详解LongAdder实现原理

开发 前端
AtomicInteger、AtomicLong使用非阻塞的CAS算法原子性地更新某一个变量,比synchronized这些阻塞算法拥有更好的性能,但是在高并发情况下,大量线程同时去更新一个变量,由于同一时间只有一个线程能够成功,绝大部分的线程在尝试更新失败后,会通过自旋的方式再次进行尝试,严重占用了CPU的时间片。

 前言

AtomicInteger、AtomicLong使用非阻塞的CAS算法原子性地更新某一个变量,比synchronized这些阻塞算法拥有更好的性能,但是在高并发情况下,大量线程同时去更新一个变量,由于同一时间只有一个线程能够成功,绝大部分的线程在尝试更新失败后,会通过自旋的方式再次进行尝试,严重占用了CPU的时间片。

AtomicLong的实现原理图:

 

 

LongAdder是JDK8新增的原子操作类,它提供了一种新的思路,既然AtomicLong的性能瓶颈是由于大量线程同时更新一个变量造成的,那么能不能把这个变量拆分出来,变成多个变量,然后让线程去竞争这些变量,最后合并即可?LongAdder的设计精髓就在这里,通过将变量拆分成多个元素,降低该变量的并发度,最后进行合并元素,变相的减少了CAS的失败次数。

LongAdder的实现原理图:

LongAdder实现原理

常用方法

 

  1. public class LongAdder extends Striped64 implements Serializable { 
  2.     //构造方法 
  3.     public LongAdder() { 
  4.     } 
  5.     //加1操作 
  6.     public void increment(); 
  7.     //减1操作 
  8.     public void decrement(); 
  9.     //获取原子变量的值 
  10.     public long longValue(); 
  11.  

 

下面给出一个简单的例子,模拟50线程同时进行更新

 

  1. package com.xue.testLongAdder; 
  2.  
  3. import java.util.concurrent.ExecutorService; 
  4. import java.util.concurrent.Executors; 
  5. import java.util.concurrent.atomic.LongAdder; 
  6.  
  7. public class Main { 
  8.     public static void main(String[] args) { 
  9.         LongAdder adder = new LongAdder(); 
  10.         ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(20); 
  11.         for (int i = 0; i < 50; i++) { 
  12.             Runnable r = () -> { 
  13.                 adder.add(1); 
  14.             }; 
  15.             threadPool.execute(r); 
  16.         } 
  17.         threadPool.shutdown(); 
  18.         //若关闭线程池后,所有任务执行完毕,则isTerminated()返回true 
  19.         while (!threadPool.isTerminated()) { 
  20.             System.out.println(adder.longValue()); 
  21.             break; 
  22.         } 
  23.     } 

 

输出结果是50

其中,如果对线程池不熟悉的同学,可以先参考我的另外一篇文章说说线程池

原理解析

类图

LongAdder实现原理

LongAdder内部维护了一个Cell类型的数组,其中Cell是Striped64中的一个静态内部类。

Cell类

 

  1. abstract class Striped64 extends Number { 
  2.    
  3.     @sun.misc.Contended static final class Cell { 
  4.         volatile long value; 
  5.         Cell(long x) { value = x; } 
  6.         final boolean cas(long cmp, long val) { 
  7.             return UNSAFE.compareAndSwapLong(this, valueOffset, cmp, val); 
  8.         } 
  9.     } 
  10.  

 

Cell用来封装被拆分出来的元素,内部用一个value字段保存当前元素的值,等到需要合并时,则累加所有Cell数组中的value。Cell内部使用CAS操作来更新value值,对CAS操作不熟悉的同学,可以参考我的另外一篇文章浅探CAS实现原理

可以注意到,Cell类被 @sun.misc.Contended注解修饰了,这个注解是为了解决伪共享问题的,什么是伪共享?

  • 一个缓存行可以存储多个变量(存满当前缓存行的字节数);而CPU对缓存的修改又是以缓存行为最小单位的,在多线程情况下,如果需要修改“共享同一个缓存行的变量”,就会无意中影响彼此的性能,这就是伪共享(False Sharing)。

对伪共享还不理解的同学,可以参考这位大佬的文章伪共享(False Sharing)底层原理及其解决方式

而LongAdder采用的是Cell数组,而数组元素是连续的,因此多个Cell对象共享一个缓存行的情况非常普遍,因此这里@sun.misc.Contended注解对单个Cell元素进行字节填充,确保一个Cell对象占据一个缓存行,即填充至64字节。

关于如何确定一个对象的大小,可以参考我的另外一篇文章对象的内存布局,怎样确定对象的大小,这样可以算出来,还需要填充多少字节。

longValue()

longValue()返回累加后的值

 

  1. public long longValue() { 
  2.      return sum(); 
  3.  } 
  4.  
  5.  public long sum() { 
  6.      Cell[] as = cells; Cell a; 
  7.      long sum = base; 
  8.      //当Cell数组不为null时,进行累加后返回,否则直接返回基准数base 
  9.      if (as != null) { 
  10.          for (int i = 0; i < as.length; ++i) { 
  11.              if ((a = as[i]) != null
  12.                  sum += a.value; 
  13.          } 
  14.      } 
  15.      return sum
  16.  } 

 

这可能是LongAdder中最简单的方法了,就不进行赘述了。什么,你要看复杂的?好的,这就来了。

increment()

 

  1. public void increment() { 
  2.        add(1L); 
  3.     } 
  4.  
  5.  public void add(long x) { 
  6.      Cell[] as; long b, v; int m; Cell a; 
  7.      /** 
  8.       * 如果一下两种条件则继续执行if内的语句 
  9.       * 1. cells数组不为null(不存在争用的时候,cells数组一定为null,一旦对base的cas操作失败, 
  10.       * 才会初始化cells数组) 
  11.       * 2. 如果cells数组为null,如果casBase执行成功,则直接返回,如果casBase方法执行失败 
  12.       * (casBase失败,说明第一次争用冲突产生,需要对cells数组初始化)进入if内; 
  13.       * casBase方法很简单,就是通过UNSAFE类的cas设置成员变量base的值为base+要累加的值 
  14.       * casBase执行成功的前提是无竞争,这时候cells数组还没有用到为null,可见在无竞争的情况下是 
  15.       * 类似于AtomticInteger处理方式,使用cas做累加。 
  16.       */ 
  17.      if ((as = cells) != null || !casBase(b = base, b + x)) { 
  18.          //uncontended判断cells数组中,当前线程要做cas累加操作的某个元素是否#不#存在争用, 
  19.          //如果cas失败则存在争用;uncontended=false代表存在争用,uncontended=true代表不存在争用。 
  20.          boolean uncontended = true
  21.          /** 
  22.           *1. as == null : cells数组未被初始化,成立则直接进入if执行cell初始化 
  23.           *2. (m = as.length - 1) < 0: cells数组的长度为0 
  24.           *条件1与2都代表cells数组没有被初始化成功,初始化成功的cells数组长度为2; 
  25.           *3. (a = as[getProbe() & m]) == null :如果cells被初始化,且它的长度不为0, 
  26.           * 则通过getProbe方法获取当前线程Thread的threadLocalRandomProbe变量的值,初始为0, 
  27.           * 然后执行threadLocalRandomProbe&(cells.length-1 ),相当于m%cells.length; 
  28.           * 如果cells[threadLocalRandomProbe%cells.length]的位置为null, 
  29.           * 这说明这个位置从来没有线程做过累加, 
  30.           * 需要进入if继续执行,在这个位置创建一个新的Cell对象; 
  31.           *4. !(uncontended = a.cas(v = a.value, v + x)): 
  32.           * 尝试对cells[threadLocalRandomProbe%cells.length]位置的Cell对象中的value值做累加操作, 
  33.           * 并返回操作结果,如果失败了则进入if,重新计算一个threadLocalRandomProbe; 
  34.           如果进入if语句执行longAccumulate方法,有三种情况 
  35.           1. 前两个条件代表cells没有初始化, 
  36.           2. 第三个条件指当前线程hash到的cells数组中的位置还没有其它线程做过累加操作, 
  37.           3. 第四个条件代表产生了冲突,uncontended=false 
  38.           **/ 
  39.          if (as == null || (m = as.length - 1) < 0 || 
  40.                  (a = as[getProbe() & m]) == null || 
  41.                  !(uncontended = a.cas(v = a.value, v + x))) 
  42.              longAccumulate(x, null, uncontended); 
  43.      } 
  44.  } 

 

其中longAccumulate()的解析如下:

 

  1. final void longAccumulate(long x, LongBinaryOperator fn, boolean wasUncontended) { 
  2.     //获取当前线程的threadLocalRandomProbe值作为hash值,如果当前线程的threadLocalRandomProbe为0, 
  3.     // 说明当前线程是第一次进入该方法,则强制设置线程的threadLocalRandomProbe为ThreadLocalRandom类的成员 
  4.     // 静态私有变量probeGenerator的值,后面会详细将hash值的生成; 
  5.     //另外需要注意,如果threadLocalRandomProbe=0,代表新的线程开始参与cell争用的情况 
  6.     //1.当前线程之前还没有参与过cells争用(也许cells数组还没初始化,进到当前方法来就是为了初始化cells数组 
  7.     //后争用的), 
  8.     // 是第一次执行base的cas累加操作失败; 
  9.     //2.或者是在执行add方法时,对cells某个位置的Cell的cas操作第一次失败,则将wasUncontended设置为false, 
  10.     // 那么这里会将其重新置为true;第一次执行操作失败; 
  11.     //凡是参与了cell争用操作的线程threadLocalRandomProbe都不为0; 
  12.     int h; 
  13.     if ((h = getProbe()) == 0) { 
  14.         //初始化ThreadLocalRandom; 
  15.         ThreadLocalRandom.current(); // force initialization 
  16.         //将h设置为0x9e3779b9 
  17.         h = getProbe(); 
  18.         //设置未竞争标记为true 
  19.         wasUncontended = true
  20.     } 
  21.     //cas冲突标志,表示当前线程hash到的Cells数组的位置,做cas累加操作时与其它线程发生了冲突,cas失败; 
  22.     // collide=true代表有冲突,collide=false代表无冲突 
  23.     boolean collide = false
  24.     for (;;) { 
  25.         Cell[] as; Cell a; int n; long v; 
  26.         //这个主干if有三个分支 
  27.         //1.主分支一:处理cells数组已经正常初始化了的情况(这个if分支处理add方法的四个条件中的3和4) 
  28.         //2.主分支二:处理cells数组没有初始化或者长度为0的情况;(这个分支处理add方法的四个条件中的1和2) 
  29.         //3.主分支三:处理如果cell数组没有初始化,并且其它线程正在执行对cells数组初始化的操作, 
  30.         // 及cellbusy=1; 
  31.         // 则尝试将累加值通过cas累加到base上 
  32.         //先看主分支一 
  33.         if ((as = cells) != null && (n = as.length) > 0) { 
  34.             /** 
  35.              *内部小分支一:这个是处理add方法内部if分支的条件3:如果被hash到的位置为null, 
  36.              * 说明没有线程在这个位置设置过值, 
  37.              * 没有竞争,可以直接使用,则用x值作为初始值创建一个新的Cell对象, 
  38.              * 对cells数组使用cellsBusy加锁, 
  39.              * 然后将这个Cell对象放到cells[m%cells.length]位置上 
  40.              */ 
  41.             if ((a = as[(n - 1) & h]) == null) { 
  42.                 //cellsBusy == 0 代表当前没有线程cells数组做修改 
  43.                 if (cellsBusy == 0) { 
  44.                     //将要累加的x值作为初始值创建一个新的Cell对象, 
  45.                     Cell r = new Cell(x); 
  46.                     //如果cellsBusy=0无锁,则通过cas将cellsBusy设置为1加锁 
  47.                     if (cellsBusy == 0 && casCellsBusy()) { 
  48.                         //标记Cell是否创建成功并放入到cells数组被hash的位置上 
  49.                         boolean created = false
  50.                         try { 
  51.                             Cell[] rs; int m, j; 
  52.                             //再次检查cells数组不为null,且长度不为空,且hash到的位置的Cell为null 
  53.                             if ((rs = cells) != null && 
  54.                                     (m = rs.length) > 0 && 
  55.                                     rs[j = (m - 1) & h] == null) { 
  56.                                 //将新的cell设置到该位置 
  57.                                 rs[j] = r; 
  58.                                 created = true
  59.                             } 
  60.                         } finally { 
  61.                             //去掉锁 
  62.                             cellsBusy = 0; 
  63.                         } 
  64.                         //生成成功,跳出循环 
  65.                         if (created) 
  66.                             break; 
  67.                         //如果created为false,说明上面指定的cells数组的位置cells[m%cells.length] 
  68.                         // 已经有其它线程设置了cell了, 
  69.                         // 继续执行循环。 
  70.                         continue
  71.                     } 
  72.                 } 
  73.                 //如果执行的当前行,代表cellsBusy=1,有线程正在更改cells数组,代表产生了冲突,将collide设置为false 
  74.                 collide = false
  75.  
  76.                 /** 
  77.                  *内部小分支二:如果add方法中条件4的通过cas设置cells[m%cells.length]位置的Cell对象中的 
  78.                  * value值设置为v+x失败, 
  79.                  * 说明已经发生竞争,将wasUncontended设置为true,跳出内部的if判断, 
  80.                  * 最后重新计算一个新的probe,然后重新执行循环; 
  81.                  */ 
  82.             } else if (!wasUncontended) 
  83.                 //设置未竞争标志位true,继续执行,后面会算一个新的probe值,然后重新执行循环。 
  84.                 wasUncontended = true
  85.             /** 
  86.              *内部小分支三:新的争用线程参与争用的情况:处理刚进入当前方法时threadLocalRandomProbe=0的情况, 
  87.              * 也就是当前线程第一次参与cell争用的cas失败,这里会尝试将x值加到cells[m%cells.length] 
  88.              * 的value ,如果成功直接退出 
  89.              */ 
  90.             else if (a.cas(v = a.value, ((fn == null) ? v + x : 
  91.                     fn.applyAsLong(v, x)))) 
  92.                 break; 
  93.             /** 
  94.              *内部小分支四:分支3处理新的线程争用执行失败了,这时如果cells数组的长度已经到了最大值 
  95.              * (大于等于cup数量), 
  96.              * 或者是当前cells已经做了扩容,则将collide设置为false,后面重新计算prob的值*/ 
  97.             else if (n >= NCPU || cells != as
  98.                 collide = false
  99.             /** 
  100.              *内部小分支五:如果发生了冲突collide=false,则设置其为true;会在最后重新计算hash值后, 
  101.              * 进入下一次for循环 
  102.              */ 
  103.             else if (!collide) 
  104.                 //设置冲突标志,表示发生了冲突,需要再次生成hash,重试。 
  105.                 // 如果下次重试任然走到了改分支此时collide=true,!collide条件不成立,则走后一个分支 
  106.                 collide = true
  107.             /** 
  108.              *内部小分支六:扩容cells数组,新参与cell争用的线程两次均失败,且符合库容条件,会执行该分支 
  109.              */ 
  110.             else if (cellsBusy == 0 && casCellsBusy()) { 
  111.                 try { 
  112.                     //检查cells是否已经被扩容 
  113.                     if (cells == as) {      // Expand table unless stale 
  114.                         Cell[] rs = new Cell[n << 1]; 
  115.                         for (int i = 0; i < n; ++i) 
  116.                             rs[i] = as[i]; 
  117.                         cells = rs; 
  118.                     } 
  119.                 } finally { 
  120.                     cellsBusy = 0; 
  121.                 } 
  122.                 collide = false
  123.                 continue;                   // Retry with expanded table 
  124.             } 
  125.             //为当前线程重新计算hash值 
  126.             h = advanceProbe(h); 
  127.  
  128.             //这个大的分支处理add方法中的条件1与条件2成立的情况,如果cell表还未初始化或者长度为0, 
  129.             // 先尝试获取cellsBusy锁。 
  130.         }else if (cellsBusy == 0 && cells == as && casCellsBusy()) { 
  131.             boolean init = false
  132.             try {  // Initialize table 
  133.                 //初始化cells数组,初始容量为2,并将x值通过hash&1,放到0个或第1个位置上 
  134.                 if (cells == as) { 
  135.                     Cell[] rs = new Cell[2]; 
  136.                     rs[h & 1] = new Cell(x); 
  137.                     cells = rs; 
  138.                     init = true
  139.                 } 
  140.             } finally { 
  141.                 //解锁 
  142.                 cellsBusy = 0; 
  143.             } 
  144.             //如果init为true说明初始化成功,跳出循环 
  145.             if (init) 
  146.                 break; 
  147.         } 
  148.         /** 
  149.          *如果以上操作都失败了,则尝试将值累加到base上; 
  150.          */ 
  151.         else if (casBase(v = base, ((fn == null) ? v + x : fn.applyAsLong(v, x))))  
  152.             // Fall back on using base 
  153.             break; 
  154.     } 

 

以上2个方法的解析搬自于源码阅读:全方位讲解LongAdder,此处对代码做了微调,方便阅读。

总结

LongAdder在没有线程竞争的时候,只使用base值,此时的情况就类似与AtomicLong。但LongAdder的高明之处在于,发生线程竞争时,便会使用到Cell数组,所以该数组是惰性加载的。

Cell数组初始值为2,每次扩容(当线程竞争异常激烈时,发生扩容)为上次长度的2倍,因此数组长度一直是2的次幂,但是当数组长度≥CPU的核心数时,就不再进行扩容。为什么?我的理解是在一台电脑中,最多能有CPU核心数个线程能够并行,因此同时也就这么多个线程操作Cell数组,每个线程更新一个位置上的元素,且又因为数组中每个元素由于字节填充机制,十分的占据内存。考虑到这两个因素,Cell数组在长度≥CPU核心数时,停止扩容。

确实,LongAdder花了很多心思提高了高并发下程序运行的效率,每一步都是在没有更好的办法下才会去选择开销更大的操作。在低并发下,LongAdder和AtomicLong效率上差不多,但LongAdder更加耗费内存。不过在高并发下,LongAdder将更加高效。

 

责任编辑:姜华 来源: 今日头条
相关推荐

2022-12-19 08:00:00

SpringBootWeb开发

2015-07-10 12:23:05

JsPatch实现原理

2014-04-22 09:51:24

LongAdderAtomicLong

2021-05-08 07:57:17

ServletFilter设计模式

2023-07-11 08:00:00

2021-10-15 06:43:11

LongAdderStriped64Java7

2023-07-17 08:02:44

ZuulIO反应式

2009-03-25 09:00:11

Group By排序MySQL

2020-12-21 07:31:23

实现单机JDK

2024-06-21 09:28:43

2021-06-30 10:32:33

反射多态Java

2021-10-29 13:26:54

单点登录SSO

2021-12-13 10:43:45

HashMapJava集合容器

2011-08-25 10:07:24

Lua 5.0函数编译器

2021-08-29 07:41:48

数据HashMap底层

2021-08-31 07:36:22

LinkedListAndroid数据结构

2009-06-11 16:25:44

EJB2.0EJB

2017-07-07 10:40:24

MySQL备份原理

2024-01-05 09:00:00

SpringMVC软件

2020-09-13 13:26:10

Kafka消费者控制器
点赞
收藏

51CTO技术栈公众号