前言
昨天有朋友反映好多反射知识没说到,所以今天算是补充篇,一起看看反射的进阶知识点。
反射可以修改final类型成员变量吗?
final我们应该都知道,修饰变量的时候代表是一个常量,不可修改。那利用反射能不能达到修改的效果呢?
我们先试着修改一个用final修饰的String变量。
- public class User {
- private final String name = "Bob";
- private final Student student = new Student();
- public String getName() {
- return name;
- }
- public Student getStudent() {
- return student;
- }
- }
- User user = new User();
- Class clz = User.class;
- Field field1 = null;
- try{
- field1=clz.getDeclaredField("name");
- field1.setAccessible(true);
- field1.set(user,"xixi");
- System.out.println(user.getName());
- }catch(NoSuchFieldException e){
- e.printStackTrace();
- }catch(IllegalAccessException e){
- e.printStackTrace();
- }
打印出来的结果,还是Bob,也就是没有修改到。
我们再修改下student变量试试:
- field1 = clz.getDeclaredField("student");
- field1.setAccessible(true);
- field1.set(user, new Student());
- 打印:
- 修改前com.example.studynote.reflection.Student@77459877
- 修改后com.example.studynote.reflection.Student@72ea2f77
可以看到,对于正常的对象变量即使被final修饰也是可以通过反射进行修改的。
这是为什么呢?为什么String不能被修改,而普通的对象变量可以被修改呢?
先说结论,其实String值也被修改了,只是我们无法通过这个对象获取到修改后的值。
这就涉及到JVM的内联优化了:
内联函数,编译器将指定的函数体插入并取代每一处调用该函数的地方(上下文),从而节省了每次调用函数带来的额外时间开支。
简单的说,就是JVM在处理代码的时候会帮我们优化代码逻辑,比如上述的final变量,已知final修饰后不会被修改,所以获取这个变量的时候就直接帮你在编译阶段就给赋值了。
所以上述的getName方法经过JVM编译内联优化后会变成:
- public String getName() {
- return "Bob";
- }
所以无论怎么修改,都获取不到修改后的值。
有的朋友可能提出直接获取name呢?比如这样:
- //修改为public
- public final String name = "Bob";
- //反射修改后,打印user.name
- field1=clz.getDeclaredField("name");
- field1.setAccessible(true);
- field1.set(user,"xixi");
- System.out.println(user.name);
不好意思,还是打印出来Bob。这是因为System.out.println(user.name)这一句在经过编译后,会被写成:
- System.out.println(user.name)
- //经过内联优化
- System.out.println("Bob")
所以:
「反射是可以修改final变量的,但是如果是基本数据类型或者String类型的时候,无法通过对象获取修改后的值,因为JVM对其进行了内联优化。」
那有没有办法获取修改后的值呢?
有,可以通过反射中的Field.get(Object obj)方法获取:
- //获取field对应的变量在user对象中的值
- System.out.println("修改后"+field.get(user));
反射获取static静态变量
说完了final,再说说static,怎么修改static修饰的变量呢?
我们知道,静态变量是在类的实例化之前就进行了初始化(类的初始化阶段),所以静态变量是跟着类本身走的,跟具体的对象无关,所以我们获取变量就不需要传入对象,直接传入null即可:
- public class User {
- public static String name;
- }
- field2 = clz.getDeclaredField("name");
- field2.setAccessible(true);
- //获取静态变量
- Object getname=field2.get(null);
- System.out.println("修改前"+getname);
- //修改静态变量
- field2.set(null, "xixi");
- System.out.println("修改后"+User.name);
如上述代码:
- Field.get(null) 可以获取静态变量。
- Field.set(null,object) 可以修改静态变量。
怎么提升反射效率
1、缓存重复用到的对象
利用缓存,其实我不说大家也都知道,在平时项目中用到多次的对象也会进行缓存,谁也不会多次去创建。
但是,这一点在反射中尤为重要,比如Class.forName方法,我们做个测试:
- long startTime = System.currentTimeMillis();
- Class clz = Class.forName("com.example.studynote.reflection.User");
- User user;
- int i = 0;
- while (i < 1000000) {
- i++;
- //方法1,直接实例化
- user = new User();
- //方法2,每次都通过反射获取class,然后实例化
- user = (User) Class.forName("com.example.studynote.reflection.User").newInstance();
- //方法3,通过之前反射得到的class进行实例化
- user = (User) clz.newInstance();
- }
- System.out.println("耗时:" + (System.currentTimeMillis() - startTime));
打印结果:
- 1、直接实例化
- 耗时:15
- 2、每次都通过反射获取class,然后实例化
- 耗时:671
- 3、通过之前反射得到的class进行实例化
- 耗时:31
所以看出来,只要我们合理的运用这些反射方法,比如Class.forName,Constructor,Method,Field等,尽量在循环外就缓存好实例,就能提高反射的效率,减少耗时。
2、setAccessible(true)
之前我们说过当遇到私有变量和方法的时候,会用到setAccessible(true)方法关闭安全检查。这个安全检查其实也是耗时的。
所以我们在反射的过程中可以尽量调用setAccessible(true)来关闭安全检查,无论是否是私有的,这样也能提高反射的效率。
3、ReflectASM
ReflectASM 是一个非常小的 Java 类库,通过代码生成来提供高性能的反射处理,自动为 get/set 字段提供访问类,访问类使用字节码操作而不是 Java 的反射技术,因此非常快。
ASM是一个通用的Java字节码操作和分析框架。它可以用于修改现有类或直接以二进制形式动态生成类。
简单的说,这是一个类似反射,但是不同于反射的高性能库。他的原理是通过ASM库,生成了一个新的类,然后相当于直接调用新的类方法,从而完成反射的功能。
感兴趣的可以去看看源码,实现原理比较简单——https://github.com/EsotericSoftware/reflectasm。
「小总结:」经过上述三种方法,我想反射也不会那么可怕到大大影响性能的程度了,如果真的发现反射影响了性能以及实际使用的情况,也许可以研究下,是否是因为没用对反射和没有处理好反射相关的缓存呢?
反射原理
如果我们试着查看这些反射方法的源码,会发现最终都会走到native方法中,比如
getDeclaredField方法会走到
- public native Field getDeclaredField(String name) throws NoSuchFieldException;
那么在底层,是怎么获取到类的相关信息的呢?
首先回顾下JVM加载Java文件的过程:
- 编译阶段,.java文件会被编译成.class文件,.class文件是一种二进制文件,内容是JVM能够识别的机器码。
- .class文件里面依次存储着类文件的各种信息,比如:版本号、类的名字、字段的描述和描述符、方法名称和描述、是不是public、类索引、字段表集合,方法集合等等数据。
- 然后,JVM中的类加载器会读取字节码文件,取出二进制数据,加载到内存中,并且解析.class文件的信息。
- 类加载器会获取类的二进制字节流,在内存中生成代表这个类的java.lang.Class对象。
- 最后会开始类的生命周期,比如连接、初始化等等。
而反射,就是去操作这个 java.lang.Class对象,这个对象中有整个类的结构,包括属性方法等等。
总结来说就是,.class是一种有顺序的结构文件,而Class对象就是对这种文件的一种表示,所以我们能从Class对象中获取关于类的所有信息,这就是反射的原理。
说点无关本文的
最近有一些关于文章中分析源码部分的想法,以前总想把源码原封不动的搬上来,好让大家线下也能找到相关的源码然后通读。
但是可能这样不大现实?而且也造成了很多朋友读文章的障碍,很可能当时一知半解,下来全部忘记,至少我就是这样的哈哈。
所以可能在写文章中涉及到源码解析部分,尽量精简写出来,或者直接贴上伪代码能更方便大家理解吧~
以后试一试。
拜拜
Android体系架构(连载文章、脑图、面试专题):https://github.com/JiMuzz/Android-Architecture
参考
https://juejin.cn/post/6844903905483030536 https://www.zhihu.com/question/46883050 https://juejin.cn/post/6917984253360177159 https://blog.csdn.net/PiaoMiaoXiaodao/article/details/79871313 https://www.cnblogs.com/coding-night/p/10772631.html
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