SpringBoot运行源码分析:Spring应用上下文准备

开发 前端
我们在上一节完成了应用上下文的创建工作,SpringApplication 继续通过 prepareContext方法来进行应用上下文的准备工作。首先,通过图 4-4 来整体了解一下 prepareContext 的核心功能及流程。

Spring应用上下文的准备

我们在上一节完成了应用上下文的创建工作,SpringApplication 继续通过 prepareContext方法来进行应用上下文的准备工作。首先,通过图 4-4 来整体了解一下 prepareContext 的核心功能及流程。

 

SpringBoot运行源码分析:Spring应用上下文准备

配合流程图,看一下 SpringApplication 中 prepareContext 方法源代码及功能注解。

 

  1. private void prepareContext(ConfigurableApplicationContext context,ConfigurableEnvironment 
  2. environment, 
  3. SpringApplicationRunL 
  4. isteners 
  5. listeners , 
  6. Applicat ionArguments applicat ionArguments, Bann 
  7. er printedBanner) { 
  8. //没置上下文的配置环境 
  9. context . setEnvironment (environment); 
  10. //应用上下文后置处理 
  11. postProcessApplicationContext( context);//在 context 刷新之前,Appl icat ionContext Init 
  12. ial izer 初始化 context 
  13. applyInitializers(context); 
  14. //通知监听器 context 准备完成,该方法以 上为上下文准备阶段,以下为上下文加载阶段 
  15. listeners . contextPrepared(context);//打印日志,启动 Profile 
  16. if (this . logStartupInfo)- 
  17. logStartupInfo(context . getParent() == nu1l); 
  18. logStartupProfileInfo( context); 
  19. //获得 ConfigurableL istableBeanFactory 并炷册单例对象 
  20. ConfigurableL istableBeanFactory beanFactory = context . getBeanFactory(); 
  21. beanFactory. registerSingleton("springApplicat ionArguments", applicationAr 
  22. guments); 
  23. if (printedBanner != null) { 
  24. //注册打印日志对象 
  25. beanF actory. registerSingleton("springBootBanner", printedBanner); 
  26. if (beanFactory instanceof DefaultlistableBeanFactory) { 
  27. //没置是否允许覆盖炷册 
  28. ((DefaultListableBeanFactory) beanFactory) 
  29. . setAllowBeanDefinitionOverriding(this . allowBeanDefinitionOverriding); 
  30. //获取全部配置源,其中包含 primarySources 和 sources 
  31. Set<0bject> sources = getAllSources(); 
  32. Assert . notEmpty(sources, "Sources must not be empty"); 
  33. //将 sources 中的 Bean 加载到 context 中 
  34. load(context, sources . toArray(new 0bject[0])); 
  35. //遁知监听器 context 加载完成 
  36. listeners . contextLoaded(context); 

通过流程图和具体代码可以看出,在该方法内完成了两步操作:应用上下文的准备和加载。

下面我们针对具体的源代码进行详细讲解。

应用上下文准备阶段

在上下文准备阶段,主要有 3 步操作:对 context 设 置 environment、应用上下文后置处理和 ApplicationContextlnitializer 初始化 context 操作。

首先是对 context 设置 environment,代码和业务操作都很简单。

 

  1. public void setEnvironment (ConfigurableEnvironment environment) { 
  2. //设置 context 的 environment 
  3. super. setEnvi ronment( environment); 
  4. //设置 context 的 reader 属性的 conditionEvaluator 属性 this.reade 
  5. er. settEnvironment(environment) ; 
  6. //设置 context 的 scanner 属性的 environment 属性 
  7. this. scanner. setEnvi ronment ( envi ronment); 

随 后 , 便 是 进 行 Spring 应 用 上 下 文 的 后置处理 , 这 一 步 是 通 过postProcessApplicationContext 方法来完成的。

 

  1. protected void postProcessApplicat ionContext (ConfigurableApplicat ionConEext 
  2. context){ 
  3. f (this. beanNameGenerator != null) { 
  4. // 如果 beanNameGenerator 为 null, 则将当前的 beanNameGenerator 按照默认名字进 
  5. 行注册 
  6. context . getBeanFactory(). regi sterSingleton( 
  7. Annotat ionConfigUtils .CONF IGURATION BEAN NAME GENERATOR, 
  8. this . beanNameGenerator); 
  9. esourceLoader 为 null 时, 则根据 context 的类型分别进行 Resourceloader 和 CL 
  10. assLoader 的设置 
  11. if (this .resourceLoader != null) { 
  12. F (context instanceof GenericApplicationContext) { 
  13. ((GenericApplicationContext) context) . setResourcel oader(this . resource 
  14. Loader); 
  15. if (context instanceof DefaultResourceLoader) { 
  16. ( (DefaultResourceLoader) context) 
  17. . setClassLoader(this.resourceLoader. getClassLoader()); 
  18. //如果为 true 则获取并没置转换服务 
  19. f (this .addConversionService) { 
  20. context . getBeanFactory(). setConversionService( 
  21. ApplicationConversionService . getSharedInstance()); 

postProcessApplicationContext 方 法 主 要 完 成 上 下 文 的 后 置 操 作 , 默 认 包 含beanNameGeneratorResourceL oader.ClassL oader 和 ConversionService 的设置。该方法可由子类覆盖实现,以添加更多的操作。

而在此阶段,beanNameGenerator 和 resourceL oader 都为 null,因此只操作了最后-一步的设置转换服务。

最后,在通知监听器 context 准备完成之前,通过 applylnitializers 方法对上下文进行初始化。

所使用的 ApplicationContextInitializer 正是我们在 SpringApplication 初始化阶段设置在itializers 变量中的值,只不过在通过 getlnitializers 方法获取时进行了去重和排序。

 

  1. protected void applyInitializers(ConfigurableApplicat ionContext context) { 
  2. /获取 Appl icat ionContextInitializer 集合并遍历 
  3. for (ApplicationContextInitializer initializer : getInitializers()) { 
  4. //解析当前 initial izer.实现的 Appl icat ionContextInitializer 的泛型参数 
  5. Class<?> requiredType = GenericTypeResolver . resolveTypeArgument( 
  6. initializer . getClass(), ApplicationContextInitializer.class); 
  7. 1 断言判断所需类似是否与 context 类型匹配 
  8. Assert. isInstanceOf(requiredType, context, "Unable to call initialize 
  9. r."); 
  10. // 初始化 context 
  11. initializer. initialize(context); 

完成以上操作之后,程序便调用 SpringApplicationRunListeners 的 contextPrepared 方法通知监听器,至此第一阶段的准备操作完成。

应用上下文加载阶段

应用上下文加载阶段包含以下步骤:打印日志和 Profile 的设置、设置是否允许覆盖注册、获取全部配置源、将配置源加载入上下文、通知监控器 contex 加载完成。

首先进入应用上下文加载阶段的操作为打印日志和 Profile 的设置,对此不展开讲解。随后,便是获得 ConfigurableL istableBeanFactory 并注册单例对象,注册的单例对象包含:

ApplicationArguments 和 Banner。 当 BeanFactory 为 DefaultL istableBeanFactory 时,进入设置是否允许覆盖注册的处理逻辑。

此处需注意的是,当进行了 ApplicationArguments 类单例对象的注册之后,也就意味着我们在使用 Spring 应用上下文的过程中可以通过依赖注入来使用该对象。

 

  1. @Resource 
  2. private ApplicationArguments applicat ionArguments; 

完成以.上操作后,便进入配置源信息的处理阶段,这一步通过 getAllSources 方法来对配置源信息进行合并操作。

  1. public Set<Object> getAllSources() { 
  2. Set<0bject> allSources = new LinkedHashSet<>(); 
  3. if (!CollectionUtils.isEmpty(this . primarySources)) { 
  4. allSources.addAll(this.primarySources); 
  5. if (!CollectionUtils . isEmpty(this. sources)) { 
  6. allSources. addAll(this.sources); 

 

return Collections . unmodifiableSet(allSources); }以上操作逻辑很简单,如果 Set 集合中不存在 primarySources 配置源或 sources 配置源,则将其添加入 Set 中,同时将 Set 设置为不可修改,并返回。

前面章节已经提到,变量 primarySources 的值 来自 SpringApplication 的构造参数,变量sources 的值来自 setResources 方法。

当获得所有的配置源信息之后,通过 load 方法将配置源信息加载到上下文中,代码如下。

 

  1. protected void load(ApplicationContext context, Object[] sources) { 
  2. /日志打印 
  3. BeanDefinitionLoader loader = createBeanDefinitionLoader( 
  4. getBeanDefinitionRegistry(context), sources); 
  5. f (this. beanNameGenerator != nu1l). 
  6. loader. setBeanNameGenerator(this . beanNameGenerator); 
  7. if (this.resourceLoader != nu1l) { 
  8. loader . setResourceLoader(this . resourceLoader); 
  9. if (this. environment != null) { 
  10. loader . setEnvironment (this . environment) ; 
  11. loader. load(); 

 

该方法主要通过 BeanDefinitionL oader 来完成配置资源的加载操作。我们进一步查看方法createBeanDefinitionL oader 的源代码,会发现它最终调用了 BeanDefinitionL oader 的构造方法,并进行初始化操作。

 

  1. BeanDefinitionLoader(BeanDefinitionRegistry registry, Object... sources) { 
  2. this. sources = sources; 
  3. this . annotatedReader = new AnnotatedBeanDefinitionReader(registry); 
  4. this . xmlReader = new XmlBeanDefinitionReader(registry); 
  5. if (isGroovyPresent()) 
  6. this. groovyReader = new GroovyBeanDefinitionReader(registry); 

通过 BeanDefinitionLoader 的构造方法我们可以看到 BeanDefinitionLoader 支持基于AnnotatedBeanDefinitionReaderXmlBeanDefinitionReader、GroovyBeanDefinitionReader等 多种类型的加载操作。

在执行完 BeanDefinitionL oader 的创建及基本属性设置之后,调用其 load方法,该方法最终执行以下代码。

 

  1. private int load(0bject source) { 
  2. Assert. notNull(source, "Source must not be null"); 
  3. if (source instanceof Class<?>) { 
  4. return load((Class<?>) source); 
  5. }if (source instanceof Resource) 
  6. return load( (Resource) source); 
  7. if (source instanceof Package) { 
  8. return load( (Package) source); 
  9. if (source instanceof CharSequence) { 
  10. return load( (CharSequence) source); 
  11. throw new IllegalArgumentException("Invalid source type ”+ source. getC 
  12. lass());} 

 

从以上代码可以看出,BeanDefinitionLoader 加载支持的范围包括:

Class、Resource、 Package 和 CharSequence 四种。 前面我们已经提到变量 sources的来源有 primarySources 配置源和 sources 配置源。变量 primarySources 在初始化时接收的类型为 Class,而变量 sources 通过 set(Set )方法接收的参数为 String 集合。

因此,在实际使用的过程中,Resource 和 Package 的判断分支始终无法进入执行阶段。

完成以上操作后,接下来执行 SpringApplicationRunListeners 的 contextL oaded 方法通知监听器上下文加载完成,至此整个 Spring 应用上下文的准备阶段完成。

 

责任编辑:未丽燕 来源: 今日头条
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