本文转载自微信公众号「 bugstack虫洞栈」,作者小傅哥 。转载本文请联系 bugstack虫洞栈公众号。
目录
一、前言
二、面试题
三、线程启动分析
四、线程启动过程
1. Thread start UML 图
2. Java 层面 Thread 启动
3. JVM 创建线程
4. JVM 启动线程
5. JVM 线程回调
五、总结
六、系列推荐
一、前言
有句话:正因为你优秀,所以难以卓越!刚开始听这句话还在上学,既不卓越、也不优秀,甚至可能还有点笨!但突然从某次爬到班级的前几名后,开始喜欢上了这种感觉,原来前面的风景是如此灿烂😜!
优秀和卓越差的不是一个等级,当你感觉自己优秀后,还能保持空瓶的心态开始,才能逐步的像卓越迈进,并漫漫长!
是不小时候更容易学会更多的知识,但越大越笨了!人可能很容易被自己的年纪大了,当成长者。却很少能保持一个低姿态谦卑的心态,不断的学习。所以最后,放不下自己,也拾不起能力。
喜欢一句话,蓝是天的颜色、红是火的象征,我不学大海抄袭天的蓝、也不学晚霞模拟火的红。我就是我,生命是我的、命运是我的。「健身也是你的、学习也是你的」,只要你有一个好心态,自然会走到前面卓越那里!
二、面试题
谢飞机,小记! 码德,年轻人写代码好猖狂,不遵守规范还喷我,你要耗子尾汁!谢飞机骂骂咧咧的下班后,找面试官聊心得。
「谢飞机」:我感觉天天就像活在粪堆,代码都是乱糟糟,我有心无力!
「面试官」:怎么,想跳槽了?
「谢飞机」:想去写代码有规范的公司,想提升!
「面试官」:嗯!确实,有些大公司的代码质量要好一些。但是你也要自身能力强的。
「谢飞机」:是的,我一直在努力学习!准备跑路!
「面试官」:那我顺便考你个题,看看你进大厂的几率大不。嗯... Java 线程如何启动的?「谢飞机」:如何启动的?start 启动的!
「面试官」:还有吗?
「谢飞机」:嗯...,没了!
「面试官」:嗯,可能会与不会这一个题并不会让你代码有多牛、有多好,但是你的技术栈深度和广度,决定你的编程职业生涯是否有一条康庄大道。还是要多努力!
三、线程启动分析
- new Thread(() -> {
- // todo
- }).start();
「咳咳」,Java 的线程创建和启动非常简单,但如果问一个线程是怎么启动起来的往往并不清楚,甚至不知道为什么启动时是调用start(),而不是调用run()方法呢?
「那么」,为了让大家有一个更直观的认知,我们先站在上帝视角。把这段 Java 的线程代码,到 JDK 方法使用,以及 JVM 的相应处理过程,展示给大家,以方便我们后续逐步分析。
图 19-1 线程启动分析
「以上」,就是一个线程启动的整体过程分析,会涉及到如下知识点:
- 线程的启动会涉及到本地方法(JNI)的调用,也就是那部分 C++ 编写的代码。
- JVM 的实现中会有不同操作系统对线程的统一处理,比如:Win、Linux、Unix。
- 线程的启动会涉及到线程的生命周期状态(RUNNABLE),以及唤醒操作,所以最终会有回调操作。也就是调用我们的 run() 方法
接下来,我们就开始逐步分析每一步源码的执行内容,从而了解线程启动过程。
四、线程启动过程
1. Thread start UML 图
图 19-2 Thread start UML 图
如图 19-2 是线程的启动过程时序图,整体的链路较长,会涉及到 JVM 的操作。核心源码如下:
- Thread.c:https://github.com/unofficial-openjdk/openjdk/blob/jdk/jdk/src/java.base/share/native/libjava/Thread.c
- jvm.cpp:https://github.com/JetBrains/jdk8u_hotspot/blob/master/src/share/vm/prims/jvm.cpp
- thread.cpp:https://github.com/JetBrains/jdk8u_hotspot/blob/master/src/share/vm/runtime/thread.cpp
- os.cpp:https://github.com/JetBrains/jdk8u_hotspot/blob/master/src/share/vm/runtime/os.hpp
- os_linux.cpp:https://github.com/JetBrains/jdk8u_hotspot/blob/master/src/os/linux/vm/os_linux.cpp
- os_windows.cpp:https://github.com/JetBrains/jdk8u_hotspot/blob/master/src/os/windows/vm/os_windows.cpp
- vmSymbols.hpp:https://github.com/JetBrains/jdk8u_hotspot/blob/master/src/share/vm/classfile/vmSymbols.hpp
2. Java 层面 Thread 启动
2.1 start() 方法
- new Thread(() -> {
- // todo
- }).start();
- // JDK 源码
- public synchronized void start() {
- if (threadStatus != 0)
- throw new IllegalThreadStateException();
- group.add(this);
- boolean started = false;
- try {
- start0();
- started = true;
- } finally {
- try {
- if (!started) {
- group.threadStartFailed(this);
- }
- } catch (Throwable ignore) {}
- }
- }
- 线程启动方法 start(),在它的方法英文注释中已经把核心内容描述出来。Causes this thread to begin execution; the Java Virtual Machine calls the run method of this thread. 这段话的意思是:由 JVM 调用此线程的 run 方法,使线程开始执行。其实这就是一个 JVM 的回调过程,下文源码分析中会讲到
- 另外 start() 是一个 synchronized 方法,但为了避免多次调用,在方法中会由线程状态判断。threadStatus != 0。
- group.add(this),是把当前线程加入到线程组,ThreadGroup。
- start0(),是一个本地方法,通过 JNI 方式调用执行。这一步的操作才是启动线程的核心步骤。
2.2 start0() 本地方法
- // 本地方法 start0
- private native void start0();
- // 注册本地方法
- public class Thread implements Runnable {
- /* Make sure registerNatives is the first thing <clinit> does. */
- private static native void registerNatives();
- static {
- registerNatives();
- }
- // ...
- }
- start0(),是一个本地方法,用于启动线程。
- registerNatives(),这个方法是用于注册线程执行过程中需要的一些本地方法,比如:start0、isAlive、yield、sleep、interrupt0等。
「registerNatives」,本地方法定义在 Thread.c 中,以下是定义的核心源码:
- static JNINativeMethod methods[] = {
- {"start0", "()V", (void *)&JVM_StartThread},
- {"stop0", "(" OBJ ")V", (void *)&JVM_StopThread},
- {"isAlive", "()Z", (void *)&JVM_IsThreadAlive},
- {"suspend0", "()V", (void *)&JVM_SuspendThread},
- {"resume0", "()V", (void *)&JVM_ResumeThread},
- {"setPriority0", "(I)V", (void *)&JVM_SetThreadPriority},
- {"yield", "()V", (void *)&JVM_Yield},
- {"sleep", "(J)V", (void *)&JVM_Sleep},
- {"currentThread", "()" THD, (void *)&JVM_CurrentThread},
- {"interrupt0", "()V", (void *)&JVM_Interrupt},
- {"holdsLock", "(" OBJ ")Z", (void *)&JVM_HoldsLock},
- {"getThreads", "()[" THD, (void *)&JVM_GetAllThreads},
- {"dumpThreads", "([" THD ")[[" STE, (void *)&JVM_DumpThreads},
- {"setNativeName", "(" STR ")V", (void *)&JVM_SetNativeThreadName},
- };
- 「源码」:https://github.com/unofficial-openjdk/openjdk/blob/jdk/jdk/src/java.base/share/native/libjava/Thread.c
- 从定义中可以看到,start0 方法会执行 &JVM_StartThread 方法,最终由 JVM 层面启动线程。
3. JVM 创建线程
3.1 JVM_StartThread
「源码」:https://github.com/JetBrains/jdk8u_hotspot/blob/master/src/share/vm/prims/jvm.cpp
- JVM_ENTRY(void, JVM_StartThread(JNIEnv* env, jobject jthread))
- JVMWrapper("JVM_StartThread");
- JavaThread *native_thread = NULL;
- // 创建线程
- native_thread = new JavaThread(&thread_entry, sz);
- // 启动线程
- Thread::start(native_thread);
- JVM_END
这部分代码比较多,但核心内容主要是创建线程和启动线程,另外 &thread_entry也是一个方法,如下:
「thread_entry,线程入口」
- static void thread_entry(JavaThread* thread, TRAPS) {
- HandleMark hm(THREAD);
- Handle obj(THREAD, thread->threadObj());
- JavaValue result(T_VOID);
- JavaCalls::call_virtual(&result,
- obj,
- KlassHandle(THREAD, SystemDictionary::Thread_klass()),
- vmSymbols::run_method_name(),
- vmSymbols::void_method_signature(),
- THREAD);
- }
「重点」,在创建线程引入这个线程入口的方法时,thread_entry 中包括了 Java 的回调函数 JavaCalls::call_virtual。这个回调函数会由 JVM 调用。
「vmSymbols::run_method_name()」,就是那个被回调的方法,源码如下:
「源码」:https://github.com/JetBrains/jdk8u_hotspot/blob/master/src/share/vm/classfile/vmSymbols.hpp
- #define VM_SYMBOLS_DO(template, do_alias)
- template(run_method_name, "run")
这个 run 就是我们的 Java 程序中会被调用的 run 方法。接下来我们继续按照代码执行链路,寻找到这个被回调的方法在什么时候调用的。
3.2 JavaThread
- native_thread = new JavaThread(&thread_entry, sz);
接下来,我们继续看 JavaThread 的源码执行内容。
「源码」:https://github.com/JetBrains/jdk8u_hotspot/blob/master/src/share/vm/runtime/thread.cpp
- JavaThread::JavaThread(ThreadFunction entry_point, size_t stack_sz) :
- Thread()
- #if INCLUDE_ALL_GCS
- , _satb_mark_queue(&_satb_mark_queue_set),
- _dirty_card_queue(&_dirty_card_queue_set)
- #endif // INCLUDE_ALL_GCS
- {
- if (TraceThreadEvents) {
- tty->print_cr("creating thread %p", this);
- }
- initialize();
- _jni_attach_state = _not_attaching_via_jni;
- set_entry_point(entry_point);
- // Create the native thread itself.
- // %note runtime_23
- os::ThreadType thr_type = os::java_thread;
- thr_type = entry_point == &compiler_thread_entry ? os::compiler_thread :os::java_thread;
- os::create_thread(this, thr_type, stack_sz);
- }
- ThreadFunction entry_point,就是我们上面的 thread_entry 方法。
- size_t stack_sz,表示进程中已有的线程个数。
- 「这两个参数」,都会传递给 os::create_thread 方法,用于创建线程使用。
3.3 os::create_thread
「源码」:
os_linux.cpp:https://github.com/JetBrains/jdk8u_hotspot/blob/master/src/os/linux/vm/os_linux.cpp
os_windows.cpp:https://github.com/JetBrains/jdk8u_hotspot/blob/master/src/os/windows/vm/os_windows.cpp
众所周知,JVM 是个啥!,所以它的 OS 服务实现,Liunx 还有 Windows 等,都会实现线程的创建逻辑。这有点像适配器模式
「os_linux -> os::create_thread」
- bool os::create_thread(Thread* thread, ThreadType thr_type, size_t stack_size) {
- assert(thread->osthread() == NULL, "caller responsible");
- // Allocate the OSThread object
- OSThread* osthread = new OSThread(NULL, NULL);
- // Initial state is ALLOCATED but not INITIALIZED
- osthread->set_state(ALLOCATED);
- pthread_t tid;
- int ret = pthread_create(&tid, &attr, (void* (*)(void*)) java_start, thread);
- return true;
- }
- osthread->set_state(ALLOCATED),初始化已分配的状态,但此时并没有初始化。
- pthread_create,是类Unix操作系统(Unix、Linux、Mac OS X等)的创建线程的函数。
- java_start,重点关注类,是实际创建线程的方法。
3.4 java_start
「源码」:https://github.com/JetBrains/jdk8u_hotspot/blob/master/src/os/linux/vm/os_linux.cpp
- static void *java_start(Thread *thread) {
- // 线程ID
- int pid = os::current_process_id();
- // 设置线程
- ThreadLocalStorage::set_thread(thread);
- // 设置线程状态:INITIALIZED 初始化完成
- osthread->set_state(INITIALIZED);
- // 唤醒所有线程
- sync->notify_all();
- // 循环,初始化状态,则一致等待 wait
- while (osthread->get_state() == INITIALIZED) {
- sync->wait(Mutex::_no_safepoint_check_flag);
- }
- // 等待唤醒后,执行 run 方法
- thread->run();
- return 0;
- }
- JVM 设置线程状态,INITIALIZED 初始化完成。
- sync->notify_all(),唤醒所有线程。
- osthread->get_state() == INITIALIZED,while 循环等待
- thread->run(),是等待线程唤醒后,也就是状态变更后,才能执行到。这在我们的线程执行UML图中,也有所体现
4. JVM 启动线程
- JVM_ENTRY(void, JVM_StartThread(JNIEnv* env, jobject jthread))
- JVMWrapper("JVM_StartThread");
- JavaThread *native_thread = NULL;
- // 创建线程
- native_thread = new JavaThread(&thread_entry, sz);
- // 启动线程
- Thread::start(native_thread);
- JVM_END
JVM_StartThread 中有两步,创建(new JavaThread)、启动(Thread::start)。创建的过程聊完了,接下来我们聊启动。
4.1 Thread::start
「源码」:https://github.com/JetBrains/jdk8u_hotspot/blob/master/src/share/vm/runtime/thread.cpp
- void Thread::start(Thread* thread) {
- trace("start", thread);
- if (!DisableStartThread) {
- if (thread->is_Java_thread()) {
- java_lang_Thread::set_thread_status(((JavaThread*)thread)->threadObj(),
- java_lang_Thread::RUNNABLE);
- }
- // 不同的 OS 会有不同的启动代码逻辑
- os::start_thread(thread);
- }
- }
- 如果没有禁用线程 DisableStartThread 并且是 Java 线程 thread->is_Java_thread(),那么设置线程状态为 RUNNABLE。
- os::start_thread(thread),调用线程启动方法。不同的 OS 会有不同的启动代码逻辑
4.2 os::start_thread(thread)
「源码」:https://github.com/JetBrains/jdk8u_hotspot/blob/master/src/share/vm/runtime/os.hpp
- void os::start_thread(Thread* thread) {
- // guard suspend/resume
- MutexLockerEx ml(thread->SR_lock(), Mutex::_no_safepoint_check_flag);
- OSThread* osthread = thread->osthread();
- osthread->set_state(RUNNABLE);
- pd_start_thread(thread);
- }
osthread->set_state(RUNNABLE),设置线程状态 RUNNABLEpd_start_thread(thread),启动线程,这个就由各个 OS 实现类,实现各自系统的启动方法了。比如,windows系统和Linux系统的代码是完全不同的。
4.3 pd_start_thread(thread)
「源码」:https://github.com/JetBrains/jdk8u_hotspot/blob/master/src/os/linux/vm/os_linux.cpp
- void os::pd_start_thread(Thread* thread) {
- OSThread * osthread = thread->osthread();
- assert(osthread->get_state() != INITIALIZED, "just checking");
- Monitor* sync_with_child = osthread->startThread_lock();
- MutexLockerEx ml(sync_with_child, Mutex::_no_safepoint_check_flag);
- sync_with_child->notify();
- }
这部分代码 notify() 最关键,它可以唤醒线程。
线程唤醒后,3.4 中的 thread->run(); 就可以继续执行了。
5. JVM 线程回调
5.1 thread->run()[JavaThread::run()]
「源码」:https://github.com/JetBrains/jdk8u_hotspot/blob/master/src/share/vm/runtime/thread.cpp
- // The first routine called by a new Java thread
- void JavaThread::run() {
- // ... 初始化线程操作
- thread_main_inner();
- }
os_linux.cpp 类中的 java_start 里的 thread->run(),最终调用的就是 thread.cpp 的 JavaThread::run() 方法。
这部分还需要继续往下看,thread_main_inner(); 方法。
5.2 thread_main_inner
「源码」:https://github.com/JetBrains/jdk8u_hotspot/blob/master/src/share/vm/runtime/thread.cpp
- void JavaThread::thread_main_inner() {
- if (!this->has_pending_exception() &&
- !java_lang_Thread::is_stillborn(this->threadObj())) {
- {
- ResourceMark rm(this);
- this->set_native_thread_name(this->get_thread_name());
- }
- HandleMark hm(this);
- this->entry_point()(this, this);
- }
- DTRACE_THREAD_PROBE(stop, this);
- this->exit(false);
- delete this;
- }
- 这里有你熟悉的设置的线程名称,this->set_native_thread_name(this->get_thread_name())。
- this->entry_point(),实际调用的就是 3.1 中的 thread_entry 方法。
- thread_entry,方法最终会调用到 JavaCalls::call_virtual 里的vmSymbols::run_method_name()。也就是 run() 方法,至此线程启动完成。终于串回来了!
五、总结
- 线程的启动过程涉及到了 JVM 的参与,所以如果没有认真了解过,确实很难从一个本地方法了解的如此透彻。
- 整个源码分析可以结合着代码调用UML时序图进行学习,基本核心过程包括:Java 创建线程和启动、调用本地方法 start0()、JVM 中 JVM_StartThread 的创建和启动、设置线程状态等待被唤醒、根据不同的OS启动线程并唤醒、最后回调 run() 方法启动 Java 线程。
- 有时候可能只是一步很简单的方法,也会有它的深入之处,当真的懂了以后,就不用死记硬背。如果需要获得以上高清大图,可以添加小傅哥微信(fustack),备注:Thread大图