普适计算,UbiComp,英语是Ubiquitous computing,或pervasive computing,中文又称为「普及计算」「泛在计算」「遍布式计算」或「普存计算」。据了解,一般学术界把「普适计算」对应为Pervasive Computing,而工业界则对应为Ubiquitous Computing,也即UbiComp。
「普适计算」本身是一个软件工程和计算机科学中的概念,也是一个强调和环境融为一体的计算概念,这个概念中的「计算」,可以随时随地执行,以至于「计算机」本身不再是「计算」的必要基础。
与传统的桌面计算相比,「普适计算」可以在任何时间,使用任何设备,在任何地点,以任何格式进行,这大大拓宽了「计算」这个概念的局限。
在「普适计算」的框架下,用户进行的人机交互过程中,「计算机」可以以多种多样的形式存在,例如微波炉、咖啡壶、冰箱、平板电脑等,甚至,它还可以是一副眼镜。「普适计算」涉及大量基础技术并构建于它们之上,包括互联网、高级中间件、操作系统、传感器、微处理器(Microprocessor)、新I/O(NEW I/O)和用户界面、网络、移动协议以及新资料等。
也因此,「普适计算」涉及的研究范围很广,包括分布式计算、移动计算、AI人工智能、嵌入式系统、感知网络以及信息融合等多方面技术的融合。
与IoT物联网的联系与区别
「普适计算」的实现依赖于IoT物联网基础设施的构建,IoT物联网通过如传感器,电子标签等在内的各种感知设备来获取环境信息,并通过通信模块实现信息的传递;而「普适计算」则是通过通信模块主动发现可以通信的设备,再通过主动交换信息,从而实现信息的获取和共享。
相较而言,「普适计算」更强调设备与设备之间通信的主动性,而IoT物联网则更强调对周围环境的感知,二者是对同一系统不同层次的重点研究。