9条消除if...else的锦囊妙计,助你写出更优雅的代码

开发 前端
最近在做代码重构,发现了很多代码的烂味道。其他的不多说,今天主要说说那些又臭又长的if...else要如何重构。

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本文转载自微信公众号「苏三说技术」,作者因为热爱所以坚持ing。转载本文请联系苏三说技术公众号。

前言

最近在做代码重构,发现了很多代码的烂味道。其他的不多说,今天主要说说那些又臭又长的if...else要如何重构。

在介绍更更优雅的编程之前,让我们一起回顾一下,不好的if...else代码

一、又臭又长的if...else

废话不多说,先看看下面的代码。

  1. public interface IPay {   
  2.     void pay();   
  3. }   
  4.  
  5. @Service   
  6. public class AliaPay implements IPay {   
  7.      @Override   
  8.      public void pay() {   
  9.         System.out.println("===发起支付宝支付===");   
  10.      }   
  11. }   
  12.  
  13. @Service   
  14. public class WeixinPay implements IPay {   
  15.      @Override   
  16.      public void pay() {   
  17.          System.out.println("===发起微信支付===");   
  18.      }   
  19. }   
  20.    
  21. @Service   
  22. public class JingDongPay implements IPay {   
  23.      @Override   
  24.      public void pay() {   
  25.         System.out.println("===发起京东支付===");   
  26.      }   
  27. }   
  28.  
  29. @Service   
  30. public class PayService {   
  31.      @Autowired   
  32.      private AliaPay aliaPay;   
  33.      @Autowired   
  34.      private WeixinPay weixinPay;   
  35.      @Autowired   
  36.      private JingDongPay jingDongPay;   
  37.      
  38.     
  39.      public void toPay(String code) {   
  40.          if ("alia".equals(code)) {   
  41.              aliaPay.pay();   
  42.          } else if ("weixin".equals(code)) {   
  43.               weixinPay.pay();   
  44.          } else if ("jingdong".equals(code)) {   
  45.               jingDongPay.pay();   
  46.          } else {   
  47.               System.out.println("找不到支付方式");   
  48.          }   
  49.      }   

PayService类的toPay方法主要是为了发起支付,根据不同的code,决定调用用不同的支付类(比如:aliaPay)的pay方法进行支付。

这段代码有什么问题呢?也许有些人就是这么干的。

试想一下,如果支付方式越来越多,比如:又加了百度支付、美团支付、银联支付等等,就需要改toPay方法的代码,增加新的else...if判断,判断多了就会导致逻辑越来越多?

很明显,这里违法了设计模式六大原则的:开闭原则 和 单一职责原则。

开闭原则:对扩展开放,对修改关闭。就是说增加新功能要尽量少改动已有代码。

单一职责原则:顾名思义,要求逻辑尽量单一,不要太复杂,便于复用。

那有什么办法可以解决这个问题呢?

二、消除if...else的锦囊妙计

1、使用注解

代码中之所以要用code判断使用哪个支付类,是因为code和支付类没有一个绑定关系,如果绑定关系存在了,就可以不用判断了。

我们先定义一个注解。

  1. @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)   
  2. @Target(ElementType.TYPE)   
  3. public @interface PayCode {   
  4.  
  5.      String value();     
  6.      String name();   

在所有的支付类上都加上该注解:

  1. @PayCode(value = "alia"name = "支付宝支付")   
  2. @Service   
  3. public class AliaPay implements IPay {   
  4.  
  5.      @Override   
  6.      public void pay() {   
  7.          System.out.println("===发起支付宝支付===");   
  8.      }   
  9. }   
  10.  
  11.   
  12. @PayCode(value = "weixin"name = "微信支付")   
  13. @Service   
  14. public class WeixinPay implements IPay {   
  15.   
  16.      @Override   
  17.      public void pay() {   
  18.          System.out.println("===发起微信支付===");   
  19.      }   
  20. }  
  21.  
  22.   
  23. @PayCode(value = "jingdong"name = "京东支付")   
  24. @Service   
  25. public class JingDongPay implements IPay {   
  26.   
  27.      @Override   
  28.      public void pay() {   
  29.         System.out.println("===发起京东支付===");   
  30.      }   

然后增加最关键的类:

  1. @Service   
  2. public class PayService2 implements ApplicationListener<ContextRefreshedEvent> {   
  3.   
  4.      private static Map<String, IPay> payMap = null;   
  5.       
  6.      @Override   
  7.      public void onApplicationEvent(ContextRefreshedEvent contextRefreshedEvent) {   
  8.          ApplicationContext applicationContext = contextRefreshedEvent.getApplicationContext();   
  9.          Map<String, Object> beansWithAnnotation = applicationContext.getBeansWithAnnotation(PayCode.class);   
  10.          
  11.          if (beansWithAnnotation != null) {   
  12.              payMap = new HashMap<>();   
  13.              beansWithAnnotation.forEach((key, value) ->{   
  14.                  String bizType = value.getClass().getAnnotation(PayCode.class).value();   
  15.                  payMap.put(bizType, (IPay) value);   
  16.              });   
  17.          }   
  18.      }   
  19.      
  20.      public void pay(String code) {   
  21.         payMap.get(code).pay();   
  22.      }   

PayService2类实现了ApplicationListener接口,这样在onApplicationEvent方法中,就可以拿到ApplicationContext的实例。我们再获取打了PayCode注解的类,放到一个map中,map中的key就是PayCode注解中定义的value,跟code参数一致,value是支付类的实例。

这样,每次就可以每次直接通过code获取支付类实例,而不用if...else判断了。如果要加新的支付方法,只需在支付类上面打上PayCode注解定义一个新的code即可。

注意:这种方式的code可以没有业务含义,可以是纯数字,只有不重复就行。

2、动态拼接名称

该方法主要针对code是有业务含义的场景。

  1. @Service   
  2. public class PayService3 implements ApplicationContextAware {    
  3.      private ApplicationContext applicationContext;   
  4.      private static final String SUFFIX = "Pay";   
  5.  
  6.      @Override   
  7.      public void setApplicationContext(ApplicationContext applicationContext) throws BeansException {   
  8.         this.applicationContext = applicationContext;   
  9.      }   
  10.  
  11.      public void toPay(String payCode) {   
  12.          ((IPay) applicationContext.getBean(getBeanName(payCode))).pay();   
  13.      }   
  14.  
  15.      public String getBeanName(String payCode) {   
  16.          return payCode + SUFFIX;   
  17.      }   

我们可以看到,支付类bean的名称是由code和后缀拼接而成,比如:aliaPay、weixinPay和jingDongPay。这就要求支付类取名的时候要特别注意,前面的一段要和code保持一致。调用的支付类的实例是直接从ApplicationContext实例中获取的,默认情况下bean是单例的,放在内存的一个map中,所以不会有性能问题。

特别说明一下,这种方法实现了ApplicationContextAware接口跟上面的ApplicationListener接口不一样,是想告诉大家获取ApplicationContext实例的方法不只一种。

3、模板方法判断

当然除了上面介绍的两种方法之外,spring的源码实现中也告诉我们另外一种思路,解决if...else问题。

我们先一起看看spring AOP的部分源码,看一下DefaultAdvisorAdapterRegistry的wrap方法。

  1. public Advisor wrap(Object adviceObject) throws UnknownAdviceTypeException {   
  2.     if (adviceObject instanceof Advisor) {   
  3.        return (Advisor) adviceObject;   
  4.     }   
  5.     if (!(adviceObject instanceof Advice)) {   
  6.        throw new UnknownAdviceTypeException(adviceObject);   
  7.     }   
  8.     Advice advice = (Advice) adviceObject;   
  9.     if (advice instanceof MethodInterceptor) {     
  10.        return new DefaultPointcutAdvisor(advice);   
  11.     }   
  12.     for (AdvisorAdapter adapter : this.adapters) {   
  13.         if (adapter.supportsAdvice(advice)) {   
  14.             return new DefaultPointcutAdvisor(advice);   
  15.         }   
  16.     }   
  17.     throw new UnknownAdviceTypeException(advice);   

重点看看supportAdvice方法,有三个类实现了这个方法。我们随便抽一个类看看:

  1. class AfterReturningAdviceAdapter implements AdvisorAdapter, Serializable {   
  2.   
  3.      @Override   
  4.      public boolean supportsAdvice(Advice advice) {   
  5.         return (advice instanceof AfterReturningAdvice);   
  6.      }   
  7.   
  8.      @Override   
  9.      public MethodInterceptor getInterceptor(Advisor advisor) {   
  10.         AfterReturningAdvice advice = (AfterReturningAdvice) advisor.getAdvice();   
  11.         return new AfterReturningAdviceInterceptor(advice);   
  12.      }    

该类的supportsAdvice方法非常简单,只是判断了一下advice的类型是不是AfterReturningAdvice。

我们看到这里应该有所启发。

其实,我们可以这样做,定义一个接口或者抽象类,里面有个support方法判断参数传的code是否自己可以处理,如果可以处理则走支付逻辑。

  1. public interface IPay {   
  2.      boolean support(String code);    
  3.      void pay();   
  4. }   
  5.  
  6. @Service   
  7. public class AliaPay implements IPay {    
  8.      @Override   
  9.      public boolean support(String code) {   
  10.         return "alia".equals(code);   
  11.      }   
  12.   
  13.      @Override   
  14.      public void pay() {   
  15.         System.out.println("===发起支付宝支付===");   
  16.      }   
  17. }   
  18.   
  19. @Service   
  20. public class WeixinPay implements IPay {   
  21.   
  22.      @Override   
  23.      public boolean support(String code) {   
  24.         return "weixin".equals(code);   
  25.      }   
  26.   
  27.      @Override   
  28.      public void pay() {   
  29.         System.out.println("===发起微信支付===");   
  30.      }   
  31. }   
  32.  
  33. @Service   
  34. public class JingDongPay implements IPay {   
  35.      @Override   
  36.      public boolean support(String code) {   
  37.         return "jingdong".equals(code);   
  38.      }   
  39.   
  40.      @Override   
  41.      public void pay() {   
  42.         System.out.println("===发起京东支付===");   
  43.      }   

每个支付类都有一个support方法,判断传过来的code是否和自己定义的相等。

  1. @Service   
  2. public class PayService4 implements ApplicationContextAware, InitializingBean {   
  3.  
  4.      private ApplicationContext applicationContext;   
  5.      private List<IPay> payList = null;   
  6.  
  7.      @Override   
  8.      public void afterPropertiesSet() throws Exception {   
  9.          if (payList == null) {   
  10.              payList = new ArrayList<>();   
  11.              Map<String, IPay> beansOfType = applicationContext.getBeansOfType(IPay.class);   
  12.   
  13.              beansOfType.forEach((key, value) -> payList.add(value));   
  14.          }   
  15.      }   
  16.   
  17.      @Override   
  18.      public void setApplicationContext(ApplicationContext applicationContext) throws BeansException {   
  19.         this.applicationContext = applicationContext;   
  20.      }   
  21.   
  22.      public void toPay(String code) {   
  23.          for (IPay iPay : payList) {   
  24.              if (iPay.support(code)) {   
  25.                 iPay.pay();   
  26.              }   
  27.          }   
  28.      }   

这段代码中先把实现了IPay接口的支付类实例初始化到一个list集合中,返回在调用支付接口时循环遍历这个list集合,如果code跟自己定义的一样,则调用当前的支付类实例的pay方法。

4、策略+工厂模式

这种方式也是用于code是有业务含义的场景。

  • 策略模式定义了一组算法,把它们一个个封装起来, 并且使它们可相互替换。
  • 工厂模式用于封装和管理对象的创建,是一种创建型模式。
  1. public interface IPay { 
  2.     void pay(); 
  3.  
  4. @Service 
  5. public class AliaPay implements IPay { 
  6.  
  7.     @PostConstruct 
  8.     public void init() { 
  9.         PayStrategyFactory.register("aliaPay", this); 
  10.     } 
  11.  
  12.  
  13.     @Override 
  14.     public void pay() { 
  15.         System.out.println("===发起支付宝支付==="); 
  16.     } 
  17.  
  18.  
  19. @Service 
  20. public class WeixinPay implements IPay { 
  21.  
  22.     @PostConstruct 
  23.     public void init() { 
  24.         PayStrategyFactory.register("weixinPay", this); 
  25.     } 
  26.  
  27.     @Override 
  28.     public void pay() { 
  29.         System.out.println("===发起微信支付==="); 
  30.     } 
  31.  
  32. @Service 
  33. public class JingDongPay implements IPay { 
  34.  
  35.     @PostConstruct 
  36.     public void init() { 
  37.         PayStrategyFactory.register("jingDongPay", this); 
  38.     } 
  39.  
  40.     @Override 
  41.     public void pay() { 
  42.         System.out.println("===发起京东支付==="); 
  43.     } 
  44.  
  45. public class PayStrategyFactory { 
  46.  
  47.     private static Map<String, IPay> PAY_REGISTERS = new HashMap<>(); 
  48.  
  49.  
  50.     public static void register(String code, IPay iPay) { 
  51.         if (null != code && !"".equals(code)) { 
  52.             PAY_REGISTERS.put(code, iPay); 
  53.         } 
  54.     } 
  55.  
  56.  
  57.     public static IPay get(String code) { 
  58.         return PAY_REGISTERS.get(code); 
  59.     } 
  60.  
  61. @Service 
  62. public class PayService3 { 
  63.  
  64.     public void toPay(String code) { 
  65.         PayStrategyFactory.get(code).pay(); 
  66.     } 

这段代码的关键是PayStrategyFactory类,它是一个策略工厂,里面定义了一个全局的map,在所有IPay的实现类中注册当前实例到map中,然后在调用的地方通过PayStrategyFactory类根据code从map获取支付类实例即可。

5、责任链模式

这种方式在代码重构时用来消除if...else非常有效。

责任链模式:将请求的处理对象像一条长链一般组合起来,形成一条对象链。请求并不知道具体执行请求的对象是哪一个,这样就实现了请求与处理对象之间的解耦。

常用的filter、spring aop就是使用了责任链模式,这里我稍微改良了一下,具体代码如下:

  1. public abstract class PayHandler { 
  2.  
  3.     @Getter 
  4.     @Setter 
  5.     protected PayHandler next
  6.  
  7.     public abstract void pay(String pay); 
  8.  
  9.  
  10. @Service 
  11. public class AliaPayHandler extends PayHandler { 
  12.  
  13.  
  14.     @Override 
  15.     public void pay(String code) { 
  16.         if ("alia".equals(code)) { 
  17.             System.out.println("===发起支付宝支付==="); 
  18.         } else { 
  19.             getNext().pay(code); 
  20.         } 
  21.     } 
  22.  
  23.  
  24. @Service 
  25. public class WeixinPayHandler extends PayHandler { 
  26.  
  27.     @Override 
  28.     public void pay(String code) { 
  29.         if ("weixin".equals(code)) { 
  30.             System.out.println("===发起微信支付==="); 
  31.         } else { 
  32.             getNext().pay(code); 
  33.         } 
  34.     } 
  35.  
  36. @Service 
  37. public class JingDongPayHandler extends PayHandler { 
  38.  
  39.  
  40.     @Override 
  41.     public void pay(String code) { 
  42.         if ("jingdong".equals(code)) { 
  43.             System.out.println("===发起京东支付==="); 
  44.         } else { 
  45.             getNext().pay(code); 
  46.         } 
  47.     } 
  48.  
  49. @Service 
  50. public class PayHandlerChain implements ApplicationContextAware, InitializingBean { 
  51.  
  52.     private ApplicationContext applicationContext; 
  53.     private PayHandler header; 
  54.  
  55.  
  56.     public void handlePay(String code) { 
  57.         header.pay(code); 
  58.     } 
  59.  
  60.     @Override 
  61.     public void setApplicationContext(ApplicationContext applicationContext) throws BeansException { 
  62.         this.applicationContext = applicationContext; 
  63.     } 
  64.  
  65.     @Override 
  66.     public void afterPropertiesSet() throws Exception { 
  67.         Map<String, PayHandler> beansOfTypeMap = applicationContext.getBeansOfType(PayHandler.class); 
  68.         if (beansOfTypeMap == null || beansOfTypeMap.size() == 0) { 
  69.             return
  70.         } 
  71.         List<PayHandler> handlers = beansOfTypeMap.values().stream().collect(Collectors.toList()); 
  72.         for (int i = 0; i < handlers.size(); i++) { 
  73.             PayHandler payHandler = handlers.get(i); 
  74.             if (i != handlers.size() - 1) { 
  75.                 payHandler.setNext(handlers.get(i + 1)); 
  76.             } 
  77.         } 
  78.         header = handlers.get(0); 
  79.     } 

这段代码的关键是每个PayHandler的子类,都定义了下一个需要执行的PayHandler子类,构成一个链式调用,通过PayHandlerChain把这种链式结构组装起来。

6、其他的消除if...else的方法

当然实际项目开发中使用if...else判断的场景非常多,上面只是其中几种场景。下面再列举一下,其他常见的场景。

(1)根据不同的数字返回不同的字符串

  1. public String getMessage(int code) {   
  2.      if (code == 1) {   
  3.         return "成功";   
  4.      } else if (code == -1) {   
  5.         return "失败";   
  6.      } else if (code == -2) {   
  7.         return "网络超时";   
  8.      } else if (code == -3) {   
  9.         return "参数错误";   
  10.      }   
  11.      throw new RuntimeException("code错误");   

其实,这种判断没有必要,用一个枚举就可以搞定。

  1. public enum MessageEnum {   
  2.      SUCCESS(1, "成功"),   
  3.      FAIL(-1, "失败"),   
  4.      TIME_OUT(-2, "网络超时"),   
  5.      PARAM_ERROR(-3, "参数错误");   
  6.  
  7.      private int code;   
  8.      private String message;   
  9.  
  10.      MessageEnum(int code, String message) {   
  11.          this.code = code;   
  12.          this.message = message;   
  13.      }   
  14.     
  15.      public int getCode() {   
  16.         return this.code;   
  17.      }   
  18.  
  19.      public String getMessage() {   
  20.         return this.message;   
  21.      }   
  22.    
  23.      public static MessageEnum getMessageEnum(int code) {   
  24.         return Arrays.stream(MessageEnum.values()).filter(x -> x.code == code).findFirst().orElse(null);   
  25.      }   

再把调用方法稍微调整一下

  1. public String getMessage(int code) {   
  2.      MessageEnum messageEnum = MessageEnum.getMessageEnum(code);   
  3.      return messageEnum.getMessage();   

完美。

(2)集合中的判断

上面的枚举MessageEnum中的getMessageEnum方法,如果不用java8的语法的话,可能要这样写

  1. public static MessageEnum getMessageEnum(int code) {   
  2.      for (MessageEnum messageEnum : MessageEnum.values()) {   
  3.          if (code == messageEnum.code) {   
  4.             return messageEnum;   
  5.          }   
  6.      }   
  7.      return null;   

对于集合中过滤数据,或者查找方法,java8有更简单的方法消除if...else判断。

  1. public static MessageEnum getMessageEnum(int code) {   
  2.      return Arrays.stream(MessageEnum.values()).filter(x -> x.code == code).findFirst().orElse(null);   

(3)简单的判断

其实有些简单的if...else完全没有必要写,可以用三目运算符代替,比如这种情况:

  1. public String getMessage2(int code) {   
  2.      if(code == 1) {   
  3.         return  "成功";   
  4.      }   
  5.      return "失败";   

改成三目运算符:

  1. public String getMessage2(int code) {   
  2.     return code == 1 ? "成功" : "失败";   

修改之后代码更简洁一些。

(4)spring中的判断

对于参数的异常,越早被发现越好,在spring中提供了Assert用来帮助我们检测参数是否有效。

  1. public void save(Integer code,String name) {   
  2.     if(code == null) { 
  3.       throw Exception("code不能为空");      
  4.     } else { 
  5.         if(name == null) { 
  6.             throw Exception("name不能为空");      
  7.         } else { 
  8.             System.out.println("doSave"); 
  9.         } 
  10.     } 

如果参数非常多的话,if...else语句会很长,这时如果改成使用Assert类判断,代码会简化很多:

  1. public String save2(Integer code,String name) {       
  2.     Assert.notNull(code,"code不能为空");  
  3.     Assert.notNull(name,"name不能为空");  
  4.     System.out.println("doSave"); 

当然,还有很多其他的场景可以优化if...else,我再这里就不一一介绍了,感兴趣的朋友可以给我留言,一起探讨和研究一下。

责任编辑:武晓燕 来源: 苏三说技术
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