无论是非阻塞IO,IO复用,还是信号驱动式IO,都不是真正意义上的IO,真正的异步IO是数据从内核空间拷贝到用户空间也是异步处理的,拷贝完成,再通知应用进程,应用进程直接读取用户空间的数据进行操作。
到目前为止,我们介绍了阻塞IO,非阻塞IO,信号驱动式IO,IO复用,我们打个形象的比方,来对这几种IO做下区分。
我们去网上买东西,下完单之后,你可以有如下几种处理方式:
- 下完单之后,在门口一直等待快递小哥把快递送上门,这就是同步阻塞IO;
- 下完单之后就不管了,直到快递小哥打电话给你通知你去取快递,这就是同步非阻塞IO里面的信号驱动式IO;
- 下完单之后,你定时的去物流app上面查看你所有快递的状态,只要有快递送到了寄存点,你就去取,这就是同步非阻塞IO里面的IO复用;
- 下完单之后,你就不管了,直到快递小哥给你送上门,你直接拿到了快递,你不用出门就可以拿到快递了,这就是异步IO。
异步IO最关键的一点就是在读取数据的时候,将IO的buffer提交给内核,让内核往这个buffer写数据。
这节我们就来介绍下异步IO模型和相关API,并且顺便介绍下当下最新的更高性能的IO模型。
阅读完本文,你将了解到:
- 异步IO的原理;
- POSIX下定义的异步IO接口以及使用方式;
- 异步IO的发展方向。
1、异步I/O模型介绍
下面是异步IO(asynchronous I/O)的执行流程流程:
通过异步处理函数如aio_read告知内核启动某个动作,并且让内核在整个操作完成之后再通知应用进程,内核会在把数据复制到用户空间缓冲区之后再进行通知。整个IO过程应用进程都不会被阻塞。
异步IO最大的优化点在于:系统调用是昂贵的,异步IO将轮训等待数据的系统调用(如select,poll,epoll)和读取数据操作合并起来。
下面我们就通过具体了例子来演示下异步IO程序的处理流程。
2、异步IO相关函数使用案例
本节我们介绍下POSIX定义的异步操作接口。
2.1、异步IO相关API
每个异步函数都需要传入一个aiocb结构(异步IO控制块),这个结构格式如下:
- struct aiocb {
- /* The order of these fields is implementation-dependent */
- int aio_fildes; /* File descriptor */
- off_t aio_offset; /* File offset */
- volatile void *aio_buf; /* Location of buffer */
- size_t aio_nbytes; /* Length of transfer */
- int aio_reqprio; /* Request priority */
- struct sigevent aio_sigevent; /* Notification method */
- int aio_lio_opcode; /* Operation to be performed;
- lio_listio() only */
- /* Various implementation-internal fields not shown */
- };
该结构体指定了要异步操作的套接字描述符,操作过程中用到的缓冲,其中aio_sigevent告诉AIO在IO操作完成时,应该指向什么操作。
常见的异步IO相关函数如下:
INT AIO_READ(STRUCT AIOCB *AIOCBP)
请求异步读操作,该函数将aiocbp指向的缓冲区描述的I/O请求排队。
注意:aio_read的aiocbp中一定要设置偏移量
在传统的非异步read操作中,偏移量是在文件描述符上下文进行维护的,对于每个操作,偏移量都需要更新,以便后续的操作可以对下一块数据进行寻址。
而对于异步read操作来说,可以同时执行很多异步IO read操作,所以这里需要的指明处理的文件的偏移量aiocbp->aio_offset和异步读取的内容的长度aiocbp->aio_nbytes。
aio_read调用后,文件偏移量变为未设置。
INT AIO_WRITE(STRUCT AIOCB *AIOCBP)
请求异步写操作,该函数将aiocbp指向的缓冲区描述的I/O请求排队。
aio_write不一定要设置偏移量
如果打开的文件,设置了O_APPEND选项,那么偏移量就会被忽略,数据会被附加到文件的末尾;如果未设置O_APPEND,那么从aiocbp->aio_offset开始写入数据,而不考虑文件的偏移量。
SSIZE_T AIO_RETURN(STRUCT AIOCB *AIOCBP)
获取完成的异步请求的返回状态。
由于IO异步化了,需要有专门的函数来获取异步处理的状态。
aio_return的返回值即相当于read或write等系统调用的返回值。如果出错,则返回-1,并正确设置errno。
可能的响应值:
- 成功后,将返回处理的字节数;
- -1:发生错误,并且设置errno以指示错误原因;
只有在aio_error调用返回EINPROGRESS之外的值之后,才可以调用这个函数,并且只允许调用一次。
INT AIO_ERROR(CONST STRUCT AIOCB *AIOCBP)
检查异步请求的状态,可能的响应值:
- EINPROGRESS:如果请求还没有完成;
- ECANCELED:如果请求已经被取消;
- 0:如果请求已完成;
- 如果异步IO操作失败,则为一个正数的error number,与同步的read(2), write(2), fsync(2),或者 or fdatasync(2)系统的errorno一致。
AIO_SUSPEND
- int aio_suspend(const struct aiocb * const aiocb_list[],
- int nitems, const struct timespec *timeout);
挂起调用进程,直到一个或者多个异步请求完成或失败。
aiocb_list中存放需要等待的异步请求,如:
- struct aioct *cblist[MAX_LIST];
- ...
- cblist[0] = &aiocb1;
- ret = aio_read( my_aiocb1 );
- ret = aio_suspend( cblist, MAX_LIST, NULL );
INT AIO_CANCEL(INT FD, STRUCT AIOCB *AIOCBP)
取消异步IO请求。
LIO_LISTIO
- int lio_listio(int mode, struct aiocb *const aiocb_list[],
- int nitems, struct sigevent *sevp);
发起一系列的IO操作,启动数组aiocb_list描述的I/O操作列表。
下面通过具体例子展示aio的用法。
2.2、aio_read例子
如下是一个使用aio_read的例子:
我把重要的处理步骤都标注起来了,并在代码中做了说明,这里不重复描述,需要注意几点:
- aio_read的aiocbp中一定要设置偏移量;
- 一定要在调用aio_error,并且返回值不是EINPROGRESS之后,才调用aio_return后去异步IO处理状态。
以上就是目前异步IO API的设计和基本使用方法。
3、操作系统对异步IO的支持情况
3.1、Linux下的异步IO
上一节介绍了POSIX下定义的异步操作接口,但是可惜Linux的aio操作不是真正的操作系统级别的支持,而是在用空间中借由GNU库函数由pthread方式实现的,没有对套接字IO进行支持。
基于以上原因,Linux下面,大部分还是通过使用epoll多路复用技术,以及非阻塞IO,通过事件分发模型来构建高性能网络程序。
3.2、Windows下的异步IO
Windows实现了一套称为IOCP(I/O Completion Ports,IO完成端口)[1]的完整的异步编程接口。IOCP提供了一种有效的线程模型,用于在多处理器系统上处理多个异步I / O请求。
当进程创建IOCP时,系统会为请求创建关联的队列对象,其唯一目的是为这些请求提供服务。
一个进程通过将IOCP与预分配的线程池结合使用,来处理许多并发异步IO请求,相比于通过在接收IO请求时创建线程,会更快,更高效。
基于IOCP,产生了Proactor模式,一种与Reactor模式类似,但是更加高效的模式。
这里是不是看的有点不太懂,没关系,在后续高性能网络编程范式章节中,我们会详细介绍这两种模式。
4、更高效的IO
4.1、背景
由于Linux下并没有广泛被采用的AIO技术,aio系列的函数是有POSIX定义的异步操作接口,并不是真正操作系统内核支持的异步IO。
目前最流行的还是基于epoll的多路复用技术,以及依托多路复用技术产生的Reactor模式。
为了推动AIO在Linux系统的发展,实现更加高效的IO,于是后来变有了io_uring。
4.2、io_uring
io_uring是在Linux Kernel 5.1中添加的,用于替代AIO和io_submit,构造通用的异步系统调用接口。
关于异步IO就介绍到这里,在下一篇文章中,我们会详细探讨使用各种IO模型的高性能网络编程范式。
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