ES11新增的这9个新特性,你都掌握了吗?

开发 前端
ECMAScript 2020 是 ECMAScript 语言规范的第11版。自1997年出版第一版以来,ECMAScript 已发展成为世界上使用最广泛的通用编程语言之一。

ECMAScript 2020 是 ECMAScript 语言规范的第11版。自1997年出版第一版以来,ECMAScript 已发展成为世界上使用最广泛的通用编程语言之一。

ES2020(ES11) 引入了以下新特性:

  • String 的 matchAll 方法
  • 动态导入语句 import()
  • import.meta
  • export * as ns from 'module'
  • Promise.allSettled
  • 一种新的数据类型:BigInt
  • GlobalThis
  • Nullish coalescing Operator
  • Optional Chaining

matchAll

matchAll() 方法返回一个包含所有匹配正则表达式的结果的迭代器。使用 for...of 遍历或者使用 操作符 ... Array.from 将其转换成数组。

  1. const reg = /[0-3]/g; 
  2. const data = '2020';  
  3. console.log(data.matchAll(reg));//data.matchAll 的返回值是一个迭代器 
  4. console.log([...data.matchAll(reg)]); 
  5. /** 
  6.  * 0: ["2", index: 0, input: "2020", groups: undefined] 
  7.  * 1: ["0", index: 1, input: "2020", groups: undefined] 
  8.  * 2: ["2", index: 2, input: "2020", groups: undefined] 
  9.  * 3: ["0", index: 3, input: "2020", groups: undefined] 
  10.  */ 

Dynamic import

标准用法的 import 导入的模块是静态的,会使所有被导入的模块,在加载时就被编译(无法做到按需编译,降低首页加载速度)。有些场景中,你可能希望根据条件导入模块或者按需导入模块,这时你可以使用动态导入代替静态导入。

在 import() 之前,当我们需要根据条件导入模块时,不得不使用 require()。

如:

  1. if(XXX) { 
  2.     const menu = require('./menu'); 

如今可以替换为:

  1. if(XXX) { 
  2.     const menu = import('./menu'); 

@babel/preset-env 已经包含了 @babel/plugin-syntax-dynamic-import,因此如果要使用 import() 语法,只需要配置 @babel/preset-env 即可。

提示: 请要滥用动态导入(只有在必要情况下采用)。静态框架能更好的初始化依赖,而且更有利于静态分析工具和 tree shaking 发挥作用。

另外,import() 返回的是一个 promise 对象。例如:

  1. //menu.js 
  2. export default { 
  3.     menu: 'menu' 
  4. //index.js 
  5. if(true) { 
  6.     let menu = import('./menu'); 
  7.     console.log(menu); //Promise {<pending> 
  8.     menu.then(data => console.log(data));//Module {default: {menu: "menu"}, __esModule: true, Symbol(Symbol.toStringTag): "Module"} 
  9. } else { 
  10.  

import.meta

import.meta 会返回一个对象,有一个 url 属性,返回当前模块的url路径,只能在模块内部使用。

  1. <script src='./main.js' type="module"></script> 
  2. //main.js 
  3. console.log(import.meta); //{url: "http://localhost:8080/main.js"} PS:使用了  

因为 import.meta 必须要在模块内部使用,如果不加 type="module",控制台会报错:Cannot use 'import.meta' outside a module。

最开始测试时,我是在 React 的项目中测试的,仅配置了 @babel/preset-env 和 @babel/preset-react 预设,使用 import.meta 时,会报错如下:

安装 @open-wc/webpack-import-meta-loader,修改 webpack 的配置,可以正常运行。

  1. module: { 
  2.     rules: [ 
  3.         { 
  4.             test: /\.js$/, 
  5.             use: [ 
  6.                 require.resolve('@open-wc/webpack-import-meta-loader'), 
  7.                 { 
  8.                     loader: 'babel-loader', 
  9.                     options: { 
  10.                         presets: [ 
  11.                             "@babel/preset-env", 
  12.                             "@babel/preset-react" 
  13.                         ] 
  14.                     }, 
  15.                 } 
  16.             ] 
  17.         } 
  18.     ] 

效果如下:

  1. //src/index.js 
  2. import React from 'react'; 
  3. console.log(import.meta);//{index.js:38 {url: "http://127.0.0.1:3000/src/index.js"}} 

export * as ns from 'module'

ES2020新增了 export * as XX from 'module',和 import * as XX from 'module'

  1. //menu.js 
  2. export * as ns from './info'; 

可以理解为是将下面两条语句合并为一句:

  1. import * as ns from './info'; 
  2. export { ns }; 

不过需要注意的是 export * as ns from './info' 并不会真的将导入模块,因此在该模块(menu.js)中,我们是获取不到 ns 的。

Promise.allSettled

Promise.all 或者 Promise.race 有的时候并不能满足我们的需求。比如,我们需要在所有的 promise 都结束的时候做一些操作,而并不在乎它们是成功还是失败。在没有 Promise.allSettled 之前,我们需要自己去写实现。

Promise.allSettled() 方法返回一个在所有给定的 promise 都已经 fulfilled 或 rejected 后的 promise ,并带有一个对象数组,每个对象表示对应的 promise 结果。

  1. const promise1 = Promise.resolve(100); 
  2. const promise2 = new Promise((resolve, reject) => setTimeout(reject, 100, 'info')); 
  3. const promise3 = new Promise((resolve, reject) => setTimeout(resolve, 200, 'name')) 
  4.  
  5. Promise.allSettled([promise1, promise2, promise3]). 
  6.     then((results) => console.log(result)); 
  7. /*  
  8.     [ 
  9.         { status: 'fulfilled', value: 100 }, 
  10.         { status: 'rejected', reason: 'info' }, 
  11.         { status: 'fulfilled', value: 'name' } 
  12.     ] 
  13. */ 

可以看到,Promise.allSettled() 的成功的结果是一个数组,该数组的每一项是一个对象,每个对象都有一个 status 属性,值为 fulfilled 或 rejected,如果status 的值是 fulfilled,那么该对象还有一个 value 属性,其属性值是对应的 promise 成功的结果;如果 status 的值是 rejected,那么该对象有一个 reason 属性,其属性值是对应的 promise失败的原因。

BigInt

BigInt 是一种数字类型的数据,它可以表示任意精度格式的整数。在此之前,JS 中安全的最大数字是 9009199254740991,即2^53-1,在控制台中输入 Number.MAX_SAFE_INTEGER 即可查看。超过这个值,JS 没有办法精确表示。另外,大于或等于2的1024次方的数值,JS 无法表示,会返回 Infinity。

BigInt 即解决了这两个问题。BigInt 只用来表示整数,没有位数的限制,任何位数的整数都可以精确表示。为了和 Number 类型进行区分,BigInt 类型的数据必须添加后缀 n.

  1. //Number类型在超过9009199254740991后,计算结果即出现问题 
  2. const num1 = 90091992547409910
  3. console.log(num1 + 1); //90091992547409900 
  4.  
  5. //BigInt 计算结果争取 
  6. const num2 = 90091992547409910n
  7. console.log(num2 + 1n); //90091992547409911n 
  8. //Number 类型不能表示大于 2 的 1024 次方的数值 
  9. let num3 = 9999
  10. for(let i = 0; i < 10; i++) { 
  11.     num3num3 = num3 * num3; 
  12. console.log(num3); //Infinity 
  13.  
  14. //BigInt 类型可以表示任意位数的整数 
  15. let num4 = 9999n
  16. for(let i = 0n; i < 10n; i++) { 
  17.     num4num4 = num4 * num4; 
  18. console.log(num4); //一串超级长的数字,这里就不贴了 

我们还可以使用 BigInt 对象来初始化 BigInt 实例:

  1. console.log(BigInt(999)); // 999n 注意:没有 new 关键字!!! 

需要说明的是,BigInt 和 Number 是两种数据类型,不能直接进行四则运算,不过可以进行比较操作。

  1. console.log(99n == 99); //true 
  2. console.log(99n === 99); //false  
  3. console.log(99n + 1);//TypeError: Cannot mix BigInt and other types, use explicit conversionss 

GlobalThis

JS 中存在一个顶层对象,但是,顶层对象在各种实现里是不统一的。

从不同的 JavaScript 环境中获取全局对象需要不同的语句。在 Web 中,可以通过 window、self 取到全局对象,但是在 Web Workers 中,只有 self 可以。在 Node.js中,它们都无法获取,必须使用 global。

在 globalThis 之前,我们这样去获取全局对象:

  1. var getGlobal = function () { 
  2.     if (typeof self !== 'undefined') { return self; } 
  3.     if (typeof window !== 'undefined') { return window; } 
  4.     if (typeof global !== 'undefined') { return global; } 
  5.     throw new Error('unable to locate global object'); 
  6. }; 

ES2020 中引入 globalThis 作为顶层对象,在任何环境下,都可以简单的通过 globalThis拿到顶层对象。

Nullish coalescing Operator

ES2020 新增了一个运算符 ??。当左侧的操作数为 null 或者 undefined 时,返回其右侧操作数,否则返回左侧操作数。

使用 || 操作符,当左侧的操作数为 0 、 null、 undefined、 NaN、 false、 '' 时,都会使用右侧的操作数。如果使用 || 来为某些变量设置默认值,可能会遇到意料之外的行为。

例如:

  1. const defaultValue = 100
  2. let value = someValue || defaultValue; 
  3. //当 someValue 转成 boolean 值为 false 时,value 的值都是 defaultValue 

当 someValue 的值为 0 时 ,我们其实期望 value 值为 0, 但是它却被错误的分配成了 100.

?? 操作符可以规避以上问题,它只有在左操作数是 null 或者是 undefined 时,才会返回右侧操作数。

  1. const defaultValue = 100
  2. let value = someValue || defaultValue;//someValue 为 0 ,value 的值是 0 

Optional Chaining

可选链操作符 ?. 允许读取位于连接对象链深处的属性的值,而不必明确验证链中的每个引用是否有效。?. 操作符的功能类似于 . 链式操作符,不同之处在于,在引用为空(nullish, 即 null 或者 undefined) 的情况下不会引起错误,该表达式短路返回值是 undefined。

例如,我们要访问 info 对象的 animal 的 reptile 的 tortoise。但是我们不确定 animal, reptile 是否存在,因此我们需要这样写:

  1. const tortoise = info.animal && info.animal.reptile && info.animal.reptile.tortoise; 

因为 null.reptile 或 undefined.reptile 会抛出错误:TypeError: Cannot read property 'reptile' of undefined 或 TypeError: Cannot read property 'reptile' of null,为了避免报错,如果我们需要访问的属性更深,那么这个这句代码会越来越长。

而有了可选链操作符 ?.,我们在访问 reptile 之前,不再需要校验 info.animal 的值。同样,在访问 info.animal.reptile.tortoise 之前,也不需要校验 info.animal.reptile 的值。

上面的代码简化为:

  1. const tortoise = info.animal?.reptile?.tortoise; 

JS在尝试访问 info.animal.reptile 之前,会隐式检查并确定 info.animal 的值不是 null或 undefined,如果其值是 null 或 undefined,那么表达式短路计算直接返回 undefined。

可以看到可选链操作符 ?. 和空位合并操作符一样,都是针对的 null 和 undefined 这两个值。

至此,ES2020 的新特性就都介绍完毕了,总得来讲,新增内容并不多,一杯咖啡的时间就可以掌握个大概,不过还是要经常回顾,不然会很容易遗忘。

 

责任编辑:赵宁宁 来源: 前端宇宙
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