目前,Steam平台对于VR设备的统计更加细分,此前加入Quest、PSVR机型,2021年开始又针对Oculus Quest进行细分,目前对Ques 2和Quest 1两款机型再次细分。当然,后续Oculus平台无论是一体机还是PC VR都是基于Quest来打造,区分开详细型号是也是非常有必要的。
VR硬件大数据
根据Steam平台公布的数据统计,2021年1月SteamVR活跃玩家占Steam总玩家数量的2.13%,较上月(1.63%)上涨0.43个百分点。1月份涨幅较大,当然上个月跌幅也很大。
时间来到2021年,VR内容受到2020年的火爆趋势也在持续,尤其是《Half-Life:Alyx》在去年上半年带动了VR游戏市场,而Quest 2带动了去年下半年的活跃度。 去年11月,Steam平台VR活跃用户占比达到历史新高为1.96%,而2021年1月的数据再次创下历史新高,达到2.13%,首次突破2%大关。
具体设备分布情况,1月份SteamVR活跃设备前三位分别是:Oculus Rift S(23.36%)、Oculus Quest 2(17.40%)、Valve Index(15.83%)。
今非昔比,现如今SteamVR硬件排布已经发生较大变化,前两名都是Oculus品牌,Quest 2排行第二,Index第三,HTC Vive已经淡出前三。
1月份SteamVR硬件分布图
根据1月份SteamVR头显硬件统计数据,从高到低排名:
◉Oculus Rift S占比 23.36%,环比下跌 2.56%;
◉Oculus Quest 2占比 17.40%,环比上涨 15.48%;
◉Valve Index占比 15.83%,环比下跌 0.29%;
◉HTC Vive占比 14.06%,环比下跌 2.28%;
◉Oculus Rift占比 7.97%,环比下跌 1.35%;
◉Oculus Quest(1代)占比 7.67%,环比下跌 8.82%;
◉Windows Mixed Reality占比 6.38%,环比上涨 0.15%;
◉HTC Vive Pro占比 2.30%;环比下跌 0.18%;
◉HTC Vive Cosmos占比 1.12%,环比下跌 0.06%;
◉HTC Vive Elite占比 1.05%,环比上涨 0.14%;
◉Riftcat Vridge占比 0.65%,环比下跌 0.07%;
◉iVRy占比 0.51%,环比上涨 0.08%;
◉Sony PlayStation VR占比 0.33%,环比上涨 0.03%;
◉Pimax 5K Plus占比 0.20%,无变化;
◉Pimax 8K占比 0.16%,环比下跌 0.13%;
◉Pico Neo 2占比 0.15%,环比下跌 0.01%;
◉ALVR占比 0.07%,无变化;
◉Iriun VR占比 0.05%,环比下跌 0.01%;
◉Pimax Artisan占比 0.05%,无变化;
◉Oculus Rift DK2占比 0.02%,环比下跌 0.02%;
◉Other(不在上列机型中)占比 0.68%,环比下跌 0.14%。
主流VR设备变化趋势
随着统计模型变化,我们从1月份的数据中了解到以下变化:
1,Oculus Quest 2热度持续,Quest两款设备涨跌幅不具备参考价值,只是之前未区分开Quest 2设备。但终归来看,Oculus品牌共占56.73%,Quest 1+Quest 2总计占比高达25.07%,较上月未分开时15.92%增长9.15%;
2,本期增加Quest 1和Quest 2、Pico Neo 2、Iriun VR、Pimax Artisan等细分型号,其中Quest 1和Quest 2的环比数据可能不具备参考性,因为数据显示Quest 2环比增长15.48%,活跃人数约折算增加39.57万,这还仅仅是串流用户,因此可能比较小;
3,按照2020年Steam平台1.2亿人次来保守计算,1月份SteamVR活跃用户255.6万,其中Quest系列串流活跃用户约64.08万人;Rift S活跃约59.71万人;HTC Vive活跃约35.94万人;Valve Index活跃约40.46万人。
Steam平台VR应用数据
SteamVR平台方面,2021年1月份,Steam平台应用总量为88767款(上个月为86417款),其中支持VR的内容为5683款(上个月为5582款),占比约6.4%。
其中,VR独占内容(游戏+应用)共计4767款(上月为4664款),占总VR内容数量约83.88%。
截至1月底,独占VR游戏有3792款(上个月为3741款),其中3666款支持HTC Vive,3407款支持Valve Index,2644款支持Oculus Rift,1058款支持Windows MR。
Oculus平台应用数据
Oculus平台方面,截至1月底Oculus Rift平台应用数量为1742款,(上个月为1722款),上上个月进行部分应用清理,1月开始陆续增多;Oculus Quest平台应用数量为243款,(上个月为229款)。
据最新数据,Oculus Rift平台中支持跨平台(Crossbuy、交叉购买)的游戏为112款,增速缓慢。一方面,Oculus平台近期公布已有60款Quest应用营收达100万美元,因此这可能会促使大部分开发者转向Quest这类VR一体机平台。
随着本月初,Oculus发布官方应用测试渠道App Lab,目前仅有12款,可以预见未来会有大批不符合商店规则的应用选择通过App Lab渠道发布,并且支付还可以保留Oculus官方付款,应用升级也会更具优势,因此整体相比SideQuest这类三方平台优势很大。
同时,SideQuest动作也很快,在自家平台增加App Lab分类(目前只有10款,而官网目前确认有12款,也表明部分开发者未选择商家SideQuest平台)。
经青亭网统计,第三方平台SideQuest平台应用数量达1020款,其中付费应用有191(上个月为164款)。