是的,不用任何框架,用我们朴素的 Java 编程语言就能实现定时任务。
今天,栈长就介绍 3 种实现方法,教你如何使用 JDK 实现定时任务!
1、 sleep
这也是我们最常用的 sleep 休眠大法,不只是当作休眠用,我们还可以利用它很轻松的能实现一个简单的定时任务。
实现逻辑:
新开一个线程,添加一个 for/ while 死循环,然后在死循环里面添加一个 sleep 休眠逻辑,让程序每隔 N 秒休眠再执行一次,这样就达到了一个简单定时任务的效果。
实现代码如下:
- /**
- * 休眠实现定时任务
- * 来源公众号:Java技术栈
- */
- private static void sleepTask() {
- new Thread(() -> {
- while (true) {
- System.out.println("hi, 欢迎关注:Java技术栈");
- try {
- // 每隔3秒执行一次
- Thread.sleep(3000);
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }).start();
- }
这种方式比较傻瓜化了,只能按固定频率运行,不能指定具体运行的时间。
另外,上面的箭头语法,栈长使用了 JDK 8 中的 Lambda 表达式,这里就不再撰述了。
2、Timer
来看下 JDK 自带的 java.util.Timer 类:
JDK 1.3 就内置了 java.util.Timer 类,可以用来调度 java.util.TimerTask 任务。
几个重要的方法:
- schedule:开始调度任务,提供了几个包装方法;
- cancle:终止任务调度,取消当前调度的所有任务,正在运行的任务不受影响;
- purge:从任务队列中移除所有已取消的任务;
另外,java.util.TimerTask 就是实现了 Runnable 接口,具体任务逻辑则是在 run 方法里去实现。
实现代码如下:
- /**
- * timer定时任务
- * 来源公众号:Java技术栈
- */
- private static void timerTask() throws InterruptedException {
- Timer timer = new Timer();
- TimerTask timerTask = new TimerTask() {
- @Override
- public void run() {
- System.out.println("hi, 欢迎关注:Java技术栈");
- }
- };
- // 第一次任务延迟时间
- long delay = 2000;
- // 任务执行频率
- long period = 3 * 1000;
- // 开始调度
- timer.schedule(timerTask, delay, period);
- // 指定首次运行时间
- // timer.schedule(timerTask, DateUtils.addSeconds(new Date(), 5), period);
- Thread.sleep(20000);
- // 终止并移除任务
- timer.cancel();
- timer.purge();
- }
这种实现方式比较简单,可以指定首次执行的延迟时间、首次执行的具体日期时间,以及执行频率,能满足日常需要。
另外,需要注意的是,Timer 是线程安全的,因为背后是单线程在执行所有任务。
Timer 也会有一些缺陷:
- Timer 是单线程的,假如有任务 A,B,C,任务 A 如果执行时间比较长,那么就会影响任务 B,C 的启动和执行时间,如果 B,C 执行时间也比较长,那就会相互影响;
- Timer 不会捕获异常,如果 A,B,C 任何一个任务在执行过程中发生异常,就会导致 TImer 整个定时任务停止工作;
- Timer 是基于绝对时间调度的,而不是基于相对时间,所以它对系统时间的改变非常敏感;
所以,如果在使用 Timer 的过程中要注意这些缺陷,虽然可以用,但不推荐。
3、ScheduledExecutorService
因 Timer 有一些缺陷,所以不太建议使用 Timer,推荐使用 ScheduledExecutorService:
ScheduledExecutorService 即是 Timer 的替代者,JDK 1.5 并发包引入,是基于线程池设计的定时任务类:
java.util.concurrent.Executors.newScheduledThreadPool
上了线程池,每个调度任务都会分配到线程池中的某一个线程去执行,任务就是并发调度执行的,任务之间互不影响。
几个重要的调度方法:
- schedule:只执行一次调度;
- scheduleAtFixedRate:按固定频率调度,如果执行时间过长,下一次调度会延迟,不会同时执行;
- scheduleWithFixedDelay:延迟调度,上一次执行完再加上延迟时间后执行;
另外,可以看出,任务是支持 Runnable 和 Callable 调度的。
实现代码如下:
- /**
- * 线程池定时任务
- * 来源公众号:Java技术栈
- */
- public static void poolTask(){
- ScheduledExecutorService pool = Executors.newScheduledThreadPool(10);
- pool.scheduleAtFixedRate(() -> {
- System.out.println("hi, 欢迎关注:Java技术栈");
- }, 2000, 3000, TimeUnit.MILLISECONDS);
- }
这是一个按固定频率调度的任务,创建了 10 个核心线程数,首次执行延迟 2 秒,后续每 3 秒执行一次。
这种方式简单、好用,避免了使用 Timer 带来的各种问题,推荐使用这种实现方式。
总结
好了,本文栈长分享了 3 种 Java 实现定时任务的方式,也相对简单,但执行频率时间设置都太简单,只适合简单的业务,不适合实际复杂业务的需求,实际业务要考虑分布式、故障转移恢复等远要复杂的多。
本文仅给大家一个参考吧,在不用框架的前提下也能实现定时任务,在小而美的场景,还是很香的。
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