在 C++ 中,对文件的读写可以通过使用输入输出流与流运算符 >>
和 <<
来进行。当读写文件的时候,这些运算符被应用于代表硬盘驱动器上文件类的实例上。这种基于流的方法有个巨大的优势:从 C++ 的角度,无论你要读取或写入的内容是文件、数据库、控制台,亦或是你通过网络连接的另外一台电脑,这都无关紧要。因此,知道如何使用流运算符来写入文件能够被转用到其他领域。
输入输出流类
C++ 标准库提供了 ios_base 类。该类作为所有 I/O 流的基类,例如 basic_ofstream 和 basic_ifstream。本例将使用读/写字符的专用类型 ifstream
和 ofstream
。
ofstream
:输出文件流,并且其能通过插入运算符<<
来实现。ifstream
:输入文件流,并且其能通过提取运算符>>
来实现。
该两种类型都是在头文件 <fstream>
中所定义。
从 ios_base
继承的类在写入时可被视为数据接收器,在从其读取时可被视为数据源,与数据本身完全分离。这种面向对象的方法使 关注点分离 和 依赖注入 等概念易于实现。
一个简单的例子
本例程是非常简单:实例化了一个 ofstream
来写入,和实例化一个 ifstream
来读取。
#include <iostream> // cout, cin, cerr etc...
#include <fstream> // ifstream, ofstream
#include <string>
int main()
{
std::string sFilename = "MyFile.txt";
/******************************************
* *
* WRITING *
* *
******************************************/
std::ofstream fileSink(sFilename); // Creates an output file stream
if (!fileSink) {
std::cerr << "Canot open " << sFilename << std::endl;
exit(-1);
}
/* std::endl will automatically append the correct EOL */
fileSink << "Hello Open Source World!" << std::endl;
/******************************************
* *
* READING *
* *
******************************************/
std::ifstream fileSource(sFilename); // Creates an input file stream
if (!fileSource) {
std::cerr << "Canot open " << sFilename << std::endl;
exit(-1);
}
else {
// Intermediate buffer
std::string buffer;
// By default, the >> operator reads word by workd (till whitespace)
while (fileSource >> buffer)
{
std::cout << buffer << std::endl;
}
}
exit(0);
}
该代码可以在 GitHub 上查看。当你编译并且执行它时,你应该能获得以下输出:
Console screenshot
这是个简化的、适合初学者的例子。如果你想去使用该代码在你自己的应用中,请注意以下几点:
- 文件流在程序结束的时候自动关闭。如果你想继续执行,那么应该通过调用
close()
方法手动关闭。 - 这些文件流类继承自 basic_ios(在多个层次上),并且重载了
!
运算符。这使你可以进行简单的检查是否可以访问该流。在 cppreference.com 上,你可以找到该检查何时会(或不会)成功的概述,并且可以进一步实现错误处理。 - 默认情况下,
ifstream
停在空白处并跳过它。要逐行读取直到到达 EOF ,请使用getline(...)
方法。 - 为了读写二进制文件,请将
std::ios::binary
标志传递给构造函数:这样可以防止 EOL 字符附加到每一行。
从系统角度进行写入
写入文件时,数据将写入系统的内存写入缓冲区中。当系统收到系统调用 sync 时,此缓冲区的内容将被写入硬盘。这也是你在不告知系统的情况下,不要卸下 U 盘的原因。通常,守护进程会定期调用 sync
。为了安全起见,也可以手动调用 sync()
:
#include <unistd.h> // needs to be included
sync();
总结
在 C++ 中读写文件并不那么复杂。更何况,如果你知道如何处理输入输出流,(原则上)那么你也知道如何处理任何类型的输入输出设备。对于各种输入输出设备的库能让你更容易地使用流运算符。这就是为什么知道输入输出流的流程会对你有所助益的原因。