因此,所有的 属性字符串组成了一个string block。这样可以压缩DTB的size。

1.5.Linux解析设备树

设备树描述了设备的详细信息,这些信息包括数字类型的、字符串类型的、数组类型的,我们在编写驱动时需要去获取这些信息。Linux内核提供一系列以of_开头的函数来获取设备树信息,这些函数的原型都定义在include/linux/of.h中。设备以节点的形式挂在设备树上,Linux内核使用device_node结构体来描述一个节点,其定义在include/linux/of.h中:

  1. struct device_node { 
  2.  const char *name;     device node name 
  3.  const char *type;     对应device_type的属性 
  4.  phandle phandle;      对应该节点的phandle属性 
  5.  const char *full_name;  从“/”开始的,表示该node的full path 
  6.  
  7.  Struct  property *properties;      该节点的属性列表 
  8. 如果需要删除某些属性,kernel并非真的删除,而是挂入到deadprops的列表 
  9.  struct  property *deadprops; /* removed properties */ 
  10. parent、child以及sibling将所有的device node连接起来 
  11.  Struct  device_node *parent;   
  12.  Struct  device_node *child; 
  13.  Struct  device_node *sibling; 
  14. 通过该指针可以获取相同类型的下一个node 
  15.  Struct  device_node *next; /* next device of same type */ 
  16. 通过该指针可以获取node global list下一个node 
  17.  struct  device_node *allnext; /* next in list of all nodes */ 
  18.  struct  kobject kobj; 
  19.  unsigned long _flags; 
  20.  void *data; 
  21. #if defined(CONFIG_SPARC) 
  22.  const char *path_component_name; 
  23.  unsigned int unique_id; 
  24.  struct of_irq_controller *irq_trans; 
  25. #endif 
  26. }; 

1.5.1. 查找节点的 OF函数

1.5.1.1. of_find_node_by_name

功能 : Find a node by its "name" property 函数

  1. struct device_node *of_find_node_by_name(struct device_node *from
  2.  const char *name

参数 :

  1. @from:开始查找的节点,如果为NULL表示从根节点开始查找整个设备树。 
  2. @name::要查找的节点名字。 

返回值: 找到的节点,如果为NULL表示查找失败。

1.5.1.2. of_find_node_by_path

功能 : Find a node matching a full OF path 函数 :

  1. struct device_node *of_find_node_by_path(const char *path) 

参数 : @path: 完整的匹配路径 返回值 : 找到的节点,如果为NULL表示查找失败。

1.5.1.3. of_find_node_by_type

功能 Find a node by its "device_type" property 函数

  1. struct device_node *of_find_node_by_type(struct device_node *from
  2.  const char *type) 

参数

  1. @from:开始查找的节点,如果为NULL表示从根节点开始查找整个设备树 
  2. @type: 要查找的节点类型 

返回值 找到的节点,如果为NULL表示查找失败。

1.5.1.4. of_find_compatible_node

功能 通过device_type和compatible查找指定节点 函数

  1. struct device_node *of_find_compatible_node(struct device_node *from,const char *type, const char *compatible) 

参数

  1. @from:开始查找的节点,如果为NULL表示从根节点开始查找整个设备树 
  2. @type: 要查找的节点device_type属性 
  3. @compatible:节点的compatible属性列表 

返回值 找到的节点,如果为NULL表示查找失败。

1.5.1.5. of_find_node_with_property

功能 通过属性名查找指定节点 函数

  1. struct device_node *of_find_node_with_property(struct device_node *from,const char *prop_name) 

参数

  1. @from:开始查找的节点,如果为NULL表示从根节点开始查找整个设备树 
  2. @type: 要查找的节点属性名称 

返回值 找到的节点,如果为NULL表示查找失败。

1.5.2. 查找父 /子节点的 OF函数

1.5.2.1. of_get_parent

功能 函数用于获取指定节点的父节点(如果有父节点的话 ) 函数

  1. struct device_node *of_get_parent(const struct device_node *node) 

参数

  1. @node:要查找父节点的节点 

返回值 找到的父节点

1.5.2.2. of_get_next_available_child

功能 获取子节点,并跳过status = "disabled"的节点 函数

  1. struct device_node *of_get_next_available_child(const struct device_node *node,struct device_node *prev) 

参数

  1. @node: 父节点 
  2. @prev:当前父节点的上一个子节点, 如果为空,则获取第一个子节点 

返回值 找到的子节点

1.5.3. 提取属性值的 OF函数

Linux内核使用struct property来保存节点的属性,其定义在/include/linux/of.h中:

  1. struct property { 
  2.  char  *name;      属性的名称 
  3.  int  length;      属性的长度 
  4.  void  *value;     属性的值 
  5.  struct property *next;   下一个属性 
  6.  unsigned long _flags;      
  7.  unsigned int unique_id; 
  8.  struct bin_attribute attr; 
  9. }; 

1.5.3.1. of_find_property

功能 寻找指定的属性 函数

  1. struct property *of_find_property(const struct device_node *np, 
  2.       const char *name
  3.       int *lenp) 

参数

  1. @np: 设备节点 
  2. @name:属性名称 
  3. @lenp:属性的字节数 

返回值 找到的属性

1.5.3.2. 读取属性中u8、u16、u32和u64类型的数组数据

当设置sz为1时,就是读取一个数据,Linux内核也是这么封装的。

  1. int of_property_read_u8_array(const struct device_node *np, 
  2.         const char *propname, u8 *out_values, size_t sz) 
  3. int of_property_read_u16_array(const struct device_node *np, 
  4.         const char *propname, u16 *out_values, size_t sz) 
  5. int of_property_read_u32_array(const struct device_node *np, 
  6.         const char *propname, u32 *out_values,size_t sz) 
  7. int of_property_read_u64(const struct device_node *np, const char *propname, 
  8.         u64 *out_value) 

1.5.3.3. of_property_read_string

功能 找到并读取属性字符串 函数

  1. int of_property_read_string(struct device_node *np, const char *propname,const char **out_string) 

参数

  1. @np: 设备节点 
  2. @propname:属性名称 
  3. @out_string:读取的字符串 

返回值

  1. 0:读取成功 
  2. -EINVAL:属性不存在 
  3. -ENODATA:属性没有这个值 
  4. -EILSEQ:字符串不是以空字符’\0’结尾 

2. 设备树解析流程

2.1.内核启动并获取设备树

在uboot引导内核的时候,会将设备树在物理内存中的物理起始内存地址传递给Linux内核,然后Linux内核在unflattern_device_tree中解析设备镜像,并利用扫描到的信息创建由device node构成的链表,全局变量of_allnodes指向链表的根节点,设备树的每一个节点都由一个struct device_node与之对应。unflatten_device_tree的意思是解开设备树,在这个函数里调用了__unflatten_device_tree这一函数:

  1. /** 
  2.  * __unflatten_device_tree - create tree of device_nodes from flat blob 
  3.  * 
  4.  * unflattens a device-tree, creating the 
  5.  * tree of struct device_node. It also fills the "name" and "type" 
  6.  * pointers of the nodes so the normal device-tree walking functions 
  7.  * can be used. 
  8.  * @blob: The blob to expand 
  9.  * @mynodes: The device_node tree created by the call 
  10.  * @dt_alloc: An allocator that provides a virtual address to memory 
  11.  * for the resulting tree 
  12.  */ 
  13. static void __unflatten_device_tree(struct boot_param_header *blob, 
  14.         struct device_node **mynodes, 
  15.         void * (*dt_alloc)(u64 size, u64 align)) 

所以,现在为止,我们得到了一个名为of_allnodes的struct *device_node,它指向了设备树展开后的device_node树,后续的操作都是基于device_node树。

2.2.创建platform_device

内核从启动到创建设备的过程大致如下:在do_initcalls中会传递level给do_initcall_level来调用不同层次的初始化函数,level的对应关系见linux-3.10/include/linux/init.h 第196行。在这个初始化过程中,会调用一个customize_machine的函数。

2.3.Platform driver注册流程

此节分析Platform driver的注册流程,以memctrl驱动的注册为例分析。关于系统调用驱动初始化函数的流程分析,参考自动初始化机制章节。本章节分析从设备驱动文件的xxx_init函数开始分析。

2.3.1. struct platform_driver

platform_driver是在device_driver之上的一层封装,其结构如下:

  1. struct platform_driver { 
  2.  int (*probe)(struct platform_device *);   探测函数 
  3.  int (*remove)(struct platform_device *);  驱动卸载时执行 
  4.  void (*shutdown)(struct platform_device *);  关机时执行函数 
  5.  int (*suspend)(struct platform_device *, pm_message_t state);  挂起函数 
  6.  int (*resume)(struct platform_device *);     恢复函数 
  7.  struct device_driver driver;           管理的driver对象 
  8.  const struct platform_device_id *id_table;   匹配时使用 
  9. }; 

2.3.2. struct device_driver

struct device_driver是系统提供的基本驱动结构:

  1. struct device_driver { 
  2.  const char   *name;  驱动名称 
  3.  struct bus_type   *bus; 所属总线 
  4.  struct module   *owner; 模块拥有者 
  5.  const char   *mod_name; 内建的模块使用 
  6.  bool suppress_bind_attrs;  是否绑定到sysfs 
  7.  const struct of_device_id  *of_match_table; 设备树匹配表 
  8.  const struct acpi_device_id  *acpi_match_table; ACPI匹配表 
  9.  int (*probe) (struct device *dev);  探测设备 
  10.  int (*remove) (struct device *dev); 与设备脱离时调用 
  11.  void (*shutdown) (struct device *dev); 在关机时关闭设备 
  12.  int (*suspend) (struct device *dev, pm_message_t state); 使设备进入睡眠模式调用 
  13.  int (*resume) (struct device *dev);  唤醒设备时调用 
  14.  const struct attribute_group **groups; 自动创建的默认属性组 
  15.  const struct dev_pm_ops *pm;  设备的功耗管理 
  16.  struct driver_private *p; 驱动的私有数据 
  17. }; 

2.3.3. platform_driver_register

Platform_driver的注册接口是platform_driver_register,其定义如下:

  1. int platform_driver_register(struct platform_driver *drv) 
  2.  drv->driver.bus = &platform_bus_type;  设置总线类型 
  3.  if (drv->probe)    确认定义了probe函数      
  4.   drv->driver.probe = platform_drv_probe;  里面实际调用的是drv的probe函数 
  5.  if (drv->remove) 
  6.   drv->driver.remove = platform_drv_remove; 
  7.  if (drv->shutdown) 
  8.   drv->driver.shutdown = platform_drv_shutdown; 
  9.  return driver_register(&drv->driver); 

platform_driver_register接口是为注册总线驱动做一些准备工作,定义了总线类型,设置了driver的部分接口,最后driver_register会向总线注册驱动

2.3.4. driver_register

  1. int driver_register(struct device_driver *drv) 
  2.  int ret; 
  3.  struct device_driver *other; 
  4.  BUG_ON(!drv->bus->p); 
  5.  if ((drv->bus->probe && drv->probe) || 
  6.      (drv->bus->remove && drv->remove) || 
  7.      (drv->bus->shutdown && drv->shutdown)) 
  8.   printk(KERN_WARNING "Driver '%s' needs updating - please use " 
  9.    "bus_type methods\n", drv->name); 
  10.  other = driver_find(drv->name, drv->bus); 检查驱动是否已经注册 
  11.  if (other) { 
  12.   printk(KERN_ERR "Error: Driver '%s' is already registered, " 
  13.    "aborting...\n", drv->name); 
  14.   return -EBUSY; 
  15.  } 
  16.  ret = bus_add_driver(drv);   driver_register的主要工作放在了这里 
  17.  if (ret) 
  18.   return ret; 
  19.  ret = driver_add_groups(drv, drv->groups); 主要是在sysfs添加驱动属性 
  20.  if (ret) { 
  21.   bus_remove_driver(drv); 
  22.   return ret; 
  23.  } 
  24.  kobject_uevent(&drv->p->kobj, KOBJ_ADD);   涉及到uevent,暂时不分析 
  25.  return ret; 

2.3.5. bus_add_driver

由以上分析可知,驱动的注册,重点在bus_add_driver()函数,它会向总线添加驱动:

  1. Drivers/base/bus.c 
  2. int bus_add_driver(struct device_driver *drv) 
  3.  struct bus_type *bus; 
  4.  struct driver_private *priv;  包含与驱动相关的kobject和klist结构 
  5.  int error = 0; 
  6.  
  7.  bus = bus_get(drv->bus);  获取设备所属的总线类型 
  8.  if (!bus) 
  9.   return -EINVAL; 
  10.  
  11.  pr_debug("bus: '%s': add driver %s\n", bus->name, drv->name); 
  12.  
  13.  priv = kzalloc(sizeof(*priv), GFP_KERNEL); 
  14.  if (!priv) { 
  15.   error = -ENOMEM; 
  16.   goto out_put_bus; 
  17.  } 
  18.  klist_init(&priv->klist_devices, NULLNULL); 
  19.  priv->driver = drv; 
  20.  drv->p = priv; 
  21.  priv->kobj.kset = bus->p->drivers_kset; 
  22.  error = kobject_init_and_add(&priv->kobj, &driver_ktype, NULL
  23.          "%s", drv->name); 
  24.  if (error) 
  25.   goto out_unregister; 
  26.  
  27.  klist_add_tail(&priv->knode_bus, &bus->p->klist_drivers); 
  28.  if (drv->bus->p->drivers_autoprobe) { 如果设置了自动探测 
  29.   error = driver_attach(drv); 
  30.   if (error) 
  31.    goto out_unregister; 
  32.  } 
  33.  module_add_driver(drv->owner, drv); 
  34.  
  35.  error = driver_create_file(drv, &driver_attr_uevent); 
  36.  if (error) { 
  37.   printk(KERN_ERR "%s: uevent attr (%s) failed\n"
  38.    __func__, drv->name); 
  39.  } 
  40.  error = driver_add_attrs(bus, drv); 
  41.  if (error) { 
  42.   /* How the hell do we get out of this pickle? Give up */ 
  43.   printk(KERN_ERR "%s: driver_add_attrs(%s) failed\n"
  44.    __func__, drv->name); 
  45.  } 
  46.  
  47.  if (!drv->suppress_bind_attrs) { 
  48.   error = add_bind_files(drv); 
  49.   if (error) { 
  50.    /* Ditto */ 
  51.    printk(KERN_ERR "%s: add_bind_files(%s) failed\n"
  52.     __func__, drv->name); 
  53.   } 
  54.  } 
  55.  
  56.  return 0; 
  57.  
  58. out_unregister: 
  59.  kobject_put(&priv->kobj); 
  60.  kfree(drv->p); 
  61.  drv->p = NULL
  62. out_put_bus: 
  63.  bus_put(bus); 
  64.  return error; 

2.3.6. driver_attach

driver_attach会尝试绑定设备和驱动。编译总线上的所有设备,然驱动挨个尝试匹配,如果driver_probe_device()返回0且@dev->driver被设置,就代表找到了一对兼容的设备驱动。

  1. int driver_attach(struct device_driver *drv) 
  2.  return bus_for_each_dev(drv->bus, NULL, drv, __driver_attach); 
  3. EXPORT_SYMBOL_GPL(driver_attach); 

2.3.7. __driver_attach

对于每一个总线的设备,driver_attach都会调用__driver_attach来尝试与驱动匹配。

  1. static int __driver_attach(struct device *dev, void *data) 
  2.  struct device_driver *drv = data; 
  3.  
  4.  /* 
  5.   * Lock device and try to bind to it. We drop the error 
  6.   * here and always return 0, because we need to keep trying 
  7.   * to bind to devices and some drivers will return an error 
  8.   * simply if it didn't support the device. 
  9.   * 
  10.   * driver_probe_device() will spit a warning if there 
  11.   * is an error. 
  12.   */ 
  13.  
  14.  if (!driver_match_device(drv, dev))  匹配设备和驱动,这里调用的是platform_match 
  15.   return 0; 
  16.  
  17.  if (dev->parent) /* Needed for USB */ 
  18.   device_lock(dev->parent); 
  19.  device_lock(dev);  设置互斥锁,防止其他进程访问设备资源 
  20.  if (!dev->driver)   
  21. 如果设备没有驱动,则为设备探测驱动,这个函数与注册设备调用的是同一个函数 
  22.   driver_probe_device(drv, dev);   
  23.  device_unlock(dev); 
  24.  if (dev->parent) 
  25.   device_unlock(dev->parent); 
  26.  
  27.  return 0; 

driver_probe_device里调用really_probe函数,并在really_probe中调用驱动文件中的probe函数,对于memctrl驱动而言,就是xxxx_memctrl_probe函数。至此,platfprm driver就注册好了。

2.4.Platform Bus的匹配原则

由以上的代码分析得知,注册platform device时,会调用__device_attach -> driver_match_device,注册platform driver时,会调用__driver_attach -> driver_match_device,也就是说设备和驱动都会调用到这个函数:

  1. static inline int driver_match_device(struct device_driver *drv, 
  2.           struct device *dev) 
  3.  return drv->bus->match ? drv->bus->match(dev, drv) : 1; 

drv->bus->match,这是驱动绑定的总线提供的匹配函数,这里注册的是platform总线设备,而platform总线的定义参考3.2.6 platform_bus_type。Platform对应的match函数为:platform_match:

  1. static int platform_match(struct device *dev, struct device_driver *drv) 
  2.  struct platform_device *pdev = to_platform_device(dev); 
  3.  struct platform_driver *pdrv = to_platform_driver(drv); 
  4.  
  5.  /* Attempt an OF style match first */ 
  6.  if (of_driver_match_device(dev, drv)) 
  7.   return 1; 
  8.  
  9.  /* Then try ACPI style match */ 
  10.  if (acpi_driver_match_device(dev, drv)) 
  11.   return 1; 
  12.  
  13.  /* Then try to match against the id table */ 
  14.  if (pdrv->id_table) 
  15.   return platform_match_id(pdrv->id_table, pdev) != NULL
  16.  
  17.  /* fall-back to driver name match */ 
  18.  return (strcmp(pdev->name, drv->name) == 0); 

2.4.1. of_driver_match_device

根据驱动的of_match_table判断是否有驱动与之匹配。对memctrl驱动而言,其of_match_table如下:

  1. static struct of_device_id xxxx_memctrl_of_match[] = { 
  2.  { .compatible = "xxxx,memctrl", }, 
  3.    {}, 
  4. }; 

of_driver_match_device的执行流程如下:

所以重点应该在__of_match_node函数:

2.4.1.1. __of_match_node

  1. static const struct of_device_id *__of_match_node(const struct of_device_id *matches, const struct device_node *node) 
  2.  if (!matches) 
  3.   return NULL
  4.  
  5.  while (matches->name[0] || matches->type[0] || matches->compatible[0]) { 
  6.   int match = 1; 
  7.   if (matches->name[0])   查找名字 
  8.        match &= node->name && !strcmp(matches->name, node->name); 
  9.   if (matches->type[0])   查找类型 
  10.        match &= node->type && !strcmp(matches->type, node->type); 
  11.   if (matches->compatible[0])  查找属性,检测节点的compatible是否与驱动的一致 
  12.        match &= __of_device_is_compatible(node, matches->compatible); 
  13.   if (match) 
  14.        return matches; 
  15.       matches++; 
  16.  } 
  17.  return NULL

3. 使用设备资源

4. 自动初始化机制

4.1.编译到内核

4.1.1. module_init宏展开

Linux中每一个模块都有一个module_init函数,并且有且只有一个,其定义如下:

  1. /** 
  2.  * module_init() - driver initialization entry point 
  3.  * @x: function to be run at kernel boot time or module insertion 
  4.  *  
  5.  * module_init() will either be called during do_initcalls() (if 
  6.  * builtin) or at module insertion time (if a module).  There can only 
  7.  * be one per module. 
  8.  */ 
  9. #define module_init(x) __initcall(x); 

__initcall(x)定义如下:

  1. #define __initcall(fn) device_initcall(fn) 

device_initcall(fn)定义如下:

  1. #define device_initcall(fn)       __define_initcall(fn, 6) 

__define_initcall的定义如下:

  1. /* initcalls are now grouped by functionality into separate  
  2.  * subsections. Ordering inside the subsections is determined 
  3.  * by link order.  
  4.  * For backwards compatibility, initcall() puts the call in  
  5.  * the device init subsection. 
  6.  * 
  7.  * The `id' arg to __define_initcall() is needed so that multiple initcalls 
  8.  * can point at the same handler without causing duplicate-symbol build errors. 
  9.  */ 
  10.   
  11. #define __define_initcall(fn, id) \ 
  12.  static initcall_t __initcall_##fn##id __used \ 
  13.  __attribute__((__section__(".initcall" #id ".init"))) = fn 

Initcalls现在按照功能分组到单独的子部分。子部分内部的顺序由链接顺序决定。为了向后兼容,initcall()将调用放到device init小节中。需要定义initcall()的’id’参数,以便多个initcall可以指向同一个处理程序,而不会导致重复符号构建错误。若不理解上述代码的用法,可以参考__attribute__的section用法和C语言宏定义中#和##的用法。所以将__define_initcall展开将会是下面的内容:

  1. 假设__define_initcall(led_init, 6) 
  2. Static initcall_t __initcall_led_init6 __used \ 
  3. __attribute__((__section__(".initcall6.init"))) = led_init 

即是定义了一个类型为initcall_t的函数指针变量__initcall_led_init6,并赋值为led_init,该变量在链接时会链接到section(.initcall6.init)。

4.1.2. 链接脚本

在linux3.10/arch/arm/kernel/vmlinux.lds.S中:

  1. ...... 
  2. SECTIONS  /* line 54 */ 
  3. ...... 
  4.  .init.data : { /* line 202 */ 
  5. #ifndef CONFIG_XIP_KERNEL 
  6.   INIT_DATA 
  7. #endif 
  8.   INIT_SETUP(16) 
  9.   INIT_CALLS 
  10.   CON_INITCALL 
  11.   SECURITY_INITCALL 
  12.   INIT_RAM_FS 
  13.  } 
  14. ...... 

在linux3.10/include/asm-generic/vmlinux.lds.h中:

  1. #define VMLINUX_SYMBOL(x) __VMLINUX_SYMBOL(x) 
  2. #define __VMLINUX_SYMBOL(x) x 
  3. ...... /* line 664 */ 
  4. #define INIT_CALLS_LEVEL(level)      \ 
  5.   VMLINUX_SYMBOL(__initcall##level##_start) = .;  \ 
  6.   *(.initcall##level##.init)    \ 
  7.   *(.initcall##level##s.init)    \ 
  8.  
  9. #define INIT_CALLS       \ 
  10.   VMLINUX_SYMBOL(__initcall_start) = .;   \ 
  11.   *(.initcallearly.init)     \ 
  12.   INIT_CALLS_LEVEL(0)     \ 
  13.   INIT_CALLS_LEVEL(1)     \ 
  14.   INIT_CALLS_LEVEL(2)     \ 
  15.   INIT_CALLS_LEVEL(3)     \ 
  16.   INIT_CALLS_LEVEL(4)     \ 
  17.   INIT_CALLS_LEVEL(5)     \ 
  18.   INIT_CALLS_LEVEL(rootfs)    \ 
  19.   INIT_CALLS_LEVEL(6)     \ 
  20.   INIT_CALLS_LEVEL(7)     \ 
  21.   VMLINUX_SYMBOL(__initcall_end) = .; 
  22. ...... 

所以 INIT_CALLS_LEVEL(6)会展开为:

  1. __initcall6_start = .;  *(.initcall6.init)   *(.initcall6s.init) 

所以__initcall_led_init6会链接到

  1. section(.initcall6.init) 

4.1.3. 初始化

内核启动流程为:

do_initcall_level的主要内容如下:

  1. /* linux3.10/init/main.c line 744 */ 
  2. static void __init do_initcall_level(int level
  3. ..... 
  4.  for (fn = initcall_levels[level]; fn < initcall_levels[level+1]; fn++) 
  5.           do_one_initcall(*fn); 

由代码可知,内核会依次调用level段存储的初始化函数。比如对于模块来说level等于6。

4.2.动态加载的模块(.ko)

4.2.1. Module_init展开

如果设置为编译成动态加载的模块(.ko),module_init的展开形式与编译到内核不一样。

  1. /* Each module must use one module_init(). */ 
  2. #define module_init(initfn)     \ 
  3.  static inline initcall_t __inittest(void)  \   检查定义的函数是否符合initcall_t类型 
  4.  { return initfn; }     \ 
  5.  int init_module(void) __attribute__((alias(#initfn))); 

alias属性是GCC的特有属性,将定义init_module为函数initfn的别名,所以module_init(initfn)的作用就是定义一个变量名 init_module,其地址和initfn是一样的。

4.2.2. *mod.c文件

编译成module的模块都会自动产生一个*.mod.c的文件,例如:

  1. struct module __this_module 
  2. __attribute__((section(".gnu.linkonce.this_module"))) = { 
  3. .name = KBUILD_MODNAME, 
  4. .init = init_module, 
  5. #ifdef CONFIG_MODULE_UNLOAD 
  6. .exit = cleanup_module, 
  7. #endif 
  8. .arch = MODULE_ARCH_INIT, 
  9. }; 

即定义了一个类型为module的全局变量__this_module,其成员.init就是上文由module_init定义的init_module变量。并且__this_module会被链接到 section(".gnu.linkonce.this_module")。

4.2.3. 动态加载

insmod是busybox提供的用户层命令:路径busybox/modutils/ insmod.c

  1. insmod_main 
  2. bb_init_module 
  3. init_module 

路径busybox/modutils/modutils.c:

  1. #define init_module(mod, len, opts) .\ 
  2. syscall(__NR_init_module, mod, len, opts)该系统调用对应内核层的sys_init_module函数 

路径:kernel/module.c

  1. SYSCALL_DEFINE3(init_module,…) 
  2.  
  3. //加载模块的ko文件,并解释各个section,重定位 
  4. mod = load_module(umod, len, uargs); 
  5.  
  6. //查找section(".gnu.linkonce.this_module"
  7. modindex = find_sec(hdr, sechdrs, secstrings,".gnu.linkonce.this_module"); 
  8.  
  9. //找到Hello_module.mod.c定义的module数据结构 
  10. mod = (void *)sechdrs[modindex].sh_addr; 
  11.  
  12. if (mod->init != NULL
  13. ret = do_one_initcall(mod->init); //调用initfn. 

4.3.__attribute__的section用法

__define_initcall使用了gcc的 __attribute__众多属性中的section子项,其使用方式为:

  1. __attribute__((__section__("section_name"))) 

其作用是将作用的函数或数据放入指定的名为”section_name”的段。

4.4. C语言宏定义中#和##的用法

4.4.1. 一般用法

我们使用#把宏参数变为一个字符串。

  1. #define PRINT(FORMAT,VALUE)\ 
  2. printf("The value of"#VALUE"is " FORMAT"\n",VALUE)  

调用:printf("%d",x+3); --> 打印:The value of x+3 is 20

这是因为”The value of”#VALUE”is ” FORMAT”\n”实际上是包含了”The value of “,#VALUE,”is “,FORMAT,”\n” 五部分字符串,其中VALUE和FORMAT被宏参数的实际值替换了。

用##把两个宏参数贴合在一起

  1. #define ADD_TO_SUM(sum_number,val) sum##sum_bumber+=(val) 

调用:ADD_TO_SUM(2,100); --> 打印:sum2+=(100)

需要注意的是凡宏定义里有用'#'或'##'的地方宏参数是不会再展开。

4.4.2. '#'和'##'的一些应用特例

1.合并匿名变量名

  1. #define  ___ANONYMOUS1(type, var, line)  type  var##line  
  2. #define  __ANONYMOUS0(type, line)  ___ANONYMOUS1(type, _anonymous, line)  
  3. #define  ANONYMOUS(type)  __ANONYMOUS0(type, __LINE__)  

例:ANONYMOUS(static int); 即 static int _anonymous70; 70表示该行行号;第一层:ANONYMOUS(static int); --> __ANONYMOUS0(static int, LINE); 第二层: --> ___ANONYMOUS1(static int, _anonymous, 70); 第三层: --> static int _anonymous70; 即每次只能解开当前层的宏,所以__LINE__在第二层才能被解开;

2.填充结构

  1. #define  FILL(a)   {a, #a}  
  2. enum IDD{OPENCLOSE};  
  3. typedef struct MSG{  
  4.   IDD id;  
  5.   const char  msg;  
  6. }MSG;  
  7. MSG _msg[] = {FILL(OPEN), FILL(CLOSE)};  

相当于:

  1. MSG _msg[] = {{OPENOPEN},  
  2.               {CLOSECLOSE}};  

3.记录文件名

  1. #define  _GET_FILE_NAME(f)   #f  
  2. #define  GET_FILE_NAME(f)    _GET_FILE_NAME(f)  
  3. static char  FILE_NAME[] = GET_FILE_NAME(__FILE__);  

4.得到一个数值类型所对应的字符串缓冲大小

  1. #define  _TYPE_BUF_SIZE(type)  sizeof #type  
  2. #define  TYPE_BUF_SIZE(type)   _TYPE_BUF_SIZE(type)  
  3. char  buf[TYPE_BUF_SIZE(INT_MAX)];  
  4.      --  char  buf[_TYPE_BUF_SIZE(0x7fffffff)];  
  5.      --  char  buf[sizeof 0x7fffffff];  

这里相当于:

  1. char  buf[11]; 

 

责任编辑:姜华 来源: 一口Linux
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