大家好,我是 ThreadLocal ,昨天阿粉说我动不动就内存泄漏,我蛮委屈的,我才没有冤枉他嘞,证据在这里: ThreadLocal 你怎么动不动就内存泄漏?
因为人家明明也考虑到了很多情况,做了很多事情,保证了如果没有 remove ,也有对 key 值为 null 时进行回收的处理操作
啥?你竟然不信?我 ThreadLocal 难道会骗你么
今天为了证明一下自己,我打算从组成的源码开始讲起,在 get , set 方法中都有对 key 值为 null 时进行回收的处理操作,先来看 set 方法是怎么做的
set
下面是 set 方法的源码:
private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) {
// We don't use a fast path as with get() because it is at
// least as common to use set() to create new entries as
// it is to replace existing ones, in which case, a fast
// path would fail more often than not.
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
for (Entry e = tab[i];
// 如果 e 不为空,说明 hash 冲突,需要向后查找
e != null;
// 从这里可以看出, ThreadLocalMap 采用的是开放地址法解决的 hash 冲突
// 是最经典的 线性探测法 --> 我觉得之所以选择这种方法解决冲突时因为数据量不大
e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
ThreadLocal<?> k = e.get();
// 要查找的 ThreadLocal 对象找到了,直接设置需要设置的值,然后 return
if (k == key) {
e.value = value;
return;
}
// 如果 k 为 null ,说明有 value 没有及时回收,此时通过 replaceStaleEntry 进行处理
// replaceStaleEntry 具体内容等下分析
if (k == null) {
replaceStaleEntry(key, value, i);
return;
}
}
// 如果 tab[i] == null ,则直接创建新的 entry 即可
tab[i] = new Entry(key, value);
int sz = ++size;
// 在创建之后调用 cleanSomeSlots 方法检查是否有 value 值没有及时回收
// 如果 sz >= threshold ,则需要扩容,重新 hash 即, rehash();
if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold)
rehash();
}
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通过源码可以看到,在 set 方法中,主要是通过 replaceStaleEntry 方法和 cleanSomeSlots 方法去做的检测和处理
接下来瞅瞅 replaceStaleEntry 都干了点儿啥
replaceStaleEntry
private void replaceStaleEntry(ThreadLocal<?> key, Object value,
int staleSlot) {
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
Entry e;
// 从当前 staleSlot 位置开始向前遍历
int slotToExpunge = staleSlot;
for (int i = prevIndex(staleSlot, len);
(e = tab[i]) != null;
i = prevIndex(i, len))
if (e.get() == null)
// 当 e.get() == null 时, slotToExpunge 记录下此时的 i 值
// 即 slotToExpunge 记录的是 staleSlot 左手边第一个空的 Entry
slotToExpunge = i;
// 接下来从当前 staleSlot 位置向后遍历
// 这两个遍历是为了清理在左边遇到的第一个空的 entry 到右边的第一个空的 entry 之间所有过期的对象
// 但是如果在向后遍历过程中,找到了需要设置值的 key ,就开始清理,不会再继续向下遍历
for (int i = nextIndex(staleSlot, len);
(e = tab[i]) != null;
i = nextIndex(i, len)) {
ThreadLocal<?> k = e.get();
// 如果 k == key 说明在插入之前就已经有相同的 key 值存在,所以需要替换旧的值
// 同时和前面过期的对象进行交换位置
if (k == key) {
e.value = value;
tab[i] = tab[staleSlot];
tab[staleSlot] = e;
// 如果 slotToExpunge == staleSlot 说明向前遍历时没有找到过期的
if (slotToExpunge == staleSlot)
slotToExpunge = i;
// 进行清理过期数据
cleanSomeSlots(expungeStaleEntry(slotToExpunge), len);
return;
}
// 如果在向后遍历时,没有找到 value 被回收的 Entry 对象
// 且刚开始 staleSlot 的 key 为空,那么它本身就是需要设置 value 的 Entry 对象
// 此时不涉及到清理
if (k == null && slotToExpunge == staleSlot)
slotToExpunge = i;
}
// 如果 key 在数组中找不到,那就好说了,直接创建一个新的就可以了
tab[staleSlot].value = null;
tab[staleSlot] = new Entry(key, value);
// 如果 slotToExpunge != staleSlot 说明存在过期的对象,就需要进行清理
if (slotToExpunge != staleSlot)
cleanSomeSlots(expungeStaleEntry(slotToExpunge), len);
}
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在 replaceStaleEntry 方法中,需要注意一下刚开始的两个 for 循环中内容(在这里再贴一下):
if (e.get() == null)
// 当 e.get() == null 时, slotToExpunge 记录下此时的 i 值
// 即 slotToExpunge 记录的是 staleSlot 左手边第一个空的 Entry
slotToExpunge = i;
if (k == key) {
e.value = value;
tab[i] = tab[staleSlot];
tab[staleSlot] = e;
// 如果 slotToExpunge == staleSlot 说明向前遍历时没有找到过期的
if (slotToExpunge == staleSlot)
slotToExpunge = i;
// 进行清理过期数据
cleanSomeSlots(expungeStaleEntry(slotToExpunge), len);
return;
}
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这两个 for 循环中的 if 到底是在做什么?
看第一个 if ,当 e.get() == null 时,此时将 i 的值给 slotToExpunge
第二个 if ,当 k ==key 时,此时将 i 给了 staleSlot 来进行交换
为什么要对 staleSlot 进行交换呢?画图说明一下
如下图,假设此时表长为 10 ,其中下标为 3 和 5 的 key 已经被回收( key 被回收掉的就是 null ),因为采用的开放地址法,所以 15 mod 10 应该是 5 ,但是因为位置被占,所以在 6 的位置,同样 25 mod 10 也应该是 5 ,但是因为位置被占,下个位置也被占,所以就在第 7 号的位置上了
按照上面的分析,此时 slotToExpunge 值为 3 , staleSlot 值为 5 , i 为 6
假设,假设这个时候如果不进行交换,而是直接回收的话,此时位置为 5 的数据就被回收掉,然后接下来要插入一个 key 为 15 的数据,此时 15 mod 10 算出来是 5 ,正好这个时候位置为 5 的被回收完毕,这个位置就被空出来了,那么此时就会这样:
同样的 key 值竟然出现了两次?!
这肯定是不希望看到的结果,所以一定要进行数据交换
在上面代码中有一行代码 cleanSomeSlots(expungeStaleEntry(slotToExpunge), len); ,说明接下来的处理是交给了 expungeStaleEntry ,接下来去分析一下 expungeStaleEntry
expungeStaleEntry
private int expungeStaleEntry(int staleSlot) {
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
// expunge entry at staleSlot
tab[staleSlot].value = null;
tab[staleSlot] = null;
size--;
// Rehash until we encounter null
Entry e;
int i;
for (i = nextIndex(staleSlot, len);
(e = tab[i]) != null;
i = nextIndex(i, len)) {
ThreadLocal<?> k = e.get();
// 如果 k == null ,说明 value 就应该被回收掉
if (k == null) {
// 此时直接将 e.value 置为 null
// 这样就将 thread -> threadLocalMap -> value 这条引用链给打破
// 方便了 GC
e.value = null;
tab[i] = null;
size--;
} else {
// 这个时候要重新 hash ,因为采用的是开放地址法,所以可以理解为就是将后面的元素向前移动
int h = k.threadLocalHashCode & (len - 1);
if (h != i) {
tab[i] = null;
// Unlike Knuth 6.4 Algorithm R, we must scan until
// null because multiple entries could have been stale.
while (tab[h] != null)
h = nextIndex(h, len);
tab[h] = e;
}
}
}
return i;
}
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因为是在 replaceStaleEntry 方法中调用的此方法,传进来的值是 staleSlot ,继续上图,经过 replaceStaleEntry 之后,它的数据结构是这样:
此时传进来的 staleSlot 值为 6 ,因为此时的 key 为 null ,所以接下来会走 e.value = null ,这一步结束之后,就成了:
接下来 i 为 7 ,此时的 key 不为 null ,那么就会重新 hash : int h = k.threadLocalHashCode & (len - 1); ,得到的 h 应该是 5 ,但是实际上 i 为 7 ,说明出现了 hash 冲突,就会继续向下走,最终的结果是这样:
可以看到,原来的 key 为 null ,值为 V5 的已经被回收掉了。我认为之所以回收掉之后,还要再次进行重新 hash ,就是为了防止 key 值重复插入情况的发生
假设 key 为 25 的并没有进行向前移动,也就是它还在位置 7 ,位置 6 是空的,再插入一个 key 为 25 ,经过 hash 应该在位置 5 ,但是有数据了,那就向下走,到了位置 6 ,诶,竟然是空的,赶紧插进去,这不就又造成了上面说到的问题,同样的一个 key 竟然出现了两次?!
而且经过 expungeStaleEntry 之后,将 key 为 null 的值,也设置为了 null ,这样就方便 GC
分析到这里应该就比较明确了,在 expungeStaleEntry 中,有些地方是帮助 GC 的,而通过源码能够发现, set 方法调用了该方法进行了 GC 处理, get 方法也有,不信你瞅瞅:
get
private Entry getEntry(ThreadLocal<?> key) {
int i = key.threadLocalHashCode & (table.length - 1);
Entry e = table[i];
// 如果能够找到寻找的值,直接 return 即可
if (e != null && e.get() == key)
return e;
else
// 如果找不到,则调用 getEntryAfterMiss 方法去处理
return getEntryAfterMiss(key, i, e);
}
private Entry getEntryAfterMiss(ThreadLocal<?> key, int i, Entry e) {
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
// 一直探测寻找下一个元素,直到找到的元素是要找的
while (e != null) {
ThreadLocal<?> k = e.get();
if (k == key)
return e;
if (k == null)
// 如果 k == null 说明有 value 没有及时回收
// 调用 expungeStaleEntry 方法去处理,帮助 GC
expungeStaleEntry(i);
else
i = nextIndex(i, len);
e = tab[i];
}
return null;
}
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get 和 set 方法都有进行帮助 GC ,所以正常情况下是不会有内存溢出的,但是如果创建了之后一直没有调用 get 或者 set 方法,还是有可能会内存溢出
所以最保险的方法就是,使用完之后就及时 remove 一下,加快垃圾回收,就完美的避免了垃圾回收
我 ThreadLocal 虽然没办法做到 100% 的解决内存泄漏问题,但是我能做到 80% 不也应该夸夸我嘛