我曾为配置 Webpack 感到痛不欲生,直到我遇到了这个流式配置方案

开发 架构
今天给大家介绍社区当中一个 webpack 的流式配置方案——webpack-chain,这个方案现在已经在我目前所在的团队落地,且带来了一些正向的收益,现在就这个方案出现的背景、核心概念及日常使用姿势给大家展开介绍。

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今天给大家介绍社区当中一个 webpack 的流式配置方案——webpack-chain,这个方案现在已经在我目前所在的团队落地,且带来了一些正向的收益,现在就这个方案出现的背景、核心概念及日常使用姿势给大家展开介绍。

为什么出现 webpack-chain ?

相信大家都对业界鼎鼎有名的构建工具Webpack并不陌生了,作为目前为止最稳定、生产环境应用最多的构建打包工具,它固然有着很多优势,比如:

  • 生态丰富。在社区有大量的 loader 和 plugin,想要的基本都能找到。
  • 可插拔的插件机制。基于 Tapable 实现的可扩展架构。
  • 文档成熟。有中文版,且一直在更新和维护。
  • 稳定性高。现在正式的前端项目生产环境下基本用 Webpack 来构建,经过这么多年业界的验证,该踩的坑也都踩的差不多了。

但其实说了这么多优势,大家估计还是对这个东西没什么好感,因为还有最重要的一点不容忽视,那就是开发体验。对于构建打包这个事情来说,本来就是工程化当中的一个细节极其复杂的环节,需要输入大量的配置信息来保证打包结果符合预期。在Webpack当中,我们如果不用其他的方案,就只有手动地配置一个巨大的 JavaScript 对象,所有的配置信息都在这个对象当中,这样原始的方式的确给人体验很不好,归纳为以下几个原因:

  1. 对象过于庞大,直观上让人看的眼花缭乱,尽管可以封装一些逻辑,但还是避免不了深层的嵌套配置;
  2. 难以动态修改。举个例子,如果通过脚本动态修改一些配置信息,比如删除 babel-loader 的一个 plugin,那么需要从最顶层的配置对象,一步步找到到 babel-loader 的位置,然后遍历插件列表,这个手动寻找和遍历的过程比较繁琐。
  3. 难以共享配置。如果你尝试跨项目共享 webpack 配置对象,那后续的修改就会变的混乱不堪,因为你需要动态地修改原来的配置。

社区当中也有人发现了这些痛点,于是出现了针对Webpack的流式配置方案——webpack-chain。

webpack-chain 核心概念

其实真正学会 webpack-chain,我觉得首先不是去学习具体每个属性的配置方法,而是理解webpack-chain核心的两个对象——ChainedMap和ChainedSet。

什么是 ChainMap ?

比如我现在配置路径别名:

  1. config.resolve.alias 
  2.   .set(key, value) 
  3.   .set(key, value) 
  4.   .delete(key
  5.   .clear() 

那么,现在的 alis 对象就是一个ChainMap。如果一个属性在webpack-chain当中标记为ChainMap之后,它会有一些额外的方法,并且允许这些链式调用(如上面的示例)。

接下来就来一个个认识这些方法:

  1. // 清空当前 Map 的所有属性 
  2. clear() 
  3. // 通过键值从 Map 移除单个配置. 
  4. delete(key
  5. // Map中是否存在一个配置值的特定键,返回真或假 
  6. has(key
  7. // 返回 Map中已存储的所有值的数组 
  8. values() 
  9. //  提供一个对象,这个对象的属性和值将映射进 Map。第二个参数为一个数组,表示忽略哪些属性 
  10. merge(obj, omit) 
  11. // handler: ChainedMap => ChainedMap 
  12. // 一个把ChainedMap实例作为单个参数的函数 
  13. batch(handler) 
  14. // condition: Boolean 
  15. // whenTruthy: ChainMap -> any, 条件为真时执行 
  16. // whenFalsy: ChainSet -> any, 条件为假时执行 
  17. when(condition, whenTruthy, whenFalsy) 
  18. // 获取 Map 中相应键的值 
  19. get(key
  20. // 先调用 get,如果找不到对应的值, 就返回 fn 函数返回的结果 
  21. getOrCompute(key, fn) 
  22. // 配置键值对 
  23. set(key, value) 

这些方法的返回对象也都是 ChainMap,这样可以实现链式调用,简化操作。在 Webpack中,大部分的对象都是 ChainMap,具体大家可以去源码当中看看,实现并不复杂。

ChainMap 是webpack-chain当中非常重要的一个数据结构,封装了链式调用的方法,以至于后面所有 ChainMap 类型的配置都可以直接复用ChainMap本身的这些方法,非常方便。

什么是 ChainSet ?

跟 ChainMap 类似,封装了自己的一套 API:

  1. // 末尾增加一个值 
  2. add(value) 
  3. // 在开始位置增加一个值 
  4. prepend(value) 
  5. // 清空 set 内容 
  6. clear() 
  7. // 删除某个值 
  8. delete(value) 
  9. // 判断是否有某个值 
  10. has(value) 
  11. // 返回值列表 
  12. values() 
  13. // 合并给定的数组到 Set 尾部。 
  14. merge(arr) 
  15. // handler: ChainSet => ChainSet 
  16. // 一个把 ChainSet 实例作为单个参数的函数 
  17. batch(handler) 
  18. // condition: Boolean 
  19. // whenTruthy: ChainSet -> any, 条件为真时执行 
  20. // whenFalsy: ChainSet -> any, 条件为假时执行 
  21. when(condition, whenTruthy, whenFalsy) 

ChainSet 的作用和ChainMap类似,也是封装了底层链式调用的 API,在需要操作Webpack配置当中的数组类型的属性时,通过调用ChainSet的方法即可完成。

速记方法

对于 ChainMap,有这样一种简化的写法,官网称之为速记写法:

  1. devServer.hot(true); 
  2.  
  3. // 上述方法等效于: 
  4. devServer.set('hot'true); 

因此,在实际的webpack-chain配置中,可以经常看到直接 .属性()这样调用方式,是不是感觉很巧妙?源码当中的实现非常简单:

  1. extend(methods) { 
  2.   this.shorthands = methods; 
  3.   methods.forEach(method => { 
  4.     this[method] = value => this.set(method, value); 
  5.   }); 
  6.   return this; 

在ChainMap初始化的时候,会调用 extend 方法,然后把属性列表作为 methods参数直接传入,然后通过下面一行代码间接调用 set 方法:

  1. this[method] = value => this.set(method, value); 

这样的设计也是值得学习的。

配置 Webpack

首先,需要创建一个新的配置对象:

  1. const Config = require('webpack-chain'); 
  2.  
  3. const config = new Config(); 
  4.  
  5. // 一系列链式操作之后 
  6. // 得到最后的 webpack 对象 
  7. console.log(config.toConfig()) 

然后依次配置 resolve、entry、output、module、plugins、optimization 对象,本文关键还是带大家能够落地 webpack-chain,因此详细介绍一下各个配置的使用方法。

entry 和 output

这里列举一个常用的配置,由于 Webpack 在 entry 和 output 挂了太多属性,大家参考 Webpack 官方文档照着如下的方式去配就好了。

  1. config.entryPoints.clear() // 会把默认的入口清空 
  2. config.entry('entry1').add('./src/index1.tsx')//新增入口 
  3. config.entry('entry2').add('./src/index2.tsx')//新增入口 
  4.  
  5. config.output 
  6.       .path("dist"
  7.       .filename("[name].[chunkhash].js"
  8.       .chunkFilename("chunks/[name].[chunkhash].js"
  9.       .libraryTarget("umd"

alias

对于路径别名的配置,也是几乎所有项目必不可少的部分,配置方式如下:

  1. // 可以发现 resolve.alias 其实是一个 ChainMap 对象 
  2. config.resolve.alias 
  3.   .set('assets',resolve('src/assets')) 
  4.   .set('components',resolve('src/components')) 
  5.   .set('static',resolve('src/static')) 
  6.   .delete('static') // 删掉指定的别名 

plugins

插件的配置可以说是相当重要的一个环节了,webpack-chain 当中的配置会和平时的配置有些不同,让我们来具体看看。

1. 添加一个插件

  1. // 先指定名字(这个名字是自定义的),然后通过 use 添加插件 
  2. config 
  3.   .plugin(name
  4.   .use(WebpackPlugin, args) 

举个例子:

  1. const ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin'); 
  2.  
  3. // 先指定名字(这个名字可以自定义),然后通过 use 添加插件,use 的第二个参数为插件参数,必须是一个数组,也可以不传 
  4. config.plugin('extract'
  5.   .use(ExtractTextPlugin, [{ 
  6.     filename: 'build.min.css'
  7.     allChunks: true
  8.   }]) 

2. 移除插件

移除一个插件很简单,还记得添加插件时我们指定了每个插件的 name 吗?现在通过这个 name 移除即可:

  1. config.plugins.delete('extract'

3. 指定插件在 xx 插件之前/之后调用

比如,我现在需要指定 html-webpack-plugin 这个插件在刚刚写的 extract 插件之前执行,那么这么写就行了:

  1. const htmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin'); 
  2.  
  3. config.plugin('html'
  4.   .use(htmlWebpackPlugin) 
  5.   .before('extract'

通过 before 方法,传入另一个插件的 name 即可,表示在另一个插件之前执行。

同样,如果需要在 extract 插件之后执行,调用 after 方法:

  1. config.plugin('html'
  2.   .use(htmlWebpackPlugin) 
  3.   .after('extract'

4. 动态修改插件参数

我们也可以用 webpack-chain 来动态修改插件的传参,举个例子:

  1. // 使用 tap 方法修改参数 
  2. config 
  3.   .plugin(name
  4.   .tap(args => newArgs) 

5. 修改插件初始化过程

我们也可以自定义插件的实例化的过程,比如下面这样:

  1. // 通过 init 方法,返回一个实例,这将代替原有的实例化过程 
  2. config 
  3.   .plugin(name
  4.   .init((Plugin, args) => new Plugin(...args)); 

loader

loader 是 Webpack 中必不可少的一个配置,下面我们来看看 loader 的相关操作。

1. 添加一个 loader

  1. config.module 
  2.   .rule(name
  3.     .use(name
  4.       .loader(loader) 
  5.       .options(options) 

举个例子:

  1. config.module 
  2.   .rule('ts'
  3.   .test(/\.tsx?/) 
  4.   .use('ts-loader'
  5.     .loader('ts-loader'
  6.     .options({ 
  7.       transpileOnly: true 
  8.     }) 
  9.     .end() 

2. 修改 loader 参数

可通过 tap 方法修改 loader 的参数:

  1. config.module 
  2.   .rule('ts'
  3.   .test(/\.tsx?/) 
  4.   .use('ts-loader'
  5.     .loader('ts-loader'
  6.     .tap(option => { 
  7.       // 一系列 
  8.       return options; 
  9.     }) 
  10.     .end() 

在所有的配置完成之后,可以通过调用config.toConfig()来拿到最后的配置对象,可以直接作为webpack的配置。

3. 移除一个 loader

  1. // 通过 uses 对象的 delete 方法,根据 loader 的 name 删除 
  2. config.module 
  3.   .rule('ts'
  4.   .test(/\.tsx?/) 
  5.   .uses.delete('ts-loader'

optimization

Webpack 中的optimization也是一个比较庞大的对象,参照官方文档:https://webpack.js.org/configuration/optimization/。

这里以其中的 splitChunks 和 minimizer 为例来配置一下:

  1. config.optimization.splitChunks({ 
  2.      chunks: "async"
  3.      minChunks: 1, // 最小 chunk ,默认1 
  4.      maxAsyncRequests: 5, // 最大异步请求数, 默认5 
  5.      maxInitialRequests : 3, // 最大初始化请求数,默认3 
  6.      cacheGroups:{ // 这里开始设置缓存的 chunks 
  7.          priority: 0, // 缓存组优先级 
  8.          vendor: { // key 为entry中定义的 入口名称 
  9.              chunks: "initial", // 必须三选一: "initial" | "all" | "async"(默认就是async) 
  10.              test: /react|vue/, // 正则规则验证,如果符合就提取 chunk 
  11.              name"vendor", // 要缓存的 分隔出来的 chunk 名称 
  12.              minSize: 30000, 
  13.              minChunks: 1, 
  14.          } 
  15.      } 
  16. }); 
  17.  
  18. // 添加一个 minimizer 
  19. config.optimization 
  20.   .minimizer('css'
  21.   .use(OptimizeCSSAssetsPlugin, [{ cssProcessorOptions: {} }]) 
  22. // 移除 minimizer 
  23. config.optimization.minimizers.delete('css'
  24. // 修改 minimizer 插件参数 
  25. config.optimization 
  26.   .minimizer('css'
  27.   .tap(args => [...args, { cssProcessorOptions: { safe: false } }]) 

善用条件

配置之前提到过,对于ChainSet和ChainMap对象都有条件配置方法when,可以在某些很多场景下取代 if-else,保持配置的链式调用,让代码更加优雅。

  1. config.when
  2.   process.env.NODE === 'production'
  3.   config.plugin('size').use(SizeLimitPlugin) 

小结

webpack-chain作为 webpack 的流式配置方案,通过链式调用的方式操作配置对象,从而取代了以前手动操作 JavaScript 对象的方式,在方便复用配置的同时,也使代码更加优雅,无论是从代码质量,还是开发体验,相对于之前来说都是不错的提升,推荐大家上手使用。

 

责任编辑:姜华 来源: 前端三元同学
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