前面的文章分析了 Concurrent 模式下异步更新的逻辑,以及 Fiber 架构是如何进行时间分片的,更新过程中的很多内容都省略了,评论区也收到了一些同学对更新过程的疑惑,今天的文章就来讲解下 React Fiber 架构的更新机制。
Fiber 数据结构
我们先回顾一下 Fiber 节点的数据结构(之前文章省略了一部分属性,所以和之前文章略有不同):
- function FiberNode (tag, key) {
- // 节点 key,主要用于了优化列表 diff
- this.key = key
- // 节点类型;FunctionComponent: 0, ClassComponent: 1, HostRoot: 3 ...
- this.tag = tag
- // 子节点
- this.child = null
- // 父节点
- this.return = null
- // 兄弟节点
- this.sibling = null
- // 更新队列,用于暂存 setState 的值
- this.updateQueue = null
- // 新传入的 props
- this.pendingProps = pendingProps;
- // 之前的 props
- this.memoizedProps = null;
- // 之前的 state
- this.memoizedState = null;
- // 节点更新过期时间,用于时间分片
- // react 17 改为:lanes、childLanes
- this.expirationTime = NoLanes
- this.childExpirationTime = NoLanes
- // 对应到页面的真实 DOM 节点
- this.stateNode = null
- // Fiber 节点的副本,可以理解为备胎,主要用于提升更新的性能
- this.alternate = null
- // 副作用相关,用于标记节点是否需要更新
- // 以及更新的类型:替换成新节点、更新属性、更新文本、删除……
- this.effectTag = NoEffect
- // 指向下一个需要更新的节点
- this.nextEffect = null
- this.firstEffect = null
- this.lastEffect = null
- }
缓存机制
可以注意到 Fiber 节点有个 alternate 属性,该属性在节点初始化的时候默认为空(this.alternate = null)。这个节点的作用就是用来缓存之前的 Fiber 节点,更新的时候会判断 fiber.alternate 是否为空来确定当前是首次渲染还是更新。下面我们上代码:
- import React from 'react';
- import ReactDOM from 'react-dom';
- class App extends React.Component {
- state = { val: 0 }
- render() {
- return <div>val: { this.state.val }</div>
- }
- }
- ReactDOM.unstable_createRoot(
- document.getElementById('root')
- ).render(<App />)
在调用 createRoot 的时候,会先生成一个FiberRootNode,在 FiberRootNode 下会有个 current 属性,current 指向 RootFiber 可以理解为一个空 Fiber。后续调用的 render 方法,就是将传入的组件挂载到 FiberRootNode.current(即 RootFiber) 的空 Fiber 节点上。
- // 实验版本对外暴露的 createRoot 需要加上 `unstable_` 前缀
- exports.unstable_createRoot = createRoot
- function createRoot(container) {
- return new ReactDOMRoot(container)
- }
- function ReactDOMRoot(container) {
- var root = new FiberRootNode()
- // createRootFiber => createFiber => return new FiberNode(tag);
- root.current = createRootFiber() // 挂载一个空的 fiber 节点
- this._internalRoot = root
- }
- ReactDOMRoot.prototype.render = function render(children) {
- var root = this._internalRoot
- var update = createUpdate()
- update.payload = { element: children }
- const rootFiber = root.current
- // update对象放到 rootFiber 的 updateQueue 中
- enqueueUpdate(rootFiber, update)
- // 开始更新流程
- scheduleUpdateOnFiber(rootFiber)
- }
render 最后调用 scheduleUpdateOnFiber 进入更新任务,该方法之前有说明,最后会通过 scheduleCallback 走 MessageChannel 消息进入下个任务队列,最后调用 performConcurrentWorkOnRoot 方法。
- // scheduleUpdateOnFiber
- // => ensureRootIsScheduled
- // => scheduleCallback(performConcurrentWorkOnRoot)
- function performConcurrentWorkOnRoot(root) {
- renderRootConcurrent(root)
- }
- function renderRootConcurrent(root) {
- // workInProgressRoot 为空,则创建 workInProgress
- if (workInProgressRoot !== root) {
- createWorkInProgress()
- }
- }
- function createWorkInProgress() {
- workInProgressRoot = root
- var current = root.current
- var workInProgress = current.alternate;
- if (workInProgress === null) {
- // 第一次构建,需要创建副本
- workInProgress = createFiber(current.tag)
- workInProgress.alternate = current
- current.alternate = workInProgress
- } else {
- // 更新过程可以复用
- workInProgress.nextEffect = null
- workInProgress.firstEffect = null
- workInProgress.lastEffect = null
- }
- }
开始更新时,如果 workInProgress 为空会指向一个新的空 Fiber 节点,表示正在进行工作的 Fiber 节点。
- workInProgress.alternate = current
- current.alternate = workInProgress
构造好 workInProgress 之后,就会开始在新的 RootFiber 下生成新的子 Fiber 节点了。
- function renderRootConcurrent(root) {
- // 构造 workInProgress...
- // workInProgress.alternate = current
- // current.alternate = workInProgress
- // 进入遍历 fiber 树的流程
- workLoopConcurrent()
- }
- function workLoopConcurrent() {
- while (workInProgress !== null && !shouldYield()) {
- performUnitOfWork()
- }
- }
- function performUnitOfWork() {
- var current = workInProgress.alternate
- // 返回当前 Fiber 的 child
- const next = beginWork(current, workInProgress)
- // 省略后续代码...
- }
按照我们前面的案例, workLoopConcurrent 调用完成后,最后得到的 fiber 树如下:
- class App extends React.Component {
- state = { val: 0 }
- render() {
- return <div>val: { this.state.val }</div>
- }
- }
最后进入 Commit 阶段的时候,会切换 FiberRootNode 的 current 属性:
- function performConcurrentWorkOnRoot() {
- renderRootConcurrent() // 结束遍历流程,fiber tree 已经构造完毕
- var finishedWork = root.current.alternate
- root.finishedWork = finishedWork
- commitRoot(root)
- }
- function commitRoot() {
- var finishedWork = root.finishedWork
- root.finishedWork = null
- root.current = finishedWork // 切换到新的 fiber 树
- }
上面的流程为第一次渲染,通过 setState({ val: 1 }) 更新时,workInProgress 会切换到 root.current.alternate。
- function createWorkInProgress() {
- workInProgressRoot = root
- var current = root.current
- var workInProgress = current.alternate;
- if (workInProgress === null) {
- // 第一次构建,需要创建副本
- workInProgress = createFiber(current.tag)
- workInProgress.alternate = current
- current.alternate = workInProgress
- } else {
- // 更新过程可以复用
- workInProgress.nextEffect = null
- workInProgress.firstEffect = null
- workInProgress.lastEffect = null
- }
- }
在后续的遍历过程中(workLoopConcurrent()),会在旧的 RootFiber 下构建一个新的 fiber tree,并且每个 fiber 节点的 alternate 都会指向 current fiber tree 下的节点。
这样 FiberRootNode 的 current 属性就会轮流在两棵 fiber tree 不停的切换,即达到了缓存的目的,也不会过分的占用内存。
更新队列
在 React 15 里,多次 setState 会被放到一个队列中,等待一次更新。
- // setState 方法挂载到原型链上
- ReactComponent.prototype.setState = function (partialState, callback) {
- // 调用 setState 后,会调用内部的 updater.enqueueSetState
- this.updater.enqueueSetState(this, partialState)
- };
- var ReactUpdateQueue = {
- enqueueSetState(component, partialState) {
- // 在组件的 _pendingStateQueue 上暂存新的 state
- if (!component._pendingStateQueue) {
- component._pendingStateQueue = []
- }
- // 将 setState 的值放入队列中
- var queue = component._pendingStateQueue
- queue.push(partialState)
- enqueueUpdate(component)
- }
- }
同样在 Fiber 架构中,也会有一个队列用来存放 setState 的值。每个 Fiber 节点都有一个 updateQueue 属性,这个属性就是用来缓存 setState 值的,只是结构从 React 15 的数组变成了链表结构。
无论是首次 Render 的 Mount 阶段,还是 setState 的 Update 阶段,内部都会调用 enqueueUpdate 方法。
- // --- Render 阶段 ---
- function initializeUpdateQueue(fiber) {
- var queue = {
- baseState: fiber.memoizedState,
- firstBaseUpdate: null,
- lastBaseUpdate: null,
- shared: {
- pending: null
- },
- effects: null
- }
- fiber.updateQueue = queue
- }
- ReactDOMRoot.prototype.render = function render(children) {
- var root = this._internalRoot
- var update = createUpdate()
- update.payload = { element: children }
- const rootFiber = root.current
- // 初始化 rootFiber 的 updateQueue
- initializeUpdateQueue(rootFiber)
- // update 对象放到 rootFiber 的 updateQueue 中
- enqueueUpdate(rootFiber, update)
- // 开始更新流程
- scheduleUpdateOnFiber(rootFiber)
- }
- // --- Update 阶段 ---
- Component.prototype.setState = function (partialState, callback) {
- this.updater.enqueueSetState(this, partialState)
- }
- var classComponentUpdater = {
- enqueueSetState: function (inst, payload) {
- // 获取实例对应的fiber
- var fiber = get(inst)
- var update = createUpdate()
- update.payload = payload
- // update 对象放到 rootFiber 的 updateQueue 中
- enqueueUpdate(fiber, update)
- scheduleUpdateOnFiber(fiber)
- }
- }
enqueueUpdate 方法的主要作用就是将 setState 的值挂载到 Fiber 节点上。
- function enqueueUpdate(fiber, update) {
- var updateQueue = fiber.updateQueue;
- if (updateQueue === null) {
- // updateQueue 为空则跳过
- return;
- }
- var sharedQueue = updateQueue.shared;
- var pending = sharedQueue.pending;
- if (pending === null) {
- update.next = update;
- } else {
- update.next = pending.next;
- pending.next = update;
- }
- sharedQueue.pending = update;
- }
多次 setState 会在 sharedQueue.pending 上形成一个单向循环链表,具体例子更形象的展示下这个链表结构。
- class App extends React.Component {
- state = { val: 0 }
- click () {
- for (let i = 0; i < 3; i++) {
- this.setState({ val: this.state.val + 1 })
- }
- }
- render() {
- return <div onClick={() => {
- this.click()
- }}>val: { this.state.val }</div>
- }
- }
点击 div 之后,会连续进行三次 setState,每次 setState 都会更新 updateQueue。
更新过程中,我们遍历下 updateQueue 链表,可以看到结果与预期的一致。
- let $pending = sharedQueue.pending
- // 遍历链表,在控制台输出 payload
- while($pending) {
- console.log('update.payload', $pending.payload)
- $pending = $pending.next
- }
递归 Fiber 节点
Fiber 架构下每个节点都会经历递(beginWork)和归(completeWork)两个过程:
- beginWork:生成新的 state,调用 render 创建子节点,连接当前节点与子节点;
- completeWork:依据 EffectTag 收集 Effect,构造 Effect List;
先回顾下这个流程:
- function workLoopConcurrent() {
- while (workInProgress !== null && !shouldYield()) {
- performUnitOfWork()
- }
- }
- function performUnitOfWork() {
- var current = workInProgress.alternate
- // 返回当前 Fiber 的 child
- const next = beginWork(current, workInProgress)
- if (next === null) { // child 不存在
- completeUnitOfWork()
- } else { // child 存在
- // 重置 workInProgress 为 child
- workInProgress = next
- }
- }
- function completeUnitOfWork() {
- // 向上回溯节点
- let completedWork = workInProgress
- while (completedWork !== null) {
- // 收集副作用,主要是用于标记节点是否需要操作 DOM
- var current = completedWork.alternate
- completeWork(current, completedWork)
- // 省略构造 Effect List 过程
- // 获取 Fiber.sibling
- let siblingFiber = workInProgress.sibling
- if (siblingFiber) {
- // sibling 存在,则跳出 complete 流程,继续 beginWork
- workInProgress = siblingFiber
- return
- }
- completedWork = completedWork.return
- workInProgress = completedWork
- }
- }
递(beginWork)
先看看 beginWork 进行了哪些操作:
- function beginWork(current, workInProgress) {
- if (current !== null) { // current 不为空,表示需要进行 update
- var oldProps = current.memoizedProps // 原先传入的 props
- var newProps = workInProgress.pendingProps // 更新过程中新的 props
- // 组件的 props 发生变化,或者 type 发生变化
- if (oldProps !== newProps || workInProgress.type !== current.type) {
- // 设置更新标志位为 true
- didReceiveUpdate = true
- }
- } else { // current 为空表示首次加载,需要进行 mount
- didReceiveUpdate = false
- }
- // tag 表示组件类型,不用类型的组件调用不同方法获取 child
- switch(workInProgress.tag) {
- // 函数组件
- case FunctionComponent:
- return updateFunctionComponent(current, workInProgress, newProps)
- // Class组件
- case ClassComponent:
- return updateClassComponent(current, workInProgress, newProps)
- // DOM 原生组件(div、span、button……)
- case HostComponent:
- return updateHostComponent(current, workInProgress)
- // DOM 文本组件
- case HostText:
- return updateHostText(current, workInProgress)
- }
- }
首先判断 current(即:workInProgress.alternate) 是否存在,如果存在表示需要更新,不存在就是首次加载,didReceiveUpdate 变量设置为 false,didReceiveUpdate 变量用于标记是否需要调用 render 新建 fiber.child,如果为 false 就会重新构建fiber.child,否则复用之前的 fiber.child。
然后会依据 workInProgress.tag 调用不同的方法构建 fiber.child。关于 workInProgress.tag 的含义可以参考 react/packages/shared/ReactWorkTags.js,主要是用来区分每个节点各自的类型,下面是常用的几个:
- var FunctionComponent = 0; // 函数组件
- var ClassComponent = 1; // Class组件
- var HostComponent = 5; // 原生组件
- var HostText = 6; // 文本组件
调用的方法不一一展开讲解,我们只看看 updateClassComponent:
- // 更新 class 组件
- function updateClassComponent(current, workInProgress, newProps) {
- // 更新 state,省略了一万行代码,只保留了核心逻辑,看看就好
- var oldState = workInProgress.memoizedState
- var newState = oldState
- var queue = workInProgress.updateQueue
- var pendingQueue = queue.shared.pending
- var firstUpdate = pendingQueue
- var update = pendingQueue
- do {
- // 合并 state
- var partialState = update.payload
- newState = Object.assign({}, newState, partialState)
- // 链表遍历完毕
- update = update.next
- if (update === firstUpdate) {
- // 链表遍历完毕
- queue.shared.pending = null
- break
- }
- } while (true)
- workInProgress.memoizedState = newState // state 更新完毕
- // 检测 oldState 和 newState 是否一致,如果一致,跳过更新
- // 调用 componentWillUpdate 判断是否需要更新
- var instance = workInProgress.stateNode
- instance.props = newProps
- instance.state = newState
- // 调用 Component 实例的 render
- var nextChildren = instance.render()
- reconcileChildren(current, workInProgress, nextChildren)
- return workInProgress.child
- }
首先遍历了之前提到的 updateQueue 更新 state,然后就是判断 state 是否更新,以此来推到组件是否需要更新(这部分代码省略了),最后调用的组件 render 方法生成子组件的虚拟 DOM。最后的 reconcileChildren 就是依据 render 的返回值来生成 fiber 节点并挂载到 workInProgress.child 上。
- // 构造子节点
- function reconcileChildren(current, workInProgress, nextChildren) {
- if (current === null) {
- workInProgress.child = mountChildFibers(
- workInProgress, null, nextChildren
- )
- } else {
- workInProgress.child = reconcileChildFibers(
- workInProgress, current.child, nextChildren
- )
- }
- }
- // 两个方法本质上一样,只是一个需要生成新的 fiber,一个复用之前的
- var reconcileChildFibers = ChildReconciler(true)
- var mountChildFibers = ChildReconciler(false)
- function ChildReconciler(shouldTrackSideEffects) {
- return function (returnFiber, currentChild, nextChildren) {
- // 不同类型进行不同的处理
- // 返回对象
- if (typeof newChild === 'object' && newChild !== null) {
- return placeSingleChild(
- reconcileSingleElement(
- returnFiber, currentChild, newChild
- )
- )
- }
- // 返回数组
- if (Array.isArray(newChild)) {
- // ...
- }
- // 返回字符串或数字,表明是文本节点
- if (
- typeof newChild === 'string' ||
- typeof newChild === 'number'
- ) {
- // ...
- }
- // 返回 null,直接删除节点
- return deleteRemainingChildren(returnFiber, currentChild)
- }
- }
篇幅有限,看看 render 返回值为对象的情况(通常情况下,render 方法 return 的如果是 jsx 都会被转化为虚拟 DOM,而虚拟 DOM 必定是对象或数组):
- if (typeof newChild === 'object' && newChild !== null) {
- return placeSingleChild(
- // 构造 fiber,或者是复用 fiber
- reconcileSingleElement(
- returnFiber, currentChild, newChild
- )
- )
- }
- function placeSingleChild(newFiber) {
- // 更新操作,需要设置 effectTag
- if (shouldTrackSideEffects && newFiber.alternate === null) {
- newFiber.effectTag = Placement
- }
- return newFiber
- }
归(completeWork)
当 fiber.child 为空时,就会进入 completeWork 流程。而 completeWork 主要就是收集 beginWork 阶段设置的 effectTag,如果有设置 effectTag 就表明该节点发生了变更, effectTag 的主要类型如下(默认为 NoEffect ,表示节点无需进行操作,完整的定义可以参考 react/packages/shared/ReactSideEffectTags.js):
- export const NoEffect = /* */ 0b000000000000000;
- export const PerformedWork = /* */ 0b000000000000001;
- // You can change the rest (and add more).
- export const Placement = /* */ 0b000000000000010;
- export const Update = /* */ 0b000000000000100;
- export const PlacementAndUpdate = /* */ 0b000000000000110;
- export const Deletion = /* */ 0b000000000001000;
- export const ContentReset = /* */ 0b000000000010000;
- export const Callback = /* */ 0b000000000100000;
- export const DidCapture = /* */ 0b000000001000000;
我们看看 completeWork 过程中,具体进行了哪些操作:
- function completeWork(current, workInProgress) {
- switch (workInProgress.tag) {
- // 这些组件没有反应到 DOM 的 effect,跳过处理
- case Fragment:
- case MemoComponent:
- case LazyComponent:
- case ContextConsumer:
- case FunctionComponent:
- return null
- // class 组件
- case ClassComponent: {
- // 处理 context
- var Component = workInProgress.type
- if (isContextProvider(Component)) {
- popContext(workInProgress)
- }
- return null
- }
- case HostComponent: {
- // 这里 Fiber 的 props 对应的就是 DOM 节点的 props
- // 例如:id、src、className ……
- var newProps = workInProgress.pendingProps // props
- if (
- current !== null &&
- workInProgress.stateNode != null
- ) { // current 不为空,表示是更新操作
- var type = workInProgress.type
- updateHostComponent(current, workInProgress, type, newProps)
- } else { // current 为空,表示需要渲染 DOM 节点
- // 实例化 DOM,挂载到 fiber.stateNode
- var instance = createInstance(type, newProps)
- appendAllChildren(instance, workInProgress, false, false);
- workInProgress.stateNode = instance
- }
- return null
- }
- case HostText: {
- var newText = workInProgress.pendingProps // props
- if (current && workInProgress.stateNode != null) {
- var oldText = current.memoizedProps
- // 更新文本节点
- updateHostText(current, workInProgress, oldText, newText)
- } else {
- // 实例文本节点
- workInProgress.stateNode = createTextInstance(newText)
- }
- return null
- }
- }
- }
与 beginWork 一样,completeWork 过程中也会依据 workInProgress.tag 来进行不同的处理,其他类型的组件基本可以略过,只用关注下 HostComponent、HostText,这两种类型的节点会反应到真实 DOM 中,所以会有所处理。
- updateHostComponent = function (
- current, workInProgress, type, newProps
- ) {
- var oldProps = current.memoizedProps
- if (oldProps === newProps) {
- // 新旧 props 无变化
- return
- }
- var instance = workInProgress.stateNode // DOM 实例
- // 对比新旧 props
- var updatePayload = diffProperties(instance, type, oldProps, newProps)
- // 将发生变化的属性放入 updateQueue
- // 注意这里的 updateQueue 不同于 Class 组件对应的 fiber.updateQueue
- workInProgress.updateQueue = updatePayload
- };
updateHostComponent 方法最后会通过 diffProperties 方法获取一个更新队列,挂载到 fiber.updateQueue 上,这里的 updateQueue 不同于 Class 组件对应的 fiber.updateQueue,不是一个链表结构,而是一个数组结构,用于更新真实 DOM。
下面举一个例子,修改 App 组件的 state 后,下面的 span 标签对应的 data-val、style、children 都会相应的发生修改,同时,在控制台打印出 updatePayload 的结果。
- import React from 'react'
- class App extends React.Component {
- state = { val: 1 }
- clickBtn = () => {
- this.setState({ val: this.state.val + 1 })
- }
- render() {
- return (<div>
- <button onClick={this.clickBtn}>add</button>
- <span
- data-val={this.state.val}
- style={{ fontSize: this.state.val * 15 }}
- >
- { this.state.val }
- </span>
- </div>)
- }
- }
- export default App
副作用链表
在最后的更新阶段,为了不用遍历所有的节点,在 completeWork 过程结束后,会构造一个 effectList 连接所有 effectTag 不为 NoEffect 的节点,在 commit 阶段能够更高效的遍历节点。
- function completeUnitOfWork() {
- let completedWork = workInProgress
- while (completedWork !== null) {
- // 调用 completeWork()...
- // 构造 Effect List 过程
- var returnFiber = completedWork.return
- if (returnFiber !== null) {
- if (returnFiber.firstEffect === null) {
- returnFiber.firstEffect = completedWork.firstEffect;
- }
- if (completedWork.lastEffect !== null) {
- if (returnFiber.lastEffect !== null) {
- returnFiber.lastEffect.nextEffect = completedWork.firstEffect;
- }
- returnFiber.lastEffect = completedWork.lastEffect;
- }
- if (completedWork.effectTag > PerformedWork) {
- if (returnFiber.lastEffect !== null) {
- returnFiber.lastEffect.nextEffect = completedWork
- } else {
- returnFiber.firstEffect = completedWork
- }
- returnFiber.lastEffect = completedWork
- }
- }
- // 判断 completedWork.sibling 是否存在...
- }
- }
上面的代码就是构造 effectList 的过程,光看代码还是比较难理解的,我们还是通过实际的代码来解释一下。
- import React from 'react'
- export default class App extends React.Component {
- state = { val: 0 }
- click = () => {
- this.setState({ val: this.state.val + 1 })
- }
- render() {
- const { val } = this.state
- const array = Array(2).fill()
- const rows = array.map(
- (_, row) => <tr key={row}>
- {array.map(
- (_, col) => <td key={col}>{val}</td>
- )}
- </tr>
- )
- return <table onClick={() => this.click()}>
- {rows}
- </table>
- }
- }
我们构造一个 2 * 2 的 Table,每次点击组件,td 的 children 都会发生修改,下面看看这个过程中的 effectList 是如何变化的。
第一个 td 完成 completeWork 后,EffectList 结果如下:
第二个 td 完成 completeWork 后,EffectList 结果如下:
两个 td 结束了 completeWork 流程,会回溯到 tr 进行 completeWork ,tr 结束流程后 ,table 会直接复用 tr 的 firstEffect 和 lastEffect,EffectList 结果如下:
后面两个 td 结束 completeWork 流程后,EffectList 结果如下:
回溯到第二个 tr 进行 completeWork ,由于 table 已经存在 firstEffect 和 lastEffect,这里会直接修改 table 的 firstEffect 的 nextEffect,以及重新指定 lastEffect,EffectList 结果如下:
最后回溯到 App 组件时,就会直接复用 table 的 firstEffect 和 lastEffect,最后 的EffectList 结果如下:
提交更新这一阶段的主要作用就是遍历 effectList 里面的节点,将更新反应到真实 DOM 中,当然还涉及一些生命周期钩子的调用,我们这里只展示最简单的逻辑。
- function commitRoot(root) {
- var finishedWork = root.finishedWork
- var firstEffect = finishedWork
- var nextEffect = firstEffect
- // 遍历effectList
- while (nextEffect !== null) {
- const effectTag = nextEffect.effectTag
- // 根据 effectTag 进行不同的处理
- switch (effectTag) {
- // 插入 DOM 节点
- case Placement: {
- commitPlacement(nextEffect)
- nextEffect.effectTag &= ~Placement
- break
- }
- // 更新 DOM 节点
- case Update: {
- const current = nextEffect.alternate
- commitWork(current, nextEffect)
- break
- }
- // 删除 DOM 节点
- case Deletion: {
- commitDeletion(root, nextEffect)
- break
- }
- }
- nextEffect = nextEffect.nextEffect
- }
- }
这里不再展开讲解每个 effect 下具体的操作,在遍历完 effectList 之后,就是将当前的 fiber 树进行切换。
- function commitRoot() {
- var finishedWork = root.finishedWork
- // 遍历 effectList ……
- root.finishedWork = null
- root.current = finishedWork // 切换到新的 fiber 树
- }
总结到这里整个更新流程就结束了,可以看到 Fiber 架构下,所有数据结构都是链表形式,链表的遍历都是通过循环的方式来实现的,看代码的过程中经常会被突然出现的 return、break 扰乱思路,所以要完全理解这个流程还是很不容易的。
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