1. 对象方法 & this
方法只是保存函数值的属性。
简单对象方法
- let rabbit = {};
- rabbit.speak = function(line) {
- console.log("小兔子说: "+ line );
- };
- rabbit.speak("我还活着。")
输出:
- T小兔子说: 我还活着。
对象方法 & this
当一个函数作为方法被调用时,对象会将函数作为属性并立即调用,就像在object.method()中一样,其主体中的特殊变量this将指向被调用的对象。
- function speak(line) {
- console.log(this.type + "小兔子说:" + line)
- };
- let whiteRabbit = {type: "白色", speak: speak}
- whiteRabbit.speak("噢,我真可爱!")
输出:
- 白色小兔子说:噢,我真可爱!
apply & call
- function speak(line) {
- console.log(`${this.type}的小兔子说:${line}` );
- };
- let whiteRabbit = {type: "白色", speak: speak};
- speak.apply(whiteRabbit, ["你这个小坏蛋!"]);
- speak.call({type: "黑色"}, "嘿嘿,我不坏,你不爱!");
- 白色的小兔子说:你这个小坏蛋!
- 黑色的小兔子说:嘿嘿,我不坏,你不爱!
2.Prototype(原型)
- 几乎所有的对象都有一个prototype
- prototype是另一个用作属性的备用源的对象
- 当一个对象访问自身没有属性时,它会从它的prototype搜索该属性,如果没有找到就继续从它的prototype的prototype查找,依此类推,直到 null 为止。
空对象的原型
原型链最终的指向是Object的prototype, 而Object中的__proto__是null
- let empty = {};
- console.log(empty.toString);
- console.log(empty.toString());
输出:
- [Function: toString]
- [object Object]
其他对象(数组、函数等等)的默认属性
- 许多对象没有直接将Object.prototype作为自己的原型,但有自己的默认属性
- 从Function.prototype派生的函数和从Array.prototype派生的数组
- console.log(Object.getPrototypeOf(isNaN) ==
- Function.prototype);
- console.log(Object.getPrototypeOf([]) ==
- Array.prototype);
输出:
- true
- true
- Object.create 创建具有特定原型的对象
- protoRabbit充当所有兔子共享的属性的容器
单个兔子对象(如杀手兔子)包含仅适用于自身的属性(在本例中为type),并从其原型派生共享属性
- let protoRabbit = {
- speak: function (line) {
- console.log(`${this.type}兔子说:${line}` );
- }
- }
- let killerRabbit = Object.create(protoRabbit)
- killerRabbit.type = '杀手'
- killerRabbit.speak('准备受死吧!')
输出:
- 杀手兔子说:准备受死吧!
3.构造函数
— 构造函数原型
- 创建从某个共享原型派生的对象的更方便的方法是使用构造函数
- 在 JavaScript 中,调用前面带有new关键字的函数会将其视为构造函数
- 构造函数将其this变量绑定到一个新对象,除非它显式返回另一个对象值,否则此新对象将从调用中返回
- 用new创建的对象被称为是其构造函数的实例
- 约定将构造函数的名称大写,以便于与其他函数区分开
- function Rabbit(type) {
- this.type = type;
- }
- let killerRabbit = new Rabbit("killer");
- let blackRabbit = new Rabbit("black");
- console.log(blackRabbit.type);
输出:
- black
— 默认情况下,构造函数具有Object.prototype
- 构造函数(实际上是所有函数)会自动获取一个名为prototype的属性,默认情况下,该属性包含一个从Object.prototype派生的普通空对象
- 使用此构造函数创建的每个实例都将此对象作为其原型
- function Rabbit(type) {
- this.type = type;
- }
- let blackRabbit = new Rabbit("黑色");
- Rabbit.prototype.speak = function(line) {
- console.log(`${this.type}的兔子说:${line}` );
- };
- blackRabbit.speak("Boom...一波王炸!");
输出:
- 黑色的兔子说:Boom...一波王炸!
4. 重写派生属性
— 相同的原型名称
- 如果原型中有同名的属性,则不会更改此属性
- 该属性被添加到对象本身
- function Rabbit(type) {
- this.type = type;
- }
- let blackRabbit = new Rabbit("black");
- let killerRabbit = new Rabbit("killer");
- Rabbit.prototype.teeth = "small";
- console.log(killerRabbit.teeth);
- // small
- killerRabbit.teeth = "long, sharp, and bloody";
- console.log(killerRabbit.teeth);
- // long, sharp, and bloody
- console.log(blackRabbit.teeth);
- // small
- console.log(Rabbit.prototype.teeth);
- // small
下面 console.log(blackRabbit.teeth)的结果是small,因为blackRabbit对象不具有teeth属性,它继承自Rabbit对象自己的teeth属性,值为 small。
5. 原型的干扰
— 可枚举与不可枚举
- let map = {}
- function storePhi(event, phi) {
- map[event] = phi
- }
- storePhi('pizza', 0.069)
- storePhi('touched tree', -0.081)
- Object.prototype.nonsense = 'hi'
- for(let name in map) {
- console.log(name)
- }
- console.log('nonsense' in map)
- console.log('toString' in map)
输出结果:
- pizza
- touched tree
- nonsense
- true
- true
toString没有出现在for/in循环中,但是in运算符中返回true,这是因为 JS 区分可枚举属性和不可枚举属性。
我们通过简单分配创建的所有属性都是可枚举的,Object.prototype中的标准属性都是不可改变的,这就是为什么它们不出现在这样的for/in循环中的原因。
- let map = {};
- function storePhi(event, phi) {
- map[event] = phi;
- }
- storePhi("pizza", 0.069);
- storePhi("touched tree", -0.081);
- Object.defineProperty(Object.prototype, "hiddenNonsense",
- {enumerable: false, value: "hi"})
- for (var name in map) {
- console.log(name)
- }
- console.log(map.hiddenNonsense)
输出:
- pizza
- touched tree
- hi
通过使用Object.defineproperty函数可以定义自己的不可枚举属性,该函数允许我们控制要创建的属性的类型,在该示例中,hiddenNonsense在 map 中,但在 for...in 中不会显示。
— hasOwnProperty vs in 操作符
- const map = {}
- console.log("toString" in map)
- console.log(map.hasOwnProperty("toString"))
输出:
- true
- false
hasOwnProperty方法告诉我们对象本身是否具有该属性,而无需查看其原型,这通常是比in运算符提供给我们的信息更有用的信息。
因此,如果你对基础对象原型感到困惑时,建议你可以这样写for/in循环:
- for (var name in map) {
- if (map.hasOwnProperty(name)) {
- // ... this is an own property
- }
- }
6.无原型对象
Object.create函数使我们能够创建具有特定原型的对象。我们还可以传递null作为原型,用来创建不带原型的新对象。
因此,我们不再需要hasOwnProperty,因为对象拥有的所有属性都是它自己的属性。现在,无论人们对Object.prototype做了什么,我们都可以安全地使用for/in循环
- var map = Object.create(null);
- map["pizza"] = 0.069;
- console.log("toString" in map);
- // false
- console.log("pizza" in map);
- // true
作者:Valentino Gagliardi 译者:前端小智 来源:valentinog
原文:https://medium.com/javascript-in-plain-english/six-things-you-should-know-about-objects-in-javascript-ccd11a9e1998
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