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对资源的可复用是提升应用程序性能的一个非常重要的手段,比如本篇要分享的 ArrayPool 和 MemoryPool,它们就有效的减少了内存使用和对GC的压力,从而提升应用程序性能。
什么是 ArrayPool
System.Buffers 命名空间下提供了一个可对 array 进行复用的高性能池化类 ArrayPool
- public abstract class ArrayPool<T>
- {
- }
可以想象一下你的业务场景中需要多次实例化 array,这么做有什么后果呢?很显然每一次 new array 都会在托管堆上分配,同时当 array 不再使用时还需要 GC 去释放,而 ArrayPool
使用 ArrayPool
可以通过下面三种方式来使用 ArrayPool
- 通过 ArrayPool
.Shared 属性来获取 ArrayPool 实例。 - 通过 ArrayPool
.Create() 来生成 ArrayPool 实例。 - 通过继承 ArrayPool
来生成一个自定义子类。
下面的代码展示了如何从 ArrayPool 中获取一个 size >= 10 的 array 数组。
- var shared = ArrayPool<int>.Shared;
- var rentedArray = shared.Rent(10);
上面的代码一定要注意,虽然只租用了 10 个 size,但底层会返回 2的倍数 的size , 也就是图中的 2* 8 = 16。
当什么时候不需要 rentedArray 了,记得再将它归还到 ArrayPool 中,如下代码所示。
- shared.Return(rentedArray);
下面是仅供参考的完整代码。
- static void Main(string[] args)
- {
- var shared = ArrayPool<int>.Shared;
- var rentedArray = shared.Rent(10);
- for (int i = 0; i < 10; i++)
- {
- rentedArray[i] = i + 1;
- }
- for (int j = 0; j < 10; j++)
- {
- Console.WriteLine(rentedArray[j]);
- }
- shared.Return(rentedArray);
- Console.ReadKey();
- }
创建自定义的 ArrayPool
你也可以通过重写 ArrayPool 来实现自定义的池化对象,如下代码所示:
- public class CustomArrayPool<T> : ArrayPool<T>
- {
- public override T[] Rent(int minimumLength)
- {
- throw new NotImplementedException();
- }
- public override void Return(T[] array, bool clearArray = false)
- {
- throw new NotImplementedException();
- }
- }
使用 MemoryPool
System.Memory 命名空间下提供了一个内存池对象 MemoryPool
- static void Main(string[] args)
- {
- var memoryPool = MemoryPool<int>.Shared;
- var rentedArray = memoryPool.Rent(10);
- for (int i = 0; i < 10; i++)
- {
- rentedArray.Memory.Span[i] = i + 1;
- }
- for (int j = 0; j < 10; j++)
- {
- Console.WriteLine(rentedArray.Memory.Span[j]);
- }
- Console.ReadKey();
- }
ArrayPool
从上面的演示可以看出, ArrayPool
译文链接:https://www.infoworld.com/article/3596289/how-to-use-arraypool-and-memorypool-in-c.html