前言
在Vue中,data选项是个好东西,把数据往里一丢,在一个Vue组件中任何一个地方都可以通过this来读取data中数据。但是要避免滥用this去读取data中数据,至于在哪里要避免滥用,如果滥用会导致什么后果,本专栏将会一一揭晓。
一、用this读取data中数据的过程
在Vue源码中会把data中数据添加getter函数和setter函数,将其转成响应式的。getter函数代码如下所示:
- function reactiveGetter() {
- var value = getter ? getter.call(obj) : val;
- if (Dep.target) {
- dep.depend();
- if (childOb) {
- childOb.dep.depend();
- if (Array.isArray(value)) {
- dependArray(value);
- }
- }
- }
- return value
- }
用this读取data中数据时,会触发getter函数,在其中通过 var value = getter ? getter.call(obj) : val; 获取到值后执行 return value,实现读取数据的目的。
但是在其间还有一段代码,在这段代码中会经过一系列复杂的逻辑运算来收集依赖。这里只要知道在Dep.target存在时才会去收集依赖。
这里可以得出一个结论,在Dep.target存在时,使用this去读取data中数据时会去收集依赖。如果滥用this去读取data中数据,会多次重复地收集依赖,从而产生性能问题。
二、Dep.target什么时候存在
Dep.target是由依赖赋值的。依赖又称为Watcher(侦听者)或者订阅者。在Vue中有三种依赖,其中两种是很常见的,就是watch(侦听器)和computed(计算属性)。还有一种隐藏的依赖———渲染Watcher,在模板首次渲染的过程中创建的。
Dep.target是在依赖创建时被赋值,依赖是用构造函数Watcher创建。
- lue = this.lazy ? undefined : this.get();
- };
- Watcher.prototype.get = function get() {
- pushTarget(this);
- try {
- value = this.getter.call(vm, vm);
- } catch (e) {
- }function Watcher(vm, expOrFn, cb, options, isRenderWatcher) {
- //...
- if (typeof expOrFn === 'function') {
- this.getter = expOrFn;
- } else {
- this.getter = parsePath(expOrFn);
- }
- this.va
- return value
- };
- Dep.target = null;
- var targetStack = [];
- function pushTarget(target) {
- targetStack.push(target);
- Dep.target = target;
- }
在构造函数Watcher最后会执行实例方法get,在实例方法get中执行pushTarget(this)中给Dep.target赋值的。
而依赖是在Vue页面或组件初次渲染时创建,所以产生的性能问题应该是首次渲染过慢的问题。
三、在何处滥用this去读取data中数据
在Dep.target存在时去执行这些滥用this去读取data中数据的代码会产生性能问题,故还要搞清楚这些代码是写在哪里才会被执行到,换句话来说,要搞清楚在哪里滥用this去读取data中数据会产生性能问题。
在第二小节中介绍了Dep.target被赋值后会执行value = this.getter.call(vm, vm),其中this.getter是一个函数,那么若在其中有用this去读取data数据,就会去收集依赖,假如滥用的话就会产生性能问题。
this.getter是在创建依赖过程中赋值的,每种依赖的this.getter都是不相同的。下面来一一介绍。
- watch(侦听器)依赖的this.getter是parsePath函数,其函数参数就是侦听的对象。
- var bailRE = new RegExp(("[^" + (unicodeRegExp.source) + ".$_\\d]"));
- function parsePath(path) {
- if (bailRE.test(path)) {
- return
- }
- var segments = path.split('.');
- return function(obj) {
- for (var i = 0; i < segments.length; i++) {
- if (!obj) {
- return
- }
- objobj = obj[segments[i]];
- }
- return obj
- }
- }
如下所示的代码中的 a 和 a.b.c作为参数传入parsePath函数会返回一个函数赋值给this.getter,执行this.getter.call(vm, vm)会得到this.a和this.a.b.c的值。在这个过程中不会存在滥用this去读取data中数据的场景。
- watch:{
- a:function(newVal, oldVal){
- //做点什么
- }
- }
- vm.$watch('a.b.c', function (newVal, oldVal) {
- // 做点什么
- })
- computed(计算属性)依赖的this.getter有两种,如果计算属性的值是个函数,那么this.getter就是这个函数。如果计算属性的值是个对象,那么this.getter就是这个对象的get属性值,get属性值也是个函数。在这个函数可能会存在滥用this去读取data中数据的场景,举个例子,代码如下所示。
- computed:{
- d:function(){
- let result = 0;
- for(let key in this.a){
- if(this.a[key].num > 20){
- result += this.a[key].num + this.b + this.c;
- }else{
- result += this.a[key].num + this.e + this.f;
- }
- }
- return result;
- }
- }
在计算属性d中就存在滥用this去读取data数据。其中this.a是个数组,此时Dep.target的值为计算属性d这个依赖,在循环this.a中使用this去获取中a、b、c、e、f的数据,使这些数据进行一系列复杂的逻辑运算来重复地收集计算属性d这个依赖。导致获取计算属性d的值的速度变慢,从而产生性能问题。
- 渲染Watcher的this.getter是一个函数如下所示:
- updateComponent = function() {
- vm._update(vm._render(), hydrating);
- };
其中vm._render()会把template模板生成的渲染函数render转成虚拟DOM(VNode):vnode = render.call(vm._renderProxy, vm.$createElement);,举一个例子来说明一下渲染函数render是什么。
例如template模板:
- <template>
- <div class="wrap">
- <p>{{a}}<span>{{b}}</span></p>
- </div>
- </template>
通过vue-loader会生成渲染函数render,如下所示:
- (function anonymous() {
- with(this) {
- return _c('div', {
- attrs: {
- "class": "wrap"
- }
- }, [_c('p', [_v(_s(a)), _c('span', [_v(_s(b))])])])
- }
- })
其中with语句的作用是为一个或一组语句指定默认对象,例with(this){ a + b } 等同 this.a + this.b,那么在template模板中使用{{ a }}相当使用this去读取data中的a数据。故在template模板生成的渲染函数render中也可能存在滥用this去读取data中数据的场景。举个例子,代码如下所示:
- <template>
- <div class="wrap">
- <div v-for=item in list>
- <div> {{ arr[item.index]['name'] }} </div>
- <div> {{ obj[item.id]['age'] }} </div>
- </div>
- </div>
- </template>
其中用v-for循环list数组过程中,不断用this去读取data中arr、obj的数据,使这些数据进行一系列复杂的逻辑运算来重复收集这个依赖,导致初次渲染的速度变慢,从而产生性能问题。
四、如何避免滥用this去读取data中数据
综上所述在计算属性和template模板中滥用this去读取data中数据会导致多次重复地收集依赖,从而产生性能问题,那要怎么避免这种情况。
- 计算属性中如何避免
用ES6对象解构赋值来避免,计算属性的值是一个函数,其参数是Vue的实例化this对象,在上述计算属性中滥用this的例子中可以这样优化。
优化前:
- computed:{
- d:function(){
- let result = 0;
- for(let key in this.a){
- if(this.a[key].num > 20){
- result += this.a[key].num + this.b + this.c;
- }else{
- result += this.a[key].num + this.e + this.f;
- }
- }
- return result;
- }
- }
优化后:
- computed: {
- d({ a, b, c, e, f }) {
- let result = 0;
- for (let key in a) {
- if (a[key].num > 20) {
- result += a[key].num + b + c;
- } else {
- result += a[key].num + e + f;
- }
- }
- return result;
- }
- }
以上利用解构赋值提前把data数据中的a、b、c、e、f赋值给对应的变量a、b、c、e、f,然后在计算属性中可以通过这些变量访问data数据的,且不会触发data中对应数据的依赖收集。这样只用this读取了一次data中的数据,只触发了一次依赖收集,避免了多次重复地依赖收集产生的性能问题。
- template模板中如何避免
提前处理v-for循环所用的数据,不要在v-for循环中去读取数组、对象类型的数据。在上述template模板中滥用this的例子中可以这样优化。
假设list、arr、obj皆是服务端返回来的数据,且arr和obj没有用到任何模块渲染中,可以这样优化。
优化前:
- <template>
- <div class="wrap">
- <div v-for=item in list>
- <div> {{ arr[item.index]['name'] }} </div>
- <div> {{ obj[item.id]['age'] }} </div>
- </div>
- </div>
- </template>
优化后:
- <template>
- <div class="wrap">
- <div v-for=item in listData>
- <div{{item.name}} </div>
- <div>{{item.age}}</div>
- </div>
- </div>
- </template>
- <script>
- export default {
- data() {
- return {
- list: [],
- }
- },
- created(){
- // 在这里定义arr和obj避免被转成响应式
- this.arr = [];
- this.obj = {};
- },
- computed: {
- listData: function ({list}) {
- list.forEach(item => {
- item.name = this.arr[item.index].name;
- item.age = this.obj[item.id].age;
- })
- return list;
- }
- },
- }
- </script>