基本介绍
给定 n 个权值作为 n 个叶子节点,构造一颗二叉树,若该树的带权路径长度(wpl)达到最小,称这样的二叉树为最优二叉树,也成为哈夫曼树(Huffman Tree),还有的书翻译成霍夫曼树。
赫夫曼树是带权路径长度最短的树,权值较大的节点离根很近。
几个重要概念
- **路径和路径长度:**在一颗树种,从一个节点往下可以达到的孩子或孙子节点之间的通路,称为路径。通路中分支的数目称为路径长度。若规定根节点的层数为1,则从根节点到L层节点的路径长度为:L-1.
- **节点的权和带权路径长度:**若将树种的节点赋给一个有某种含义的数值,则这个数值称为该节点的权。节点的带权路径长度为:从根节点到该节点之间的路径长度与该节点的权的乘积。
- 树的带权路径长度:树的带权路径长度规定为所有叶子节点的带权路径长度之和,即为WPL(weighted path length),权值越大的节点离根节点越近的二叉树才是最优二叉树。
- WPL最小的就是赫夫曼树
wpl=59的是赫夫曼树
赫夫曼树创建思路
给定一个数列{13,7,8,3,29,6,1},要求转成一个赫夫曼树
- 从小到大进行排序,将每一个数据都看成一个节点,每个节点可以看成是一颗最简单的二叉树。
- 取出根节点权值最小的两颗二叉树。
- 组成一颗新的二叉树,该新的二叉树的根节点的权值就是前面两个二叉树根节点权值的和。
- 再将这个新的二叉树,以根节点的权值大小排次排序,不断重复1-2-3-4的步骤,直到数列中,所有的数据都被处理,就得到一颗赫夫曼树。如下图所示:
代码案例
- package com.xie.huffmantree;
- import java.util.ArrayList;
- import java.util.Collections;
- import java.util.List;
- public class HuffmanTree {
- public static void main(String[] args) {
- int[] arr = {13, 7, 8, 3, 29, 6, 1};
- Node huffmanTree = createHuffmanTree(arr);
- //前序遍历
- preOrder(huffmanTree);
- /**
- * Node{value=67}
- * Node{value=29}
- * Node{value=38}
- * Node{value=15}
- * Node{value=7}
- * Node{value=8}
- * Node{value=23}
- * Node{value=10}
- * Node{value=4}
- * Node{value=1}
- * Node{value=3}
- * Node{value=6}
- * Node{value=13}
- */
- }
- //创建赫夫曼树
- public static Node createHuffmanTree(int[] arr) {
- //第一步为了操作方便
- //1.遍历 arr 数组
- //2.将 arr 的每个元素构成一个Node
- //3.将 Node 放入 ArrayList中
- List<Node> nodes = new ArrayList<>();
- for (int value : arr) {
- nodes.add(new Node(value));
- }
- while (nodes.size() > 1) {
- //排序 从小到大
- Collections.sort(nodes);
- System.out.println("nodes = " + nodes);
- //取出根节点权值最小的两颗二叉树
- //(1)取出权值最小的节点(二叉树)
- Node leftNode = nodes.get(0);
- //(2) 取出权值第二小的节点(二叉树)
- Node rightNode = nodes.get(1);
- //(3) 构建一颗新的二叉树
- Node parent = new Node(leftNode.value + rightNode.value);
- parent.left = leftNode;
- parent.roght = rightNode;
- //(4) 从ArrayList中删除处理过的二叉树
- nodes.remove(leftNode);
- nodes.remove(rightNode);
- //(5) 将parent加入nodes
- nodes.add(parent);
- }
- //返回赫夫曼树的root节点
- return nodes.get(0);
- }
- public static void preOrder(Node node) {
- if (node != null) {
- node.preOrder();
- } else {
- System.out.println("是空树,不能遍历~~");
- }
- }
- }
- //创建节点类,为了让Node对象支持排序,实现了Comparble接口
- class Node implements Comparable<Node> {
- //权值
- int value;
- //指向左子节点
- Node left;
- //指向右子节点
- Node roght;
- //写一个前序遍历
- public void preOrder() {
- System.out.println(this);
- if (this.left != null) {
- this.left.preOrder();
- }
- if (this.roght != null) {
- this.roght.preOrder();
- }
- }
- public Node(int value) {
- this.value = value;
- }
- @Override
- public String toString() {
- return "Node{" +
- "value=" + value +
- '}';
- }
- @Override
- public int compareTo(Node o) {
- //从小到大进行排序
- return this.value - o.value;
- }
- }
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