前言
一般我们写参数如果写个一两个,那就可以了,如果写七八个,那就有点难受了。如果写十几个?尼玛,难受,我要去缓缓。
于是乎,一种新的方法策略运用而生。那就是builder模式,在构造方法的参数过多时,可以方便的进行创建一个类对象。所以本文的中心主旨一句话总结:当构造方法的参数过多时,推荐使用builder模式
既然推荐使用builder模式,那我们一个一个来,分析一下如果不使用builder模式有什么缺点。
一、传统方式的缺点
1、可伸缩构造方法
可伸缩构造方法就是我们平时书写最常见的那种,请看下文代码;
- public class Student {
- private int id; //必要
- private String name;//必要
- private int age; //可选
- private int sclass; //可选
- private int height;//可选
- private float weight;//可选
- private float score;//可选
- //构造函数1:默认构造方法
- public Student() {};
- //构造方法2:必要字段构造方法
- public Student(int id, String name) {
- this.id = id;
- this.name = name;
- }
- //构造方法3:全部字段构造方法
- public Student(int id, String name, int age, int sclass, int height, float weight, float score) {
- super();
- this.id = id;
- this.name = name;
- this.age = age;
- this.sclass = sclass;
- this.height = height;
- this.weight = weight;
- this.score = score;
- }
- }
下面如果我们要创建一个Student类,一般这样创建,看下面代码:
- public class Main {
- public static void main(String[] args) {
- //1、可伸缩构造方法
- Student student1 = new Student();
- Student student2 = new Student(1,"愚公要移山");
- Student student3 = new Student(2,"愚公要移山",18,1,175,120,99);
- }
- }
现在我们列举了一个具有七个字段的例子,比较容易理解,现在我们来分析一下,他有什么缺点:
缺点1:反转字段,编译器不会报错
比如上面的字段里面有一个weight和一个score,都是float类型,如果再new一个Student类时,不小心写反了,编译器不会察觉。
缺点2:难以理解
这里只是七个字段,如果有十几个,我们就需要不断地去Student类中去查看,看看第几个参数应该写哪些东西,实在是比较麻烦。用户在看到这个Student(2,"愚公要移山",18,1,175,120,99)无法理解每一个字段属性代表的是什么含义。
缺点3:不想设置的参数,却不得不设置值
有时候我们的Student只想着设置ID、name和age字段,其他的无关紧要,但是这种模式必须要设置所有的属性值。
既然上面有这些缺点,我们可能还想到另外一种方式,那就是javaBean。
2、javaBean模式
先看javaBean模式如何写的。
- public class Student {
- private int id; //必要
- private String name;//必要
- private int age; //可选
- private int sclass; //可选
- private int height;//可选
- private float weight;//可选
- private float score;//可选
- //构造函数1:默认构造方法
- public Student() {}
- //getter和setter方法
- public int getId() {return id;}
- public void setId(int id) {this.id = id;}
- public String getName() {return name;}
- public void setName(String name) {this.name = name;}
- public int getAge() {return age;}
- public void setAge(int age) {this.age = age;}
- public int getSclass() {return sclass;}
- public void setSclass(int sclass) {this.sclass = sclass;}
- public int getHeight() {return height;}
- public void setHeight(int height) {this.height = height;}
- public float getWeight() {return weight;}
- public void setWeight(float weight) {this.weight = weight;}
- public float getScore() {return score;}
- public void setScore(float score) {this.score = score;};
- }
这种模式,看起来还比较舒服,只是设置了相应的getter和setter方法。再来看看如何使用这种方式去new一个Student类。
- public class Main {
- public static void main(String[] args) {
- //2、javaBean模式
- Student student1 = new Student();
- student1.setId(1);
- student1.setName("愚公要移山");
- student1.setSclass(1);
- student1.setWeight(180);
- student1.setHeight(175);
- student1.setScore(100);
- student1.setAge(20);
- }
- }
这样看起来还可以,不过这只是我自己一个一个敲出来的。实际在用的时候就知道同样恶心了,现在来总结一波他的缺点。
缺点1:构造过程中 JavaBean可能处于不一致的状态
JavaBeans 模式本身有严重的缺陷。由于构造方法在多次调用中被分割,所以在构造过程中 JavaBean 可能处于不一致的状态。该类没有通过检查构造参数参数的有效性来执行一致性的选项。在不一致的状态下尝试使用对象可能会导致与包含 bug 的代码大相径庭的错误,因此很难调试。
说一下我对其的理解,在上面的例子中,我们的student1对象被多次调用了set方法,但是可能有时候在用到这个bean时,剩下的setter方法还没有做完,于是再次调用时发现同一个javaBean呈现出了两种状态。于是处于一种不一致的状态。
缺点2:无法保证javaBean的不可变性
使用第一种模式可伸缩构造方法实例化之后不会更改可变性,所有的数据都是确定好了的。也可以保证线程安全。但是提供了setter方法,就不能保证了。比如:
- public class Main {
- public static void main(String[] args) {
- //2、javaBean模式
- Student student1 = new Student();
- student1.setId(1);
- student1.setName("愚公要移山");
- student1.setSclass(1);
- student1.setWeight(180);
- student1.setHeight(175);
- student1.setScore(100);
- student1.setAge(20);
- System.out.println(student1.getName());
- student1.setName("冯冬冬");
- System.out.println(student1.getName());
- }
- }
- //输出结果:愚公要移山 冯冬冬
可以看到,我们可以对Student对象设置多次name,前后是不一致的状态。
既然前面两种都存在各种各样的问题。现在我们再来看今天的主题builder模式,
二、builder模式
还是老样子,我们先看看builder模式长得什么样子。再来分析一下他的优缺点。
- public class Student {
- private int id; // 必要
- private String name;// 必要
- private int age; // 可选
- private int sclass; // 可选
- private int height;// 可选
- private float weight;// 可选
- private float score;// 可选
- public Student(Builder builder) {
- this.id = builder.id;
- this.name = builder.name;
- this.age = builder.age;
- this.sclass = builder.sclass;
- this.height = builder.height;
- this.weight = builder.weight;
- this.score = builder.score;
- }
- public static class Builder {
- private int id; // 必要
- private String name;// 必要
- private int age; // 可选
- private int sclass; // 可选
- private int height;// 可选
- private float weight;// 可选
- private float score;// 可选
- // 必要参数的构造方法
- public Builder(int id, String name) {
- this.id = id;
- this.name = name;
- }
- public Builder setId(int id) {
- this.id = id;
- return this;
- }
- public Builder setName(String name) {
- this.name = name;
- return this;
- }
- public Builder setAge(int age) {
- this.age = age;
- return this;
- }
- public Builder setSclass(int sclass) {
- this.sclass = sclass;
- return this;
- }
- public Builder setHeight(int height) {
- this.height = height;
- return this;
- }
- public Builder setWeight(float weight) {
- this.weight = weight;
- return this;
- }
- public Builder setScore(float score) {
- this.score = score;
- return this;
- }
- // 对外提供的
- public Student build() {
- return new Student(this);
- }
- }
- }
上面的代码是在内部构造了一个Builder类,然后我们看看如何去使用。
- public class Main {
- public static void main(String[] args) {
- //3、Builder模式
- Student stu = new Student.Builder(1, "愚公要移山")
- .setAge(20)
- .setHeight(175)
- .setSclass(1)
- .setScore(100)
- .setWeight(100).build();
- }
- }
这本书中对其的缺点也进行了介绍,很直观可以看到,Student类中的代码量增加了很多。但是Student类,我们只需要写一次,这却为我们创建对象带来了方便。
优点1:不存在反转字段的情况
上面可以看出,每次添加新字段值的时候是通过set方式进行的。具有javaBean的优点。
优点2:灵活构造参数
我们把必要的字段一写,那些非必要的字段我们可以自己选择是不是要set。
优点3:不存在不一致状态
使用builder模式,对象的创建必须要等到build完成才可以。
优点4:使用灵活
单个 builder 可以重复使用来构建多个对象。builder 的参数可以在构建方法的调用之间进行调整,以改变创建的对象。builder 可以在创建对象时自动填充一些属性,例如每次创建对象时增加的序列号。
缺点:
为了创建对象,首先必须创建它的 builder。虽然创建这个 builder 的成本在实践中不太可能被注意到,但在性能关键的情况下可能会出现问题。而且,builder 模式比伸缩构造方法模式更冗长,因此只有在有足够的参数时才值得使用它,比如四个或更多。
但是,如果从构造方法或静态工厂开始,并切换到 builder,当类演化到参数数量失控的时候,过时的构造方法或静态工厂就会面临尴尬的处境。因此,所以,最好从一开始就创建一个 builder。
总结
如果我们的参数比较多时,builder模式是一个不错的选择,如果比较少时,由于Builder本身也是个对象占用一定的资源,所以还是使用可伸缩或者是javaBean的那种模式比较好。
本文转载自微信公众号「 愚公要移山」,作者冯冬冬 。转载本文请联系愚公要移山公众号。