线程池也是多线程的处理方式。是将“生产者”线程提出任务添加到“任务队列”,然后一些线程自动完成“任务队列”上的任务。
多线程编程,创建一个线程,指定去完成某一个任务,等待线程的退出。虽然能够满足编程需求,但是当我们需要创建大量的线程的时候,在创建过程以及销毁线程的过程中可能会消耗大量的CPU.增加很大开销。如:文件夹的copy、WEB服务器的响应。
线程池就是用来解决类似于这样的一个问题的,可以降低频繁地创建和销毁线程所带来地开销。
线程池技术思路:一般采用预创建线程技术,也就是提前把需要用线程先创建一定数目。这些线程提前创建好了之后,“任务队列”里面假设没有任务,那么就让这些线程休眠,一旦有任务,就唤醒线程去执行任务,任务执行完了,也不需要去销毁线程,直到当你想退出或者是关机时,这个时候,那么你调用销毁线程池地函数去销毁线程。
线程完成任务之后不会销毁,而是自动地执行下一个任务。而且,当任务有很多,你可以有函数接口去增加线程数量,当任务较少时,你可以有函数接口去销毁部分线程。
如果,创建和销毁线程的时间对比执行任务的时间可以忽略不计,那么我们在这种情况下面也就没有必要用线程池。
“任务队列”是一个共享资源“互斥访问”
线程池本质上也是一个数据结构,需要一个结构体去描述它:
- struct pthread_pool //线程池的实现
- {
- //一般会有如下成员
- //互斥锁,用来保护这个“任务队列”
- pthread_mutex_t lock; //互斥锁
- //线程条件变量 表示“任务队列”是否有任务
- pthread_cond_t cond; //条件变量
- bool shutdown; //表示是否退出程序 bool:类型 false / true
- //任务队列(链表),指向第一个需要指向的任务
- //所有的线程都从任务链表中获取任务 "共享资源"
- struct task * task_list;
- //线程池中有多个线程,每一个线程都有tid, 需要一个数组去保存tid
- pthread_t * tids; //malloc()
- //线程池中正在服役的线程数,当前线程个数
- unsigned int active_threads;
- //线程池任务队列最大的任务数量
- unsigned int max_waiting_tasks;
- //线程池任务队列上当前有多少个任务
- unsigned int cur_waiting_tasks;
- //......
- };
- //任务队列(链表)上面的任务结点,只要能够描述好一个任务就可以了,
- //线程会不断地任务队列取任务
- struct task //任务结点
- {
- // 1. 任务结点表示的任务,“函数指针”指向任务要执行的函数(cp_file)
- void*(* do_task)(void * arg);
- //2. 指针,指向任务指向函数的参数(文件描述符)
- void * arg;
- //3. 任务结点类型的指针,指向下一个任务
- struct task * next;
- };
线程池框架代码如下,功能自填:
操作线程池所需要的函数接口:pthread_pool.c 、pthread_pool.h
把“线程池”想象成一个外包公司,你需要去完成的就是操作线程池所提供的函数接口。
pthread_pool.c
- #include "pthread_pool.h"
- /*
- init_pool: 线程池初始化函数,初始化指定的线程池中有thread_num个初始线程
- @pool:指针,指向您要初始化的那个线程池
- @threa_num: 您要初始化的线程池中开始的线程数量
- 返回值:
- 成功 0
- 失败 -1
- */
- int init_pool(pthread_pool * pool , unsigned int threa_num)
- {
- //初始化线程池的结构体
- //初始化线程互斥锁
- pthread_mutex_init(&pool->lock, NULL);
- //初始化线程条件变量
- pthread_cond_init(&pool->cond, NULL);
- pool->shutdown = false ;// 不退出
- pool->task_list = (struct task*)malloc(sizeof(struct task));
- pool->tids = (pthread_t *)malloc(sizeof(pthread_t) * MAX_ACTIVE_THREADS);
- if(pool->task_list == NULL || pool->tids == NULL)
- {
- perror("malloc memery error");
- return -1;
- }
- pool->task_list->next = NULL;
- //线程池中一开始初始化多少个线程来服役
- pool->active_threads = threa_num;
- //表示线程池中最多有多少个任务
- pool->max_waiting_tasks = MAX_WAITING_TASKS;
- //线程池中任务队列当前的任务数量
- pool->cur_waiting_tasks = 0;
- //创建thread_num个线程,并且让线程去执行任务调配函数,
- //记录所有线程的tid
- int i = 0;
- for(i = 0; i < threa_num; i++)
- {
- int ret = pthread_create(&(pool->tids)[i], NULL, routine, (void*)pool);
- if(ret != 0)
- {
- perror("create thread error");
- return -1;
- }
- printf("[%lu]:[%s] ===> tids[%d]:[%lu]",pthread_self(),
- __FUNCTION__, i , pool->tids[i]);
- }
- return 0;
- }
- /*
- routine: 任务调配函数。
- 所有线程开始都执行此函数,此函数会不断的从线程池的任务队列
- 中取下任务结点,去执行。
- 任务结点中包含“函数指针” h "函数参数"
- */
- void * routine(void * arg)
- {
- //arg表示你的线程池的指针
- while()
- {
- //获取线程互斥锁,lock
- //当线程池没有结束的时候,不断地从线程池的任务队列取下结点
- //去执行。
- //释放线程互斥锁,unlock
- //释放任务结点
- }
- }
- /*
- destroy_pool: 销毁线程池,销毁前要保证所有的任务已经完成
- */
- int destroy_pool(pthread_pool * pool)
- {
- //释放所有空间 等待任务执行完毕(join)。
- //唤醒所有线程
- //利用join函数回收每一个线程资源。
- }
- /*
- add_task:给任务队列增加任务, 把do_task指向的任务(函数指针)和
- arg指向的参数保存到一个任务结点,添加到pool任务队列中。
- @pool : 您要添加任务的线程池
- @do_task : 您需要添加的任务(cp_file)
- @arg: 您要执行的任务的参数(文件描述符)
- */
- int add_task(pthread_pool *pool,void*(* do_task)(void * arg), void*arg)
- {
- //把第二个参数和第三个参数封装成struct task
- //再把它添加到 pool->task 任务队列中去
- //注意任务队列是一个共享资源
- //假如任务后要唤醒等待的线程。
- }
- //如果任务多的时候,往线程池中添加线程 pthread_create
- int add_threads(pthread_pool * pool, unsigned int num);
- {
- //新创建num个线程,让每一个线程去执行线程调配函数
- //将每一个新创建的线程tid,添加到pool-> tids
- }
- //如果任务少的时候,减少线程池中线程的数量 pthread_cancel join
- int remove_threads(pthread_pool * pool, unsigned int num)
- {
- //用pthread_cancel取消num个线程
- //利用pthread_join函数去回收资源。
- }
pthread_pool.h
- #ifndef __PTHREAD_POOL_H__
- #define __PTHREAD_POOL_H__
- //表示线程池中最多有多少个线程
- #define MAX_ACTIVE_THREADS 20
- //表示线程池中最多有多少个任务
- #define MAX_WAITING_TASKS 1024
- //任务队列(链表)上面的任务结点,只要能够描述好一个任务就可以了,
- //线程会不断地任务队列取任务
- struct task //任务结点
- {
- // 1. 任务结点表示的任务,“函数指针”指向任务要执行的函数(cp_file)
- void*(* do_task)(void * arg);
- //2. 指针,指向任务指向函数的参数(文件描述符)
- void * arg;
- //3. 任务结点类型的指针,指向下一个任务
- struct task * next;
- };
- struct pthread_pool //线程池的实现
- {
- //一般会有如下成员
- //互斥锁,用来保护这个“任务队列”
- pthread_mutex_t lock; //互斥锁
- //线程条件变量 表示“任务队列”是否有任务
- pthread_cond_t cond; //条件变量
- bool shutdown; //表示是否退出程序 bool:类型 false / true
- //任务队列(链表),指向第一个需要指向的任务
- //所有的线程都从任务链表中获取任务 "共享资源"
- struct task * task_list;
- //线程池中有多个线程,每一个线程都有tid, 需要一个数组去保存tid
- pthread_t * tids; //malloc()
- //线程池中正在服役的线程数,当前线程个数
- unsigned int active_threads;
- //线程池任务队列最大的任务数量
- unsigned int max_waiting_tasks;
- //线程池任务队列上当前有多少个任务
- unsigned int cur_waiting_tasks;
- //......
- };
- /*
- init_pool: 线程池初始化函数,初始化指定的线程池中有thread_num
- 个初始线程
- @pool:指针,指向您要初始化的那个线程池
- @threa_num: 您要初始化的线程池中开始的线程数量
- 返回值:
- 成功 0
- 失败 -1
- */
- int init_pool(pthread_pool * pool , unsigned int threa_num);
- /*
- routine: 任务调配函数。
- 所有线程开始都执行此函数,此函数会不断的从线程池的任务队列
- 中取下任务结点,去执行。
- 任务结点中包含“函数指针” h "函数参数"
- */
- void * routine(void * arg);
- /*
- destroy_pool: 销毁线程池,销毁前要保证所有的任务已经完成
- */
- int destroy_pool(pthread_pool * pool);
- /*
- add_task:给任务队列增加任务, 把do_task指向的任务(函数指针)和
- arg指向的参数保存到一个任务结点,添加到pool任务队列中。
- @pool : 您要添加任务的线程池
- @do_task : 您需要添加的任务(cp_file)
- @arg: 您要执行的任务的参数(文件描述符)
- */
- int add_task(pthread_pool *pool,void*(* do_task)(void * arg), void*arg);
- //如果任务多的时候,往线程池中添加线程 pthread_create
- int add_threads(pthread_pool * pool, unsigned int num);
- //如果任务少的时候,减少线程池中线程的数量 pthread_cancel join
- int remove_threads(pthread_pool * pool, unsigned int num);
- #endif