一种为 Linux ARM 设备构建跨平台 UI 的新方法

系统 Linux
AndroidXML 和 TotalCross 的运用为树莓派和其他设备创建 UI 提供了更简单的方法。

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AndroidXML 和 TotalCross 的运用为树莓派和其他设备创建 UI 提供了更简单的方法。

为应用程序创建良好的用户体验(UX)是一项艰巨的任务,尤其是在开发嵌入式应用程序时。今天,有两种图形用户界面(GUI)工具通常用于开发嵌入式软件:它们要么涉及复杂的技术,要么非常昂贵。

然而,我们已经创建了一个概念验证(PoC),它提供了一种新的方法来使用现有的、成熟的工具为运行在桌面、移动、嵌入式设备和低功耗 ARM 设备上的应用程序构建用户界面(UI)。我们的方法是使用 Android Studio 绘制 UI;使用 TotalCross 在设备上呈现 Android XML;采用被称为 KnowCode 的新 TotalCross API;以及使用 树莓派 4 来执行应用程序。

选择 Android Studio

可以使用 TotalCross API 为应用程序构建一个美观的响应式用户体验,但是在 Android Studio 中创建 UI 缩短了制作原型和实际应用程序之间的时间。

有很多工具可以用来为应用程序构建 UI,但是 Android Studio 是全世界开发者最常使用的工具。除了它被大量采用以外,这个工具的使用也非常直观,而且它对于创建简单和复杂的应用程序都非常强大。在我看来,唯一的缺点是使用该工具所需的计算机性能,它比其他集成开发环境 (IDE) 如 VSCode 或其开源替代方案 VSCodium 要庞大得多。

通过思考这些问题,我们创建了一个概念验证,使用 Android Studio 绘制 UI,并使用 TotalCross 直接在设备上运行 AndroidXML。

构建 UI

对于我们的 PoC,我们想创建一个家用电器应用程序来控制温度和其他东西,并在 Linux ARM 设备上运行。

 

Home appliance application to control thermostat

我们想为树莓派开发我们的应用程序,所以我们使用 Android 的 ConstraintLayout 来构建 848x480(树莓派的分辨率)的固定屏幕大小的 UI,不过你可以用其他布局构建响应性 UI。

Android XML 为 UI 创建增加了很多灵活性,使得为应用程序构建丰富的用户体验变得容易。在下面的 XML 中,我们使用了两个主要组件:ImageView 和 TextView

  1. <ImageView
  2. android:id="@+id/imageView6"
  3. android:layout_width="273dp"
  4. android:layout_height="291dp"
  5. android:background="@drawable/Casa"
  6. tools:layout_editor_absoluteX="109dp"
  7. tools:layout_editor_absoluteY="95dp" />
  8. <TextView
  9. android:id="@+id/insideTempEdit"
  10. android:layout_width="94dp"
  11. android:layout_height="92dp"
  12. android:background="#F5F5F5"
  13. android:text="20"
  14. android:textAlignment="center"
  15. android:gravity="center"
  16. android:textColor="#000000"
  17. android:textSize="67dp"
  18. android:textStyle="bold"
  19. tools:layout_editor_absoluteX="196dp"
  20. tools:layout_editor_absoluteY="246dp" />

TextView 元素用于向用户显示一些数据,比如建筑物内的温度。大多数 ImageView 都用作用户与 UI 交互的按钮,但它们也需要实现屏幕上组件提供的事件。

用 TotalCross 整合

这个 PoC 中的第二项技术是 TotalCross。我们不想在设备上使用 Android 的任何东西,因为:

1。我们的目标是为 Linux ARM 提供一个出色的 UI。 2。我们希望在设备上实现低占用。 3。我们希望应用程序在低计算能力的低端硬件设备上运行(例如,没有 GPU、 低 RAM 等)。

首先,我们使用 VSCode 插件 创建了一个空的 TotalCross 项目。接下来,我们保存了 drawable 文件夹中的图像副本和 xml 文件夹中的 Android XML 文件副本,这两个文件夹都位于 resources 文件夹中:

 

Home Appliance file structure

为了使用 TotalCross 模拟器运行 XML 文件,我们添加了一个名为 KnowCode 的新 TotalCross API 和一个主窗口来加载 XML。下面的代码使用 API 加载和呈现 XML:

  1. public void initUI() {
  2.     XmlScreenAbstractLayout xmlCont = XmlScreenFactory.create("xml / homeApplianceXML.xml");
  3.     swap(xmlCont);
  4. }

就这样!只需两个命令,我们就可以使用 TotalCross 运行 Android XML 文件。以下是 XML 如何在 TotalCross 的模拟器上执行:

 

TotalCross simulator running temperature application

完成这个 PoC 还有两件事要做:添加一些事件来提供用户交互,并在树莓派上运行它。

添加事件

KnowCode API 提供了一种通过 ID(getControlByID) 获取 XML 元素并更改其行为的方法,如添加事件、更改可见性等。

例如,为了使用户能够改变家中或其他建筑物的温度,我们在 UI 底部放置了加号和减号按钮,并在每次单击按钮时都会出现“单击”事件,使温度升高或降低一度:

  1. Button plus = (Button) xmlCont.getControlByID("@+id/plus");
  2. Label insideTempLabel = (Label) xmlCont.getControlByID("@+id/insideTempLabel");
  3. plus.addPressListener(new PressListener() {
  4. @Override
  5. public void controlPressed(ControlEvent e) {
  6. try {
  7. String tempString = insideTempLabel.getText();
  8. int temp;
  9. temp = Convert.toInt(tempString);
  10. insideTempLabel.setText(Convert.toString(++temp));
  11. } catch (InvalidNumberException e1) {
  12. e1.printStackTrace();
  13. }
  14. }
  15. });

在树莓派 4 上测试

最后一步!我们在一台设备上运行了应用程序并检查了结果。我们只需要打包应用程序并在目标设备上部署和运行它。VNC 也可用于检查设备上的应用程序。

整个应用程序,包括资源(图像等)、Android XML、TotalCross 和 Knowcode API,在 Linux ARM 上大约是 8MB。

下面是应用程序的演示:

 

Application demo

在本例中,该应用程序仅为 Linux ARM 打包,但同一应用程序可以作为 Linux 桌面应用程序运行,在Android 设备 、Windows、windows CE 甚至 iOS 上运行。

所有示例源代码和项目都可以在 HomeApplianceXML GitHub 存储库中找到。

现有工具的新玩法

为嵌入式应用程序创建 GUI 并不需要像现在这样困难。这种概念证明为如何轻松地完成这项任务提供了新的视角,不仅适用于嵌入式系统,而且适用于所有主要的操作系统,所有这些系统都使用相同的代码库。

我们的目标不是为设计人员或开发人员创建一个新的工具来构建 UI 应用程序;我们的目标是为使用现有的最佳工具提供新的玩法。 

责任编辑:庞桂玉 来源: Linux中国
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