能想起来几种呢?
先说下要求,就是三个线程,假设是线程 1,2,3, 现在的要求是:必须是线程 1 先执行,然后线程 2 再执行,最后是线程 3 执行,然后有几种实现方法呢?
其实它的本质就是实现,让线程 2,3 等待线程 1 执行完毕,所以重点就是有哪些方法可以让线程 2,3 等待。
join
第一反应应该就是使用 join 方法,因为 join 本来就是支持这种机制的
比如,我在线程 B 中调用了线程 A 的 join 方法,那么线程 B 就会等线程 A 执行结束之后再执行
那么具体应该怎么使用嘞?
别慌嘛,我这里有例子,你瞅瞅:
- public class ThreadLoopOne {
- public static void main(String[] args) {
- Thread t1 = new Thread(new Work(null));
- Thread t2 = new Thread(new Work(t1));
- Thread t3 = new Thread(new Work(t2));
- t1.start();
- t2.start();
- t3.start();
- }
- static class Work implements Runnable {
- private Thread beforeThread;
- public Work(Thread beforeThread){
- this.beforeThread = beforeThread;
- }
- @Override
- public void run() {
- // 如果有线程,就 join 进来,没有的话就直接输出
- if (beforeThread != null ){
- try {
- beforeThread.join();
- System.out.println("thread start : " + Thread.currentThread().getName());
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }else{
- System.out.println("thread start : " + Thread.currentThread().getName());
- }
- }
- }
- }
CountDownLatch
刚才说了,本质就是让线程 B,C 等待线程 A 执行完毕
那么信号量就是一个不错的选择
如果想要实现的话,那大概就是下面这样:
- public class ThreadLoopTwo {
- public static void main(String[] args) {
- // 设置线程 1 的信号量为 0
- CountDownLatch cOne = new CountDownLatch(0);
- // 设置线程 2 的信号量为 1
- CountDownLatch cTwo = new CountDownLatch(1);
- // 设置线程 3 的信号量为 1
- CountDownLatch cThree = new CountDownLatch(1);
- // 因为 cOne 为 0 ,故 t1 可以直接执行
- Thread t1 = new Thread(new Work(cOne,cTwo));
- // 线程 t1 执行完毕之后,此时的 cTwo 为 0 , t2 开始执行
- Thread t2 = new Thread(new Work(cTwo,cThree));
- // 线程 t2 执行完毕,此时 cThree 为 0 , t3 开始执行
- Thread t3 = new Thread(new Work(cThree,cThree));
- t1.start();
- t2.start();
- t3.start();
- }
- static class Work implements Runnable{
- CountDownLatch cOne;
- CountDownLatch cTwo;
- public Work(CountDownLatch cOne, CountDownLatch cTwo){
- super();
- this.cOne = cOne;
- this.cTwo = cTwo;
- }
- @Override
- public void run() {
- try {
- // 当前一个线程信号量为 0 时,才执行
- cOne.await();
- System.out.println("thread start : " + Thread.currentThread().getName());
- // 后一个线程信号量减 1
- cTwo.countDown();
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
- }
使用单个线程池
之所以线程 1,2,3 的执行顺序无法保证,是因为在编译器可能会去做一些优化,导致没有办法按照顺序执行
如果我们使用单个线程池去执行的话,那就没有这样的问题了
具体实现:
- public class ThreadLoopThree {
- public static void main(String[] args) {
- Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
- @Override
- public void run() {
- System.out.println("thread start : " + Thread.currentThread().getName() + " run one");
- }
- });
- Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
- @Override
- public void run() {
- System.out.println("thread start : " + Thread.currentThread().getName() + " run two");
- }
- });
- Thread t3 = new Thread(new Runnable() {
- @Override
- public void run() {
- System.out.println("thread start : " + Thread.currentThread().getName() + " run three");
- }
- });
- ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor();
- // 将线程依次加入到线程池中
- executor.submit(t1);
- executor.submit(t2);
- executor.submit(t3);
- // 及时将线程池关闭
- executor.shutdown();
- }
- }
CompletableFuture
如果使用 CompletableFuture 来实现的话,代码就非常简洁了
- public class ThreadLoopFour {
- public static void main(String[] args) {
- Thread t1 = new Thread(new Work());
- Thread t2 = new Thread(new Work());
- Thread t3 = new Thread(new Work());
- CompletableFuture.runAsync(()-> t1.start())
- .thenRun(()->t2.start())
- .thenRun(()->t3.start());
- }
- static class Work implements Runnable{
- @Override
- public void run() {
- System.out.println("thread start : " + Thread.currentThread().getName());
- }
- }
- }